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題名一覽
44130: ioh DLC 3『仁王』DLC第三弾 「元和偃武(げんなえんぶ)」プレイムービー (1)44052: 埃及有歌詩 (1)
44111: 中土世界:戰爭之影 電視廣告 (3)44048: 音速小子MANIA (18)
44100: 音速小子武力 (10)44046: 找一款老遊戲 (0)
44093: Funny Trailer Behind The Scenes Celebrating the 10th Anniversary of The Witcher搞笑巫師3 (2)44037: 洛克人 (1)
44091: Resident Evil 7 biohazard Gold Edition: TAPE-01 “Zoe" - Announcement Trailer (2)44034: 哮婆闖地獄 (3)
44089: 想找一款非常久的遊戲 (0)44029: 尼爾 (5)
44079: DEAD RISING 4 PS4 Announcement Trailer 2017 死亡復甦 4 (4)44021: ps4 秘境探險4的問題 (5)
44076: Biomutant (0)44020: 我遊戲玩的少 (1)
44074: 人中北斗 (10)44018: Mega Maker (1)
44055: 刺客教條:大革命的步槍與手槍 (7)44012: shadow of modoooor (3)
檔名:1406791002435.jpg-(37 KB, 600x338) [以預覽圖顯示]
37 KB《闇龍紀元:異端審判》遊戲特色 - 戰鬥 名稱: 無名氏 [14/07/31(四)15:16 ID:j4sTJicY] No.40707 10推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=7Q9QYUhOebE&feature=youtu.be
感覺地圖變得還蠻大的?
不過希望不要跟大地王國一樣 地圖大到不行.. 又沒坐騎 玩遊戲有一半的時間都在走路....
無名氏 : 讓我想到開車兄弟2和開車狗...(M/RkN.0A)(14/07/31 16:01:59)
無名氏 : 這一款有馬(e3356Ybg)(14/07/31 17:44:52)
無名氏 : 這款的習慣是大地圖然後有進入點那種 應該不會改掉吧(YGPQll6o)(14/07/31 23:41:36)
無名氏 : 目前有提到不會是無縫開放世界 但是單張地圖會比較大 所以應該還是有大地圖(6Wg4DAPg)(14/08/01 01:00:25)
無名氏 : 每一個地圖都像Orzammer那麼大也夠煩了(ILXTyWxo)(14/08/01 12:13:03)
無名氏 : Orzammar最討厭的不是地圖大 而是要一定要走那一小段路到大門才能進城(z2IQj9.Q)(14/08/01 13:21:45)
無名氏 : 有點久了印象模糊,不過也不是經常進出orzammar吧?記得DAO的安排,地區事件大多在該地區完成(HaVhqsmo)(14/08/01 22:23:44)
無名氏 : 但你要經常在Dust Town和Diamond Quarter間穿梭作任務,尤其是剛玩時(ILXTyWxo)(14/08/01 22:34:16)
無名氏 : 我討厭任何地底和石頭城…(LqxMgEQE)(14/08/03 04:19:21)
無名氏 : 主角似乎內建空間魔法,中期應該會有傳點之類的.......我猜啦(jpet14ZM)(14/08/03 23:05:10)
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檔名:1406556436403.jpg-(31 KB, 444x507) [以預覽圖顯示]
31 KB求舊PC遊戲名稱 名稱: 無名氏 [14/07/28(一)22:07 ID:aExTqkNo] No.40690 3推 [回應]
十幾年前玩過一款PC小遊戲
快餐店之間搶地盤
每關開始時自己有幾家店,對手也有幾家
而場上有很多中立的店,可以佔領
遊戲目的是佔領場上所有店
店會產生店員,玩家可以派店員進攻其他店(丟漢堡包)
點店員他會用日文說"歡迎光臨"
再點進攻地點就會說"多謝"(ありがとうございました)

感謝w
無名氏 : 兩版都發很開心嗎?(pfkl9B2U)(14/07/29 20:03:17)
無名氏 : 粉開心~~(L0O/64s.)(14/07/29 20:08:05)
無名氏 : 很享受~~(rNAGOW.E)(14/07/30 11:22:56)
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檔名:1404399926097.jpg-(59 KB, 571x476) [以預覽圖顯示]
59 KBPS Vita『朧村正』DLC第三弾 元禄怪奇譚『七夜崇妖魔忍伝』 名稱: 無名氏 [14/07/03(四)23:05 ID:D0Jq4hjo] No.40588 13推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=iYqCYRUvth8

佛心公司DLC
無名氏 : 這是雄蛇吧?(wdtrszKg)(14/07/04 22:20:29)
無名氏 : 爬蟲類 很正常(MwGKAwjE)(14/07/04 23:29:40)
無名氏 : 有鬼助一半的帥氣度(53V9kAmw)(14/07/06 20:35:30)
無名氏 : 莫非是跨下巨蛇來著~~(拖走)(37djmLFU)(14/07/06 23:38:22)
無名氏 : 這家公司的DLC真的是業界少有良心...(XpPbCCW2)(14/07/17 10:50:47)
無名氏 : 從前有個人類 被移植了白蛇的內臟(cGDpe.MY)(14/07/18 06:39:10)
無名氏 : 這樣就叫有良心,那CD Projekt怎麼辦?(wfKSHYIU)(14/07/18 18:39:00)
無名氏 : 樓上一定不知道2D遊戲有多貴(7JJAHPaI)(14/07/20 20:01:16)
無名氏 : 有比GTAV貴嗎?(p9W.WBK6)(14/07/30 22:43:56)
無名氏 : 規模作一樣大的話要比比看嗎(笑(832nRdmw)(14/07/31 07:38:23)
無名氏 : 沒什麼不比的理由吧,那什麼能做好好拿來比一下?GTA10出的時候有辦法嗎?(OaizQB5Y)(14/08/01 17:22:20)
無名氏 : 抽掉引擎費2D比較貴,把引擎算進去3D貴,引擎可以重複使用,立足點就不同了是要比三小(34i5Cy5s)(14/08/01 22:59:51)
無名氏 : 不就有人不能接受他心目中的佛心公司其實並不佛心的事實,只好扯東扯西來逃避現實(dyEvjxo.)(14/08/05 21:33:17)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/18(五)00:26 ID:tHT20WZQ] No.40634 5推  
現在有的DLC只買一片
大家最推那一片?
有點心動了
無名氏 : 第三部還沒玩,前兩部推一部貓(6E.fT72Q)(14/07/18 01:14:50)
無名氏 : 你可以等5部都出來再說(H01FAOmM)(14/07/18 08:00:01)
無名氏 : 全買吧...日帳500點一個絕對值得(Bv9Xg84k)(14/07/18 13:00:46)
無名氏 : 推貓貓(Im0X1yOQ)(14/07/18 20:20:39)
無名氏 : 貓貓萌,大叔門打起來很歡樂(WDq5eXzM)(14/07/23 03:56:48)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/26(六)22:17 ID:04FhFbGY] No.40688 8推  
本體的劇情我沒時間把刀全打出來就只破到二結局
所以剛剛才看到百姬的第三結局
...喔喔這算NTR嗎 不過有種莫名的愉悅感
百姬的結局比鬼助的就硬是好了點嘛
無名氏 : 這遊戲很奇怪是越難打的結局越WTF…(iJoeGIeU)(14/07/27 08:03:13)
無名氏 : 原本以為陣久郎就這樣死了...結果你果然是壞人嘛(讚嘆) 雪之承苦主哭哭喔)(gyjc6vVc)(14/07/27 11:29:05)
無名氏 : 雪之丞也是人渣 半斤八兩而已(rT8oThZ6)(14/07/27 15:13:50)
無名氏 : 誰叫雪之丞沒事亂嗆人XD(n836X46c)(14/07/27 20:58:57)
無名氏 : 雪之承確實不值得同情w(/6AaoDkk)(14/07/27 22:18:56)
無名氏 : 陣九郎真是魯蛇變溫拿的最佳範例(D5j2yfAo)(14/07/27 22:33:36)
無名氏 : 百姬ED3有提到百姬生了很多個孩子,這代表陣九郎你..................!!!(sJbCIEl.)(14/07/30 16:42:08)
無名氏 : 附身人家身體這麼久,結了婚當然整治得服服貼貼的。(kdhqSkAg)(14/09/04 16:14:33)

一款PS1的老舊遊戲 名稱: 無名氏 [14/07/25(五)13:14 ID:.7F.dQTk] No.40684  [回應]
小時候的時候我的PS1有一片遊戲

角色是貓咪,然後每一隻有不一樣的能力和絕招,隨著關卡可以解鎖兩隻隱藏角色

然後每一關就是要把老鼠用光圈圈起來並且踩場上的按鈕殺掉老鼠,如果讓老鼠咬光家具或撞死就輸了

然後boss有外星人、法老王、狗..等等


請問有人知道這個遊戲的名稱嗎?
類別: [編輯]

檔名:1405850813637.png-(2815 KB, 1564x789) [以預覽圖顯示]
2815 KB杯麵:始源該不該入手? 名稱: 無名氏 [14/07/20(日)18:06 ID:Bx/ux9hI] No.40646 3推 [回應]
近期才入手了PS3的阿卡漢療養院、城市,玩完後真的覺得很不錯玩。
本來想直接把始源也入手,可是發現製作團隊不是ROCKSTEADY,然後看了一下,國外網友的評價,似乎很兩極,不經開始猶豫起來。
請問有玩過始源的島民,這款比起前兩作(ROCKATEADY)有什麼不同嗎?
另外QTE會很多嗎?個人是不太喜歡遊戲中的放入太多QTE元素就是了。
無名氏 : 如果你可以因為過場動畫精美一點而忽略一部分缺點的話,還是可以玩一玩(wSlk0uBM)(14/07/20 20:26:25)
無名氏 : ao加強了辦案調查的部分,可惜你不可能拼出錯誤的答案(0aYyIyR2)(14/07/21 18:37:44)
無名氏 : ao加強了辦案調查的部分,可惜你不可能拼出錯誤的答案(0aYyIyR2)(14/07/21 18:37:49)
有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/20(日)22:55 ID:18Igajtc] No.40651 2推  
>>No.40650
大概就是阿卡漢城市的大型DLC吧
廣告打很大的八個刺客實際上感覺都弱弱的
無名氏 : 有幾個甚至被分到支線任務去解決 還有的來打醬油的w(電男(KETEs1Fw)(14/07/20 23:17:12)
無名氏 : 喪鐘雖然是主線 但是躺超快...我還以為會有更多劇情...(mOr1QvNM)(14/07/21 10:57:39)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/21(一)13:37 ID:QQLDEZAo] No.40654 1推  
>>No.40649
AC當時成功突破了被認為其實頗完整的AA
但AO卻沒有這種突破,有太多前兩作就玩過的把戲
太多過於相似的打法跟演出導致新鮮度太減

不過主線劇情不論,ao有些劇情跟對白還是很不錯的
無名氏 : 每作都要有AA和AC等級的新鮮感會不會要求太多(y1T8oAWA)(14/07/23 10:32:33)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/21(一)20:14 ID:wVPG8ckM] No.40657   
不是原遊戲工作室
沒有突破,可以理解

現在BUG都修正了
算是值得一玩的良作

要玩原工作室的
就等P4的阿卡漢騎士吧
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/21(一)23:56 ID:JYoZrJo6] No.40658   
有多人對戰
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/22(二)00:02 ID:P7oN7eDA] No.40659   
阿卡漢起源打從一開始的目的就只是墊檔用的
用來填補阿卡漢城和阿卡漢騎士中間的空檔
所以沒什麼突破也是正常的.

至於要不要買嘛...對蝙蝠俠有愛的話就趁特價買吧
沒愛就算了
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/22(二)15:54 ID:sQGmxUQ.] No.40660   
感謝各位,昨天在小賣店看到全新PS3版始源賣599,就買下企了。
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/22(二)17:40 ID:nVdvlNFc] No.40662 3推  
 檔名:1406022029189.jpg-(69 KB, 854x480) [以預覽圖顯示] 69 KB
>>No.40660
但8月底好像要出完整版(包含所有dlc)了
無名氏 : 講真的,除了急凍人DLC外其他根本不痛不癢(O3kzMblA)(14/07/22 20:19:17)
無名氏 : 那些挑戰模式、多人連線的要素時在抬不起勁...(ba3wcTQQ)(14/07/23 09:59:35)
無名氏 : 難怪賣599..一時不查..囧.(zKArTS7w)(14/07/23 13:07:02)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/23(三)23:16 ID:2xOoyBBs] No.40675 6推  
 檔名:1406128563838.jpg-(113 KB, 747x407) [以預覽圖顯示] 113 KB
Red Hood Story Pack!
無名氏 : 小紅帽真的變成小紅帽了(40a8TZQQ)(14/07/24 00:16:22)
無名氏 : 遊戲都還沒上市就要出DLC喔..........(掏錢)(kTe.wpIo)(14/07/24 01:46:26)
無名氏 : 這家遲早會削價出年度版,多等等吧(C./ukPdg)(14/07/24 11:40:21)
無名氏 : AK真正身份是二少的機會又增加了...(efxYHUhg)(14/07/24 21:49:36)
無名氏 : 官方說過AK不是DCU任何一個人物(40a8TZQQ)(14/07/24 22:34:59)
無名氏 : Harley變老臉....fffffffu(ry(bS3AROHc)(14/07/26 10:28:44)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/24(四)03:23 ID:D.7NrdjI] No.40678 8推  
本身對阿卡漢系列沒興趣......就AK那個機械化杯面令我想入手AK

只玩AK應該也沒有問題吧=口="
無名氏 : 是沒什麼問題,不過你應該知道那個機器杯麵是敵役吧?(0BLSn10Y)(14/07/24 11:49:00)
無名氏 : 另外就是AC有一段滿重要而且令人震驚的劇情轉折就是了(0BLSn10Y)(14/07/24 11:50:05)
無名氏 : 不至於啦,反正在高譚市除了布魯斯的老爸老媽以外,每一個人都可以死後復活(N2/7vva2)(14/07/24 18:05:31)
無名氏 : 拜託不要復活,連三作的黑幕都是他了(wNYEWrwc)(14/07/24 21:47:06)
無名氏 : 復活? 想太多了,阿卡漢系列又不是要長期連載(KYSZBIZY)(14/07/24 21:55:07)
D.7NrdjI : 不,機械化是指杯面的盔甲,超有IRON MAN的fu XDDDD(WJYosqdU)(14/07/25 01:18:36)
無名氏 : 嚴格來說阿卡漢城市的大BOSS是忍者大師才對,小丑只是搗亂份子(YLkpRJXc)(14/07/27 01:40:13)
無名氏 : 但貓女不去幫杯麵的話,贏的還是小丑(X5/VSmaY)(14/07/31 09:43:20)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/24(四)23:27 ID:w.vu9HfM] No.40681 1推  
優點:畫面精緻度歷代之冠
缺點:有點無聊的多人連線(一開始玩還挺有趣的,但是場地時在太少
BUG略多(不過之後修正不少
小丑太帥了(這算缺點?
無名氏 : 大地圖的建模倒是有些馬虎(7ByzudAU)(14/07/26 09:48:01)

檔名:1406028358977.jpg-(116 KB, 570x750) [以預覽圖顯示]
116 KBavgn劇場版雅達利的負面遺產 名稱: 無名氏 [14/07/22(二)19:25 ID:.7zjb28Y] No.40664 3推 [回應]
噴神耗費十年小成本小製作
噴神、黑人、傻妞齊發狂
殭屍、外星人、特務齊起笑
原由為何
只為ET
無名氏 : ATARI真的有埋卡帶!(bCjC3IXM)(14/07/22 22:05:17)
無名氏 : 這個電影會在台灣撥嗎?挺期待(wwUmbCLQ)(14/07/25 11:22:32)
無名氏 : 冬天James就會把影片丟上youtube了(T7sHObkM)(14/07/31 19:54:22)
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無標題 名稱: 無名氏 [14/07/23(三)11:22 ID:nMp4rK7A] No.40670   
對了雅達利有興趣做ET高清版嗎
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/24(四)00:25 ID:bjrZ1l2U] No.40677 1推  
一款遊戲造成美國本土遊戲業大蕭條
連帶讓任天堂有機會崛起成為遊戲界的霸主
雖然ET在遊戲性上不是爛遊戲中最爛的
但破壞性真的是最強的
無名氏 : 壓垮駱駝的最後一根稻草(DMNgoVlc)(14/07/24 13:21:18)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/24(四)16:54 ID:6EYxuYds] No.40679 1推  
如果吧et外星人和action52寄給老e會怎樣
無名氏 : 別忘了給敖廠長啊...(tleG6bSE)(14/07/24 20:04:30)

檔名:1404698587186.jpg-(900 KB, 1082x3195) [以預覽圖顯示]
900 KB免費的,更貴 名稱: 無名氏 [14/07/07(一)10:03 ID:BaFoH6H6] No.40601 1推 [回應]
無內文
無名氏 : 看到標題我以為你在說女人(/.Ht8gJY)(14/07/22 16:16:31)
類別: [編輯]
有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/07(一)18:49 ID:V6hsWdFE] No.40603   
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/08(二)00:05 ID:LO4QftGA] No.40605   
鈴木みそ「ナナのリテラシー」
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/09(三)10:53 ID:wM3wAdtY] No.40608 13推  
只在單機遊戲跟月費 點費時代花過錢..
轉蛋開始就已經say no了
看來我比較不正常?
無名氏 : 又是"難道只有我" 自以為清高喔(McwfcUXw)(14/07/09 11:56:12)
無名氏 : 多的那方就是正常,所以你不正常(tDXYPiDM)(14/07/09 12:33:39)
無名氏 : 更多人是連遊戲都不碰,想必玩遊戲的都(ry(3Gs78EwA)(14/07/09 15:04:38)
無名氏 : 有腦袋的人都知道別碰轉蛋(VY5xyO5I)(14/07/09 17:47:57)
無名氏 : 連「難道只有我」是個梗都不知道的人還是不要講話比較好(anpg8WWQ)(14/07/09 21:43:04)
無名氏 : 難道只有我覺得(VgDrI.Fc)(14/07/10 12:51:58)
無名氏 : 連「難道只有我」是個垃圾爛梗都不知道的人還是不要再用比較好(MCHHOuQg)(14/07/10 16:51:37)
無名氏 : >McwfcUXw >MCHHOuQg 主機八大暴怒(qsDt9N6w)(14/07/10 18:08:48)
無名氏 : 的確是爛梗沒錯啊...... 有人腦羞了?(8Sv8ant.)(14/07/11 11:50:04)
無名氏 : 難道只有我覺得你不正常嗎(OExbryUg)(14/07/11 16:45:08)
無名氏 : 難道只有我會覺得說難道只有我很白癡嗎?(0jOOCdZ.)(14/07/12 08:34:52)
無名氏 : 樓上的場合到底該不該回「對,只有你」呢...(Lk4LGgEk)(14/07/24 02:26:02)
無名氏 : 是老島民就知道要回「你很孤單」(/6AaoDkk)(14/07/27 22:23:06)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/10(四)09:34 ID:xhh5nA7M] No.40612 5推  
現在的免費遊戲..
要嘛就是毒品課金
要嘛就是LOSING IS FUN
扭曲得要死
無名氏 : 通常indie出產的免費遊戲都還可接受(0u7LjrZk)(14/07/10 12:20:45)
無名氏 : indie的免費遊戲才是LOSING IS FUN的來源啊啊啊啊啊(xhh5nA7M)(14/07/10 18:16:56)
無名氏 : 請問LOSING IS FUN的涵義?(hJECALV2)(14/07/10 22:09:12)
無名氏 : 詳見df 就是輸了才爽(x(sFAR9fRU)(14/07/10 23:03:22)
無名氏 : LOSING IS FUN=輸是遊戲體驗的一部份(甚至精華所在),不像一般遊戲般,勝利是唯一快樂來源(Rkzd753g)(14/07/11 10:42:13)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/11(五)00:30 ID:sz2nbr/6] No.40613 3推  
 檔名:1405009804589.png-(340 KB, 750x2880) [以預覽圖顯示] 340 KB
無內文
無名氏 : 這有個很重要的前提-不能看攻略(FgI2LPRM)(14/07/11 13:41:43)
無名氏 : God Hand、黑暗靈魂、Dwarf Fortress、XCOM看了攻略照樣被打臉啊lol(94AO4Q56)(14/07/11 18:16:53)
無名氏 : 玩家照步來,敵人都亂來~(翻桌(mlcoJ9Vk)(14/07/13 23:29:55)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/11(五)11:49 ID:yaEoo4Bk] No.40614 4推  
自己是在玩PSO2但是只花了約1500台幣的AC
當作購買本體遊戲的錢,之後就不會再花錢了
不喜歡有課金戰士的汙名所以那1500AC還沒動過
一切靠實力
無名氏 : 課w金w戰w士(zSZImr4o)(14/07/13 00:45:08)
無名氏 : 你大概不知道AC會過期,你現在去看大概剩下0AC(34i5Cy5s)(14/08/01 21:15:26)
無名氏 : 會過期?(F7QAz8IA)(14/08/03 08:57:21)
無名氏 : 我記得會,印象中有效期限一年(lhgTPMGk)(14/08/04 07:53:31)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/11(五)12:49 ID:s4neMtwc] No.40616 1推  
別鬼扯了..PSO2哪來的課金戰士
PSO2的課金根本完全無關玩家角色性能 強度

說儲了AC又不用是靠實力是在唬爛誰啊
打緊急時進不去人滿的Block是實力?
身上道具欄比別人少50格常常打到一半塞爆是實力?
沒有不同種馬古造成攻擊力硬是比人低 頂級裝備就是穿不起來也是實力?
沒辦法買多的技能樹 玩不到多種技能走向組合也算是實力?
CO(NPC委託)能接的數量比別人少 出門一次回來拿的經驗較少大概也是實力吧?
沒有大房間可以擺設各種有趣的家具(樂器.居合大師等)跟朋友一起玩也是(ry

PSO2包月又沒多貴 先不說刷卡
去露天啥的買起來 就算日本物價較高 還是比台灣不少網路遊戲便宜
"免費的最貴"這句話沒有錯 但用在實質是包月GAME的PSO2上就是蠢
無名氏 : 轉屬性、保護樣樣都可以靠轉蛋轉到,無關根本笑話(34i5Cy5s)(14/08/01 21:16:02)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/11(五)14:26 ID:5576eEJQ] No.40617 4推  
 檔名:1405060012750.png-(1290 KB, 1092x619) [以預覽圖顯示] 1290 KB
>>No.40616
主機哥...是你嗎?
無名氏 : 很抱歉讓你失望了 我不是主機哥...主機哥不會說的那麼確實吧?(s4neMtwc)(14/07/11 16:47:09)
無名氏 : 什麼主機哥??(ZmT75FUQ)(14/07/12 19:54:38)
無名氏 : 5576eEJQ 主機哥你好啊~(7fwfZQwY)(14/07/14 11:16:46)
無名氏 : 任任主機哥你好(eRko5lzc)(14/07/14 20:36:46)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/11(五)22:25 ID:srZggVI6] No.40619 2推  
>LOSING IS FUN
舉個幾個比較有名的indi遊戲吧

Dwarf Fortress
不用說,Losing is fun的最大宗

Minecraft
Hardcore模式是標準的Losing is fun
蓋了房子被爆破,全身鐵裝被爆破
啊!鑽石!->岩漿死

Long Live The Queen
OMG they killed Kenny! YOU bastards !


所謂的LOSING IS FUN
是一種玩家被虐到在失敗當中都能有血清素分泌的詭異狀態
無名氏 : Long Live The Queen那叫作初見殺...(eNpOxSfQ)(14/07/12 04:49:43)
無名氏 : Nethack \@@/(kS7MwIK6)(14/07/18 19:21:25)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/23(三)10:18 ID:vXngdyaw] No.40669 3推  
真的,pso2雖然是款爛了一半的遊戲
但每三個月才花那一點錢買一次白金就夠了

基本上本質還是月費遊戲,
但實際不包月也是一樣能打到頂裝,單純想看看劇情和親友玩更是用主線送的十星武器就夠了

裡面的課金戰士基本上都是用來替自己的女兒cosplay就是了...
然而想用遊戲裡的錢買的話,就算你沒課金基本上打一個多星期的TA也照樣能買得到
無名氏 : 那PSO2的優點缺點是?(Aipn0x52)(14/07/23 21:26:45)
無名氏 : 優點是操作跟紙娃娃 缺點是平衡超爛 內容不多(td3JmXdM)(14/07/28 19:02:12)
無名氏 : 優點是主線後半不錯 也不少有趣的事件跟角色 缺點是第一章主線大半都在鬼打牆托台錢 讓人根本懶得跑到後(pZk83emY)(14/07/30 04:57:05)

檔名:1404044179529.jpg-(86 KB, 1280x1024) [以預覽圖顯示]
86 KB潛龍諜影崛起再復仇 名稱: 無名氏 [14/06/29(日)20:16 ID:VGem5n5g] No.40564 21推 [回應]
好久沒玩過這麼令人開心的遊戲了
有笑點 也有爽快感 也有一定的速度感
遊玩時因背景音樂加持 整體遊玩娛樂性又更加提升
打BOSS爽度破表 不論是BOSS還是主角 雙方強度看起來都不相上下
BOSS對決百玩不厭

很期待會有續作的出現~
無名氏 : DLC(7u06AWs6)(14/06/29 20:47:17)
無名氏 : 沒有深度的爽GAME,能鑽研的COMBO和貝姊比起來真的太少太少了(wEmWlF5Q)(14/06/29 22:41:06)
無名氏 : 音樂的接駁真是一流,雖然沒什麼故事可言,但非常爽快(LuPvlGHk)(14/06/29 22:44:54)
原PO : BAYONETA 當初也玩得很爽(360版)但不知道為何 沒這片來的這麼開心(VGem5n5g)(14/06/29 22:48:04)
無名氏 : 所以說就是爽GAME了,戰神也是這種模式(wEmWlF5Q)(14/06/29 22:50:41)
原PO : 可能就是因為 不管敵方或我方 看起來都霸氣十足 這點BAYONETA 我到是感受不到...(VGem5n5g)(14/06/29 22:53:03)
無名氏 : ...請先讓我詳細附圖裡面的東西(lk3XSfd6)(14/06/29 23:01:27)
無名氏 : 或是繪師也好(lk3XSfd6)(14/06/29 23:03:08)
無名氏 : 那句os喊的人是不是小島阿 聲音好像(1wX3JfVc)(14/06/29 23:11:44)
無名氏 : COMBO=深度?(5LG4uMiQ)(14/06/30 00:00:39)
無名氏 : MGRR過場小兵手上拿的雜誌啦....(vwKOApdY)(14/06/30 05:25:12)
無名氏 : 本人見識短淺,請舉出有什麼爽GAME是有深度的(WpGeCvnE)(14/06/30 18:18:43)
無名氏 : DMC3?(u3zOiZNk)(14/06/30 18:55:34)
無名氏 : DMC3的normal就等於一些爽game的hard,初玩爽的起來嗎?(9g0Jg5kw)(14/06/30 19:44:25)
無名氏 : DMC3的normal除了老哥以外沒有特別難打的吧?(0omm5iWs)(14/07/01 01:09:40)
無名氏 : DMC3不就打沙包(mvWSYLQQ)(14/07/01 11:06:39)
無名氏 : dmc3你開easy的話小怪會脆到一刀殺死..normal大概一隻一個combo吧(ttmLuBLo)(14/07/04 03:01:42)
無名氏 : 不過還要看後面的那些就是..有些比較強的就不是亂砍可以砍死(ttmLuBLo)(14/07/04 03:02:21)
無名氏 : 所有BOSS在真昇龍面前都是小怪(Kz9gjGNo)(14/07/05 00:31:38)
無名氏 : ...所以俠客俱樂部到底是誰畫的?(z4AimTEY)(14/07/05 18:36:13)
無名氏 : oh..oh....Hikari-chan! So Kawaii....(atgTHzog)(14/07/08 14:16:32)
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有回應 15 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/05(六)13:43 ID:x244ABfI] No.40594 5推  
借串解惑一下
MGS系列有三個可控主角,固蛇、雷電、Big Boss(裸蛇)
固蛇是1、4代
雷電是2、RR
裸蛇是3、5跟PSP上的外傳
是這樣嗎?
我想先補固蛇的故事,可是一代好像有點久遠又沒有重製
只玩4代是不是會一頭霧水?
無名氏 : 照這樣玩:MG1→MG2→MGS1→MGS4(Acvf0v4g)(14/07/05 14:13:26)
無名氏 : MGS4的話是最好是先玩過幾款舊作再碰,不然對新玩家來說就是一部又臭又長看不懂的電影(Acvf0v4g)(14/07/05 14:14:38)
無名氏 : MGS的話有GC重製版,其他的就沒有了,其實還是建議最好從MG1開始玩比較瞭解劇情(Acvf0v4g)(14/07/05 14:16:08)
無名氏 : 二代也可操縱Solid阿(R3WNHqUk)(14/07/05 16:17:41)
無名氏 : 如果要玩四代 1代最好是用原本PS版來補 比較能知道梗(FGlggSsE)(14/07/05 21:38:44)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/05(六)14:04 ID:0LJm0KCw] No.40595 7推  
>>No.40585
+1
當初四的結局我還真以為雷電
會就這樣解除軍務,過著隱居生活
沒想到再復仇又把他拖出來
還搞啥其實他在抑制他殺人衝動的中二橋段
我說雷電你都結婚有兒子,三十要四十了
根本不適合搞這種劇情啊啊啊啊啊
看得我好痛啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
無名氏 : 雷電表示 我的薪水好低(GG2Qc2fI)(14/07/05 14:24:53)
無名氏 : 雷電:我的工作技能有潛入、有刀劍鎗械經驗………拆炸彈學徒算不算?(.joVfu32)(14/07/05 17:04:05)
無名氏 : 原本是描述怎麼因為救SUNNY被抓去改造實驗,結果玩太大,只能當後傳(pd1.HjTc)(14/07/05 23:46:07)
無名氏 : 人生有一大半都是假的 所以中二病也延後了www(EqzJ61v6)(14/07/06 10:42:09)
無名氏 : 他青春時期和青年期大半都是殺人當日常又半洗腦的魁儡士兵,等安逸了之後會開始胡思亂想這些還滿正常的(TzwkrKmw)(14/07/06 13:08:06)
無名氏 : 雷電生涯最強的就是...握著雞雞潛行,握著雞雞踢飛雜兵,握著雞雞跟固蛇聊天.....(f2K0/A02)(14/07/10 02:50:03)
無名氏 : 讓我想起官方的宣傳廣告(NJNOp55A)(14/07/21 22:17:47)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/05(六)20:16 ID:Cr91mH7k] No.40596 12推  
>>No.40594
大致沒錯,但是二代是序章固蛇本篇雷電
建議你是照發售順序玩,也就是不要跳,一路玩下去
頂多跳過3代,3代是唯一劇情銜接上比較可以單獨分出來的
我非常不建議直接玩4代,你很可能會覺得一堆動畫拖時間好無聊,也不會了解為什麼當初一堆老玩家進到第四章聽到BGM一變就當場哭出來

MGS1不用擔心太古老,他除了畫面以外的要素放到今天依然很優秀
無名氏 : MGS1可以把PS版跟GC版都玩過~(FGlggSsE)(14/07/05 20:42:53)
無名氏 : 我比較推PS版,GC版的動畫有點過火而不太符合MGS風格(Cr91mH7k)(14/07/05 21:05:09)
無名氏 : 對了,PS版的內容和PC版是一樣的(不過是英文),所以沒有PS的話也可以玩PC版的(Cr91mH7k)(14/07/05 21:06:16)
無名氏 : 其實固蛇的故事個人覺得最好玩還是MG2,整個大系列的成熟雛形都是在這款出現的(Acvf0v4g)(14/07/05 21:17:40)
無名氏 : 包括敲牆、趴下、鑽狗洞還有各種經典場景都是這作才開始出現的(Acvf0v4g)(14/07/05 21:20:39)
無名氏 : >不太符合MGS風格 雷電:有嗎??(37DdtwT2)(14/07/06 15:54:26)
無名氏 : 小島:GC版是彌補當年PS主機性能不夠所做出來的特別版(JkleDUxw)(14/07/06 20:59:42)
無名氏 : 光踏飛彈那段就滿滿的吐點 GC版演出感覺上就像是調理過頭 口味太重(TVHuazm6)(14/07/07 17:40:15)
無名氏 : 雷電:就是啊!!能踏飛彈的只有我!!那蛇憑什麼!!(kdHziS0.)(14/07/08 21:29:35)
無名氏 : 雷電:就是啊!!能踏飛彈的只有我!!那蛇憑什麼!!(kdHziS0.)(14/07/08 21:31:13)
無名氏 : 雷電:我還能夠握著雞雞到處跑,那幾條蛇能嗎?(f2K0/A02)(14/07/10 02:54:28)
無名氏 : 不過MGS的敵方角色的人物設計跟機械設計(REX)真的比後來的任何一作還讚(GYJ4u1ek)(14/07/21 23:07:42)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/07(一)19:46 ID:EL3UNB9Y] No.40604 2推  
對了對了
借串問一下
日文版的MGS HD合輯,是只有雙版本(2、3、1代下載卡)
只有英文版才有三版本(2、3、PW)?
因為可以的話當然想選擇三版本的,不過我又偏好日文版...
倒不是因為語音而是字幕,英文版可以調成日文字幕嗎?
無名氏 : 不考慮一下傳奇合輯?(p7ISlFYw)(14/07/07 22:30:17)
無名氏 : 居然有這麼猛的合輯我都不知道w,感謝告知(6dV4brYQ)(14/07/08 04:56:26)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/08(二)10:38 ID:IpO73M1s] No.40606 3推  
>>No.40585
遊戲公司要賺錢,讓雷電繼續賣命演出
怎麼不提提MGS4 SNAKE都衰老成這樣了
竟然還要出任務

>>No.40595
還好吧?
遊戲世界的人物是虛擬的,
別對不存在的人物太認真看待
本來MGRR本來還想把時間軸設在2~4之間
我看MGS5不要玩了,看起來更虐心
無名氏 : 好可憐的人,你大概沒辦法看任何的小說電影戲劇動漫了吧(6dV4brYQ)(14/07/08 11:14:54)
無名氏 : 不管多老只要還能動就該自己擦屁股不是嗎?(jOku2c46)(14/07/08 13:28:24)
無名氏 : 唉,沒辦法,暑假到了小屁孩也跟著多(ExbHOhIA)(14/07/09 17:24:51)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/08(二)13:32 ID:0bGLJbgk] No.40607 6推  
>>No.40606
我是>>No.40595
你講的也沒錯,不過那是要我是故意去檢視他的真實性時才適用
我會被他的劇情刺到痛是完全在放鬆時看劇情時被刺到的
所以我並沒有思考太多,但是我還是直覺性的感受到這違和感
會到這程度對一個劇情就已經就已經是致命傷了
會讓觀者瞬間從劇情的世界中被踢回現實世界
無名氏 : 王子公主快樂生活下去直到永遠的結局在現實根本不可能發生(IwyzDIYE)(14/07/08 17:33:16)
無名氏 : 再說其實有很多人都誤解MGS4中老蛇對雷電說那句「你還有家庭」的意思(IwyzDIYE)(14/07/08 17:37:46)
無名氏 : 說是誤解,感覺比較像是雙關語吧?(.w8c4mEg)(14/07/08 18:56:24)
無名氏 : 沒人說王子和公主結局啊XD只是雷電也跟可以跟上級報告打完這場仗,他就想解除跟老婆回鄉下開麵包店吧(爆(0bGLJbgk)(14/07/08 20:48:27)
無名氏 : 解除軍務(0bGLJbgk)(14/07/08 20:49:41)
無名氏 : MGR的雷電性格除了搞笑本質外不對阿(GyRZt64s)(14/07/14 23:22:17)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/09(三)17:21 ID:RohvzQmw] No.40610 3推  
>>No.40606
就算知道遊戲公司要賺錢和故事是虛構,
我也覺得Rising接MGS4接得很硬.
在雷電這個角色的成長上反而有倒退的感覺.

話說回來這遊戲boss戰的音樂會隨著戰況改變.
雖然印像中不是第一款會這樣做的,
但我覺得做得最好的真的是MGRR.
無名氏 : 反正小島有說沒掛小島工作室的皆非本傳(p8XFPj2w)(14/07/09 17:50:13)
無名氏 : 只有說rising在4代後面,沒說接在一起吧(DnAkqUQk)(14/07/09 19:54:20)
無名氏 : 音樂真的超燃 進入關鍵的時候cut in 人聲部分 尤其歌詞又有相關 整個超爽的(MCrdi0Zk)(14/07/11 21:47:32)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/10(四)09:17 ID:LTj.OPh.] No.40611 2推  
攻防一體剛用時超不習慣,習慣後和副武器大鋼刀一起用就
輕鬆通遊戲了,,,
斬奪設定在打小兵時好破壞節奏
無名氏 : 暗殺完後 斬奪的的停滯時間太長了 很煩人....(OzGW90qM)(14/07/12 22:20:42)
無名氏 : 可以按一下斬切鈕後馬上放開 可以取消延遲時間(Cek9QbN2)(14/07/14 05:18:44)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/13(日)04:06 ID:nY7leHx.] No.40621 18推  
MGS4最大的詬病點
1.把國際情勢當日本國內情勢在寫(聯合國才沒這麼脆弱吧....)
2.液貓方的理念寫得好像煞有其事但卻是摸不著頭緒
3.過場動畫過於冗長,連撿個章魚小姐掉的面具過場還要這樣過分的溫吞
4.毫無意義的BOSS美女拍照.....
5.小島過份的把初衷放大,把有電影感的動作遊戲變成了互動電影....
無名氏 : 這部當時讓人最反感的 大概是一堆PS3玩家把MGS4當神看 很多論壇都看得到這類的留言(OmWc03zc)(14/07/13 08:47:59)
無名氏 : 美女BOSS這邊真的很膩....根本沒必要的設計(s1ziSiIo)(14/07/13 11:04:05)
無名氏 : 我覺得最大缺點是把線上模式跟遊戲主體塞在同一張光碟上(/yGJfWL6)(14/07/13 17:07:58)
無名氏 : 還有當時DLC不盛行 ,不然應該會有雷電或BB的追加篇章(/yGJfWL6)(14/07/13 17:10:13)
無名氏 : 遊玩部份也是很大的問題...能玩的地方跟三代相比實在無言...(4F15095g)(14/07/15 15:54:19)
無名氏 : 1我覺得還好,作者要怎麼編寫劇情是作者的自由,電影漫畫不都是這樣?(ncvsas/U)(14/07/16 12:25:11)
無名氏 : 電影漫畫不都是這樣+1 再說MGS的美國早被愛國者控制了不是(k54IBXtQ)(14/07/16 21:10:50)
無名氏 : 首發當天就衝鋼蛇機..玩了兩個小時後..回頭PS2玩3代(5ARod1F6)(14/07/16 21:30:08)
無名氏 : MGS4真的是粉絲作,無奈過場太多,又可遊戲進行中買槍..太超現實了...(5ARod1F6)(14/07/16 21:32:30)
無名氏 : 3代能玩的部分真的很多...比較之下4代弱不少尤其是對講機的部分...(EUZpbktQ)(14/07/17 01:05:36)
無名氏 : 其實MGS4玩的部份是真的很好,只是一下下就馬上被動畫打斷(cLlMlWck)(14/07/17 22:29:17)
無名氏 : 整體來說橫跨場景也挺多的,玩的部份或許不算多,但也不到不足,不過跟動畫一比真的是很明顯的不平衡...(cLlMlWck)(14/07/17 22:31:44)
無名氏 : 三代可以玩火把烤肉,還有用木棍扁人就贏過四代了(OV2czI2M)(14/07/17 23:34:40)
無名氏 : 嗯?MGS4不是動畫電影嗎? 你們怎麼都把他說的像是遊戲一樣?(iJ14v19s)(14/07/18 19:44:51)
無名氏 : 4代把太多要東西都塞進去 變得遊玩部分真的很少(KNgIFDT2)(14/07/20 02:00:57)
無名氏 : 劇情方面我覺得日本人時常會犯"不會讓我方以外的陣營有著相當的聰明",MGS4不意外也是這樣(Qtp7wnR6)(14/07/21 22:14:31)
無名氏 : 山貓不聰明?你一定在開玩笑吧WW(zb6U2n1g)(14/07/22 16:58:13)
無名氏 : 山貓才是主角阿(無誤)(kAWKWqh.)(14/07/22 17:15:31)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/20(日)09:41 ID:MY5pa0I6] No.40642 11推  
 檔名:1405820519348.jpg-(18 KB, 450x338) [以預覽圖顯示] 18 KB
無名氏 : DMC3?(u3zOiZNk)(14/06/30 18:55:34)
無名氏 : DMC3的normal就等於一些爽game的hard,初玩爽的起來嗎?(9g0Jg5kw)(14/06/30 19:44:25)
無名氏 : DMC3的normal除了老哥以外沒有特別難打的吧?(0omm5iWs)(14/07/01 01:09:40)
無名氏 : DMC3不就打沙包(mvWSYLQQ)(14/07/01 11:06:39)


DMC3就正常來說沒把風格和武器練滿,
還滿難練的
光是第一隻狗就不知道死了10來次,
之後放棄直接從EASY開始練起,
才打的比較輕鬆。

維吉爾模式感覺跟他兒子一樣,
攻擊一堆無恥和爽快wwwwwwww
無名氏 : normal真的挺難的,除非你是忍外級的玩家,不然初遇BOSS都得死個三到五次才能打贏(WG72hylQ)(14/07/21 15:13:40)
無名氏 : 而且到後面BOSS越打越拖節奏,尤其是那隻該死的馬,久久才停下來一次(WG72hylQ)(14/07/21 15:19:32)
無名氏 : 真的算沙包的是四代,BOSS常常會等你接完技能才開始攻擊(WG72hylQ)(14/07/21 15:24:36)
無名氏 : dmc4只有畫面贏3代(0aYyIyR2)(14/07/21 18:42:39)
無名氏 : DMC4戰鬥系統是贏過三代,主要是關卡難度來說DMD只有3代HARD程度,單論是關卡設計出了問題(hb.swAZY)(14/07/22 20:20:46)
無名氏 : 這代贏過三代就是多變的戰鬥風格和畫面勝過(hb.swAZY)(14/07/22 20:22:25)
無名氏 : DMC4的傳說黑騎士模式超爆幹爽的...整個變成DMC無雙(aVtVfY4I)(14/07/23 23:48:07)
無名氏 : 三代的魔人比較潮(UCTtdex.)(14/07/24 09:31:04)
無名氏 : 金子一馬設計的魔人化超棒的,還會因為更換武器而有不同型態(r7Jyjwno)(14/07/24 12:56:35)
無名氏 : 我覺得4代魔人比較帥氣....(euLSb.Hk)(14/07/27 00:15:03)
無名氏 : 四代魔人算是把金子的概念沿用吧,還有背後靈的刀鞘設計也是(al1yiDX.)(14/07/27 08:53:26)

檔名:1403070271609.jpg-(517 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
517 KB關於Xbox360上的刺客教條 名稱: 無名氏 [14/06/18(三)13:44 ID:bb4BSI8I] No.40515 23推 [回應]
目前手上家用主機只有Xbox360,沒有實際接觸過這個系列
只因天誅系列還算熟悉,就這樣被朋友推薦了這個系列

所以想請問Xbox360入門款大家比較推薦哪一個版本呢?感謝
(初代、2、兄弟會、啟示錄、3、黑旗)
無名氏 : 就之前免費的2代開始吧(hvxLxNms)(14/06/18 14:34:42)
無名氏 : 2代三部曲 故事最完整 之後可以玩黑旗(PhLRzitE)(14/06/18 15:05:41)
無名氏 : 2代 +1 先別管故事 風景真的超棒(4L2yAHSA)(14/06/18 16:31:01)
無名氏 : 義大利觀光局大愉悅!(TbU.uyKA)(14/06/18 21:24:13)
無名氏 : 遊戲性4>2系列>>>3>>>>>>>1(一代有時候很悶(40W9qRoU)(14/06/18 23:41:06)
無名氏 : 觀光性(?)2系列>>>>>4(海跟無人小島)>>>>3(美國拓荒時期)>>>>>>1(沒觀光感)(40W9qRoU)(14/06/18 23:44:06)
無名氏 : 以故事性來說的話 把一與二連貫起來玩 玩到啟示錄結束時會整個雞皮疙瘩爬起來(X4aDOtlo)(14/06/19 07:08:11)
無名氏 : 感想真的是 阿泰爾與EZIO真的是傳奇的英雄阿(X4aDOtlo)(14/06/19 07:09:00)
無名氏 : 個人建議還是從一代開始玩 但跑主線就好 再不然就解解鳥點 一代的遊戲性不佳 作業感非常重(LfphPVFY)(14/06/19 17:04:58)
無名氏 : Ezio三部曲則是打造了這個系列的雛型 各方面來說都值得一玩 通關後你會很想去義大利(LfphPVFY)(14/06/19 17:09:02)
無名氏 : 三代......除非你很喜歡呆子萌 不然我覺得可以跳過直接玩四代(LfphPVFY)(14/06/19 17:10:16)
無名氏 : 當我玩完黑旗再回去玩初代......淦!阿泰爾不會游泳!!!!!(is9rC.7.)(14/06/19 17:17:26)
無名氏 : 幹,阿爾泰又溺死啦!!(18lwmkVw)(14/06/20 06:07:35)
無名氏 : 可以一個人屠殺整座堡壘的士兵,完全不被發現 卻會在池塘瞬間溺死的刺客大師(nKtg2f9Y)(14/06/20 11:01:18)
無名氏 : 我都只有Xbox360, 由2代開始沒問題,打開遊戲一開始有1代劇情回顧,看了就夠。(PYz.NUA2)(14/06/20 12:29:13)
無名氏 : 順道問一下原PO可以推薦一下什麼其他遊戲on Xbox360嗎?(PYz.NUA2)(14/06/20 12:30:44)
無名氏 : 戰爭機器3、HALO:瑞曲,風景也蠻美麗的,還可以和NPC搭車兜風(C/JJLDQw)(14/06/20 17:10:42)
無名氏 : 還有忍外2、魔兵、失落奧德塞、MGS都很讚,然後現在都在玩GTA5(C/JJLDQw)(14/06/20 17:24:40)
無名氏 : 第一款AC是一個讓人以為有潛入要素但完全沒有的遊戲(CeJQnfbk)(14/06/21 14:57:55)
無名氏 : 我記得AC有一關可以從城牆上繞過去殺目標不會在大庭廣眾下...但你殺了目標alert就會馬上響(CeJQnfbk)(14/06/21 15:00:53)
無名氏 : 啟示錄?(zbhefHOw)(14/06/21 22:17:03)
無名氏 : 想到當年玩2代兄弟會不小心把我的金髮女刺客推到水裡面(艸)(89qJNgrM)(14/07/08 15:15:40)
無名氏 : 瑞曲還能開猷豬號把2p玩家碾成智障(TMCVBbM.)(14/07/18 22:26:14)
有回應 11 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/28(六)13:00 ID:qFx3W38o] No.40555 8推  
造型來說3代最好看。
Jack Cross : 甩戰斧出草很帥 甩戰斧出草真的很帥 因為很重要所以要說兩遍(fpk4x/7Y)(14/06/28 19:27:04)
無名氏 : 米老鼠?(h4ebgdWI)(14/06/28 19:35:27)
無名氏 : 但你也不用砍我家柱子阿!!!(sFKuOimA)(14/06/28 19:42:41)
無名氏 : 反正遲早都會變成我家柱子沒差啦!(VIs9h8oI)(14/06/29 01:45:56)
無名氏 : 一代白袍和二代阿泰爾戰衣才是最帥的(4vvk8Zg2)(14/06/30 02:06:58)
無名氏 : 可是一代白袍我怎麼看都像睡衣...(小聲(fYBwNm..)(14/06/30 14:00:23)
無名氏 : 一代的造型比較樸素(3.RjNX3Q)(14/06/30 23:20:01)
無名氏 : 兄弟會的羅慕盧斯獎勵戰袍也很帥(6SsVWx6A)(14/07/01 21:38:28)
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/28(六)21:00 ID:g3N/v5B.] No.40557 22推  
三代系統太雜太腦,莊園系統奇爛無比 我甚至懷疑是哪個白癡設計這東西的 不知道他有沒有被開除還是什麼的
另一方面三代戰鬥方面頗精彩,打擊感勝過後續的四代
武器多數量夠,但是那奇爛無比的瞄準系統等同廢掉了弓箭和手槍
說道弓箭,打獵系統雞肋又蠢 到後期誰還會設一個白癡的陷阱在那等獵物上鉤?
還有掠食動物,就不能學一學碧血狂殺嗎? 不管是熊還是狼 你QTE按一按就沒事了 完完全全把打獵系統廢掉
還有預告片主打的戰場實際任務裏你根本沒機會去體驗
不少壯觀的場景都是過場不然就是逃脫任務
波士頓茶葉黨事件氣氛塑造之爛自己去看影片
更別提那該死的現代劇情...
整個雞肋教條3個人玩下來最精彩的應該是最後一關
康納那句"因為沒有人挺身而出"講的氣勢還不錯就是
無名氏 : 三代其實劇情還不錯,只是系統跟關卡太鳥(grLrAtAo)(14/06/28 22:07:03)
無名氏 : 不可質疑你的莊園大師(hTeMs6k6)(14/06/29 04:17:31)
愛德華肯威 : 康納小鬼一直連段打擊實在太多餘 還是我乾淨又俐落(MR0kmmns)(14/06/29 22:06:04)
海爾森 : wwww(L3xDTkrM)(14/06/29 22:09:06)
愛德華肯威 : 臭小鬼跑去當聖殿騎士 恨不得插死你(MR0kmmns)(14/06/29 22:44:00)
無名氏 : 英國劍法真的帥到有剩(icQ8OGgs)(14/06/30 12:02:19)
無名氏 : 海爾森的戰鬥真的很華麗 相比之下康納簡直就像原始人...(pqd79lm6)(14/06/30 18:27:06)
無名氏 : 原來海爾森跟康納的動作模組有不一樣嗎?!完全沒發現阿......(Ab4DZ62Q)(14/06/30 22:35:22)
無名氏 : 有些動作有不一樣,可以自己去試試看 海爾森偏向擊劍 而康納就像隻拿著馬桶刷的大猩猩(pqd79lm6)(14/06/30 23:16:33)
無名氏 : 動作有不一樣!? 回去看看(3.RjNX3Q)(14/06/30 23:21:09)
無名氏 : 康納連拿刀戰鬥都會像拿戰斧一樣撲倒後迎頭猛砍 還會來個全壘打劈砍 感覺他根本是把刀拿來當鐵棍使(uRv5swo2)(14/07/01 10:24:19)
無名氏 : 海森的劍法俐落有技巧又帥氣 康納完全靠蠻力砍人 好想要海森當一次主角♡(k3t/vb6o)(14/07/01 12:19:02)
無名氏 : 康納都用撞、砍、推居多,海爾森則是精準的刺穿敵人 看海爾森戰鬥是種享受(q4AmkjIA)(14/07/01 13:55:59)
無名氏 : 真的沒注意到海爾森有不同呢 但我覺得看康納拿戰斧砸人超爽的阿(uwErdqDk)(14/07/01 15:33:12)
無名氏 : 「ㄘ我的托馬霍啦!」(uwErdqDk)(14/07/01 15:33:42)
無名氏 : 三代最偷懶的就是戰斧跟小刀竟然共用戰鬥模組, 跟Ezio比整個虛掉啦(6SsVWx6A)(14/07/01 21:43:01)
無名氏 : 演出方式超爛,完全感受不到革命的慷慨激昂,遊戲整場玩下來一點起伏都沒有,地圖上一堆空間根本多餘(2hJnepCs)(14/07/02 16:02:53)
無名氏 : 演出方式超爛,完全感受不到革命的慷慨激昂,遊戲整場玩下來一點起伏都沒有,地圖上一堆空間根本多餘(2hJnepCs)(14/07/02 16:04:23)
無名氏 : 獨立戰爭時美軍本來就是一群渙散的士兵, 哪來慷慨激昂(BglkwcvI)(14/07/03 07:51:15)
無名氏 : 士兵(X) 草草成軍的民兵(O)(0oKxGcb6)(14/07/04 18:42:19)
無名氏 : 缺少的東西,就抓你們來補~(攻擊(mlcoJ9Vk)(14/07/13 23:35:54)
無名氏 : 華盛頓:「耶?我剛剛是要做什麼來著?」(系統訊息:已完成攻略所有堡壘成就(mlcoJ9Vk)(14/07/13 23:37:23)
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/28(六)21:53 ID:YDpdlS9A] No.40558 6推  
>>No.40557
理想
http://youtu.be/-pUhraVG7Ow?t=1m17s
現實
http://youtu.be/SA7mnoeXe3I?t=10m28s
Jack Cross : 中肯到爆wwwww(76TBNKJY)(14/06/28 23:33:29)
無名氏 : 這段真的同步失敗超多次的,過的時候血也幾乎見底了(EwfAvhtw)(14/06/29 23:23:02)
無名氏 : 這告訴我們 UBI的預告和Gameplay是平行世界!(3cp0NcMg)(14/06/30 02:37:05)
無名氏 : 這段要完全同步要走左邊的森林玩高空暗殺...根本預告欺詐(sx1bTqwc)(14/06/30 19:25:51)
無名氏 : 遊戲這段真的作成跟預告一樣就變神作了(0C5RnZGM)(14/07/01 16:45:14)
無名氏 : 危險動作,請勿模仿(71qAGmro)(14/07/18 23:15:36)
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/29(日)10:11 ID:VGem5n5g] No.40562 6推  
>>No.40557
撇開這些來看看這部作品的主角
人厲害且聰明沒錯 但從劇情中會發現他有點死腦經
結局也是目前所有主角裡面唯一沒交待後續的

當然更倒楣的是....
自己是處男 還要幫別人追女友
你看多衰阿~
無名氏 : 康納天然呆啊~啊嘶~~~(NFwQN1Gc)(14/06/29 22:03:35)
無名氏 : 康納是太正直(天真),想世界沒有不公平而且人人平等(.RzlRdN.)(14/06/30 00:11:27)
無名氏 : 感覺康納一定會在次作出現 希望是可操作角色 能有自己的篇章的話更好(Ab4DZ62Q)(14/06/30 22:34:25)
無名氏 : 全系列唯一一個沒馬子的刺客,不過看起來他是不想交,不是交不到(G0hY6a.6)(14/07/01 15:35:37)
無名氏 : 康納兄弟會裡的女刺客對康納就蠻有好感的啊(0C5RnZGM)(14/07/01 16:42:56)
無名氏 : 樓上,可是你去看資料庫就會發現那個女刺客大康納十幾歲...(ARZgTaHM)(14/07/01 20:31:21)
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/30(一)00:30 ID:3CAH7qEs] No.40565 1推  
4代,2周目的話全部內容都會重新來過?
無名氏 : 刺客教條沒有二周目要素(uv4X4HvA)(14/06/30 09:35:42)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/01(二)03:34 ID:hr98458s] No.40573 7推  
>>No.40557
三代是投入過多的技術在戰鬥系統上
導致原本該有的基本系統都沒調整好就上了
就戰鬥系統來說,3代無疑是系列之冠

這麼優秀的系統在後來的四代就沒有沿用頗可惜
到了最新作的大革命才有那一些些的技術回流
無名氏 : 我倒覺得四代終於把武器簡化成只有袖劍和主武比較好呢(uwErdqDk)(14/07/01 15:32:01)
無名氏 : 我更喜歡空手撂倒一大票士兵(ZFiHCusA)(14/07/01 21:38:53)
無名氏 : 我倒是覺得把閃躲拿掉改用格擋整個搞砸戰鬥節奏(6SsVWx6A)(14/07/01 21:47:36)
無名氏 : 雜兵/擲彈兵/軍官的反擊應對死板, 讓戰鬥毫無深度,再多圍攻依舊一次上一個,最後只剩換武器看處決畫面(6SsVWx6A)(14/07/01 21:51:09)
無名氏 : 個人認為是時候改進AC系列無腦反擊了... 每代刺客玩到都打哈欠..(mXG0A3HU)(14/07/01 22:34:00)
無名氏 : 大革命目前看來確實把反擊拿掉了......(Z3yqq6JU)(14/07/02 16:31:17)
無名氏 : 彈GG彈到死~!(反擊不能(mlcoJ9Vk)(14/07/13 23:43:42)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/01(二)22:38 ID:n8PaQ1.c] No.40579 20推  
我覺得刺客教條系列都很無聊
地圖雖大,但很多地方都是一樣的
沒有特別的人文特色或值得去挖掘的要素
雖然遊戲有設計一些蒐集元素,但那多半沒啥吸引力
例如藏錢的寶箱或羽毛,這真的很無聊
浪費時間去找這個一點意思也沒有
人物身上的裝備可以強化,但是非常貧乏
黑旗裡面有海盜船可以強化,可是沒什麼感覺
而且也很快就能強化到頂
總之,作為動作遊戲不及格
做為RPG看待又缺乏太多元素
做為沙盤遊戲的可玩性太低
當然,許多沙盤遊戲都有這種問題
地圖大,做個任務也要開車個老半天才會到
而那任務又多半很無聊,不然就是公式化
但如果是RPG,為了得到某個技能或裝備、道具
這樣做就很值得
而沙盤遊戲的弱點就是獎勵欠缺吸引力
無名氏 : >>沒有特別的人文特色或值得去挖掘的要素 我反而覺得刺客這邊做的最好..(2Ps3VtJA)(14/07/01 23:54:24)
無名氏 : >>沒有特別的人文特色或值得去挖掘的要素 我反而覺得刺客這邊做的最好..(2Ps3VtJA)(14/07/01 23:54:49)
無名氏 : 刺客教條一直都是觀光遊戲啊(?(cbsdciLA)(14/07/02 00:41:29)
無名氏 : 這系列的賣點一開始不是跑酷嗎......(R80DS.b6)(14/07/02 18:57:21)
無名氏 : ACB的收集要素在這系列算中是比較好的 棋子和羽毛收完會拿到裝備 而且有地圖 單人任務也比較花心思(nZMcelWc)(14/07/02 23:23:11)
無名氏 : 沙盤遊戲!?(Vx6wtuqc)(14/07/03 04:09:34)
無名氏 : 把沙盤跟開放世界搞混了吧(3yUarVX6)(14/07/04 11:06:10)
無名氏 : 開放是沙盤要素之一,光是開放還是不到沙盤(nVGj41uQ)(14/07/04 23:24:23)
無名氏 : 不過黑旗真的適合像騎砍,跟聖騎搞攻城掠地爭地域優勢的類型(nVGj41uQ)(14/07/04 23:26:32)
無名氏 : 是說沙盤和沙盒是一樣的東西嗎?(nPVFtBOI)(14/07/05 03:16:12)
無名氏 : 其實跟貓沙差不多(pJxli5w2)(14/07/05 15:23:14)
無名氏 : 沙盤和沙盒是譯名而已,都是指sandbox(vTSlpOgw)(14/07/06 01:06:47)
無名氏 : 有哪些遊戲對你是合格的推薦一下吧這一定是神作(ov9NiyRQ)(14/07/06 01:48:17)
無名氏 : 沙盤是對岸叫法吧?(8ytn8sYw)(14/07/06 23:53:24)
無名氏 : 沙盒遊戲的特色是你看到的都可以破壞 不適合刺客(FgskFyrw)(14/07/07 16:11:28)
無名氏 : GTA算是哪種?(38COgKcE)(14/07/08 13:35:12)
無名氏 : sandbox跟open word差別在能不能改變世界(0SPb.1Bk)(14/07/09 14:42:29)
無名氏 : GTA算開放世界(ahDkPwGw)(14/07/09 21:32:55)
無名氏 : 一開始看的角度就不對了,當然無聊啊(VuJ61AFQ)(14/07/13 01:23:02)
無名氏 : 新作要是再這樣繼續搞寶箱羽毛同步率就太失敗了,懶得再去花時間搞這些(O8OMiH3k)(14/07/18 15:34:16)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/18(五)09:05 ID:mZhg18jQ] No.40635 1推  
以目前多人連線的玩法 (Unity 先不提)
如果像 Tom Clancy's Ghost Recon Phantoms 一樣
將多人連線獨立成另外一個作品 那到底能撐多久?
無名氏 : 不太懂你的問題,AC多人從2代之後不是出名的越做越爛嗎...(YGKy2caI)(14/07/18 14:13:22)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/22(二)19:05 ID:U5SkFx.6] No.40663 3推  
AC一代的時候其實一些高階士兵會抓玩家(不可反),也會推玩家,還會反擊,並不是只要按反擊就可以過,但到ac2就沒有會進階動作的ai了,皇家衛隊就是血超多要打很久..加上一次只有一個人會攻擊玩家,這點只要玩過杯麵後就會感覺杯麵的ai比較好,戰鬥比較動態
無名氏 : 玩AC1常常被士兵打爆...(tedvLY6E)(14/07/24 21:18:15)
無名氏 : 家裡人對說AC1那些士兵毅力出眾會穿洲過省地追玩家,後來的士兵們就軟多了(035K5gGI)(14/07/28 02:32:30)
無名氏 : 感覺一代的聖殿騎士都快跟刺客差不多了(就跑酷而言)(vp42ZEso)(14/07/30 21:18:50)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/26(六)09:24 ID:4bddfVNM] No.40687 2推  
>>No.40663
AC1除了高階士兵之外 還有除非是用暗殺不然幾乎打不贏的聖殿武士士兵...強到整個靠北..會被抓(不能反) 一般攻擊也不能反(反了你自己會噴血) 主動公擊打不穿防禦(還會被AI反擊...大爆血)
無名氏 : 印象中可以反擊,但是袖劍限定。袖劍反擊的判定比一般反擊嚴很多(Ujx9O25w)(14/07/26 10:49:14)
無名氏 : 一代如果時機抓得準的話就是袖劍無雙,boss照樣秒殺...(uADnsdro)(14/07/27 18:42:08)

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126 KB想詳細一款舊遊戲 名稱: 無名氏 [14/07/13(日)07:45 ID:6pRjQoWg] No.40622 15推 [回應]
問一款PS遊戲 年代蠻久的
風格偏日本武士阿 忍者之類的
可以有2P
遊戲是橫向闖關
似乎可以降伏關卡中出現的怪物當作夥伴
第一關的魔王好像是隻大蜈蚣
無名氏 : 附圖詳細希望(3OTIqaIc)(14/07/13 13:36:34)
無名氏 : 高科技電冰箱(Wi7aRPG2)(14/07/13 15:58:05)
無名氏 : 高科技電冰箱(Wi7aRPG2)(14/07/13 15:59:46)
無名氏 : UNGO(JVEyjlSY)(14/07/13 16:36:16)
無名氏 : 太郎丸?(5DWTizzg)(14/07/14 11:10:18)
無名氏 : 這不是配信ACC嗎?偽裝的挺像的(yhG7sGNo)(14/07/14 14:46:46)
無名氏 : 冰箱不是用來裝食物嗎?毛毛的(Rs5ExIGo)(14/07/15 01:10:04)
無名氏 : 啥,你說你家的冰箱毛毛的!?(D//FJGPY)(14/07/15 07:24:38)
無名氏 : 難道你家冰箱不是毛毛的?(EXA3pQfY)(14/07/15 08:47:27)
無名氏 : 他家應該是東元上個月出的那款啦,不過不是毛毛的冰箱有點噁心呢...(/db5EsWw)(14/07/15 18:20:47)
無名氏 : 也有可能是日立那款軟軟的(D//FJGPY)(14/07/15 19:15:38)
無名氏 : 軟軟的??(k54IBXtQ)(14/07/16 21:08:02)
無名氏 : ....軟軟的冰箱??(Jdi4K3yQ)(14/07/17 20:32:26)
無名氏 : 越來越神祕...(H01FAOmM)(14/07/18 08:01:13)
無名氏 : /watch/sm16320699(2A/n1D9E)(14/07/19 00:55:13)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/15(二)06:48 ID:1OJ/oilw] No.40625 1推  
感謝島民 是太郎丸沒錯
小時候玩他印象很深刻 有陰影
一開始那莫名的嚇人咒語
還有骷顱頭就把小時候的我嚇到半死了...
無名氏 : 我也是小時候沒破玩 一個月前才挖出來跟老弟破了他(0ygqzZ/Y)(14/07/16 03:59:31)

檔名:1404153337645.jpg-(1017 KB, 700x1195) [以預覽圖顯示]
1017 KBMight #9 Proress Update 名稱: 無名氏 [14/07/01(二)02:35 ID:.CtNiTUU] No.40572 3推 [回應]
Gameplay footage 1.5
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=a7bwY_H5yo0
無名氏 : 打爆敵人出現的數字有點礙眼(q8o36FaU)(14/07/01 20:59:29)
無名氏 : 不是膚色是黑色緊身衣?跟說好的不一樣!(eDqCwLHs)(14/07/06 17:44:38)
無名氏 : 黑色緊身衣才好,可以繼續脫(6n3E5q3A)(14/07/09 22:05:31)
類別: , 想拆 [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/01(二)03:51 ID:.CtNiTUU] No.40574   
 檔名:1404157913308.gif-(400 KB, 700x394) [以預覽圖顯示] 400 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/01(二)03:58 ID:.CtNiTUU] No.40575   
 檔名:1404158280568.gif-(356 KB, 700x394) [以預覽圖顯示] 356 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/05(六)08:04 ID:Tzfhur6c] No.40590 3推  
模型看起很像十年前的東西
無名氏 : 不把燈光特效貼圖放上去,不管哪款遊戲看起來都會像10年前的東西...。(eDqCwLHs)(14/07/06 17:43:34)
無名氏 : 由此可知 進步的只有燈光特效(8nyhjWnE)(14/07/18 12:46:14)
無名氏 : 我不是指上面兩張動畫,是指影片裡已經加上燈光特效後的(s.S5S436)(14/07/20 09:46:09)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/05(六)09:39 ID:udxMaNIM] No.40591 1推  
挺好奇的是
他一定要射爆敵人之後
衝過去吃那東西嗎?

感覺有點煩
無名氏 : 那是貪分用的吧?(g49nFmUY)(14/07/22 01:43:54)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/05(六)12:07 ID:1Br.OgKs] No.40593   
整體畫面呈現比較像X8
音樂我覺得有點煩躁....
正式上市日期是在明年 時間未定
所以還有很多時間可以做得更好
畢竟這是開發階段的試玩影片
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/11(五)21:17 ID:zlJgpbrw] No.40618 4推  
明明是3D的,為什麼總覺得人物在跑時動作很不流暢的感覺
就像FPS只有15這樣
無名氏 : 我看起來與其說不流暢,感覺比較像是跳步(GRXg3dAc)(14/07/11 23:26:23)
無名氏 : 我看感覺人物跑動比較像是跳步(GRXg3dAc)(14/07/11 23:27:47)
無名氏 : 是因為跑步向前邁開的動作太低,腳往後擺的角度又太高的關係(rcnpxFyA)(14/07/12 06:05:38)
無名氏 : 前腳角度再高點就不會看起來怪怪的(rcnpxFyA)(14/07/12 06:07:59)

檔名:1402477840838.png-(406 KB, 750x300) [以預覽圖顯示]
406 KBMagicka 2 名稱: 無名氏 [14/06/11(三)17:10 ID:g0/LkzNo] No.40463 7推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=cDj6bjvDiY0
無名氏 : wizard war到底是出來做什麼的(H.fpixVA)(14/06/11 21:29:44)
無名氏 : 測試連線機制順便騙騙商城道具錢(Fr/6beMg)(14/06/12 01:44:00)
無名氏 : 希望不要跟線上版一樣只有三個元素格..(NguKR8sk)(14/06/12 10:20:49)
無名氏 : war因為主PVP才簡化的 我覺得免擔心(44kjDKUM)(14/06/15 21:08:53)
無名氏 : 我是war才接觸的,PVP三格夠我手忙腳亂了(7U56kwNQ)(14/06/17 00:37:03)
無名氏 : 無印版的有5格元素 可是節奏明顯比較慢 線上版就是個速食MOBA GAME(3tPp55Lg)(14/06/18 00:15:52)
無名氏 : War不是也沒有混合元素?(Zd99CQJE)(14/06/19 23:19:35)
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/15(日)07:26 ID:2R8nNUZc] No.40501 18推  
劇情模式單人打得比多人快很多的遊戲
無名氏 : 遊戲難度會因場上的玩家數目而自動調整(魔法)(Zbt/lZXU)(14/06/15 13:22:40)
無名氏 : 玩家數目(X) 玩家白目程度(O)(2R8nNUZc)(14/06/15 13:24:19)
無名氏 : 幹!是誰用了crash to windows把他...好像是我,科(Zbt/lZXU)(14/06/15 13:35:45)
無名氏 : 落雷打自己人潮爽der(Yi9T5hxE)(14/06/15 19:33:38)
無名氏 : 緩~速~FOREVER~!(44kjDKUM)(14/06/15 21:10:07)
無名氏 : 可這遊戲單人玩就沒樂趣了(ZCafBss6)(14/06/16 02:00:06)
無名氏 : 隨時切雷盾是必修技能啊 (QFASA Loop(vR9cJVpw)(14/06/16 11:12:26)
無名氏 : 不好意思暴風雨打雷之前會下雨根本連雷球都不能切(BRuHNeLE)(14/06/16 23:03:13)
無名氏 : 呵呵,你不會放水雷盾吧(σ′▽‵)′▽‵)σ(TskvLQfk)(14/06/17 06:19:09)
無名氏 : 蒸氣事後加冷有點腦子都會 重點不在會不會切 是暴風雨觸發的時候會下雨你已經濕了弄不乾怎麼切雷球(eS0wvKvo)(14/06/17 06:51:27)
無名氏 : 當然你要說水雷盾常駐那我服了 你夠奇葩 其他盾平常實用多了(eS0wvKvo)(14/06/17 06:52:26)
無名氏 : 水雷常駐是防隊友不是防敵人啊(kzkC0w0w)(14/06/17 15:13:59)
無名氏 : ARSE MINE!!(lvP5JlRM)(14/06/17 19:54:53)
無名氏 : 蒸汽電、蒸汽電、蒸汽電、靠悲誰下雨啦!(Jfli6iq2)(14/06/18 07:35:31)
無名氏 : 熟手了以後敵人有什麼好怕的? 最大威脅當然是隊友啊, 水雷盾不常駐才奇葩(bt6RGjsI)(14/06/18 23:07:47)
無名氏 : 不是每個人都喜歡玩爆風雷雨的 我就喜歡玩奧術地雷把人炸出地圖外w(7lTymumw)(14/06/18 23:25:11)
無名氏 : 魔貫光殺砲伺候!死神+傳送秒王!(si8OoB7U)(14/06/26 09:06:14)
無名氏 : 最安全有效的打法就是生各種牆(U3kN6N1Y)(14/07/18 00:48:54)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/09(三)13:11 ID:uPHP/oSM] No.40609 1推  
 檔名:1404882696142.jpg-(53 KB, 1200x750) [以預覽圖顯示] 53 KB
這些傢伙特愛吃香腸 不知道2有沒有變出香腸的法術
無名氏 : 圖上隨機事物變成香腸,包括你自己(Y1B/3lNo)(14/07/10 11:08:40)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/18(五)14:43 ID:27grE1B6] No.40636 1推  
這遊戲比賽車惡劣
我開始不相信朋友了
無名氏 : 這系列遊戲的主旨不就是讓你學會閃躲友軍的攻擊嗎?(C9kBEMEk)(14/07/22 12:49:04)

黑魂2 DLC 名稱: 無名氏 [14/06/10(二)17:23 ID:uTk8tGIk] No.40444 16推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=rLZto8aegxo

DLC 3部曲,這年頭說遊戲不出DLC鬼才會信
無名氏 : 等跟本體包在一起在買(2yZbohoY)(14/06/10 17:38:46)
無名氏 : 到完全版出時 谷村魂還有人玩? 下年春季宮崎的新作(HGiBoCtw)(14/06/10 18:03:08)
無名氏 : (看圖)....總之先多喝幾口元素瓶吧(OJN4tVNk)(14/06/10 19:18:14)
無名氏 : 裁判,這樣沒問題嗎?(A7kIkO0U)(14/06/10 19:37:06)
無名氏 : 太陽戰士XDDDD(3Eme6CCM)(14/06/10 21:36:18)
無名氏 : 黑魂已死(ou/O3nuc)(14/06/10 22:00:14)
無名氏 : 只希望 咒術 內在潛力可以復活 這樣又會有更大的機會讓PVP..變成格鬥遊戲w(zvuQ6HBk)(14/06/11 00:13:12)
無名氏 : 才剛把共鳴武器改好別再犯傻把內潛加回來,PVP決不是所謂的秒(6pOrdimU)(14/06/11 03:15:40)
無名氏 : Fxxk我看到一坨噴鼻屎的石像了(qOyQx8co)(14/06/11 03:53:55)
無名氏 : 難怪元素瓶是黃色的!!?(IkLZvin2)(14/06/11 08:26:53)
無名氏 : 這代真的等完全板會比較好(f/aZ3w9A)(14/06/11 08:50:02)
無名氏 : 黑魂2要是沒有綠衣 我的動力會減更多(uOEJAchM)(14/06/11 21:47:25)
無名氏 : 滾開啦!太陽戰士!(6HdZsWIM)(14/06/12 03:03:38)
無名氏 : 幹你媽 石像就夠機掰了 還來會移動的(Zprr.ENw)(14/06/12 15:29:16)
無名氏 : 想不到原素碎片居然是利尿劑(8Izvy2ek)(14/06/12 15:34:15)
無名氏 : 很久以前我就叫他尿素瓶,看來是真的(6eaBA/tE)(14/06/13 09:08:48)
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無標題 名稱: 無名氏 [14/06/23(一)06:05 ID:IfrWIzqE] No.40528 8推  
>>所以為了自保,高魂量的人只能一直升素質,而素質高了就選擇最硬的裝備來穿,
>>哈維爾
只有我覺得
把哈維爾、翁斯坦、黃王這些舊人物\舊套裝拿出來兼用卡
是一種對前作的褻瀆嗎?
感覺製作組毫無新意、而且消費老玩家對前作的印象
無名氏 : 重溫我可以接受,但是安排的這麼隨便還是算了吧(zRzIJX8.)(14/06/23 11:52:31)
無名氏 : 因為這是fan disc阿(4dhRMdBI)(14/06/23 20:32:39)
無名氏 : fan個屁, fan玩了根本覺得製作沒用心, 這完全就是那種應景的商業續作(BEz.YHSo)(14/06/24 20:27:04)
無名氏 : 還好沒把亞爾特留斯也拿來兼用,不然會更失望(mXc7gvx2)(14/06/25 22:59:14)
無名氏 : 還好沒把亞爾特留斯也拿來兼用,不然只會更失望(mXc7gvx2)(14/06/25 23:00:37)
無名氏 : 黃王是傳統(惡魂、闇魂皆有)、哈維爾不過是個戰鬥單位,翁斯坦就是個苦逼(嚴重弱化)(OqcFsRlw)(14/07/01 11:29:08)
無名氏 : 翁斯坦本來就只有這樣啊, 是因為有廝磨才難打, 可惜了翁斯坦是四騎士之首的設定(Tk1YK1gI)(14/07/02 16:37:23)
無名氏 : 那位並不是翁斯坦 當然弱 道具說明不是有寫到?(RwEnQTVY)(14/07/05 01:41:13)
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/23(一)08:09 ID:gIUre6OI] No.40529 5推  
看一下統計資料
有1%左右800級的玩家...
這些傢伙到玩了幾輪...
無名氏 : 大概都是群極致的M吧(GWNtqYiA)(14/06/23 10:43:10)
無名氏 : 殺一個人吸魂量就快10萬了, 不用多輪(.FZLnsR6)(14/06/23 15:11:04)
無名氏 : 我殺過一個人50萬魂 整個幹 叫我怎連線阿(AN1XgFdQ)(14/06/23 20:54:06)
無名氏 : 還有些超過上限SL的 要又升滿83X 只需4億,但這些人大多是cheater(PYotpU8.)(14/06/24 13:58:23)
無名氏 : 這是一些經驗, 鐵橋龍魂多半3~5萬, 黑靈8~20萬, 藍靈和黑靈差不多(BEz.YHSo)(14/06/24 15:19:48)
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/23(一)15:15 ID:.FZLnsR6] No.40530   
想要快速農吸魂量就是殺人, 想easy kill也簡單
先入侵幾個人變成罪人然後到青教聖殿的吊橋等藍魂
一看到霧門就buff好, 到藍魂出來的位置直接打她
一下就從1500刷到2500
但其實等級也沒多升幾級, 240升290
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/24(二)15:13 ID:8EibbPcI] No.40534 7推  
這個DLC我也不求別的 融土城推土塔的上下我也不想追究
但希望能好好解釋坐上王座和脫離不死者詛咒有什麼關係
雖然坐上去很炫泡 但完全不知前因後果啊
一堆劇情都是用猜的
無名氏 : +1 希望至少把主線補的完整一點 現在這樣實在是....(WWO5YqOE)(14/06/24 19:15:03)
無名氏 : 熔鐵跟土塔不是上下而是兩張地圖重疊在至(PYotpU8.)(14/06/24 19:44:45)
無名氏 : 在一起(PYotpU8.)(14/06/24 19:44:56)
無名氏 : 往遺跡森林的路還跟一線天森林也重疊在一起了。(JWyICVVI)(14/06/24 20:30:16)
無名氏 : (請把上句中的"還"去掉)。總之,二代把地點間的距離關係拉放大又怕玩家跑太遠,所以搞了一堆不合理的(JWyICVVI)(14/06/24 20:32:54)
無名氏 : 四次元通道,不然實際上照設定上的地圖來看,點跟點之間的距離根本不可能這麼近。(JWyICVVI)(14/06/24 20:34:06)
無名氏 : 當初我在如蜜放置了不要的裝備,結果到了古龍記憶中往上一看裝備全浮在空中...(ewpcNZKQ)(14/06/24 23:57:10)
DLC 名稱: 無名氏 [14/06/29(日)10:11 ID:3Dv6h1Lg] No.40561 7推  
製作人:「由於二代大受歡迎,據玩家表示甚至比一代還要有趣、好玩數倍,所以為了回饋支持的玩家們,我決定推出更多DLC,還要把更多一代裝備放進去,這一次放的就是亞爾特留斯的裝備,請玩家多多期待喔!」

(╬゚д゚)玩家:「來人啊!把我的賴打拿來!我要把這王八蛋的小鳥毛燒光!」
無名氏 : 總覺得一代很有機會在DLC中又被消費一次啊(;´ω`)(ZxvjFT5s)(14/06/29 11:57:38)
無名氏 : 其實續作中能看到一些上代的影子是不錯的...(3.RjNX3Q)(14/06/30 00:57:35)
無名氏 : 莫名的4物, 完全沒法和之前的BOSS產生連結, 然後玩家做了這麼多連個傳說都沒有(3.RjNX3Q)(14/06/30 00:59:52)
無名氏 : 如果二代不是黑暗靈魂2 是一部很不錯的作品,但是當成續作....你沒抓到一代重點的叫啥黑暗靈魂啊(IxJhxXSg)(14/06/30 16:39:48)
無名氏 : 續作?根本就是趕工騙錢作吧!一堆不科學的場景設計跟淫蕩的PVP打法。(OqcFsRlw)(14/07/01 11:30:19)
無名氏 : 有些上代的影子是不錯 但DS2根本只是DS的影子了....(3bYX8J8g)(14/07/02 10:14:53)
無名氏 : 還不是全影,是模糊到不行的半影(hCz3r8DU)(14/07/04 18:11:41)
無標題 名稱: 黑魂1新手 [14/07/03(四)00:27 ID:ZEc0E0vs] No.40583 25推  
看到2代PVP好歡樂啊www 有很多孔明方法
無名氏 : 2代PVP不成1代的豐富度 光是爽快度和作戰還有小技巧都大消減(RwEnQTVY)(14/07/05 01:46:57)
無名氏 : 2代PVP不足於1代的豐富度 光是爽快度和作戰還有小技巧都大退步(RwEnQTVY)(14/07/05 01:48:23)
無名氏 : 2代就是裝備GAME 等級相同就是用單手攻擊連打 一點特殊感都沒有 不過 魔法系是變得很豐富就是(RwEnQTVY)(14/07/05 01:49:36)
無名氏 : 說實在話一代來來去去就那幾招,二代光是左右手的雙持切換就比一代豐富好幾倍(ygJ4izCw)(14/07/06 02:58:37)
無名氏 : 一代主流還是繞在強韌上,武器固然重要,但是強韌決定受擊還能反擊甚至爆血的優勢(j65y6R3I)(14/07/06 22:23:29)
無名氏 : 我覺得2代玩法比較多耶~光是二刀流就有許多玩法(v7OS8KIc)(14/07/07 11:02:30)
無名氏 : 光論PC一代就是10個入侵的只有兩個沒改,其他全是駭客(xNuCth/2)(14/07/08 20:26:38)
無名氏 : 二代則是反過來,所以光論PC二代完爆一代(xNuCth/2)(14/07/08 20:27:27)
無名氏 : 2代一周目一堆作弊的, 尤其那種開無限精力, 以為別人不知道, 進2周也要2000萬以上才覺得正常(QBZNL1j2)(14/07/10 01:14:51)
無名氏 : 一代50級被入侵大鐮一刀砍掉你500血快2K得一堆,入侵的沒有一個不改(bt5dR.jA)(14/07/11 21:11:37)
無名氏 : 一代PVP就是一群渾蛋再改數值殺人,二代只要不動血基本殺掉沒問題(bt5dR.jA)(14/07/11 21:14:20)
無名氏 : 武器傷害鎖很死的好處,不會讓一代一刀秒的情況再現,一刀秒不掉人那些沒技術的死很快的(bt5dR.jA)(14/07/11 21:15:58)
無名氏 : 之前回去開1代,新角色開場想先去病村拿個菜刀玩玩,結果馬上被一個單手拿黑騎特大劍的傢伙入侵...(L.5o71JA)(14/07/15 19:28:16)
無名氏 : 2代出了導致那些正常PVP的玩家跑去玩2代之後,1代的PVP基本上就死的差不多了(FFtokmCY)(14/07/15 19:42:21)
無名氏 : 2代我第一輪剛破完之後有回去玩1代。大概PVP了10次左右,不是LAG瞬移背刺就是修改器鎖血...(FFtokmCY)(14/07/15 19:45:29)
無名氏 : 完完全全沒辦法正常享受一對一的PVP,所以還是回去黑魂2玩PVP了(FFtokmCY)(14/07/15 19:48:42)
無名氏 : 最諷刺的是當時我還看到有人拼命喊說黑魂2PVP有多爛不如回去玩黑魂1...還真令人哭笑不得(FFtokmCY)(14/07/15 19:54:51)
無名氏 : 那是因為玩pc版 , 一堆手殘開掛能怎樣xd , 家機遇到掛機機率小很多所以不會有這些問題(SXbUFBmg)(14/11/22 04:00:00)
無名氏 : pvp還是一代好玩 , 低等幹翻高等多爽 , 2代等高就幾乎可虐等低,最後都來無腦互砍好棒棒,(SXbUFBmg)(14/11/22 04:04:12)
無名氏 : 1代低等角色幾乎遇不到高等角色,樓上跑錯世界線了喔(j0cmxVTs)(14/11/24 18:14:14)
無名氏 : >SXbUFBmg 你確定你玩的黑暗靈魂跟我玩的是同一款嗎?(h3164K5M)(14/11/28 20:00:54)
無名氏 : 一代我開過高等角色,一堆混搭重裝還能忍者翻的怪物,手上握著附魔打刀瘋狂R1無腦亂砍(h3164K5M)(14/11/28 20:02:36)
無名氏 : 每個防禦都三、四百左右加上超過兩千的血量,沒事還會拿出結晶杖或暗月護符狂噴魔法奇蹟(h3164K5M)(14/11/28 20:08:01)
無名氏 : 請問你低等要怎麼跟這種打?等對方腦殘發作面對懸崖給你背刺踢下去嗎?(h3164K5M)(14/11/28 20:10:16)
無名氏 : 一代是好在連線看等級不會讓你遇到等差太多的對手,二代是爛在連線只看靈魂記憶不看等級,拜託不要再亂講了(h3164K5M)(14/11/28 20:13:30)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/07(一)07:06 ID:w9i3OyLw] No.40599 7推  
https://www.youtube.com/watch?v=UScsme8didI

看了20分鐘, 恩, 怎麼內容感覺和之前那篇鄉民的心得很像
連難度是加強世界帶入感, 新製作人搞錯重點這種看法都一樣
...
DS2真的是很不用心的作品
無名氏 : DS2就是標準的畫虎不成例子(CaO85OME)(14/07/07 23:44:14)
無名氏 : 看了20分鐘就能做評論,你也蠻厲害的w(MLZdVv5g)(14/07/15 14:56:19)
無名氏 : 商品本該就要讓顧客在買之前就能做出評價,總不能逼你花錢吃屎後才能抱怨屎不好吃吧(ln.W1wSI)(14/07/16 17:02:09)
w9i3OyLw : 我遊戲都白金了好嗎, 還有前20分鐘是內容像某篇鄉民心得(EKO19bbE)(14/07/17 23:04:43)
無名氏 : 20分鐘就可以評了 沒有歷代的新人教育直接走到村裡 感覺超怪的(U9PN9kt2)(14/07/18 06:21:28)
無名氏 : 什麼人就用什麼觀點看世界啦,鍵盤白金不用心玩遊戲當然看20分鐘就能評(f2W/NQ9Q)(14/08/06 23:03:50)
無名氏 : 反正現在就是一個飯可以亂吃、話也可以亂講的年代,亂酸也不用負責任,還能騙到一堆同樣水準的人,唉...(f2W/NQ9Q)(14/08/06 23:16:06)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/13(日)02:59 ID:/OtgEFAM] No.40620 5推  
借問一下,龍身石是不是很雞肋的東西
無名氏 : 是,龍吼改太弱不實用,再加上這一代不少裝備有特殊能力(VcNPlFbE)(14/07/14 08:36:11)
無名氏 : 所以變龍沒上一代好用了(VcNPlFbE)(14/07/14 08:37:01)
無名氏 : 1代變龍其實也就龍吼秒王爽一下而已,除此之外沒強韌度沒防禦沒抗性,其實也蠻沒用的,純粹好玩而已(FFtokmCY)(14/07/15 19:40:58)
無名氏 : 一代龍吼深淵大劍被巴到可不是好玩的,在加上一代龍吼100%爆盾用來定人也不錯(.cEqlbQ.)(14/07/20 01:03:44)
無名氏 : 問題是你說的這些神怒都做得到,還不用綁龍體(f2W/NQ9Q)(14/08/06 23:21:28)
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/13(日)20:45 ID:C0PtT9JY] No.40623   
>>No.40620
那東西叫龍體石
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/22(二)21:40 ID:p3bqkkp.] No.40665 1推  
DLC出來了呢……
無名氏 : 據說評價還不錯。(雖然新裝備大多是很雞肋)(xfwSswtI)(14/07/24 18:14:37)

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103 KB我是誰? 名稱: 無名氏 [14/07/06(日)23:30 ID:1inBEbEM] No.40598 3推 [回應]
我是誰?
無名氏 : 全盛期的遠坂時臣(誤)(Lfp8yY2E)(14/07/07 06:18:40)
無名氏 : 是路人~(AbpE62Ds)(14/07/07 16:32:07)
無名氏 : 2~4~6~0~1~~~~(c.Izb0AA)(14/07/07 18:48:07)

檔名:1404627312231.jpg-(66 KB, 960x540) [以預覽圖顯示]
66 KB尋求遊戲 名稱: 無名氏 [14/07/06(日)14:15 ID:nFXdrXbc] No.40597 10推 [回應]
有沒有什麼ARPG是以手把動作遊戲來遊玩的
買了一個手把想接PC來玩

目前是有一款八月要發售的Scared 3已經預購了
不知道還有沒有類似這類遊戲能推薦的

---
順便拉人一起PLAY(?)

STEAM頁面
http://store.steampowered.com/app/247950/

CG動畫
http://youtu.be/WBI4BWtBAtE

戰鬥畫面
http://youtu.be/TFCURzNgCYo
http://youtu.be/8rR04sz4bWk
無名氏 : DS1跟DS2(4WXtzafA)(14/07/06 14:54:10)
無名氏 : 大顆壽司系列歡迎你(dKkONYXw)(14/07/06 16:37:10)
無名氏 : 大顆壽司1(gBlbxIlE)(14/07/06 17:01:36)
無名氏 : 大顆壽司1(gBlbxIlE)(14/07/06 17:01:54)
原PO : 阿勒在其他版詢問也是被推薦大顆壽司,好吧決定被壽司虐爆了(購入(nFXdrXbc)(14/07/06 17:05:47)
無名氏 : 歡迎加入被虐靈魂。(tC1kA31k)(14/07/06 19:42:53)
無名氏 : 推薦買ds1 我覺得近幾年玩過最棒的遊戲(kwow4hCI)(14/07/06 19:57:41)
無名氏 : Kingdoms of Amalur(2IpFi1eQ)(14/07/07 01:00:34)
無名氏 : Kingdoms of Amalur(2IpFi1eQ)(14/07/07 01:01:23)
無名氏 : dragon's dogma da, 這個以arpg來說是非常推薦(w9i3OyLw)(14/07/07 10:27:34)
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