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44291: 音速小子武力 更大的卦 (28)44176: Super Lucky's Tale (2)
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44278: 滑板遊戲 (0)44164: 忍者龜Out of the shadow (4)
44228: 果然這套戰鬥系統目前還是獨一無二的讚 (7)44143: 無斷轉載官方宣傳片到自己頻道 (9)
44217: Dissidia Final Fantasy NT (2)44130: ioh DLC 3『仁王』DLC第三弾 「元和偃武(げんなえんぶ)」プレイムービー (6)
44209: 奧丁領域 (6)44111: 中土世界:戰爭之影 電視廣告 (13)
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44191: 二代感覺沒一代好?? (0)44091: Resident Evil 7 biohazard Gold Edition: TAPE-01 “Zoe" - Announcement Trailer (3)
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103 KBBlood Stained Special Attacks 名稱: 無名氏 [15/06/02(二)14:26 ID:AQ6tnc6s] No.42699  [回應]
Winestained: Throws a wineglass in anger, increasing the effectiveness of certain abilities.
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有回應 9 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/13(六)20:10 ID:ZhY1nEsE] No.42748 8推  
沒想到現在即使不是開發AAA的遊戲也得花上550萬美金的開發費用
難怪會有越來越多的遊戲公司無法負擔AAA遊戲的開發費用

現代的開發工具,硬體性能應該比famicom那種8bits時代好很多才對
過去要花半年才能開發出來的遊戲,現在說不定幾天就做出來了
怎麼開發費用卻越來越高了呢?他們到底都把資金花到什麼地方去了?
無名氏 : 你想太多了 預計募款只有50萬美金而已 剩下的都是大家的愛(dRUYj8Uk)(15/06/13 20:28:44)
無名氏 : 再來就是 現在玩家對耐玩度越來越苛求 以前大家同一款遊戲至少破十次 現在可能只破兩次就封片(dRUYj8Uk)(15/06/13 20:29:41)
無名氏 : 2D開發費用本來就比3D還高了 每一個動作都要微調,可,3D是贏在泛用性跟可重複性(材質、渲染)(fCSUT1sg)(15/06/13 20:32:11)
中間漏了 : 可不像3D一樣骨架動畫套下去就能生出來(fCSUT1sg)(15/06/13 20:33:39)
無名氏 : 幾天生出一款讓人滿意的作品...真是好傻好天真....(9uJXVpm2)(15/06/15 01:18:36)
無名氏 : 開發成本變低是真的,現在SFx洛克人都能個人制作免費下載了,FC時代相同水準的都算大制作級(GBpaZusg)(15/06/15 17:42:05)
無名氏 : 但是還有像角色關卡設計音樂之類在哪個時代都一樣的東西,也沒誇張到幾天就能做就是了(GBpaZusg)(15/06/15 17:43:41)
無名氏 : 過去要半年才能做完的事現在幾天就能解決只代表一件事:你會被塞更多的工作量(kwy8PYgU)(15/06/16 04:33:03)
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/13(六)21:54 ID:/7AHTHas] No.42749   
 檔名:1434203654977.jpg-(97 KB, 680x510) [以預覽圖顯示] 97 KB
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/13(六)22:08 ID:37eCh87s] No.42750   
 檔名:1434204522120.png-(117 KB, 514x851) [以預覽圖顯示] 117 KB
無內文
鏟子騎士 名稱: 無名氏 [15/06/14(日)00:17 ID:XLG6Wn4I] No.42751 1推  
 檔名:1434212277920.jpg-(103 KB, 639x701) [以預覽圖顯示] 103 KB
https://www.kickstarter.com/projects/iga/bloodstained-ritual-of-the-night/posts/1260550
客串確定?
無名氏 : 藍色渾蛋騎士(SYPFGILo)(15/06/14 14:50:07)
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/14(日)08:14 ID:Pe7xkowI] No.42752 13推  
結果光是踢星就拿了五百五十萬啊…
我從第一天問到最後一天,這麼多錢死都不出中文~"~
該死的日本仔╬ಠ益ಠ
無名氏 : 中國狗看不懂日文哭哭喔(oY2xv2BE)(15/06/14 09:04:25)
無名氏 : 有英文版就行了,中文區盜版如喝水,是我也不想淌這渾水(E30Wbh8c)(15/06/14 09:15:37)
無名氏 : 拜託 有英文版還需要中文版嗎?不會日文沒差 英文爛你要自己檢討 反正對岸遲早也會做中文補丁(jCClVg8U)(15/06/14 11:21:00)
無名氏 : 你明明就能用其他語言去問問題了,那幹嘛還堅持要中文?還是說你問題也是用中文問的w(PvGkqL.Y)(15/06/14 12:57:13)
無名氏 : ~"~~"~~"~~"~~"~~"~~"~~"~~"~~"~~"~~"~~"~~"~~"~~"~~"(sDVhmEsg)(15/06/14 13:06:49)
無名氏 : 一定要有中文才玩?笑鳥(qOtnsddI)(15/06/15 14:17:37)
無名氏 : 看不懂哭哭喔(HHS9HU1s)(15/06/15 18:57:33)
無名氏 : 有日文就夠了,玩電玩會日文是基本(21SPxP76)(15/06/15 20:49:08)
無名氏 : 你是出了多少錢?別說你連錢都沒捐光嘴砲腦補(VeBNogv.)(15/06/16 18:17:49)
無名氏 : 中文圈盜版這麼兇,幹嘛還要搞個中文版?(ZLWq/ZUE)(15/06/17 12:49:49)
無名氏 : 你捐個一百萬 就會有中文了(jys4sc2A)(15/06/17 20:40:09)
無名氏 : 美元(qB33F/Ns)(15/06/18 14:51:46)
無名氏 : 你媽個B,沒出錢在那邊靠北沙洨,丟不丟臉阿(ImJEgPyg)(15/06/19 00:22:37)
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/14(日)14:34 ID:E30Wbh8c] No.42755 4推  
>我從第一天問到最後一天,這麼多錢死都不出中文~"~
先問問看捐款的人中有多少個是華人吧?
華人嘛,一大堆認為軟體就該是免錢的,死都要給你找到破解,找不到破解的話乾脆不用
更加誇張的是這些人中有好多好多都不知羞恥為何物
一群人視使用盜版為正當的行為,甚至還很下流的說“我們這樣做是在幫對方宣傳”
“中X的市場這麼大,如果算上周邊商品XXX的,他們根本賺到,應該要感謝我們這些玩盜版的人”

請問你若是遊戲公司,你願意花錢投資這種“市場”嗎?他們把使用盜版說的義正詞嚴
輪到自己開發軟體的時候,那防拷機制卻沒少做,這種嘴臉真是噁心
無名氏 : 有點題外話,不過這邊有個例子http://startupbeat.hkej.com/?p=18584(SYPFGILo)(15/06/14 17:43:31)
無名氏 : 有些遊戲的收入來源就只有遊戲本身,破解就足以搞死一個遊戲了(SYPFGILo)(15/06/14 17:44:13)
無名氏 : 樓上還真是血淚例子....(9uJXVpm2)(15/06/15 01:17:11)
無名氏 : ...怎麼可以這麼辛酸,是說英雄名聲有點差,我甚至不知道出過這遊戲(qB33F/Ns)(15/06/18 14:57:20)
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/14(日)14:49 ID:SYPFGILo] No.42756   
>>No.42748
獨立遊戲可不像3A有公司這個大靠山
像FORCED開發到一半把KS的錢花光,結果開發組要自己向銀行貸款才能把遊戲生出來
然後Mighty No.9的事大家都知道就不說了
開KS專案前有做過功課的話,聰明人都會想辦法預算一筆資金必要時應急
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/15(一)20:01 ID:lP0rewlY] No.42762 10推  
話說 未來小島沒有另外找公司的話
用這種模式應該是可行的?
可以做自己想做的作品
無名氏 : 不是每個人都可以像IGA或稻船一樣啊 像bioshock的製作人就集資失敗了(iMAs5lHw)(15/06/15 22:29:37)
無名氏 : 而且小島要燒的錢一定比其他製作人還要多(iMAs5lHw)(15/06/15 22:53:26)
無名氏 : 小島自己來恐怕一來就上億了(SeUc.0Kk)(15/06/15 23:36:17)
無名氏 : 就不要到時候成品出來不符合期望www(PvYC5k.M)(15/06/16 14:43:02)
無名氏 : BioShock製作人那部是指Perception嗎?還有9天惹(sOQpycz2)(15/06/16 16:58:32)
無名氏 : 額 我是指The Black Glove 雖然說他們也沒說要終止開發就是了(l3idV5hg)(15/06/16 23:34:24)
無名氏 : 小島目前弄的都是3A的大製作,光靠募資是有點難啦,而且MG的招牌被搶走了,真的要做也只能再興招牌。(qB33F/Ns)(15/06/18 14:58:52)
無名氏 : 小島本人==招牌,就看有哪一家日廠願意聘請他了,松野泰己被SE踢出去後也做了不少好物(HWRTWASI)(15/06/18 21:27:15)
無名氏 : 如果不是中途換將的話,ff12的故事相信會很贊的,松野寫的故事一直都是品質保證(HWRTWASI)(15/06/18 21:28:15)
無名氏 : 說起來小島也很有可能直接棄坑去拍電影(WoZWCv46)(15/06/30 16:06:25)
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/16(二)09:58 ID:HKHsaUuw] No.42765 3推  
 檔名:1434419922486.jpg-(170 KB, 639x742) [以預覽圖顯示] 170 KB
新衣服
無名氏 : 縮圖傻巴(lfM6c9Bk)(15/06/16 13:31:55)
無名氏 : 我想X他(S.xkDSbk)(15/06/19 00:08:10)
無名氏 : 原來角只是頭飾 ◢▆▅▄▃ 崩╰(〒皿〒)╯潰 ▃▄▅▆◣(uzljx1FI)(15/06/20 22:05:40)
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/16(二)12:10 ID:PLqI1WAc] No.42772 6推  
看起來還是銀河城到處刷刷刷的玩法,
地圖在集資的網站有提到.....

還是不要對IGA的創新力保有太大的期望
能夠有月下和DS幾作水準我就滿足了
無名氏 : 不然你要哪種玩法?(7FY73SSs)(15/06/16 14:39:12)
無名氏 : 人工少女之類的(figg9U1E)(15/06/16 17:30:28)
無名氏 : Classic Mode明確提到不會有RPG元素(就舊式惡魔城那種),還有Rogue-like(Mabxs9Rs)(15/06/17 01:00:49)
無名氏 : ,光這兩樣已經跟過往有差了(話說到底是不是同一個人一直在黑Metrovania啊)(Mabxs9Rs)(15/06/17 01:02:15)
無名氏 : 對於滿坑滿谷卡牌手遊的二十一世紀遊戲是來說銀河城玩法簡直是潮到爆(iORtiHwc)(15/06/17 22:36:41)
無名氏 : 老實說覺得銀河城式的玩法最大的關鍵就是如何在練到最高等時,遊戲還有樂趣(cLDA317.)(15/07/19 15:13:48)

摳拿密 名稱: 無名氏 [15/06/03(三)20:35 ID:BANFoAIw] No.42710 4推 [回應]
日前 Konami 社早早川英樹曾接受日本媒體「日經 BP 社」的訪談,闡述公司未來將強化手機遊戲發展等方向,然而這樣的發言可能也讓許多長久以來支持 Konami 的玩家無法接受,對Konami 特別向美國媒體如 IGN 等網站發佈了澄清聲明,並對先前引起的
爭議表示歉意。

聲明稿中指出,除了行動遊戲之外,《潛龍諜影》、《沉默之丘》等經典系列遊戲對於Konami 來說同樣也是非常重要的存在!公司從一開始到現在都為了這些作品付出相當多的心力去維持,未來也肯定會繼續推出這些系列遊戲的續作,但以現在這個階段來說,可
能還無法對外公開關於這部份的細節資訊。

聲明稿的最後也強調 Konami 未來不會只是專注在移動裝置領域,而是會繼續挑戰在各個不同的平台上創作出有趣的娛樂體驗,例如家用主機、大型機台或是卡牌遊戲等領域。
無名氏 : 給我感覺有像那邊那個HTC,不顧自家台灣市場去舔共結果失敗兩邊不討好回來哭(l6VZTCmc)(15/06/03 22:02:46)
無名氏 : HTC死翹翹是必然的,有沒有舔共的差異其實沒那麼大,老共除了SONY想舔舔不到之外每家廠商都在舔(dpZf9tCc)(15/06/03 23:11:21)
慘兮兮 : 把人踢出去 接著停止開發 搞的蠟燭兩頭燒還不夠 最後再來一筆轉移市場 才發現之前的策略都是自殘行為(pwiLbcbA)(15/06/04 05:18:32)
無名氏 : 好像之前聽說桃鐵的製作人因為沒接到573的聯絡…然後他說不做了…(0AfFCvc2)(15/06/04 20:02:28)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/06/08(一)06:49 ID:rhIZw8Oo] No.42726 8推  
你討厭公司內的一名員工, 於是你就決定用一堆極為幼稚的方法來整該名員工的整個團隊是怎樣......

感覺就像國中一名同學叫大家一起不要跟另一名同學講話一樣.
無名氏 : 這叫斬草除根(QXHUdJJ2)(15/06/08 19:09:44)
無名氏 : 這叫派系動爭 日本人最愛玩的休閒活動之一(tornYXfg)(15/06/08 20:52:34)
無名氏 : 這在哪邊不都是常態嗎?(哭)(BXZrNp3.)(15/06/08 23:56:56)
無名氏 : 人類一直都在幹相同的狗屁倒灶之事,只是規模不同(dba.2zfk)(15/06/09 02:07:46)
無名氏 : 你怎麼知道他討厭的只有一個人(OZugw2Ao)(15/06/09 10:23:10)
無名氏 : 玩的這麼爛的派系鬥爭還是第一次看到...(pasZsMY.)(15/06/12 08:26:11)
無名氏 : 上次不就一個公司最大牌製作人出走,搞到最後把公司給賣了的(21SPxP76)(15/06/15 20:58:08)
無名氏 : 派系鬥爭哪個組織都有啊,忘了賈伯斯死後庫克剛上台也是先把當初的對手小組搞走嗎?(DiZRvzWs)(15/06/17 14:02:21)
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/08(一)09:20 ID:Au3i4qDk] No.42728 3推  
MGR那個攝影機是真的很爛
常被擋住視角,遇到障礙物還強迫轉向
甚至還會因爲敵人撞到或攻擊波及到攝影機導致轉向
這缺點在高難度玩反擊時很明顯,因為攝影機一歪讓反擊失敗就拿不到S了
尤其像猩猩那種敵人,沒反到下場常常是被踢掉一大段血......
另外就是bug一堆
當VR任務打到一半或終盤結果因為bug要重打真的會崩潰
難怪MGR的白金是我目前看過最少人拿到的幾個遊戲之一
無名氏 : 有這麼難嗎? 手殘如我也白金了(C.qSXHhU)(15/06/08 11:59:53)
無名氏 : 拿不到杯子不要都牽拖給系統,還不是很多人拿到了。(/zvRouZ6)(15/06/08 18:56:27)
無名氏 : 超少人拿到,自己去看獎杯下面的取得玩家比例......(z6IW0fPI)(15/06/14 22:33:39)
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/08(一)11:59 ID:c7ddJjXc] No.42729   
>>No.42726
當兵時很常見啊
這叫連坐...
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/09(二)15:43 ID:mZJjM/uc] No.42732 1推  
Konami CEO Apologizes: I Only Learned About Video Games After Becoming CEO

http://www.p4rgaming.com/konami-ceo-apologizes-i-only-learned-about-video-games-after-becoming-ceo/
無名氏 : 專門寫搞笑新聞的網站(FOUaTXr6)(15/06/09 17:14:30)
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/11(四)20:38 ID:4TJu40aU] No.42739 3推  
 檔名:1434026331969.png-(445 KB, 847x467) [以預覽圖顯示] 445 KB
>MGR比單純的外包還慘,做到一半外包,你給一個動作遊戲用TPS的視角

外包公司新作的新trailer
真的給一個動作遊戲用TPS的鎖在背後的視角

https://youtu.be/EbZQDngawyc?t=75
無名氏 : 搞錯公司?(BRTiy8/M)(15/06/11 23:10:25)
無名氏 : 用遊戲名字+gameplay 第一頁就看到轉視角的影片耶...(viwfUcQ6)(15/06/12 00:16:44)
無名氏 : >BRTiy8/M 這個是在說引文中的「單純的外包」, 不是指「做到一半外包」的白金(FtDRH77M)(15/06/13 11:00:51)
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/11(四)23:29 ID:T7DkVSro] No.42741 2推  
我在看著真人版的大東京玩具箱嗎?
無名氏 : 公司內部惡鬥跟吃飯睡覺一樣(uY8sJMqo)(15/06/12 16:15:29)
無名氏 : 真人版大東京玩具箱+1 發展一模一樣www(H0NDemAU)(15/06/12 17:24:25)
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/14(日)10:33 ID:V7jYPi82] No.42753   
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/14(日)15:13 ID:E30Wbh8c] No.42757   
>玩的這麼爛的派系鬥爭還是第一次看到...
玩到更爛,手段更加賤的都有,不過像konami這樣,玩到全球皆知且一面倒批評ceo的還真是少見
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/14(日)21:14 ID:qc8SBO56] No.42759 1推  
>>No.42757
ACTIVTION BILLZARD的CEO也是阿
沒接觸過電玩 但別人還知道"title is everthing"
無名氏 : 是ever(y)thing(o0Y2Q8qI)(15/06/14 23:19:57)
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/15(一)07:14 ID:nFOSAXTU] No.42760 5推  
小島秀夫被踢出去
那MGSV遊戲發表會到時會派誰出來代表發言?
無名氏 : 當然是備受推崇的CEO(4ztuACa2)(15/06/15 07:46:57)
無名氏 : 真想砸雞蛋或吐口水 操(67RQ2WtI)(15/06/15 09:47:50)
無名氏 : 看看他會不會成為第一個在E3講話被噓下台的發言人?(vWKSYtLw)(15/06/15 18:57:46)
無名氏 : 這可真值得期待(ybFuaLqY)(15/06/15 20:35:06)
無名氏 : 啊哈哈(eB5ObXkM)(15/06/24 13:42:33)

檔名:1433993604564.png-(1249 KB, 1702x746) [以預覽圖顯示]
1249 KBRatchet & Clank (PS4) - E3 2015 Trailer 名稱: 無名氏 [15/06/11(四)11:33 ID:9JUV9G8o] No.42737  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=RgM69STfImY

PS2年代的第一部重製!
光看畫面就覺得好讚!
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檔名:1433931718974.png-(93 KB, 637x477) [以預覽圖顯示]
93 KB這是我作的恐怖遊戲 無聊可以玩看看喔 名稱: 立立蹦 [15/06/10(三)18:21 ID:4s1oMrSg] No.42736 3推 [回應]
平偉本色3
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=04918&sn=214553
無名氏 : 立立蹦出品,絕對不正常(ygCWz3/E)(15/06/11 00:50:49)
無名氏 : 遊戲設計板在下面(Zo1lRL96)(15/06/11 13:26:45)
無名氏 : 立立蹦去看醫生(GJg8z/sQ)(15/06/16 10:21:43)
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檔名:1431453946433.png-(247 KB, 528x450) [以預覽圖顯示]
247 KB惡魔獵人4特別版 Trailer 2 名稱: 無名氏 [15/05/13(三)02:05 ID:AZREDn/o] No.42521 5推 [回應]
https://youtu.be/OKId0Qf4DXM

五位角色都有新skin(但丁和維哥有斯巴達魔人)
剩一個月就要賣了,該秀的大概都秀完了
然後這片的銷量攸關系列生死....
是否會變成下一個鬼武者就看這次了

http://store.steampowered.com/app/329050/
STEAM賣24.99鎂,還可以接受
無名氏 : 多那麼多角色,乾脆作線上模式還比較有噱頭(WrgVNHdE)(15/05/13 12:55:46)
無名氏 : DMC這種強調連技的爽game搞線上模式,你是想一堆人搶怪,然後搶不到的只能看著別人連爽嗎(RHIbMb7.)(15/05/13 15:38:25)
無名氏 : 遊戲做不好 做半套的話 塞個線上就能讓評價三級跳 超方便的(jFlVRLYk)(15/05/13 22:43:37)
無名氏 : 線上不表示不限制一場遊戲的人數啊 格鬥遊戲線上對打一樣叫線上啊不是?(U8oobdMY)(15/06/07 14:28:51)
無名氏 : 好奇現在不預購的話,那些衣服日後會出DLC嗎(5eDEcBKU)(15/06/08 08:29:47)
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有回應 6 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/25(一)22:03 ID:ADBXaTE6] No.42660 9推  
會不會不能用DMC4的存檔阿
無名氏 : 一定不能用吧,都跨新世代主機了...反正打完一輪技能就滿了,手感還在的話根本沒差(40dTy1Ag)(15/05/25 22:48:33)
無名氏 : 一想到還要再搞那些秘密任務我就...(d7G5ZAlw)(15/05/26 21:15:09)
無名氏 : 其實秘密任務幾乎都有偷雞過法, 問題應該不大(vwRHdmdI)(15/05/28 00:47:41)
無名氏 : 四代的問題不大,三代的秘密任務才整人(lvYpXpEM)(15/05/28 08:11:47)
無名氏 : 可是我三代的兩個都解完 四代反而解不下去.........(6tlr7R7.)(15/05/28 20:16:23)
無名氏 : 四代最搞人的秘密任務就 但丁皇家完美格檔、尼祿彈簧跳跳樂(f2G1TVXA)(15/05/28 23:44:06)
無名氏 : 別忘了超遠雕像狙擊任務。(噁心)(8WlQJSfo)(15/05/29 11:45:06)
無名氏 : 四代就完美格擋三次最難(sXaSC0s.)(15/05/29 19:30:04)
無名氏 : 狙擊任務用潘朵拉就好了,第二次就過囉~(t344K.cs)(15/05/31 13:28:43)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/29(五)00:51 ID:puDcknsE] No.42689 7推  
巴哈家機版賣990塊,也太便宜......
無名氏 : 建議售價不是25美金(Obyrnjt6)(15/05/29 14:35:55)
無名氏 : 25美是Steam版吧(Iy0719VY)(15/05/30 22:02:57)
無名氏 : 25美是Steam版吧(Iy0719VY)(15/05/30 22:03:11)
無名氏 : 昨天去門市問家機版也是990(Iy0719VY)(15/05/30 22:03:35)
無名氏 : 炒冷飯這種價錢才正常啊...(g1HMklhI)(15/05/31 08:34:40)
無名氏 : 卡普空加強版都挺低價的(qbAFBPqE)(15/06/01 22:28:25)
無名氏 : 990我還嫌貴.....同樣的關卡再玩一次(exDcKRrM)(15/06/17 00:22:45)
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/02(二)20:56 ID:2htjlXD2] No.42704 3推  
完美格檔任務:只留一隻,其他都殺掉;除了甩尾以外的攻擊通通都避開;一甩就按下去,除非你的反應神經異常快不然大概都會過

超遠雕像狙擊:開場按鎖定鎖死正前方,連刺刺到下樓梯,潘朵拉拿出來開魔人用最快速度開到光炮不用喬角度直接發射就可以收工
無名氏 : 完美格檔可以用小跳+格檔來完成(NGPianGM)(15/06/02 21:46:45)
無名氏 : 完美格檔,先把怒氣值打滿開惡魔盔甲,就算格檔失敗次數也不會歸零(GV3CtKh6)(15/06/02 22:52:23)
無名氏 : 基本上你能用小跳避開攻擊 就能完美格檔(L/bTeLN.)(15/06/08 15:53:05)
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/03(三)19:28 ID:Dt.xTn0E] No.42709 3推  
>>No.42704
我是上面留言的某位
我覺得最煩的其實是用鬼手推血滴子
還有用鬼手找隱藏歐普那兩關...
無名氏 : 隱藏紅魂除了背題庫以外沒其他選項,反正就那幾個地方而已(vvZHzLo.)(15/06/03 21:32:49)
無名氏 : 血滴子也是除了多練以外沒其他選項,踏實點搞吧(vvZHzLo.)(15/06/03 21:34:33)
無名氏 : 4的系統已經習慣了再加上4不難,這次se重玩就不拿藍囧了(T3jF0/x6)(15/06/12 17:45:55)
開發時的試玩畫面 名稱: 無名氏 [15/06/10(三)16:41 ID:FhyWEuUA] No.42735 4推  
影片不長,都短短的

LADY:
https://youtu.be/JV0tlGw4X3g

VERGIL:
https://youtu.be/Q9J4hYTT4ZM
https://youtu.be/ErL_9n4opmY
https://youtu.be/RKKYbar7wgo (比較完整的COMBO
https://youtu.be/2F4rH0b4G_M
https://youtu.be/GclVllEKFRE
無名氏 : 維吉爾不是只有武士刀嗎!?他背後那把是哪生出來的?(TAOY94LE)(15/06/14 02:06:14)
無名氏 : 三代拿到的老爸劍(sDVhmEsg)(15/06/14 13:34:36)
無名氏 : 三代的未覺醒斯巴達魔劍(MyI4kxTU)(15/06/15 17:39:42)
無名氏 : 三代只拿來和但丁打一場就丟掉的老爸劍(370/I72I)(15/06/17 01:13:35)
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/24(三)17:18 ID:4NbsfqYw] No.42798 1推  
http://i.imgur.com/3i9xfjS.gifv
這機體真的太酷了!
無名氏 : 用刀鞘打掉槍好炫炮(IzHWasRk)(15/06/25 14:38:38)
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/24(三)18:57 ID:0UKehZCA] No.42800 2推  
 檔名:1435143456860.jpg-(500 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 500 KB
今天剛拿到STEAM版
用了一下
老哥超強不解釋
只是想問一下睿智的島民
按鍵都是如何配的?
.
PS.
有人跟我一樣但丁無法用十字鍵調風格嗎?
DMC4我可以調
DMC4SE就不行了.....都是同一隻PS2手把
無名氏 : 買360手把,一勞永逸(FFJnezPQ)(15/06/25 00:14:15)
無名氏 : 還有人能用三代的跳踩+斜踢?我都變成空中月輪....(tGOaeN1M)(15/06/25 23:56:55)
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/25(四)00:24 ID:FFJnezPQ] No.42801 1推  
出了反而沒有人討論嗎?
新角色的性能差異很大
用錯角色去解秘密任務會解到想哭...

Tirsh還沒玩不清楚
維哥的表現不過不失
但Lady的玩法很有趣
就是魔人技傷害不高硬直大又不會回血...

另外Lady 對Credo的相性很差,有人可以講一下要怎麼打嗎?
無名氏 : 返信推不上去了(6wunxZdI)(15/06/26 00:59:36)
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/27(六)05:02 ID:uzdy0Q6Y] No.42810   
這幾天都在用維哥玩弄BOSS(其他女角還沒碰...
維哥真的很好上手,基本上都幫你設計好了
哪招可以接哪招,中間再穿插一些技能就能玩花樣
S RANK挑釁的幻影劍轉轉樂,居然也有攻擊判定,拿來當ENDIND超帥!

https://youtu.be/2eVwIsmSvOo
22秒處
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/25(六)04:40 ID:yvacPrAE] No.42835   
攸關系列生死!? 我靠,這連新作都稱不上

現在rockman 鬼武者放爛 dmc也打算放爛(說老實話我覺得DmC美術風格實在可圈可點,可惜他要搞得像哥吉拉與酷斯拉的關係,最後弄成好像重新開機又四不像的狀況,直接開新線不是很好?)

現在怎麼日本知名電玩傳統大廠一堆都落到這種田地!? 有無高人提點一下? 我知道歐美大廠現在開始用拍電影規格在砸,可是日本這些做出口碑的經典系列穩紮穩打也是很多人會買單不是?

檔名:1433859223417.gif-(2890 KB, 364x233) [以預覽圖顯示]
2890 KBBlood Stained: Developement update 名稱: 無名氏 [15/06/09(二)22:13 ID:mZJjM/uc] No.42734 4推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=TU-NF6SJxps
無名氏 : 怎麼走路方法這麼正常?(j1QO2kJs)(15/06/10 09:50:02)
無名氏 : IGA有說要再快一點(5SEZAfqg)(15/06/10 13:29:51)
無名氏 : 他是說要把散步改成小跑步 就算移動速度慢還是會有躍動感(9TD5xdp2)(15/06/21 09:21:39)
無名氏 : 取得魔導器,任意左右推兩下變跑步這樣?(J.KiD.FA)(15/06/27 12:41:01)
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檔名:1430584174595.jpg-(326 KB, 1280x800) [以預覽圖顯示]
326 KB音速小子 名稱: 無名氏 [15/05/03(日)00:29 ID:q9OsGtSg] No.42415 3推 [回應]
轉樓上綜合遊戲
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理想中的sonic是不存在的.

https://gamebabble.wordpress.com/2010/02/22/sonic-and-the-worst-fandom-ever/

這篇簡單的來說, 就是Sonic這角色從誕生, 成為熱門, 遊戲+動畫的持續發展下, 發生了太多變化和改革, 沒有正史.
然後遊戲結構隨著世代的3D及複雜化, 太快玩不了, 不快又不是音速小子. 成果沒辦法像老任那邊的水管工一樣驚艷.
加上不少歐美玩家受到了懷古情節的影響, 看到新世代的Sonic只覺得是邪魔歪道, 偏激一點的連眼睛的顏色和身上的服裝都會跟你吵. 造成Sega本身也不知道該怎麼讓玩家開心.
最後遊戲怎麼出都被人罵. 就變成現在的窘境了. 真要問sonic粉絲們"理想的sonic遊戲是什麼樣子?"十個人中大概會跑出五個答案; 另外五個連自己想要什麼不知道. 更別說製作群的理想是否跟玩家有共鳴了.
無名氏 : 去捉摸玩家的口味本來就是製作人的責任,這樣問根本是把責任推回給玩家吧?(2QRg0VVU)(15/05/03 14:09:03)
無名氏 : 還是比藍色混蛋好多了(yq03PBCY)(15/05/03 15:21:11)
無名氏 : 所以說 做符合大眾口味的作品 才是真聰明人 EX:EA 現在的育碧(Vwnr5DAE)(15/06/01 20:00:24)
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有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/04(一)10:14 ID:dvoa/j2o] No.42425   
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/06(三)16:33 ID:lq1oiCvA] No.42447 7推  
OPEN WORLD+解放的速度
真的做得出來出在PS4我打賭也要兩片光碟
其實解放每個關卡的城鎮區跟選關區就有點大冒險1的精神了
無名氏 : 操縱Sonic在開放世界中無拘無束自由自在的奔馳是做夢都會夢到的(67qbo7uE)(15/05/07 16:18:58)
無名氏 : 就像SONIC CD片頭動畫那樣(67qbo7uE)(15/05/07 16:20:02)
無名氏 : 那地圖必需要有5個GTA V(pUTSRgLY)(15/05/07 20:56:23)
無名氏 : 以一個地區要有GTAV的大小來講 一個含有GreenHill的家鄉地圖 一個有人類城市的地圖(pUTSRgLY)(15/05/07 20:58:55)
無名氏 : 然後兩個未探索大地圖 再一個蛋頭樂園地圖 總共五個GTAV的規模(pUTSRgLY)(15/05/07 21:00:10)
無名氏 : 製作成本太高了(Yhm4o8jQ)(15/05/08 17:49:29)
無名氏 : 其實我覺得15th那種open world 是挺不錯啦 前提是要沒有bug(XdqjXtHU)(15/05/31 12:53:38)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/09(六)11:14 ID:gnmoOHu2] No.42465 4推  
ps3的SA系列現在賣得很便宜,值不值得買?
無名氏 : 買買買!! 都買!都買!(b9DYu9nA)(15/05/09 13:10:14)
無名氏 : 啊,不過亞馬遜在賣的Sonic hit collection(steam code)也可以考慮一下(b9DYu9nA)(15/05/09 13:11:17)
無名氏 : 有包含SA兩作在內一狗票Sonic遊戲,絕對值回票價,PS3的話DX跟battle還要另外買DLC(b9DYu9nA)(15/05/09 13:12:46)
無名氏 : 1(zUtB7aI.)(15/05/29 21:27:13)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/11(一)10:01 ID:1YS/Gyro] No.42481 4推  
今年SEGA不參加E3展
也好
明年就是25週年希望不要亂搞
也不會要求太創新啦
給我世代2就好
無名氏 : 給我Dreamcast 2就好(kpoHHNQM)(15/05/11 17:23:05)
無名氏 : 或者莎木3(kpoHHNQM)(15/05/11 17:24:08)
無名氏 : SA3(/RWmCxEM)(15/05/12 14:30:32)
無名氏 : 脫離遊戲市場(UDg4jzQA)(15/05/15 21:23:21)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/12(二)12:32 ID:HfKUki0g] No.42508 3推  
 檔名:1431405168234.jpg-(62 KB, 960x720) [以預覽圖顯示] 62 KB
話說稻船跟IGA都是被自家公司踢開後
集資再繼續做他理想的洛克人跟惡魔城

可是中裕司卻是自主離開SEGA的
這個還找的回來做音速小子嗎?

左圖為音速小子元老製作人
2015/04/24日聚餐圖
無名氏 : 服務員的存在感..(kwiMFLXc)(15/05/12 13:15:18)
無名氏 : 中裕司是被外派當子公司社長, 比較算是明昇暗降(NeT3shak)(15/05/12 15:17:06)
無名氏 : 話說中裕司的FB出現這張相片貼文時 留言就一堆人洗SA3(HfKUki0g)(15/05/12 16:03:48)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/19(二)17:46 ID:opwjNtAc] No.42602   
 檔名:1432028798936.jpg-(95 KB, 960x720) [以預覽圖顯示] 95 KB
中裕司已經沒在做音速小子遊戲了
但逛他FB確不時有這種合照圖片直到最近
根本
喜歡他就快點回來SONICTEAM做遊戲啊
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/29(五)10:37 ID:sfT2cLvg] No.42691   
 檔名:1432867022471.jpg-(56 KB, 960x300) [以預覽圖顯示] 56 KB
http://wired.jp/2015/05/01/the-new-world-video-game-hall-of-fame/
ニューヨーク州ロチェスターにある「遊び」の博物館「ナショナル・ミュージアム・オブ・プレイ」が、新設したヴィデオゲームの殿堂「World Video Game Hall of Fame」の最終選考に残った初めての15作品を発表した。

以下がその15作品だ。
「Angry Birds」
「DOOM」
「FIFA」
「ゼルダの伝説」
「Minecraft」
「The Oregon Trail」
「パックマン」
「ポケットモンスター」
「ポン(Pong)」
「ザ・シムズ」
「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」
「スペースインベーダー」
「スーパーマリオブラザーズ」
「テトリス」
「World of Warcraft」
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/30(六)23:19 ID:ZuCJA6VY] No.42694   
同人MOD 音速小子世代純白時空 06計劃 名稱: 無名氏 [15/06/08(一)13:39 ID:REnb6jzM] No.42730   
https://www.youtube.com/watch?v=nK8MaCWn9Fs
真的不考慮重製15TH嗎?
都有高人親自做出來了
就算套上純白的操作模式跑開放地圖也無違和啊
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/13(日)19:20 ID:NWsjwnO2] No.42908   
個人覺得目前出這麼多3d音速小子白色時空就還不錯
沒有快過頭也不會沒爽感,平衡作的不錯的一款
算是比較接近所謂的理想的音速小子的一品

檔名:1432837504692.jpg-(46 KB, 501x542) [以預覽圖顯示]
46 KB搖桿推薦? 名稱: 無名氏 [15/05/29(五)02:25 ID:pHT0K.h6] No.42690 1推 [回應]
ps3出了THE BEST版的GVG FB
用手把總是不太對勁
大家有推薦的搖桿嗎?
希望可以pc+ps3兩用...
無名氏 : Real Arcade Pro.V 隼(bblln6NY)(15/05/29 19:04:52)
類別: [編輯]

檔名:1432647515237.jpg-(57 KB, 580x435) [以預覽圖顯示]
57 KB血源怎麼沒有月光武器?? 名稱: 無名氏 [15/05/26(二)21:38 ID:Oly9r1xc] No.42666 6推 [回應]
From Software 的系列武器"月光大劍"似乎沒在這款作品中出現?
從早期的遊戲中這把劍就是神兵了 ,還記得在曾在御迦中輕揮兩發劍氣就討伐九尾妖狐
由於是系列必出武器 ,因此每次玩From Software的遊戲一定會去找出來
不過也不是每個F社遊戲都有買單就是了
越接近現在的F社作品 ,月光大劍的威力是越來越弱
忍者狂刀的月光大劍已經讓我覺得原來月光也會生鏽了
到了黑暗靈魂的月光大劍真的是被貶成平民....灌滿理力的傷害也沒有很突出
到了血源更直接消失@[email protected]?
如果是要平衡武器數值我是可以接受啦 ,不過直接消失我就不能理解了
無名氏 : 看聖劍的名字(f/iOMvpo)(15/05/26 23:54:58)
無名氏 : 同一個釣魚串都沒過一個月甚至還在同一頁(ByqXPKdk)(15/05/27 00:02:14)
無名氏 : 貝多芬的樂曲這麼多只會注意月光嗎? 腦補爛梗就別拿出來丟人了(oNm9Qu96)(15/05/27 02:37:27)
無名氏 : Ludwig 雖然不是菜市場名但也有別人用過好嗎(oNm9Qu96)(15/05/27 02:38:34)
無名氏 : 釣魚一次不夠 你有釣第二次嗎?(3beonwJk)(15/05/27 12:15:47)
無名氏 : 你也太寂寞了吧?(YQ17k93w)(15/06/04 15:30:53)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/27(三)02:34 ID:VuCT/Ycg] No.42672 1推  
nya:如果有不滿的話可以直接向官方反應 這些問題抱怨的人很多的話 我想官方也不會置之不理 前天09:34
nya:https://www.jp.playstation.com/expj/scej/title/bloodborne/request/ 前天09:35
無名氏 : thx(OiCnJnZ2)(15/05/27 18:52:06)

檔名:1430222573406.jpg-(776 KB, 1700x975) [以預覽圖顯示]
776 KBThe Witcher 3 名稱: 無名氏 [15/04/28(二)20:02 ID:I4WvaqK6] No.42374 15推 [回應]
地圖好大
希望不會像Skyrim那麼無聊
無名氏 : 你怎麼會有Skyrim很無聊的錯覺?!(UiVsdWBY)(15/04/28 23:36:18)
無名氏 : 如果Skyrim無聊的話還有有趣的遊戲嗎(VqEcgRUs)(15/04/29 11:21:17)
無名氏 : 典藏版要上哪買Q3Q?(6LfC3.Hg)(15/04/29 11:29:11)
無名氏 : 數位版的話,在GOG預購最划算(IuCDnU3.)(15/04/29 13:27:11)
無名氏 : 有沒有GTA的計程馬車.......(W/VBbVMw)(15/04/29 15:21:48)
無名氏 : 地圖再怎麼大細節少也是不行的,細節起碼要像老滾5那樣(yrRCjbmc)(15/04/29 20:44:57)
無名氏 : 結果都是山和湖(s.m53yLw)(15/04/30 01:16:30)
無名氏 : CD:,我要燒光你們的硬體啊(U0jY.9hY)(15/05/01 10:25:16)
無名氏 : 老滾5的每一棟房子都可以闖進去,所以城鎮感覺都小到不行(0aNFkQSM)(15/05/03 17:20:12)
無名氏 : 這次有機會騎獅鷲獸嘛?(jkewh08M)(15/05/03 21:43:09)
無名氏 : 天際我就覺得很大了巫師3竟然更大?!期待5月19號的到來,希望別再延期了(OMnmalnQ)(15/05/04 21:11:49)
無名氏 : 大沒用 細節做好才是 不要像免洗MMO一樣一堆不知所云的跑點支線(BuQZet0o)(15/05/05 23:44:53)
無名氏 : 不要像DAI那樣地圖好大好無聊就好(K0uhV3Zw)(15/05/08 01:02:53)
無名氏 : 坐等完全版(JXKKr1/U)(15/05/25 21:19:08)
無名氏 : 從支那的貼吧來的小學生吧,不然不會故意去戰遊戲(F5Ze61So)(15/06/11 21:48:16)
有回應 41 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/29(五)15:50 ID:qIr6OQlE] No.42692   
 檔名:1432885818068.jpg-(1640 KB, 1920x1200) [以預覽圖顯示] 1640 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/29(五)19:04 ID:qIr6OQlE] No.42693   
 檔名:1432897481281.jpg-(1320 KB, 1920x1200) [以預覽圖顯示] 1320 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/01(一)14:07 ID:7YXrfOGc] No.42695 9推  
>>No.42670
男爵線突破+1
每天要下班才能玩那麼兩個小時進度有慢的(而且地圖還靠夭大)。

(有劇透)

劇情真的很出色,而且把林中夫人和家家有本難唸的經歸納一起的設計個人也很喜歡,不過有點整人就是了XD (家家那邊找安娜的線索突然斷掉害我找了幾天)

不過個人覺得後來劇情補述男爵的頭頂綠綠DER其實不一定有必要。
之前的劇情裡男爵的性格塑造得很完整,他酗酒、家暴,可是豪邁、爽朗、好客、對朋友和手下很好。他可以無條件的收留被遺棄的小女孩,視來歷不明的希里為朋友和夥伴,在一個城市地圖繞一圈就可以發現十個以上機掰人的巫師世界中,這人其實還不錯。
無名氏 : 看來最好的結局就是男爵帶老婆去藍山醫病 女兒跟著永恆火了(Jf9Rw36Q)(15/06/01 15:46:13)
無名氏 : 我之前不小心被雷到,玩出這個結局時鬆了一口氣 (下瓦倫的小孩們表示)(7YXrfOGc)(15/06/01 16:11:00)
無名氏 : 兩害相權取其輕 畢竟還是有人要犧牲的 雖然很殘忍但相對來說幾個小孩就能避免幾個村....(Jf9Rw36Q)(15/06/01 17:55:06)
Jack Cross : 據說如果把樹之心放出來,就會發生驚天地泣鬼神的杯具(N3ZmpifM)(15/06/01 20:42:24)
Jack Cross : 叫你花工夫去找一堆東西,事成之後沒啥獎,還讓你林中家家兩個線的結局爆炸,五告靠北w不愧是老妖婆他媽(N3ZmpifM)(15/06/01 20:44:25)
Jack Cross : 當初找到黑馬我突然頓悟,"慢著,有人會作惡夢,復活要用母黑馬,這不就夢魘(Nightmare)嗎?"(N3ZmpifM)(15/06/01 20:47:36)
無名氏 : 老鼠塔是我接過最賭爛的任務了…(選錯也死人、選對也死人…)(vi25.HlI)(15/06/02 20:21:39)
無名氏 : 師公見多識廣,妖靈又不是什麼稀罕的妖怪,他沒理由不知道結局會是什麼。(m5QgiRqc)(15/06/08 08:52:08)
無名氏 : 師公一直不說漁夫將會面對的結局,明顯是製作組不讓他說,故意坑人哪XDDDDDD(m5QgiRqc)(15/06/08 08:52:47)
接上 名稱: 無名氏 [15/06/01(一)14:08 ID:7YXrfOGc] No.42696 16推  
當然也很難真的喜歡他,畢竟毆妻毆到流產(以那時的認知)是不可饒恕的罪行,但與其說「討厭」他,不如說為他覺得「很可惜」。明明是一個好人,因為一個惡習而毀了一個家庭,和三個人的人生。我走的是家庭精靈線,看到他埋葬嬰靈時重複傑洛特的儀式頌文,那不僅僅是跟著唸而已,男爵的語氣中包括極為深沉的悔恨和哀傷(配音超讚)。

去到這裡男爵的性格已經很飽滿了,感染力也夠強了。後來加入的安娜不忠的情節,似乎是為了讓玩家同情男爵而設的,但如果玩家要同情他,一早就開始了,現在這樣反而有點刻意。
無名氏 : 我是覺得像男爵這樣對朋友和手下都很好的的人..突然冒出有酗酒打老婆的惡習比較奇怪.(4X.5BJWE)(15/06/01 17:54:50)
無名氏 : 最後說到是綠帽..我反而有種難怪他會起笑的釋然感(4X.5BJWE)(15/06/01 17:55:52)
無名氏 : 最後說道綠帽才逼他開始打老婆也算解釋了原本待人豪爽正直的人開始扭曲的契機啊,我倒是想打他女兒兩巴掌(oGjTODkg)(15/06/01 20:27:15)
Jack Cross : 到最後搞了半天也不是他毆妻毆到流產,讓我更想殺老妖婆了(N3ZmpifM)(15/06/01 20:41:43)
無名氏 : 其實還挺現實的...很多人對內和對外是雙面人(g.4s8Wck)(15/06/01 22:45:10)
無名氏 : 如果血腥男爵是單純的毆妻俠是符合現實,現實社會不乏這種案例,而且那些人也像男爵一樣其實內心是很愛妻兒(3sqdOVGw)(15/06/02 08:14:19)
無名氏 : 但就是無去控制自己的情緒,甚至也有不少口中說出「悔恨無盡」,一轉頭就往妻子臉上呼巴掌(3sqdOVGw)(15/06/02 08:16:42)
無名氏 : 但如果連遊戲都這樣演就未免太鬱了吧,畢竟男爵這個角色本身也有他的魅力,倒不如各打五十讓玩家釋懷(3sqdOVGw)(15/06/02 08:18:25)
無名氏 : ………靠釋個屁啊,我玩出了全家富貴的結局啊啊啊(抱頭)(3sqdOVGw)(15/06/02 08:19:44)
無名氏 : 只剩女兒活著,就為了那該死的(防捏)...救(防捏)錯了嗎!!(1/TEEtB2)(15/06/02 16:53:33)
Jack Cross : 當然錯了 你沒注意到這遊戲高達八成配角路人都在陰師公嗎(oQIN44I6)(15/06/02 17:03:12)
Jack Cross : 師公到後來師公直接嗆霍桑二世 說媽的一路走來始終被陰 再晃點我就把你砍死(oQIN44I6)(15/06/02 17:05:05)
無名氏 : 可是霍桑二世誠實招供後你還是選擇把他砍死了對吧 白狼:陰別人感覺原來不壞嘛(quzp2B4o)(15/06/02 18:59:59)
Jack Cross : 那是一定要的 我把安娜貝 凱拉妹子 樹之心和老妖婆的氣全出他身上了(MOzeWxlA)(15/06/02 19:33:19)
Jack Cross : 結果後來.....幹! 再度被陰了!被編劇陰!(MOzeWxlA)(15/06/02 19:34:10)
Jack Cross : 話說回來怎麼我突然沒辦法回應了(J3ZqtSA.)(15/06/02 19:53:57)
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/02(二)07:16 ID:bTuXYr2g] No.42697 6推  
我沒有玩這款遊戲,但有在看實況。
總覺的男主角白狼很難做人阿,好像很多選擇都會造成人員傷亡, 種族對立加深。

Witcher系列裡的種族對立和歧視表現的一直都很直接殘酷寫實,真不知到要支持那邊。人族當然是比較白目和壞的迫害歧視方,但精靈方也不是都是好人...
無名氏 : 所以你通常都只要選自己爽的那邊就好,當然,跟現實一樣有時作人厚道點會有比較好的回報啦(OtRS0QlM)(15/06/02 08:07:26)
無名氏 : 巫師的世界人心險惡阿 不只人想要利用他騙他 連怪物都想要利用他騙他(quzp2B4o)(15/06/02 12:24:43)
無名氏 : 所以選擇時只要自己決定要讓白狼當個混蛋狩魔師還是良心事業為本的人就好 因為這就是你的選擇阿(quzp2B4o)(15/06/02 12:25:57)
Jack Cross : 人家狂獵在預告片就講了 你的一切選擇都會招致毀滅 嘿啊 別人的毀滅(oQIN44I6)(15/06/02 17:07:10)
無名氏 : 再玩到男爵最糟的劇情時自走炮會說不管做了什麼選擇都別後悔之類的話(sziKIis2)(15/06/05 20:49:48)
無名氏 : 命運之劍兩邊開鋒,一邊向著死亡、另一邊向著你;玩家只能選較不後悔的那邊...(VWoUF4LY)(15/06/08 09:55:07)
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/02(二)12:41 ID:mRYNEzNo] No.42698   
 檔名:1433220077652.jpg-(1169 KB, 1344x1461) [以預覽圖顯示] 1169 KB
哀傷
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/03(三)09:08 ID:qJ/zdeFM] No.42706 1推  
昨天花了兩個小時終於解開神射手這個獎盃了
原本怎麼試都覺得就算R1手瞄也根本沒有部位判定
因為不管你打哪敵人都是一樣的反應
所以覺得可能只要手瞄殺死敵人就算數了
大概浪費了40分鐘後才發現似乎只要十字弓最後一擊時畫面有晃動才算+1
當然知道條件後就好解多了
只要先調整敵人血量到殘血
(我的情況是先對敵人砍一刀 隨便2-3發十字弓)後
用亞克席之印暈眩敵人 R1手瞄頭部尾刀 90%的機率會+1
就這樣持續進惡魔坑>傳送到王宮>進惡魔坑到解開50人

....這混蛋獎盃是哪個混蛋想的阿
無名氏 : 獎盃嘛 太簡單不就顯示不出玩家的M(SJsT0D1k)(15/06/03 11:48:40)
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/04(四)03:07 ID:t1nprdLs] No.42711 7推  
剛解完一個兇案任務
被害者的矮人是個不折不扣的紳士
作神像故意把奶子作大,說這樣比較好賣
(真的賣很好,直到被永恆之火封殺)
然後賺到的錢都拿去嫖妓
本來心情很沉重在查案,這邊卻急轉直下的歡樂

還有史凱利傑拳賽冠軍竟然不是人類,難怪特地蓋個競技場
島民果然很陰險
無名氏 : 結果比人還好打...終極冠軍也是。有點失去挑戰性。(1GzH9IE6)(15/06/04 14:45:46)
無名氏 : 基本上比肉搏只要一對一幾乎都能無傷啊,以前還是用QTE考你反應力咧(DKJ/85k2)(15/06/04 16:12:18)
無名氏 : 話說有沒有人挑戰過成為第一個拳師獵魔士的?w(DKJ/85k2)(15/06/04 16:22:51)
Jack Cross : 我現在都在當阿拉花瓜獵魔士(丟出八個舞動之星+八個龍之夢)(wG8m4xAY)(15/06/04 20:10:41)
無名氏 : 怎麼可能當拳師獵魔士 拳頭無法反擊劍 你也不可能用拳頭打爆人類以外的東西阿Orz(TNzDfAiU)(15/06/05 00:49:22)
無名氏 : 還有他會自動拔劍,就算我拼命收劍但每次放完法術還啥劍又抽出來了(Le0dFzls)(15/06/05 01:24:17)
無名氏 : 只要不裝備劍就OK了(A6VIcVpQ)(15/06/05 21:47:15)
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/28(日)09:14 ID:a9mr1mUA] No.42813   
http://www.bilibili.com/video/av2426394/
Yahtzee嫌了整整兩部的巫師,總算出現算是正面的評論了
如果沒有昆特牌的話? 名稱: 無名氏 [15/11/16(一)15:04 ID:fFUSGz5M] No.43014   
 檔名:1447657456763.jpg-(55 KB, 580x327) [以預覽圖顯示] 55 KB
好像官方花很多心思在這"遊戲中的遊戲"上面
但如果省掉這心思 在動作和戰鬥系統上加強一點
會不會更好呢?
EX 如果熊派的獵人拿的是鋼斧銀斧會不會很有趣

卡牌? 完成故事事件後送的圖卡不就好了嗎?(或%%%後)
收集起來還可以知道你少了哪個任務哩(哪位女士)~
EX 上吊的男爵一張 OR 跟安娜共騎一匹馬走向遠方的一張

檔名:1432326737714.jpg-(296 KB, 1095x730) [以預覽圖顯示]
296 KB黑暗靈魂2的問題 名稱: 無名氏 [15/05/23(六)04:32 ID:BBc9cEP6] No.42650 5推 [回應]
沒有黑暗靈魂專板,在這裏問沒問題吧?
先前PVP遇到一個高高手
他拿的武器燃燒著藍色火焰,很光亮的那種,不是強力魔法武器
武器種類應該是大劍/特大劍吧?動作是扛在肩上,很長很直很細的刀
他發動了一個不知甚麼buff法術,他整個人就變成半透明藍色身軀
然後,他攻擊的時候會同時有不同的法術飛過來...
有時是分裂雷球,有時是像是靈魂箭/槍的東西,有時是咒術
可是他根本沒有拿法術觸媒,也沒有施法動作
法術是和攻擊一起打出來的
然後他還會格檔(沒拿盾,看不清楚有沒有偷換格檔小刀)
究竟他用的是甚麼...?
無名氏 : 這什麼爛問題(mcMUHsZY)(15/05/23 12:06:19)
無名氏 : 去ㄏㄏ問(IELexjIE)(15/05/23 12:21:40)
無名氏 : 遇到hacker了吧(.mrGuCGo)(15/05/23 12:51:41)
無名氏 : 玩PC版哭哭喔www(/K.t9CDs)(15/05/23 12:55:12)
無名氏 : PC版修改器超多......(rEItnUn.)(15/05/25 08:51:15)
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檔名:1432249241596.png-(24 KB, 240x160) [以預覽圖顯示]
24 KB銀河戰士:零號任務 名稱: 無名氏 [15/05/22(五)07:00 ID:0K4kx3Yk] No.42646 1推 [回應]
聽說有完美結局?條件是什麼有人知道嗎?

是說光道具收集率100%我就玩到要翻臉了
無名氏 : 你的圖都寫得很明白了阿(JHBDZKis)(15/05/30 01:24:16)
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檔名:1431450819738.jpg-(371 KB, 1422x800) [以預覽圖顯示]
371 KB刺客教條:梟雄 名稱: 無名氏 [15/05/13(三)01:13 ID:AZREDn/o] No.42520 30推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=FoMOqKWOTzU
8:18 Gameplay

整個看下來,就是倫敦版的大革命,動作模組都差不多
我應該會為了火車買這片吧
無名氏 : 可以逛倫敦,值了(UoUVm3sE)(15/05/13 01:26:08)
無名氏 : 蒸氣機年代就有batman等級的勾索了,真不愧是刺客(LLxs6CNc)(15/05/13 01:34:41)
無名氏 : 有夠沒創意的...(rcJ9x426)(15/05/13 01:54:51)
無名氏 : 馬車不就是騎馬(h5NCtUaU)(15/05/13 02:55:31)
無名氏 : 感覺像是Batman Arkham + GTA(RHIbMb7.)(15/05/13 03:09:55)
無名氏 : 直接用拳頭打人,這些兜帽怪人真是愈來愈猖狂了(回頭看看忽然覺得海賊還算可以)(RHIbMb7.)(15/05/13 03:12:22)
無名氏 : 什麼時候會出有柯里昂家族時期的義大利刺客教條呢(Vrii89dc)(15/05/13 04:13:14)
無名氏 : 那個繩鏢超炫砲的 根本跨時代兵器(D2/wNZTI)(15/05/13 06:03:17)
無名氏 : 風格有了,但是人們最擔心的部分沒說到,再看看吧(NgrYFpzQ)(15/05/13 07:21:08)
無名氏 : 進入潛行MODE後跟本就是跟人說我就是刺客, 看到路人NPC的反應大爆笑(mZ546a4Y)(15/05/13 09:05:22)
無名氏 : 看介紹就覺得伊薇會死......(S7yZzTfI)(15/05/13 11:08:41)
無名氏 : 希望UBI不要再用無意義的收集物把地圖佔滿......(Gg/1xEy2)(15/05/13 11:17:27)
無名氏 : 這次直接讓流氓當主角w 這主角蠻讓人有好感的(8Qa.7UOE)(15/05/13 11:37:20)
無名氏 : 縱橫蝶海明明做得很好 為何刺客沒辦法呢(wKc/N6ys)(15/05/13 15:35:20)
無名氏 : 觀光Game(GvESdCC6)(15/05/13 17:28:39)
無名氏 : 所以鷹眼變成每個刺客必備技能了是嗎....(gG0c/3rk)(15/05/13 20:52:17)
無名氏 : 鷹眼>不是本來一直都是? 還是只有主角才有?(6GZljkb.)(15/05/13 21:18:35)
無名氏 : 大革命的經驗 這次先要觀望 晚點再買 阿如果再跟大革命一樣 育碧也就差不多了(.2bPwKCE)(15/05/13 21:44:33)
無名氏 : 所以朱諾呢!(SK2g6rmI)(15/05/13 21:47:45)
無名氏 : 現代主線就算了吧,我看至少要等他們龜速做到接近現代了還不一定會解決咧(NgrYFpzQ)(15/05/13 23:43:28)
無名氏 : ac的潛行比較需要學hitman, ai要分各種崗位的守衛和市民..., 做潛行沒好ai是不行的(d.jyPV7U)(15/05/14 00:29:07)
無名氏 : 不用慢慢爬牆的刺客教條(TS4sV5LM)(15/05/14 03:12:57)
無名氏 : 有女性雜魚可凌辱了www(QrNNlQvo)(15/05/14 10:12:52)
無名氏 : 每個刺客都是跟呆子萌有血緣的先祖,也就是說阿德瓦勒這個黑人跟肯威有血緣關係,阿泰爾的後代遍佈世界各地(ABEYrxDg)(15/05/14 14:37:38)
無名氏 : 並不是每個刺客都是戴斯蒙的祖先吧,忘記在哪看到的(9NVH5YFo)(15/05/14 15:09:21)
無名氏 : 刺客教條:工業革命(k3CgfiLg)(15/05/14 23:39:56)
無名氏 : 四代就說可以讀別人的記憶了(ThFkef/c)(15/05/15 00:18:02)
無名氏 : 沒記錯的話一代的阿爾泰因為有天份+有鷹眼所以才在組織裡特別突出(ffOeatg6)(15/05/20 23:45:47)
無名氏 : 所以並不是所有刺客都有鷹眼? 那他們怎麼過任務的? 盲抓?(gG7kG9HI)(15/05/21 00:44:02)
無名氏 : 又不是沒鷹眼就變白痴了...只是會需要更多事前情報來判斷吧(RuW1hq3w)(15/05/21 02:18:10)
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有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/13(三)13:33 ID:TUTRCaP6] No.42525   
>> 希望UBI不要再用無意義的收集物把地圖佔滿......

ㄟㄟ,人家欲斃耶,你覺得不可能嗎


UBISOFT:先來塞個400記憶碎片和100個文件讓玩家追好了
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/13(三)22:27 ID:/X2CDrzA] No.42531   
有新聞提到會有開膛手傑克劇情
但看完影片後 我懷疑是不是主角就是開膛手阿~
殺人技巧不錯阿~
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/13(三)22:45 ID:nKD/.kXs] No.42533 1推  
 檔名:1431528307325.png-(65 KB, 250x290) [以預覽圖顯示] 65 KB
>>No.42531
主角應該是這位吧
你看服裝風格也差不多
無名氏 : 彈簧腿可是隨便就能跳上屋頂的神人啊wwww 跟用鉤索的主角不同啊wwww(kicJz6Dw)(15/05/14 15:36:04)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/14(四)03:04 ID:TS4sV5LM] No.42536 11推  
AI還是一樣智障...
來個一被發現就是滿城皆兵等著吃屎的AI阿
像早期潛龍諜影那樣
無名氏 : 而且都有黑科技繩標移動了,AI在不聰明點...(TS4sV5LM)(15/05/14 03:05:45)
無名氏 : 不需要聰明點,只要跟主角一樣強就行了(ABEYrxDg)(15/05/14 04:57:33)
無名氏 : 路人們一直都跟主角一樣強的啊,沒看他們照樣都會飛簷走壁的w(QgaaIy5o)(15/05/14 08:18:19)
無名氏 : 連一臉痴肥的胖子都可以跳過屋頂,翻牆又爬樹....(L49w5IKM)(15/05/14 12:10:50)
無名氏 : 樓上講到重點,AC一大問題就是隨便一個衛兵都跟自己一樣飛簷走壁…玩起來一點優越感都沒有(oVnCBxMI)(15/05/14 16:07:39)
無名氏 : 跟我說士兵會賣力爬上來就算了,怎麼連一般市民跳木樁都跳得比我輕快,我一定是用太多次蘋果了(QgaaIy5o)(15/05/14 17:04:09)
無名氏 : 一代和二代的士兵會跑酷真的很恐怖(ThFkef/c)(15/05/15 03:14:45)
無名氏 : 1代的十字軍騎士還會反擊呢, 不用袖反秒殺很有機會被十字軍玩死XD(E2soWLDU)(15/05/15 12:39:44)
無名氏 : 其他代也有會反擊的兵種啊(81/afUB.)(15/05/15 16:35:24)
無名氏 : 2代羅馬不是有個要揍騷擾妹妹的人嗎,他居然用反擊殺殺掉E叔耶(b.vJcZxA)(15/05/15 18:38:33)
無名氏 : 1代會反擊 小隊長級的沒辦法用反擊殺 大隊長甚至會閃反擊(IJr.4fAA)(15/05/17 11:49:25)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/14(四)16:03 ID:oVnCBxMI] No.42537 9推  
其實這系列根本不是以潛入為賣點,而是跑酷跟炫炮
潛入要素只是做來騙騙外行的,讓輕玩家覺得自己也能玩潛入很coooooool
發展AI這種花成本還會趕走輕玩家的事他們怎麼可能做

我比較想問新的跑酷系統(大革命以後)真的有變好玩嗎?
當初大革命預告片強調新的跑酷系統,新增了向下的跑酷動作等等,還滿吸引我的
不過災情太慘重,加上我當時還沒有PS4就沒買了
無名氏 : 新跑酷根本礙手礙腳啊......(InRRgsv.)(15/05/14 17:22:08)
無名氏 : 新跑酷問題在操作上,規則太混亂。這次可好,繩鉤一口氣解不少問題(WfZ.Y83g)(15/05/14 19:44:52)
無名氏 : 只玩過1和大革命,對我來說大革命的跑酷有趣很多,不過拿一代來比或許稍嫌極端(D9kmYg36)(15/05/14 20:32:15)
無名氏 : 其實跑酷功能都大同小異,主要是從海戰的矮房,到大革命的高樓回歸,強化上下跑的速度(Mq3TwuB6)(15/05/15 01:43:44)
無名氏 : 我是覺得大革命跑酷有分上下比以往好, 至少不會再有誤判直接跳下跌死(pfu8zV4g)(15/05/15 10:06:53)
無名氏 : 只是頂級裝備要在社團比賽勝出才可入手, 現在社團都失去熱情, 已經沒有幾會去集齊裝備(pfu8zV4g)(15/05/15 10:09:28)
無名氏 : 多人任務也因為要賺社團點數變了作業GAME(pfu8zV4g)(15/05/15 10:12:02)
無名氏 : 所以這次他們好像不做多人了(K73blo2E)(15/05/15 10:14:51)
無名氏 : 但AI明明有SC的可以用阿...更別說hitman ab的ai和bm也不同...更笨(E2soWLDU)(15/05/15 12:40:59)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/14(四)18:11 ID:4FpBJYIM] No.42538 1推  
>>No.42520
有藏劍手杖, 可能會見識到Bartitsu
無名氏 : Brititsu(Y.jQLfBA)(15/05/14 23:16:14)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/16(六)17:29 ID:SdESN4Cs] No.42563 7推  
怎麼一堆人對Pre-Alpha模組認真...
無名氏 : 剩五個月就要賣了,UBI說是Alpha你就信阿? 都不用debug和壓片嗎?(X/ChE16.)(15/05/16 19:28:39)
無名氏 : 模組已經定型了,現在剩下的就是修改一些參數有的沒的(X/ChE16.)(15/05/16 19:31:44)
無名氏 : debug不是推出後 再煩惱的事情嗎?(DSnLiOAw)(15/05/16 20:00:04)
無名氏 : 這次再這樣搞就等著看自己被自己當家的遊戲搞垮吧(ATV1gHKE)(15/05/16 23:34:36)
無名氏 : 大維修已經是我最後一款首發了,這一作看YOUTUBE+等1000以下的二手(hedS3D8E)(15/05/17 17:20:46)
無名氏 : 從brotherhood就是收二手或看youtube通關算了..(7Xs6wC7E)(15/05/21 13:32:13)
無名氏 : AC3的就和完成品差很遠(2h.OPlMc)(15/05/29 20:44:09)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/17(日)18:22 ID:VQ3WcuvI] No.42574 8推  
看到這就想到當初第一次玩batman ac就深感根本是真刺客
當時的刺客還在小兵圍著你單挑, 杯麵就有小兵真圍毆
刺客整個無雙都沒半個弓兵, 杯麵就超怕槍需要潛行, 而且AI不笨
刺客還在爬牆...其實杯麵有爬牆, 但可以用鈎鎖和滑翔誰還在慢慢爬
無名氏 : 其實刺客到現在也差不多該發展新的核心概念了,以前的刺客風格是時代所趨,時代變了就該跟著改變吧(z1oKNxc.)(15/05/17 20:03:51)
無名氏 : 刺客的核心是什麼? 1代有波斯王子的影子, 但那時候被騙去玩以為是潛行game, 袖劍很特別(VQ3WcuvI)(15/05/17 21:30:33)
無名氏 : 但1以後袖劍就和其他武器一樣沒什麼特別之處了, 爬牆和反擊就是刺客的特色(VQ3WcuvI)(15/05/17 21:31:48)
無名氏 : Batman的AI設計真的比較好...敵人反應自然多了(3Ui4p//w)(15/05/18 02:35:48)
無名氏 : 在帶槍暴徒把守的房間慢慢玩到他們崩潰超有趣的(KCNUqKJM)(15/05/18 09:33:21)
無名氏 : 如果杯麵終結(擊昏)敵人時身邊其他的敵人不會自動跑開就更完美了XD,但遊戲難度會更高(JZch.IZc)(15/05/18 09:36:48)
無名氏 : 阿卡漢整個系列就第一代AI最聰明、大概也算是個奇蹟了(Ep6I0.Vw)(15/05/24 05:19:25)
無名氏 : 療養院的小兵有事沒事就一直亂瞄,而且光一隻就能把你從滿血打到死,真不塊是跟小丑住同個病房的(Ep6I0.Vw)(15/05/24 05:21:47)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/17(日)21:59 ID:nAfuCRTc] No.42576   
U社很喜歡塞一大車的超無聊支線

整個世界觀是變得很豐富啦...但是拿掉那些東西後就等同少了七成的遊戲量
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/20(三)22:50 ID:/t.lRWNc] No.42626 6推  
https://www.youtube.com/watch?v=fnQf3PEjHls
杯麵AI
無名氏 : 阿咧 7分鐘竟然是台灣的職棒轉播wwww(9hb1ksSk)(15/05/21 16:09:56)
無名氏 : THIS BALL IS LONG GONE JUST RIKE U EX GIRLFRIEND(JTBRmcLQ)(15/05/25 16:05:17)
無名氏 : WHO WILL NEVER RETURN! HOMERUUUUUUUN(JTBRmcLQ)(15/05/25 16:05:23)
無名氏 : 展元WWWWWWW(i7wQ7EpU)(15/05/27 21:15:09)
無名氏 : 還卡痰(SIFtz6WA)(15/05/29 17:30:50)
無名氏 : AC在變身前也可以讓敵人一直毆打Bruce(LSRSBH2c)(15/06/03 08:13:44)

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3 KB黑歷史 名稱: 無名氏 [15/05/17(日)20:32 ID:pexFS/3I] No.42575 7推 [回應]
F社傳統以月光為名的武防
血源沒有?

我看這作是過度商業化
劇情短又明顯被砍 武防少 垃圾金杯 爛連線 耐玩度低
根本連宮崎也不想承認的黑歷史作吧wwww
無名氏 : 你把黑魂二放哪裡?(WyrFPQ2U)(15/05/17 21:30:49)
無名氏 : 請期待DLC(gBNZr10.)(15/05/18 03:27:03)
無名氏 : 要說黑歷史 DS2才是黑得發亮(FnRkFICg)(15/05/18 03:30:20)
無名氏 : ㄛ(OmqqcOGI)(15/05/18 07:06:32)
無名氏 : 你玩不到就直說嗎?而必這樣自己的臉呢?(sEUGrT/2)(15/06/04 15:03:24)
無名氏 : 你玩不到就直說嗎?而必這樣打自己的臉呢?(sEUGrT/2)(15/06/04 15:03:42)
無名氏 : 你哪裡看到宮崎不想承認?你腦海裡喔?WWW(sEUGrT/2)(15/06/04 15:27:16)
有回應 24 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/20(三)10:15 ID:KV3a3JiI] No.42610   
大家都忘記DKS2不是宮崎製作是一位谷村作的很DKS又COOL的同人良作嗎
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/20(三)13:14 ID:UCknzMEg] No.42611 6推  
血源除了武器與裝備較少造成角色玩法沒DS多變化算是個遺憾外
就遊戲本身其實解決了很多DS的弊端
就設計來說是比DS好但是內容較少的遊戲
無名氏 : 裝備少還可以理解,畢竟每件都會隨動作飄飄應該很難做(BQK6XCKY)(15/05/20 13:41:10)
無名氏 : 但武器不是很容易量產嗎?像鋸矛鋸刀那樣多加幾種混合武器就好了啊,為甚麼不加呢(BQK6XCKY)(15/05/20 13:43:42)
無名氏 : 武器比較難做吧..moveset combo,數值調整,平衝定位, 背景故事(g1SHGiM2)(15/05/20 23:05:34)
無名氏 : 特別是多了武器變形系統,要設計有用好看符合外表的動作(g1SHGiM2)(15/05/20 23:06:50)
無名氏 : 武器質量比一直都是很難處理的問題,以傳統的做法來說,會有短劍→鐵劍→鋼劍....→XXX之刃的階段性(KpbOXv4s)(15/05/23 13:37:31)
無名氏 : 只是回到功能面上,動作趨向的遊戲,同一種類型的武器究竟需不需要那麼多數量(KpbOXv4s)(15/05/23 13:41:26)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/20(三)13:26 ID:.T4Ud7Jc] No.42615   
其實為什麼要這樣比呢
四作都有優缺點
惡魂震撼了我的心、黑魂讓我看到史詩幻想的美、黑魂2使我充分享受到了PVP的樂趣、而血源的怪力亂神令人興奮
評價一隻遊戲又不是一個耐玩就好,從多方欣賞才會發現美

重點是覺得爛不好玩就不要買,不然轉二手放了也行
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/20(三)14:16 ID:ktry/GZY] No.42617   
Moonlight Greatsword -> Moonlight Sonata -> Beethoven -> Beethoven's first name? Ludwig...
所以聖劍可能就是月光劍了
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/20(三)18:18 ID:MQMz66H2] No.42620 1推  
>>No.42611
>就遊戲本身其實解決了很多DS的弊端
>就設計來說是比DS好但是內容較少的遊戲
啥弊端
說清楚很難嗎
無名氏 : 大部分的其他人都說過了 其中也不免有些主觀的意見 就沒必要再拿出來吵了(hfG22jx.)(15/05/21 13:12:24)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/20(三)18:53 ID:pY6aIPb.] No.42621 6推  
http://tieba.baidu.com/p/3720154552?pid=67430831020&cid=68140118630#67430831020l

惡魂:到了後期裝備的防禦力效用不大

黑魂:加入了裝備昇級系統,但因為公式有問題造成難以平衡

前面也有提到黑魂PVP背刺問題,話說PC版PVP改血量的算不算?是說血源沒PC版也無從比較...
無名氏 : 血源的防具從一開始就效用不大,武器也沒平衡,PVP十個有九個是千蔭雅凡琳(cCd.4V2I)(15/05/21 02:41:20)
無名氏 : 然後斧頭從發售第一天就被稱為打怪OP武器,強勢到不可思議(cCd.4V2I)(15/05/21 02:47:15)
無名氏 : 難道黑魂惡魂的所有武器都有個別特色然後沒有任何一把特別強勢的嗎? 怎麼做都會有特別OP的武器(egjp3r8c)(15/05/21 12:01:51)
無名氏 : 嗯?我pvp沒遇到那麼多血質流,倒是好幾次遇到打樁機...意外地不冷門呢(TIY8iEK6)(15/05/21 19:10:29)
無名氏 : 打椿機是浪漫呀! 當然攻速有一定可取,加上R2蓄力其實可以槍反(7Xs6wC7E)(15/05/21 22:21:00)
無名氏 : 血質流在低等PVP非常強勢,但在現在較高等120 180,加上吃血中就沒有那麼強勢(7Xs6wC7E)(15/05/21 22:21:48)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/21(四)02:46 ID:3dIjsfDg] No.42631 3推  
>>No.42621
蛤?
升級一世代主機改進點只有防具變有用和取消背刺喔
PVP時兩個北七在那射射射拼槍反沒比背刺高明到哪去
無名氏 : 由中亞空間背刺變成中亞空間槍(?(7Xs6wC7E)(15/05/21 13:35:57)
無名氏 : 至少超空間跳躍彈技術上比超空間跳躍者來的能讓人接受XD(hfG22jx.)(15/05/21 15:41:31)
無名氏 : 主機有沒有換世代只會影響畫fps質啊?(TIY8iEK6)(15/05/21 19:12:21)
Bloodborne expansion(DLC?) conformed! 名稱: 無名氏 [15/05/21(四)13:17 ID:hfG22jx.] No.42634 1推  
吉田: "So I have been asked by many people if we are making DLC for Bloodborne. I can say... An expansion is coming. More info later this year."
https://twitter.com/yosp/status/601186946988244992
無名氏 : I knew it! Shut Up And Take(ry(d7c5I83o)(15/05/21 14:31:45)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/21(四)21:15 ID:ZpkGkdko] No.42637 13推  
>>No.42634
終於露出真面目了wwww
黑魂玩家一直求才出dlc
這個血源出不到半年就開始要來宰玩家了
無名氏 : DLC速度是歷代最快(4vtgRdZI)(15/05/21 22:23:13)
無名氏 : 你千萬別買ㄛ(9TFJrUok)(15/05/22 01:38:21)
無名氏 : 我想要競技場...反正現在最多四人連線,那就4人亂鬥吧(btMAKKBg)(15/05/22 13:19:42)
無名氏 : 缺人的用NPC代,由BOSS以下隨機怪物/獵人取代(btMAKKBg)(15/05/22 13:20:17)
無名氏 : 先猜結果是眾所期待的新聖杯~~~~~大家掌聲鼓勵鼓勵(zV5UoeGU)(15/05/22 16:17:26)
無名氏 : 出也罵不出也罵,都給你說就好了(/K.t9CDs)(15/05/23 12:59:50)
無名氏 : 不就太早出難免讓人感覺很差 這樣也能暴怒? 護航到腦子壞了?(U1oDeTgQ)(15/05/23 19:40:00)
無名氏 : 晚出會比較有品嗎?有奇怪的道德觀呢(1M36P7gU)(15/05/24 18:39:40)
無名氏 : 晚出不見得有品,但代表不是一開始就縮減內容賣閹割版。哈哈來的血源除還是滾回去取暖吧(rEItnUn.)(15/05/25 08:53:34)
無名氏 : dark souls的dlc也是資源回收啊。從有dlc開始就是壓詐作品剩餘價值騙錢了,願者上釣。(vA766Yvs)(15/05/26 15:16:44)
無名氏 : 說甚麼閹不閹割,不就自我感覺良好而已? 又討厭閹割又買dlc,不過是被人賣了還幫人數錢罷了(vA766Yvs)(15/05/26 15:19:13)
無名氏 : 所以如果又出了複數DLC的話,會不會像DS那樣出個死戰版或原罪版啊? 想讓人再買一次的意思?(NYBc7Ol.)(15/05/27 19:01:15)
無名氏 : 上面只是說確定有DLC有沒有說立刻出啊?別這麼急著取暖好嗎?(sEUGrT/2)(15/06/04 15:16:46)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/23(六)17:03 ID:VxXi1WHU] No.42653   
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無內文

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1359 KBShantae and the Pirate's Curse 名稱: 無名氏 [15/04/27(一)15:38 ID:DMQQHggI] No.42363 4推 [回應]
Shantae第三作上STEAM了!!
http://store.steampowered.com/app/345820/
終於可以玩到了啊啊啊啊啊啊啊
不用去跳美版3DS了
無名氏 : 感謝告知!(r.PZ4SS2)(15/04/28 07:39:02)
無名氏 : 感謝射精(ixeRF5BA)(15/04/29 03:19:50)
無名氏 : 看看夏天有沒有特價(MXffYxnI)(15/04/30 08:53:58)
無名氏 : 感謝告知!這真是太棒了!(AYvdlQms)(15/04/30 12:09:57)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/05/05(二)03:45 ID:VXpkVd42] No.42430 1推  
除了人物可愛之外
還有什麼樣的特色可以推坑的?
無名氏 : 滿滿的百合(UbLjhHt.)(15/05/08 11:40:46)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/05(二)08:16 ID:EVV5Dh96] No.42431 20推  
>>No.42430
後期惡魔城的玩法但沒練等打寶之類的作業PLAY要素
這系列的風格有點類似星之卡比,劇情歡樂玩起來也輕鬆,但要全成就就需要點技術
無名氏 : 我覺得惡魔城應該要往魂系列那種方向發展(uoZXE27c)(15/05/05 14:43:03)
無名氏 : 魂系列是指Dark Souls嗎(EVV5Dh96)(15/05/05 15:53:43)
無名氏 : 當初被魂系列吸引就是覺得玩起來有惡魔城的味道 探索 打王 找營火(存檔點)(eCEAxOCg)(15/05/05 21:38:19)
無名氏 : 探索類惡魔城是不錯啦,但果然還是傳統的純動作類惡魔城耐玩(ztO9j1TA)(15/05/05 23:29:09)
無名氏 : 兩者可以沒有衝突,像宿命之魔鏡和LOS2的動作要素就很棒,BOSS RUSH也有意思多了(eqN8j2lg)(15/05/06 00:13:11)
無名氏 : 這款可以說有點像薩爾達傳說那種的?(SjKrk0CE)(15/05/06 00:40:08)
無名氏 : 嗯,主角雖然不割草,但也會到處敲罐子搞破壞來掙錢(eqN8j2lg)(15/05/06 06:44:07)
無名氏 : 怎麼可能沒有衝突?傳統純動作派的要的不是「動作成份優秀」就好了(KGiLMeyg)(15/05/06 11:01:36)
無名氏 : 而是一個直接乾脆一路到底的流程,不用在那邊東繞西繞找東西或是練等刷寶(KGiLMeyg)(15/05/06 11:02:56)
無名氏 : 為啥要堅持一本道呢(eqN8j2lg)(15/05/06 12:10:55)
無名氏 : 為啥要堅持一本道呢(eqN8j2lg)(15/05/06 12:11:26)
無名氏 : 銀河城派又為啥要堅持刷刷樂跟找路?彼此彼此而已,但少講什麼可以沒有衝突(KGiLMeyg)(15/05/06 12:31:29)
無名氏 : 兩個玩法從根本上就是衝突的(KGiLMeyg)(15/05/06 12:32:08)
無名氏 : DMC也要找路,可動作方面還是很棒(eqN8j2lg)(15/05/06 12:45:42)
無名氏 : 因為DMC不是惡魔城,老惡魔城玩家要的也不是找路(KGiLMeyg)(15/05/06 13:12:17)
無名氏 : 講的好像舊FANS放棄一線通關沒什麼,那何不銀河城FANS放棄找路放棄刷刷樂?(KGiLMeyg)(15/05/06 13:13:18)
無名氏 : 兩邊玩家要的東西本來就不一樣了,有一好沒兩好就是事實(KGiLMeyg)(15/05/06 13:14:19)
無名氏 : 銀河惡魔城歷代都有的支線角模式不就是一路衝到底?連補藥都沒得拿(KXMchpn.)(15/05/17 22:38:53)
無名氏 : 一路衝到底請問不用找路嗎?跟真正的傳統惡魔城完全兩回事的東西(IF5zjKyg)(15/05/21 13:19:55)
無名氏 : 如果換做探索類惡魔城完全沒有岔路,但是有等級跟裝備,你還會覺得是一樣的東西?(IF5zjKyg)(15/05/21 13:25:34)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/05(二)11:30 ID:egoRc83U] No.42432 6推  
>>No.42431
其實我覺得不像銀河城....
銀河戰士或惡魔城那種風格都是以封閉場景為主,而且很少有不同的村莊或NPC,至多就那一個或兩個的商人

說真的Shantae怎麼看就是走SEGA的神奇男孩(冒險世界)那種風格多一點
無名氏 : 惡魔城二代也有一堆城鎮和NPC,但分類上還是算Metroidvania(eqN8j2lg)(15/05/06 10:31:32)
無名氏 : http://en.wikipedia.org/wiki/Metroidvania(KGiLMeyg)(15/05/06 10:49:53)
無名氏 : 被稱做Metroidvania是從月下開始的啊,跟2玩法差很多的(KGiLMeyg)(15/05/06 10:51:03)
無名氏 : http://www.metroidvania.com/,這種玩法一直存在,只是在之前沒有一個統稱(Yjt0eLxM)(15/05/12 18:15:22)
無名氏 : metroidvania就只是2D platformer的另一種致敬銀河戰士與惡魔城的稱呼(hfG22jx.)(15/05/21 13:30:16)
無名氏 : 甚麼一不一本道的不用想太多(hfG22jx.)(15/05/21 13:32:54)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/10(日)17:52 ID:8ColXS9I] No.42474 3推  
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放髮根本...
hshs
無名氏 : 本作的Risky Boots滿傲嬌的,又不時被Shantae耍著玩(1KkZelws)(15/05/10 22:56:12)
無名氏 : 這繪師的畫風實在太讚了!強烈支持續作沿用(7nATVTKk)(15/05/11 00:09:40)
無名氏 : 本來我是支持Rottytops的,不過玩完這作,我覺得Shantae配Risky Boots也可以(0Q.duKPo)(15/06/03 08:19:42)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/11(一)23:49 ID:BZbibhZk] No.42490 2推  
請問這系列的順序怎麼分,想買來玩
無名氏 : 無印(只有GBC版)→Risky's Revenge→Pirate's Curse(Yjt0eLxM)(15/05/12 00:10:08)
無名氏 : 開發中的新作Half-Genie Hero時點未明(Yjt0eLxM)(15/05/12 00:10:33)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/12(二)17:09 ID:0QnmU69I] No.42511 1推  
新作Half-Genie Hero
繪師似乎又換人??
無名氏 : 繪師還是矢部,大概是為了遷就HD化所以簡化了畫風(Yjt0eLxM)(15/05/12 17:32:16)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/17(日)00:37 ID:82mxzs.c] No.42569 6推  
 檔名:1431794232225.jpg-(108 KB, 950x476) [以預覽圖顯示] 108 KB
希望這只是遊戲內操作時的樣子
立繪部分還是比照上部,
不然這也簡化太多~~
無名氏 : 2014太過日式了(7vOM5vzc)(15/05/17 16:42:56)
無名氏 : 現在這個也很讚啊hshs(aENTGvok)(15/05/17 16:43:41)
無名氏 : 日式風沒差,重點是作畫很精緻(qFHYUsaU)(15/05/17 20:59:42)
無名氏 : 日式又如何?換成日式畫風你就射不出來了嗎?(gcukNXqE)(15/05/18 22:01:57)
無名氏 : 我覺得挺好搭(UNiO9IzY)(15/05/30 21:35:20)
無名氏 : 新版也蠻可愛的(bwrYX6wg)(15/06/04 23:47:53)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/17(日)14:58 ID:I9BStBDY] No.42572   
 檔名:1431845933851.png-(478 KB, 600x469) [以預覽圖顯示] 478 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/03(三)08:19 ID:0Q.duKPo] No.42705   
>>No.42474
本來我是支持Rottytops的
不過玩完這作,我覺得Shantae配Risky Boots也可以
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/13(六)18:21 ID:yIw0CnOw] No.42747   
[img]http://i.imgur.com/BIahWwJ.jpg[/img]
[img]http://i.imgur.com/Q9SDT9Q.png[/img]
[img]http://i.imgur.com/swrao4b.png[/img]
[img]http://i.imgur.com/bSZIHMh.png[/img]
阿阿阿阿阿 GGDAININ是要讓人怎玩

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