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北方之戰 名稱: 無名氏 [11/11/06(日)09:46 ID:YEGeyj8k] No.23563  [回應]
有人玩過這個了嗎?
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/06(日)14:19 ID:8jzDxZPI] No.23565   
玩到現在,可以看出製作單位的用心。雖然不到大作的程度,但不雷 IGN評7分
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/07(一)09:51 ID:wlbUB7zg] No.23576   
稍微玩了一下矮人
操作其實滿單調的
還是把重點放在RPG的部分吧
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/07(一)17:00 ID:wlbUB7zg] No.23584   
把裝備賤價賣給酒館的人有什麼好處?

感覺錢還是留著買水好用
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/07(一)19:49 ID:zAnRSCgg] No.23591   
這遊戲有倉庫之類的東西嗎?

戰國系列的淀君啊 名稱: 無名氏 [11/11/04(五)22:36 ID:joEk0lew] No.23521 9推 [回應]
之前在英雄外傳裡,長政死掉時就有預感她會被鬼隱掉
結果戰國BASARA3裡,秀吉掛了
她出場的機會根本就是零
在無雙裡也沒有她出場的份
連寧寧,松,阿市等人都有出場的份
為什麼她就是沒機會出現呢?
無名氏 : 因為老媽人設太年輕了...而且有大老婆寧寧...(g5eqUdB.)(11/11/04 22:51:41)
無名氏 : 男角一直出,女角一直刪,這就是Basara。(OYcCb6Gk)(11/11/05 02:41:33)
男的 : 只要故事好就好了 女角少無所謂啊(uDQuz35M)(11/11/05 03:46:23)
無名氏 : 戰國BL(0JUIXBck)(11/11/05 05:04:42)
無名氏 : BASARA的取向就是這樣 習慣就好(.L7olTKc)(11/11/05 10:33:13)
無名氏 : 從頭到尾就只有2→3的時候刪了濃姬跟伊月(KgCOz2Lc)(11/11/05 15:12:21)
無名氏 : 而且3也同時多了鶴姬跟孫市 說一直刪的真的有在玩?(KgCOz2Lc)(11/11/05 15:13:04)
無名氏 : 因為淀君在日本的名聲不太好的緣故…?(rBTpffOk)(11/11/05 15:59:37)
無名氏 : 因為德川家(U6Mo7/NM)(11/11/06 10:58:00)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/05(六)17:18 ID:oYrT6w2s] No.23543 6推  
不止BASARA這樣,連無雙也是不讓她出場
淀君在日本很討人厭嗎?
無名氏 : 剛偽基了一下,不是很明白,請問茶茶身上是有什麼鄉野傳聞讓她名聲不佳嗎?(Bed/N4N.)(11/11/05 17:50:02)
無名氏 : 主要是仿間一直傳聞她水性楊花吧(/Y6ZyW02)(11/11/05 18:36:42)
無名氏 : 看看秀賴那精美的傳聞老爸有幾個...(05J61Tfw)(11/11/05 20:10:18)
無名氏 : 叫他淀"君"有點失禮 那是對妓女的稱呼 以前的人會這樣叫他 可是最近他也開始慢慢翻案了(67q4Bqvg)(11/11/05 20:45:54)
無名氏 : 我想他會被罵這麼大主要是因為他是跟德川站在敵對立場吧?又是個女人...想想他也滿可憐的(67q4Bqvg)(11/11/05 20:46:58)
無名氏 : 如果跟寧寧或松比,茶茶可議之處真的比較多...不過這也是那時代女人的悲哀(w2/EdgI.)(11/11/06 18:32:56)
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/06(日)01:05 ID:87DoWuxc] No.23556 20推  
>無名氏 : 從頭到尾就只有2→3的時候刪了濃姬跟伊月
>(KgCOz2Lc)(11/11/05 15:12:21)
>無名氏 : 而且3也同時多了鶴姬跟孫市 說一直刪的真的有在>玩?(KgCOz2Lc)(11/11/05 15:13:04)
儲儲你好
2->3刪了4隻女角喔
春日不是母的?阿松不是母的?
為什麼要一直護航一直裝盲?
小林LP這麼讚要一直舔?
無名氏 : 春日跟阿松...宴就跑回來了(V0vRa.ZE)(11/11/06 02:07:43)
無名氏 : 問題是護航的那位根本沒提到宴 真的盲成這樣...(oKz/lNJE)(11/11/06 02:15:54)
無名氏 : 結果戰B2原來有的腳色要到"猛將傳"才能補回來 跟無雙一樣搞還整天酸無雙喔(7iV3vRVg)(11/11/06 02:30:09)
無名氏 : 春日和阿松一直都在啊= =,濃姬沒登場是因本能寺之變緣故(Et3oOEXY)(11/11/06 10:22:43)
無名氏 : 刪除跟降格差很多,阿松跟春日至少還有以降格NPC身分出,像真三國無雙5的大喬那種直接鬼隱的才叫做刪除(iJLtbkFU)(11/11/06 11:21:55)
無名氏 : 說實在,不能用跟刪除差不了多少...。(UOAy13Xw)(11/11/06 12:02:36)
無名氏 : 就算你把他們兩個當刪除好了 也就刪過那麼一次 還來一直刪?(1j6D4kqE)(11/11/06 13:24:09)
無名氏 : 我也對3代打從一開始就明顯要賣外傳的動作很不爽 但女角的確就是刪過一次而已 算數量男角還刪得比較多(1j6D4kqE)(11/11/06 13:30:54)
無名氏 : >1j6D4kqE 開始玩文字遊戲了喔 護航成這樣難看耶(9lasGXPc)(11/11/06 17:16:35)
無名氏 : 對阿 刪男又刪女角 戰B真他媽沒誠意 不愧是卡普空(/B0RbFg6)(11/11/06 20:25:13)
無名氏 : 玩文字遊戲的是你們吧 我一開始只是反駁他說"一直刪"但實際只刪了一次(1j6D4kqE)(11/11/06 20:34:17)
無名氏 : 結果你們就改扯刪了幾個還有降格就等於刪 把別的缺點扯出來不代表原本的錯誤就是對的(1j6D4kqE)(11/11/06 20:37:17)
無名氏 : 丟丟丟啦 文字遊戲超強 護航更是強(EGa/OSc6)(11/11/06 22:56:05)
無名氏 : 不能用就被罵死了還不夠? 一直護航小林給你幾毛花?(EGa/OSc6)(11/11/06 22:58:19)
無名氏 : 整天在這邊為反而反散播口臭,薪水也不會多半毛好ㄇ(FyawyCIY)(11/11/06 23:38:33)
無名氏 : 戰不贏就說人嘴臭 戰B鬧無雙串都沒關係?(..vggE2U)(11/11/07 01:25:25)
無名氏 : 好好好,要不就大家一起等4代嘛,吵成這樣幹嘛呢?(oEb9TtdI)(11/11/07 02:24:06)
無名氏 : 講不過就說人戰不贏 無雙鬧戰B串都沒關係?(tLoizzBg)(11/11/07 12:13:04)
無名氏 : 本來就戰不贏 悲哀 你們鬧比較兇吧(hS7tKBOs)(11/11/07 23:36:38)
無名氏 : 玩過後再評價吧! , 吵成這樣只會兩敗俱傷,兩部作品也會被弄臭(DyxW9woA)(11/11/10 15:05:26)
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/06(日)01:30 ID:9O2nOx4k] No.23559 4推  
>>No.23521

看到這張圖讓我想到
BASARA甚麼時候可以有左馬介可玩?
無名氏 : 下次吧,等戰B3宴 發售後再說(Et3oOEXY)(11/11/06 10:20:31)
無名氏 : 等戰B4宴吧(UOAy13Xw)(11/11/06 12:04:02)
無名氏 : 好吧,要等戰B4也可,不過還是戰B3宴 發售後再說= =(Et3oOEXY)(11/11/06 12:50:32)
無名氏 : 我想用尚雷諾(2vHaVqCk)(11/11/06 14:11:41)
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/06(日)20:23 ID:/sNzO.Pg] No.23571   
>>No.23556
會蠢到這樣
可能性一半反串 一半護航儲吧?
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/07(一)17:57 ID:yRnRBLo2] No.23589 7推  
真35在很多無雙迷眼中根本是黑歷史作
如果你們挺戰B的要把這拿來比也可以啦
不過把你們的神作去比黑歷史作自貶身價真的有這麼爽?

現在的戰B飯也不知道怎麼水準越來越低
是選舉到了嗎?怎麼都跟綠吱吱一樣程度?
無雙怎麼刪人物鬼隱人物都是黑心
戰B刪人物變NPC都沒關係
雙重標準不只拿來當政見也要拿來戰遊戲嗎?
無名氏 : 原來天龍人都只玩高貴不凡的無雙系列,難怪看不起草根性又歡樂的BASARA(i3m3k4f2)(11/11/07 18:10:53)
無名氏 : 反了吧? 整天罵無雙C技老梗 戰B才是新世代 不是說3代動作性革新多大多屌?(17pi5rIc)(11/11/07 18:32:53)
無名氏 : 那請問這位尊貴不凡的無雙粉絲,你對戰無2跟戰無3刪掉了不少角色做何解釋(vW52WVtU)(11/11/08 10:49:00)
無名氏 : (拍vW52WVtU的肩膀 那你對英雄外傳到3不少腳色消失有何看法?(/HNdkv.k)(11/11/08 16:28:22)
無名氏 : 老梗不變的本來就是高貴的天龍人血統啊,百年來始終如一(AiB5IrwU)(11/11/08 17:32:06)
無名氏 : 英雄外傳到3代人物減少主因是劇情走向吧!(DyxW9woA)(11/11/10 11:23:19)
無名氏 : ...應該是人物做不出這麼多所以劇情這樣寫吧,以無雙系的遊戲來說B3人物真得不夠多。(Qlw9b4A2)(11/11/10 12:25:24)

game 名稱: 無名氏 [11/11/05(六)01:54 ID:9jmUfsno] No.23524 1推 [回應]
!不希望發生罵戰!
近入購了X-BOX
想找一些爽快作動遊戲
現在有Prototype,Bayonetta,Assassin's Creed
一定會買
龍珠好像也頗爽快所以打算購入
島民有好的介紹嗎?
無名氏 : 是XBOX360吧(OuJGVMtM)(11/11/05 03:24:03)
類別: [編輯]
有回應 14 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/05(六)23:47 ID:cnefZR.w] No.23551 7推  
黑暗靈魂....別誤導新手啊...
一無所有者的初始配點有夠爛...通通都11點...

對要練特化PK壓低等級角色的人來說
這是最渣的起始配點了

你們只是想騙人用起始裝備最爛的職業吧?
無名氏 : 新手才不會特化PK壓低等, 多是近戰魔術回復每樣略懂, 一無所有者還可以, 木棒也不錯用(fzkUW4tY)(11/11/06 00:31:41)
無名氏 : 所以說不該讓新人輸在起跑點啊...等他變老人了還要重練一隻多麻煩....(hExO3uQY)(11/11/06 00:51:49)
無名氏 : 通通都11點這種起始配點本來問題就很大...起手隻不推薦這職業我覺得一點問題也沒...(hExO3uQY)(11/11/06 00:53:23)
無名氏 : 那是老手的觀念~~新手破關都來不及了 這種配點剛好適合加個幾點就能多格裝個或魔法的新手(WajQNhZE)(11/11/06 18:58:58)
無名氏 : 特化型的大多老手在玩~~(WajQNhZE)(11/11/06 18:59:40)
無名氏 : 初始特化也沒多特化,全職業初始最高也才15點,最低也才8點。(ppcewBK6)(11/11/08 00:24:07)
無名氏 : 濫裝對新手壓力比較大倒是真的,失誤的代價高多了。比起沒裝備,怪的配置才是問題,不小心被圍裝再好也沒用(ppcewBK6)(11/11/08 00:31:16)
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/06(日)01:00 ID:tYnMVWnQ] No.23554   
星際大戰原力解放
我來補足黑暗靈魂爽的地方 名稱: 無名氏 [11/11/06(日)01:26 ID:fzkUW4tY] No.23558 7推  
9.人性設定
這遊戲的重要數值"人性", 能回復肉身招人, 主宰掉寶率和某些武器攻擊力, 但正常遊玩得到的數量有限,
而要得到人性的最快方法是殺NPC!殺其他持有大量人性的玩家!
但別人也會來搶你的人性, 也有人會因人性被搶而復仇, 以暴易暴, 冤冤相報, 快意恩仇, 多麼符合人性的爽快設定!

10.精細的場景設計
吃過各種卑鄙陰險的埋伏和陷阱, 歷刼餘生(但已死上數十遍)的玩家會發現場景之間的連接是如何緊密, ,不是無趣單調的一關接一關, 可說是用盡無縫地圖的優點, 艱苦奮戰過後那柳暗花明豁然開朗的感覺比打倒BOSS更爽快!

11.自由育成
沒有一種最佳育成方法, 你喜歡當重坦輕裝法師悉隨尊便, 這點在歐美RPG常見, 但沒有常見的通病亂配隨便打都贏, 或是靠堆強裝儲等級狂吃藥就能過, 有挑戰性而不失單調!

黑暗靈魂絕對是爽 死的遊戲!
無名氏 : 有破壞平衡的武器/魔法存在的話 11不成立(9O2nOx4k)(11/11/06 02:08:39)
無名氏 : 而且這個遊戲老是在死龜防禦 偶爾揮一下刀 有趣嗎?(9O2nOx4k)(11/11/06 02:11:47)
無名氏 : 自己沒技術還怪遊戲差...(茶(UOAy13Xw)(11/11/06 11:35:02)
回9O2nOx4k : 強的武器能力要求也高, 分薄其他配點, 要用技術彌補角色不足, 沒有裝備了就無敵(fzkUW4tY)(11/11/06 15:55:05)
無名氏 : 老是在死龜防禦 <- 雖然也是有這種穩打的方法…但你確定你玩的是黑暗靈魂?(IDNWtAT.)(11/11/06 18:16:22)
無名氏 : 和平、神怒、鋼之身、大發火、隱形、霧戒為首的各種噁心戒指、月光大劍……(8fjfiOw2)(11/11/07 12:30:06)
無名氏 : 和平>10秒 神怒>和平廢了, 這招實用性大減 鋼身>來人, 餵公子吃屎!(D0B22ptw)(11/11/07 12:36:52)
無標題 名稱: 原po [11/11/06(日)02:01 ID:GwZJc62k] No.23560 4推  
大家都說要買黑暗靈魂
我今天去朋友家玩玩看....
友人說要出招絕"角色重砍一下慢慢把劍拿起"
當時我心想~超帥的一定是一擊必殺/有劍氣什麼的....
玩了10分鐘後....你這小子走錯走遊戲喇!!!
竟然用人類的劍斬魔族的怪?
跟牛頭人對上時......這是恐怖遊戲吧?(摔手把
無名氏 : 牛頭人士很nice的~別被他嚇到了,當你把他踢下橋或者捶他頭,你會發現另一個世界~(vBIuNQlY)(11/11/06 08:53:26)
無名氏 : 黑暗靈魂的確不錯, 不過, 前提是你要接受到不停的死亡(S0dReBCg)(11/11/06 09:33:09)
原po一定搞錯什麼了... : 黑暗靈魂本來就是真實系動作遊戲啊~ 請用最科學的思維來打倒惡魔吧(.tj9kIR.)(11/11/06 10:17:02)
原po一定搞錯什麼了... : 所謂的"最科學"就是指利用地形或是你想的到的賤招來陰死頭目(.tj9kIR.)(11/11/06 10:18:17)
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/06(日)03:35 ID:4ScP3Gqc] No.23562 4推  
其實黑魂會比惡魂易嗎...(汗)

不過當可以殺死一個強大
而一開始認為自己打不嬴的敵人
那種爽快度真是很難忘記
無名氏 : 關卡跟怪物還是很孔明...不過死亡懲罰變輕,復活至少有5罐水,讓遊戲平易多了(.K6K/U9I)(11/11/07 00:06:44)
無名氏 : 不過比起惡魂黑魂的回復手段少了不少(茶) 好懷念月草系列啊(淚)(/G.BeYx6)(11/11/07 09:40:51)
無名氏 : 惡魂初期是用魂來限制補給,結果導致前期太克難,後期魂多儘量買...(ppcewBK6)(11/11/08 00:34:21)
無名氏 : 黑魂則是改用次數限制(補血或法術)來控制濫用。不過也沒難多少,20罐+7原素瓶真的用不完...(ppcewBK6)(11/11/08 00:41:10)
RTA:你看 很簡單吧 名稱: 無名氏 [11/11/06(日)15:38 ID:ZIwuZeG6] No.23568 1推  
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15878879
無名氏 : 拿望遠鏡視O半龍醬, 膩了再從後摸尾巴, 所有玩家都做過的紳士行為XDDD(fzkUW4tY)(11/11/06 17:20:16)
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/06(日)20:11 ID:hExO3uQY] No.23570   
>No.23568
這隻畫裡的半龍少女的尾巴每個玩家都...呼呼
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/07(一)11:00 ID:6KT5S3tI] No.23577 2推  
洗碗工2這周特價只要400點
絕對必收的2D動作遊戲(有中文)
終結技超多 玩起來超爽
太妍控 : 真的假的?(efjlSnjM)(11/11/07 21:47:41)
原po : 抱歉~想問一下點是什麼來的?買了不夠一星期連線都不懂..(JjllGNqg)(11/11/08 00:01:06)
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/07(一)12:23 ID:8fjfiOw2] No.23581 2推  
黑暗靈魂最爽快的還是招架之後的高威力反擊了,不論是對NPC還是對人。
新開小號6級盜賊城下不死街塔上的大劍黑騎士直接4個招架殺了,無可言語的成就感~
無名氏 : 同感…不過那位我是用背刺解決的。(ipy.XctQ)(11/11/09 01:41:14)
無名氏 : 架招的代價一值都很大...尤其是第二輪以後,對黑騎士架招失敗還能活著,體力真的要夠高...(0oS8aszs)(11/11/09 08:57:19)
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/07(一)17:02 ID:h/Sfh8TM] No.23585 1推  
最右邊的不是太10的大叔嗎....
360有太10????
無名氏 : (望著雷頓和Kratos和Drake)你什麼時候有這是360 party的錯覺?(D0B22ptw)(11/11/07 17:16:58)

啟示錄新預告片 多人故事 名稱: 無名氏 [11/11/05(六)12:41 ID:6uD1BRGE] No.23537 5推 [回應]
http://www.youtube.com/watch?v=9J8bU4CQndE

給很忙的人看的故事內容:加入聖殿騎士好處
Vidic : 這是我嗎?長得還滿帥的嗎(ge9BWEQM)(11/11/05 12:53:27)
無名氏 : 長得像聖誕老人的臉w(HSLjhCa.)(11/11/05 13:49:45)
無名氏 : 我這場景與博士,讓我忍不住想到機械公敵的場景...(w2U8QkH.)(11/11/05 14:08:42)
無名氏 : 聖誕節快到了(UOAy13Xw)(11/11/06 12:07:30)
無名氏 : 睡在啊你碼死裏面殺人就能賺錢.....博士!我也要!!(LdpTmO6s)(11/11/07 09:22:06)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/07(一)11:06 ID:B9Sa4ivw] No.23578 6推  
我一直在想,
如果是像男主角那樣, 要回去尋找記憶中的線索也就算了.

聖殿騎士訓練刺客, 要用阿你媽死來做腦內訓練幹嘛時空設定也要回到古代??
在古代練了近身暗殺的技能, 不一定在現代適用啊~~

有人有比較好的解釋嗎??
無名氏 : 就是要訓練出一群可以對付已經學會EZIO技術的主角的人啊(LdpTmO6s)(11/11/07 11:33:18)
無名氏 : 就是因為現代人太依賴槍了, 所以面對Assassin那邊的近戰技術都吃鱉(7.KX/QRE)(11/11/08 00:04:15)
無名氏 : 這樣不就意味著刺客方毫無優勢可言了?(ah2/rHnk)(11/11/08 13:47:11)
無名氏 : 現在有手槍, 就沒必要貼身才能刺殺了(EkQTXUuo)(11/11/08 16:02:26)
無名氏 : 用模擬器練習現代巷戰暗殺, 一定超有效的啊~~(EkQTXUuo)(11/11/08 16:03:06)
無名氏 : 沒必要練習穿盔甲拿刀捅啊....(EkQTXUuo)(11/11/08 16:03:32)
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/07(一)11:23 ID:8yUWx7ak] No.23579   
http://www.youtube.com/watch?v=n0SaluhycSk&feature=related

所有可用角色:20名

回歸角色:交際花.小丑.醫生.騎士(UPLAY40點兌換)

新能力:心靈傳動

搶完旗再瞬間移動.很好很強大

黑街聖徒3 人物製造機Demo 名稱: 無名氏 [11/10/30(日)16:09 ID:Bh.qbqTQ] No.23359 2推 [回應]
先到
http://www.gamespot.com/event/codes/saintsrow-pc/

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再到
http://www.saintsrow.com/community
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無名氏 : 直接等遊戲出安定(AXRGyouk)(11/10/30 17:02:41)
無名氏 : 能做海綿寶寶就更厲害了...(savd.GCI)(11/11/01 10:54:03)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/04(五)11:15 ID:ShYCcBt2] No.23506   
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/04(五)11:17 ID:ShYCcBt2] No.23507 2推  
無內文
冴羽りょう : 這是誰啊啊啊啊啊?!二十歲美型男的我才沒有這麼臭老(3grO.iiE)(11/11/07 03:05:30)
無名氏 : 天使心的話就40了....(ajcChpYc)(11/11/07 10:07:51)
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/04(五)11:18 ID:ShYCcBt2] No.23508 5推  
無內文
無名氏 : 請問實機也是騎兵嗎?(PmJCvLeQ)(11/11/05 13:56:25)
無名氏 : 第2集是(Ynz5LIco)(11/11/05 21:48:37)
無名氏 : 把男人的乳頭貼上去就好了(咦?(t8YstEi.)(11/11/07 00:48:56)
無名氏 : 二代電腦版能把馬賽克消除 沒什麼看頭就是(UaU2BG8g)(11/11/08 23:56:06)
無名氏 : 二代能做的外型也頗醜的(3JUR.kPk)(11/11/09 11:16:31)
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/04(五)18:06 ID:49yvT8m.] No.23518   
(看到樓上的圖)老闆請給我一片(想都不想...)
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/07(一)00:01 ID:LJVObmbc] No.23572 2推  
無內文
無名氏 : 市長!(yitQCDck)(11/11/07 00:08:08)
無名氏 : finall fight!!!!(LdpTmO6s)(11/11/07 09:13:15)

天誅 名稱: 無名氏 [11/11/03(四)02:59 ID:WtJv8OsU] No.23455 3推 [回應]
天誅什麼時候會有新作啊....
而且希望不是像天誅4這樣的.....
天誅4雖然也很有趣,但是反而自由度下降...
當年天誅千亂發售的時候,真的很喜歡!!但是360其餘的遊戲對我來說沒有興趣,一直在等PS3平台的
五年過去了...還是不見蹤影...
到現在看到千亂的影片還是超想玩,雖然在網路上評價似乎很低,但是那個忍殺動作實在是超爽的...
Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y : 4代是給公司內新人搞得當然...(U1Qj8fH6)(11/11/03 07:47:55)
無名氏 : 多虧樓上 現在看到天誅我立馬想到了LOVE MACHINE....(ncV/JDA.)(11/11/03 09:57:14)
無名氏 : PS VITA有忍道新作可以玩,天誅四時本來還預想了5、6(WW0Mwmm6)(11/11/03 16:54:28)
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無標題 名稱: 無名氏 [11/11/03(四)13:06 ID:6Fc9Th2k] No.23463   
如果能將天誅二重製就好了…
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/03(四)21:10 ID:gYQWEQKs] No.23487 2推  
天誅4如果不掛上天誅之名的話也許不會被批這麼慘吧...
我個人是玩的很開心啦
有時氣配表明明沒反應但會如然出現敵人 嚇我一跳
雖然系統與以往不同 但可以看出創意
人設與聲優改變可能是要跳脫以往的框架

忍道2也是暌違了6年即將發表的新作
而且應該與大家踴躍向公司反映希望發表續作有關...
所以也許要再等等

看到ACQUIRE官網有新遊戲開發
墨鬼SUMIONIhttp://www.acquire.co.jp/sumi/index.html
會是跟大神同類型的遊戲嗎?
無名氏 : 4出在掌機上就是良作了,拿家用機玩大型小遊戲感覺就是怪怪的...。(OYcCb6Gk)(11/11/05 02:45:48)
無名氏 : 其實既然想在基礎上(人設等)作變化,覺得開新名會比較好,畢竟叫天誅的話玩家自然就是想要玩到有天誅味的(J8Bm2wS6)(11/11/06 02:26:53)
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/05(六)16:03 ID:kl28DZ/o] No.23541 2推  
我反而只有4玩的順手耶
如果他系統自成一個系列而不是天誅續作的話應該不錯
無名氏 : 同意!(J8Bm2wS6)(11/11/06 02:27:23)
無名氏 : 可惜被掛上天誅之名 分隔出來的話也許現在會有續作(4URMJAts)(11/11/06 07:59:54)
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/06(日)14:48 ID:uVzCdXiI] No.23567 2推  
出了4代後就很懷念前幾代呢!! 高畫質版的千亂只出360平台,一直盼望出ps3版來彌補4代的失望!!
無名氏 : 只有PS3的同感T T(wfii/uMw)(11/11/07 00:36:39)
無名氏 : 不要只抱著一台主機好嗎?(geNO1fJ.)(11/11/07 09:56:14)

小問題 名稱: 無名氏 [11/11/03(四)18:57 ID:i2WWfF3c] No.23479 2推 [回應]
請問有沒有島民能推薦像LF2這類的
橫向捲軸動作遊戲呢?
我喜歡這種單純打爽不用動太多頭腦的爽快動作遊戲~
無名氏 : PC線上有DNF,單機的話...雙節龍嗎?(拖(k7/yhgnM)(11/11/04 01:49:44)
無名氏 : 竟然沒有人推RBO(rfmKAirg)(11/11/09 17:19:41)
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有回應 6 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/03(四)22:02 ID:3s80qJdQ] No.23492   
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/03(四)23:19 ID:fdPsDA2M] No.23495   
DS假面賴打世紀
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/03(四)23:50 ID:u7ymYceM] No.23496 8推  
>>No.23482
確定嗎?奧丁可不是看到人就砍的遊戲

基本的疲勞值以外,一堆敵人只要攻擊就是壩體狀態

中BOSS更不用說了,遲鈍的無難度

碰上斷首大男屁股落超快
沒前置動作直接往上飛壓下來根本跑不掉

火焰女雖然好解讀但是飛來飛去很煩
一隻還好碰到兩隻爽翻了

奧丁要龜的東西太多了,喝藥水硬上不是不行
問題是藥水都要合成拖台錢

要說朧村正我還相信
無名氏 : 如果打藥水大戰確實毫無難度...。(k7/yhgnM)(11/11/04 01:50:31)
無名氏 : 玩easy的話不用靠藥水也能過吧(WqHIra2I)(11/11/04 10:11:36)
無名氏 : 反正奧丁玩EASY也不會錯過什麼 推EASY(ugBtTFyo)(11/11/05 08:24:08)
無名氏 : 玩習慣的話 除非是5星的雜魚戰不好應付 其它包含BOSS不吃藥打也不難(ugBtTFyo)(11/11/05 08:25:38)
無名氏 : 就算是HARD也是一樣 這款要是看不懂日文 可以去找中文版(?(ugBtTFyo)(11/11/05 08:26:36)
無名氏 : 主要是沒有"爽快"的感覺(.ZAONXrk)(11/11/05 08:36:40)
無名氏 : 朧村正要玩無双難度比較爽,不然也很累人(技術不夠好的話(eMiRwltY)(11/11/05 13:19:20)
無名氏 : ...確實是有漢化謎版可以抓。(0fHTBWBQ)(11/11/05 22:41:14)
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/04(五)22:45 ID:SAuxvQT2] No.23522 1推  
>>No.23483
這款懷念+1
PS版的不知道現在北部哪個地方可以找的到片子?
另外我推雙截龍(初代)~一路使用霸王肩過關斬將就OK了XD
無名氏 : 2代用雙人迴旋腿或膝擊就天下無敵了,三代除我覺得用牆壁反踢超強(9FI90D9w)(11/11/05 21:07:49)
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/05(六)01:41 ID:vTh/10A2] No.23523 1推  
http://www.youtube.com/watch?v=AbAZ56Aa4UI&feature=related

來跳坑吧
無名氏 : 台版悲劇…(Ci8YmmW6)(11/11/05 03:31:52)
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/05(六)19:03 ID:luALJcr6] No.23545 5推  
如果是3DS的話
就這款啦
無名氏 : 乳太刻意增量了,不然我會很想買...。(UOAy13Xw)(11/11/06 13:28:36)
無名氏 : 這個世界沒有神(PACRL8DQ)(11/11/06 22:27:56)
無名氏 : 後面有一個。(oEb9TtdI)(11/11/07 02:30:43)
無名氏 : 雖然我喜歡巨乳,但覺得這片看起來一整個雷(m/Dyopvk)(11/11/07 08:28:53)
無名氏 : 很好玩ˊˇˋ(2zH2Fcqc)(11/11/07 13:27:23)
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/05(六)19:57 ID:voJ9vwhk] No.23546   
PS的惡魔城年代記(不是PSP的惡魔城X年代記)
雖然是X68K的移植,不過難度上略微降低(新模式就更不用說了,根本爽GAME),舊模式每破一輪還可以提升一次難度,最高可以提升到六輪,算是近期我花最多時間打的ACT遊戲
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/06(日)01:03 ID:tYnMVWnQ] No.23555 1推  
>>No.23546
一代的移植版比較推超任那塊超級惡魔城
無名氏 : 超任那個是重製了,難度完全是不同級數的(g693GogA)(11/11/06 03:32:52)
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/06(日)12:57 ID:DdVKA7eM] No.23564 2推  
>>請問有沒有島民能推薦像LF2這類的
>>橫向捲軸動作遊戲呢?
原作者的新作,未完成……
http://herofighter.com/index_b5.html
無名氏 : 技術進步了,但美術好像退步了...(UOAy13Xw)(11/11/06 13:44:20)
無名氏 : 畫質是最近一次更新才降的,感覺有點可惜´  `(hu6k8EvE)(11/11/10 22:54:53)
Street of rage Remake(中譯:怒之鐵拳) 名稱: 無名氏 [11/11/06(日)14:30 ID:zyyvUCNw] No.23566   
不知道符不符合原PO的要求
這是怒之鐵拳的同人重製版
裡面完整收錄1~3、GG版的關卡、角色、頭目...
(直接用google找就可以找到)

GTA5預告片於官網公布!!! 名稱: GTA超級粉絲 [11/11/03(四)00:14 ID:6p6nnj1M] No.23448 1推 [回應]
http://www.rockstargames.com/
點進官網可直機看到影片,看玩了影片後,
第一印象是光影特效很明顯的有了大幅度進步,
建模也更仔細,人物動作更自然,而根據影片內容研判,
地點似乎回到了聖安地列斯???主角是黑人??
主角與CJ有關???我們只能期待第二部預告片的出現了!
我超期待的!!!
無名氏 : PC大小至少超過20G吧.....(GzZ5ym0k)(11/11/03 23:02:05)
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無標題 名稱: 無名氏 [11/11/03(四)00:30 ID:m3Ep9M8Y] No.23450 3推  
http://www.youtube.com/watch?v=RWCArLvhstU&feature=related
這傢伙該不會曾經在邁阿密出現過吧w
話說這次是不是有加入跑酷的元素?
無名氏 : 我非常好奇他以前幹了什麼讓他需要見人就跑.......(ofJvl04Q)(11/11/03 07:11:04)
無名氏 : 上載日期2010十一月…明顯是釣魚的(k0Kq5Kh.)(11/11/05 23:14:23)
無名氏 : 一定是釣魚 開場連"rockstar game"都看不到(ZsKSuCfU)(11/11/06 00:22:08)
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/03(四)01:08 ID:MQ4STjlw] No.23452   
聽主角獨白,應該是個金盆洗手的傢伙
是不是黑人不知道

的確是SA地區
至少絕對有洛杉磯(好萊塢大招牌!!!)
而牛仔裝跟梯田農場告訴我們一定不只有洛杉磯

總覺得這回該準備20G硬碟空間了
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/03(四)16:12 ID:2iSACmO2] No.23471   
主角不是已經出現了嗎?
還出現4次 有那麼難猜嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/03(四)16:38 ID:.i97iZDA] No.23474   
完了完了
硬碟要爆了(SA地圖規模的意味)
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/03(四)22:51 ID:lCtmpH8I] No.23494   
0:55左右屋子是CJ的屋。
不過地區是回到SA就是了,貨車上有SA字樣
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/05(六)10:14 ID:qnKHSDcY] No.23534 3推  
版本預估

PC、360、PS3、WII U
無名氏 : W...........?(34HPTVZE)(11/11/05 20:56:35)
無名氏 : 因為最近很多遊戲都傳出要做wiiU版.....但連它啥時要出都不知道(Z.UjWL76)(11/11/05 21:35:37)
無名氏 : 如果GTA5是明年底上市的話,WiiU應該是趕得上(WdMA2KRc)(11/11/05 22:51:25)

無双大蛇2 龍隼(忍外) 貞德(長劍風暴) 阿基里斯(特洛伊無双)參戰啦!!! 名稱: 無名氏 [11/11/01(二)10:07 ID:ZKEekTQw] No.23395 9推 [回應]
有龍隼那該有DOA眾吧...
若有瑞秋
可能會直接兼用遠呂智模組?
無名氏 : 這樣龍隼第二套服裝會被火哥抗議(疑(/VWGa.xs)(11/11/01 13:20:30)
無名氏 : 這樣的世界觀沒問題嗎?(Zk7CepMI)(11/11/01 17:40:32)
無名氏 : 這款還在意什麼世界觀...(515w//bw)(11/11/01 19:13:03)
無名氏 : 竟然惹到這世上最強忍者,Orochi這下靠悲了www(K.lRzTWY)(11/11/02 02:53:16)
無名氏 : 最後一戰的人去無雙大蛇打仗(mIm49gyQ)(11/11/02 10:33:49)
無名氏 : 我想說..龍隼的行徑一點都不隱密..說是個忍者還太遷強..(2ltmNGfE)(11/11/02 15:26:21)
無名氏 : 龍隼究竟還會路過多少個遊戲!?(6aQy510E)(11/11/02 19:43:01)
無名氏 : 龍準根本就是誰擋路就砍誰啊...(FcWF1.Kw)(11/11/03 00:43:26)
無名氏 : 連魔神都碾過去的超忍,誰遇上他誰倒楣(jFqh/jTk)(11/11/03 18:55:51)
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有回應 21 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/02(三)23:45 ID:T/FhJqWk] No.23445 4推  
其實北斗神拳後期作品好像有設定(應該吧)
北斗神拳是三國時代劉孫曹家開始流傳的
如果要玩劇情梗可以在這玩

龍準老實講非常的硬湊
但勉強可以和其他忍者玩梗

魯夫加入老實講不管怎麼解釋怎樣我都不能接受...
無名氏 : 北斗神拳的確是三國時代創出的,扯一下沒關系www(iTAgNcwk)(11/11/03 00:17:58)
無名氏 : 不是三國時代 是東漢時期由當時仍是小眾的佛教徒創出來的拳法(yvzfL4eU)(11/11/03 01:11:38)
無名氏 : 用途是給教徒護身用(yvzfL4eU)(11/11/03 01:12:26)
無名氏 : 這是蒼天之拳(北斗前傳)後期提到的設定(csSRwMb6)(11/11/06 11:02:44)
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/03(四)10:08 ID:oOUj/.sU] No.23458   
結果最後演變成三國武將 戰國武將...北斗.南斗拳法使..海賊
以及西洋人物駕駛各種MS互轟互砍
(比方說開拳四郎駕駛神威鋼彈...)
很期待台灣專用模組DLC 名稱: 無名氏 [11/11/03(四)13:13 ID:4w8XeJhU] No.23465 3推  
邱液參戰啦!!!
無名氏 : 邱毅對敵武將發動"真˙爆料"攻擊...(mx6FGiZY)(11/11/04 02:27:27)
無名氏 : 敵武將對邱毅發動撕髮迫害!(uzIAzFLM)(11/11/04 13:55:23)
無名氏 : 衝車將軍無雙技發動-突破封鎖(mf3ntMHE)(11/11/04 21:54:50)
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/03(四)18:27 ID:6cFjUXIU] No.23477 5推  
在我心目中的蛇魔...就是戰無跟無三的合體版(無印時的想法)

不過增加點仙魔界角色還算不錯,總不能叫遠呂智用普通人當手下吧(回歸時的想法)

最近增加什麼哪吒跟輝夜姬也都能接收,畢竟都是仙人...


但這個就太超過了吧= =

還加入現代化地圖,把一堆有得沒得角色通通加進來...

這款遊戲應該叫koei無雙了吧= =(要不是衝著內含三6.戰3代角色 真的很不想買...)
無名氏 : 話說蛇魔2有含真三6猛的角色嗎??(jFqh/jTk)(11/11/03 18:57:14)
無名氏 : 蛇魔本來就是koei無雙(aWE7LqQE)(11/11/03 19:52:50)
無名氏 : 郭嘉、王異、龐德確定有登場了(P0DhjasI)(11/11/03 21:11:40)
無名氏 : 把龍隼換成doa的天狗就ok了(JX5UeB9Y)(11/11/03 22:14:57)
無名氏 : 光榮藉OR來個無雙大亂鬥本來就是遲早的事情,沒啥好意外的,我還希望更多一點哩(M6fpRLnQ)(11/11/04 15:18:03)
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/04(五)03:41 ID:ZasSqlSI] No.23499 3推  
鋼彈眾要合理的亂入..

只有騎士...
無名氏 : 騎士、武者、武者mk-2,這三隻可以來亂(oVcRt1EM)(11/11/04 19:02:50)
無名氏 : 根據原作設定...後兩者亂入無理(4WoPcsYY)(11/11/05 04:07:11)
無名氏 : 鋼彈眾的size根本無法合理的亂入蛇魔...(fre.So/.)(11/11/10 11:35:36)
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/04(五)12:00 ID:ZqJ/xbjM] No.23510   
我只想要DOA無雙
我要滿滿的女角和乳搖><
不然把TECMO和KOEI旗下所有女角參在一起做
女神(奴)無雙XD
參戰希望 名稱: 能徒手打爆鋼憚的人 [11/11/04(五)13:44 ID:FK/gYQaQ] No.23513 6推  
東方不敗表示他可以不開鋼彈
無名氏 : 師匠的鋼彈是制約器阿!(K3H3Ab2I)(11/11/04 16:05:43)
無名氏 : 如果鋼彈無雙要亂入的話,東方不敗確實最有希望(pkGZ2ND2)(11/11/04 19:33:00)
無名氏 : 如果鋼彈無雙要亂入的話,東方不敗確實最有希望(pkGZ2ND2)(11/11/04 19:34:08)
無名氏 : 我想看東方不敗打爆呂布阿!(bv9RlmLE)(11/11/04 20:52:06)
無名氏 : 呂布會真的爆掉啊!(i27Y2zrE)(11/11/05 20:14:20)
無名氏 : 到時後有馬的話還會多一匹馬叫風雲再起...(DyxW9woA)(11/11/10 11:37:06)
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/04(五)13:58 ID:O6VY9NKc] No.23514 1推  
亂開無雙是不對的!!
無名氏 : (╬゚д゚)<妳都已經無雙掉多少人的蛋蛋還敢說亂開無雙是不對的!(diw.zj7o)(11/11/04 15:29:43)
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/04(五)16:21 ID:1WidXen6] No.23516   
我還期待著戀姬無雙參戰呢…
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/04(五)17:50 ID:gQiMfjk6] No.23517   
>>No.23513
東方不敗空手拆城門?

Witcher 2 名稱: 無名氏 [11/11/04(五)11:14 ID:ShYCcBt2] No.23505 2推 [回應]
無內文
無名氏 : 橡膠(hpEsz.Ss)(11/11/06 01:36:00)
無名氏 : 很像流了滿身汗亮晶晶的(AC.CH5Uk)(11/11/06 21:34:46)
類別: [編輯]

岩男第10次! 名稱: 無名氏 [11/10/27(四)14:36 ID:WdBJa7mg] No.23304  [回應]
第一次玩的心得 好難..太難了吧!
集氣炮和滑行被拔走送哥哥就算了
螺絲真正特別的只有可以拔頭盔....
死撐打死第一隻王後靠著特武難度才明顯改善
N模式花一小時打死第一隻王
我朋友來我家花一小時....
打完八大王...
無標題 名稱: 無名氏 [11/10/27(四)15:46 ID:7fXnrbw2] No.23306 1推  
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14558442
你可以參考這個攻略影片(?)
無名氏 : TAS!?你是想要人家參考什麼啊啊啊啊啊啊(AXUgHYMc)(11/10/27 16:38:36)
無標題 名稱: 無名氏 [11/10/27(四)17:31 ID:Rds/0wlM] No.23307   
佛魯迪強勢…
無標題 名稱: 無名氏 [11/10/28(五)13:11 ID:UmZah3KU] No.23316   
>>No.23306

期待以後會出現可比擬tas的強人玩家

>>No.23304

少年よ!
去吧!
踩著tas的屍體成為王吧!
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/02(三)23:23 ID:Pjb/P/3A] No.23443   
岩男岩男的布魯斯更可怕
一般射擊就是集氣飛彈了
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/04(五)00:12 ID:5YsVby0Y] No.23497   
>>No.23443
可惜盾牌變成紙片盾。

HALO3 スーパーチーフワールドシリーズ 名稱: 無名氏 [11/11/03(四)00:13 ID:6f0Uc1P2] No.23447  [回應]
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無標題 名稱: 無名氏 [11/11/03(四)14:20 ID:O/PhlPCY] No.23467   
縱向移動是不行的!!

完全征服 名稱: 無名氏 [11/10/28(五)23:04 ID:EnV0m1OY] No.23319 8推 [回應]
玩的時候總是讓我想起Halo....

只能說,日本人真的比較會做動作遊戲
然後其中的幾個人,天生就是要做動作遊戲的
玩起來一氣呵成,毫無冷場,就是難了一點

真想玩二代啊.........
無名氏 : 你說征服者很難...?(q2PFnzzk)(11/10/28 23:19:40)
無名氏 : 可以確定一氣呵成一直都是三上的作風...只是後來的遊戲耐玩性不高...(rJ3e2BV.)(11/10/28 23:31:09)
無名氏 : 挑戰模式很難...故事模式,其實我是覺得有難度,不過調得不錯.(8Ak20hi2)(11/10/28 23:31:37)
無名氏 : 故事模式的god hand難度真的是神手才能過阿~ 冏(.Jzl0SPg)(11/10/28 23:55:34)
無名氏 : 是god hard不是god hand(u0WCuZ2A)(11/10/29 01:34:15)
無名氏 : GOD HANDwww 那款才真的有夠難ww(FmDxyjl6)(11/10/30 11:33:44)
無名氏 : 說到god hand就不得不提那個全程無傷通過的玩家(ry(OKg17Xm6)(11/10/31 18:20:58)
無名氏 : 另外他好像開始攻略這款的最難難度了(OKg17Xm6)(11/10/31 18:21:11)
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無標題 名稱: 無名氏 [11/10/28(五)23:16 ID:hnu5gdjM] No.23320   
啊?

你說啥?

可以重新說一次嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [11/10/28(五)23:27 ID:h9ecoYW2] No.23321   
還有不少可以改進的地方

這類型的遊戲
我覺得無間特攻第40天蠻棒的
無標題 名稱: 無名氏 [11/10/28(五)23:36 ID:EnV0m1OY] No.23322 1推  
>>No.23321
不,無間特攻40天一個人玩就不太有趣
兩個人一起玩的話我倒是很推薦,非常讚
無名氏 : 兩個人玩真的可以邊玩邊笑 尤其是朋友花掉了整把銀子改了黃金RPG 結果射一發就沒了 真的笑到翻了(LKRuSwKU)(11/10/29 01:58:04)
無標題 名稱: 無名氏 [11/10/29(六)09:24 ID:kxGtITSQ] No.23324 7推  
TPS(X)
有TPS要素的ACT(O)

這款玩起來真的就是一氣喝成的爽快
而且爆炸和各種動作場面就是炸很大炸不用錢

和目前一些美製TPS比的話節奏顯得輕快許多
不過可惜就是遊戲本身太直腸子又沒合作要素,耐玩性偏低了點
無名氏 : TPS成分比較重吧,除了開槍以外的唯一攻擊手段代價太大(8fswdEFo)(11/10/30 20:38:56)
無名氏 : 動作遊戲用槍當武器很普通(3CAn.a/I)(11/10/31 13:45:43)
無名氏 : 但是槍械成分重且區要類比搖桿瞄準的遊戲,早就不分類在ACT了(/lYpcMMM)(11/10/31 22:26:37)
無名氏 : 所以BIO也是TPS?(SsGpzG2A)(11/11/01 01:18:19)
無名氏 : BIO的歷史比較長,前面幾個系列並不著重在戰鬥的層面(lwJw6rKs)(11/11/01 08:47:29)
無名氏 : 後面幾個系列算是action shooter/action tps。TPS跟動作或冒險總是分不開(lwJw6rKs)(11/11/01 09:00:44)
無名氏 : 只是完全征服比較沒那麼多模糊地帶,這類型跟FPS一樣很早就獨立出去了,只是混何其他成份的多寡而已。(lwJw6rKs)(11/11/01 09:03:23)
無標題 名稱: 無名氏 [11/10/29(六)21:12 ID:j.8HW/TY] No.23340   
BOSS戰1:VS 巨型機甲(英文)
http://www.youtube.com/watch?v=F8IQjGBZFiY&feature=related

BOSS戰2:VS 等身宿敵(日文)
http://www.youtube.com/watch?v=hfvuls4gAFo&feature=related

感想:純爽作,但實在他X的爽啊!
無標題 名稱: 無名氏 [11/10/29(六)22:36 ID:gzmiAlXk] No.23344 5推  
雖然有留伏筆, 但短時間應該不會有續作了~ >"<
無名氏 : 與其說伏筆..不如說敵人跟本沒有死,而且還有更大的組織在後..(ec7JjFvI)(11/10/29 23:03:35)
無名氏 : 那個死光頭光用電流頭毛感應就能操縱兩台無人機....而且跟主角不一樣是能飛的!!(eBxcWpkg)(11/10/29 23:30:17)
無名氏 : 現在想想能打得贏還真神奇.....(eBxcWpkg)(11/10/29 23:30:35)
無名氏 : 因為主角能接關,但是魔王不行啊(2K.s9I32)(11/10/29 23:53:18)
無名氏 : 現在想想滿地都是武器,想不嬴也難...(fof4w42w)(11/10/31 01:23:32)
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/02(三)13:53 ID:H.8/TWvE] No.23433   
打了一輪Medium仔細調度武器,把所有武器都拿到最高等級
結果世界排名進到800名以內
說不定我其實蠻強的?
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/02(三)21:50 ID:D7TR7A8k] No.23440   
>>No.23433
其實全世界買又連上線的人只有八百個...
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/03(四)01:37 ID:aWE7LqQE] No.23453   
>>No.23440
我第一輪Hard破關時的成績是悲劇性的一萬多名......

次回是最終回了。゚...(つд`)゚ 名稱: 無名氏 [11/11/01(二)19:53 ID:vBzxOSak] No.23412  [回應]
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16043401?mypage_nicorepo
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無標題 名稱: 無名氏 [11/11/01(二)20:18 ID:fuCUbiQI] No.23414   
要往好的方面想........次回.....啟示錄!!!!!!
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/01(二)20:44 ID:fR.bcM8k] No.23416   
可能作者膩了吧.等12月啟示錄日版出了再看看吧

總之饅頭辛苦了

要看所有角色的饅頭回果然還是不行啊...
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/01(二)22:04 ID:w/tmrPu.] No.23420   
雖然每次都笑得很開心
梗大概也用得差不多或用過頭了~
早期的禿頭到後面的muscle man
偶爾配上一些意外的編輯(例如FF7戰鬥指令)
從nico的字幕看得出來大家都跟很久 回應公式化
(特定時機的吐槽字幕)
期待作者休息一下後的新作品能開發更多新觀眾
繼續讓我們笑到腹肌痠痛 更多台螢幕被噴茶~~
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/03(四)00:24 ID:KCL0fQXo] No.23449   
這每次我都笑得很身苦www
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/03(四)01:00 ID:FcWF1.Kw] No.23451 2推  
饅頭人到底是?
很多實況都看得到她的身影
可是上傳者帳號都不一樣啊
上次還看到她唱歌的影片
無名氏 : 那是一種實況的方式,透過程式所編輯出的聲音來做實況解說(woSzuN1w)(11/11/03 02:24:40)
無名氏 : 去google軟說話吧(gqLd/gbo)(11/11/05 06:07:45)

音速小子世代 白色時空 新預告 名稱: 無名氏 [11/10/05(三)10:40 ID:7MqEdC6c] No.22891  [回應]
http://www.youtube.com/watch?v=JtP-ofLf_Ag
DC時期跟GC的關卡重製
看來又要打SHADOW了
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有回應 28 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/02(三)23:14 ID:v5I3bvis] No.23442 1推  
SONIC在SA1和SA2大成功, 從此轉型成功, 以2D和3D交替混合, 能轉出不少玩法
SEGA也非常重視這塊招牌, 無視賺頭也要將SONIC做好, 一直視為招牌作品

ROCKMAN在X7大失敗, 從此無法轉型, 一輩子2D橫向動作
然後腦羞高層看ROCKMAN招牌近期賺不到大錢, 就直接放棄給他死, 幹
無名氏 : 幹(iJ8eV5Pk)(11/11/08 13:40:44)
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/02(三)23:34 ID:T9dMgSaw] No.23444 4推  
>>No.23442

SA系列只能算成功一半
因為副角色的設計,偏離了傳統(玩家不是為了尋寶和射擊或是釣魚,更不是為了幼兒競速才買遊戲的!),讓後期的發展變得有點四不像
世界觀更是和傳統音速小子系列的感覺不合

之間SEGA有很努力的想要調整音速小子和副代玩法之間的平衡,所以搞出了任務制的陰影外傳,還有狼人玩法的SU,但都不是很受歡迎
直到繽紛色彩SEGA才終於清醒認識到,玩家只想玩正統的音速小子
但我認為這些年發展的過程也不算白費,也給後來的發展留下不少寶貴的資產和出路

而洛克人系列則是死守傳統,偶而出了幾個失敗的X7或Z系列什麼的,就馬上退回保守範圍
洛克人的主要問題在於不敢大刀闊斧的改革,或是沒想清楚就隨便亂改革,但總的來說洛克人系列還是需要改革,不改革一定死
無名氏 : SHADOW那款真的頗雷ww(MAo717pY)(11/11/03 00:11:10)
無名氏 : z系列和exe系列的人氣不是很好麼? 可是之後的zx和流星才糟死了吧...(CRDdqU42)(11/11/03 02:38:02)
無名氏 : Z系列的轉型很失敗,一代沒有轉型成功,以後也都退回保守範圍內(KpzPx3r.)(11/11/03 02:44:14)
無名氏 : SA那些也算SA的傳統吧,多玩法是無所為,但SA3一定要有Chao養成(3iHMXxmY)(11/11/03 07:17:31)
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/03(四)00:13 ID:KpzPx3r.] No.23446 10推  
很多人說陰影外傳很雷,我都不知道雷在哪裡......
無名氏 : 沒玩過,聽說超有趣,真想買GC版來玩玩不知哪裡有賣(iTAgNcwk)(11/11/03 00:20:37)
無名氏 : 雷在3D系列中最低的解析度吧,最少我只受不了這一點而已(rtz9w2qc)(11/11/03 01:32:53)
無名氏 : 很美式還不錯(Bh7xQllE)(11/11/03 02:44:52)
無名氏 : 多重劇情+結局,還有可以看到瞎豆拿槍拿刀騎機車開汽車,除了解析度問題跟有點滑滑的感覺之外其實滿有趣的(P0DhjasI)(11/11/03 12:44:00)
無名氏 : 光是看到那畫面跟頓格的動作我就受不了了.......(cnyiCyuA)(11/11/03 12:49:20)
無名氏 : 上面的同學一定是玩PS2版的,PS2版才會LAG(KpzPx3r.)(11/11/03 17:50:28)
無名氏 : 陰影外傳 XBOX版>GC版>PS2版 想玩流暢不LAG的請玩XBOX版(KpzPx3r.)(11/11/03 17:51:18)
無名氏 : 我那時玩PS2版嚇到怎麼會有遊戲LAG成這樣,活像個未完成品一樣(jFqh/jTk)(11/11/03 18:59:31)
無名氏 : 這款是傑作啊!!錯就錯在他剛好出在上世代主機的末期...(oceltPZY)(11/11/03 22:26:32)
無名氏 : 除了沒什麼名氣之外也沒做好各個跨平台主機之間的優化(oceltPZY)(11/11/03 22:30:56)
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/03(四)02:46 ID:uwag72sw] No.23454 2推  
>>No.23446
雷在內容整個太過特殊了
同一個關卡要分成不同的攻略法,會進到不同的路線去
對於平常只是想要走到終點,或是蒐集道具就好的玩家極度不習慣

而且不時的還要撿武器,還必須要看武器的強弱作捨取
這跟平常只要一下就[咚]的解決掉的SONIC系列麻煩許多

只能說,SONIC系列的作品在進入3D後
其中幾部作品的關卡設計對於部分玩家來說越來越不上手
而SHADOW傳的設定更是不容易玩顛峰作之一

總而言之,這作品的問題就在於要玩他[有夠麻煩]的
你絕對別想在這遊戲中輕鬆(不是指難易度的意思)的破完所有路線
無名氏 : 別用玩Sonic的玩法去玩就好了,以普通的動作遊戲來說算是相當棒了(oceltPZY)(11/11/03 22:24:17)
無名氏 : 現在偶爾還會拿起搖桿回味這款(oceltPZY)(11/11/03 22:28:33)
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/03(四)07:30 ID:9z0OCxy6] No.23457   
雖然說陰影外傳有人認為很雷
但我還是希望出2代
因為SHADOW實在夠帥
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/03(四)11:13 ID:rxgBoepQ] No.23459   
>>No.23457
shadow超帥+1
但是玩到摔搖桿也是事實....
風格跟傳統的sonic也不同(偏黑暗)這點也很新奇
無標題 名稱: KIRBY [11/11/03(四)15:27 ID:68Hx5bnk] No.23469   
>>No.23454
幹!想當初那個打倒35隻Artifical Chaos的鬼任務OTL
到現在我永遠走不到True Hero end...[死]

雖然說那片的OP當初引起軒然大波...
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/03(四)19:00 ID:CrgSSqHc] No.23480 3推  
不知道有沒有人和我一樣希望有Soinc heroes2
可以用三種腳色特性去玩一個關卡
玩起來真的滿有趣的

話說這次的super sonic可以在關卡內用現代的還可以利用Boost飛行
無名氏 : 也期待HEROES出2 現在主機應該可以做出更多配法(wLPPbGgg)(11/11/03 22:50:25)
無名氏 : 我也很希望有Soinc heroes2,Soinc heroes真的很不錯(7iCrDT3k)(11/11/04 20:36:54)
無名氏 : 發現錯字,Soinc(X) Sonic(O)(7iCrDT3k)(11/11/04 21:45:26)
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/03(四)22:29 ID:JqsUvzbY] No.23493 2推  
還在等電腦版
請問這代經典sonic和現代sonic是怎麼做切換的?
是關卡中途可以自由切換嗎?還是有各自有各自的關卡?
找了幾個實況沒看到
無名氏 : 一個地區zone 有新舊兩種關卡(wLPPbGgg)(11/11/03 22:48:56)
無名氏 : PC版可以進去了説 有日文語音^^(cZya1BlQ)(11/11/04 09:37:00)
無標題 名稱: 無名氏 [11/11/04(五)21:16 ID:CQOTjWxA] No.23520 1推  
其實3D化後的每一款遊戲都是只要肯用心研究,都會越玩越順手的好遊戲
但就是不符合SONIC系列簡單好上手的特性就是了

SA系列副角色玩法雖然不受歡迎,但其實作的是很精緻的
SH缺點是關卡太長,但很有早期系列的味道
StH的任務制很多人不習慣,但其實作的很用心
SU缺點是太HARD CORE,太難,不然制作水平也是一等一的
S15TH是被BUG搞死.....
無名氏 : 推S15TH的OP:His World,超好聽的說!(7iCrDT3k)(11/11/04 21:56:16)

【刪除文章】[]
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