[投稿隱藏表單]
名 稱
E-mail
標 題
內 文
附加圖檔[] []
類別標籤(請以 , 逗號分隔多個標籤)
刪除用密碼(刪除文章用。英數字8字元以內)
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, PNG, SWF,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 5000 KB。當回文時E-mail填入sage為不推文功能
  • 當檔案超過寬 250 像素、高 250 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • 目前附加圖檔使用量大小: 999326 KB / 1000000 KB
  • 要捏他,請在內文使用[NETABARE_ARI]標籤註明劇情洩漏!

題名一覽
44130: ioh DLC 3『仁王』DLC第三弾 「元和偃武(げんなえんぶ)」プレイムービー (1)44052: 埃及有歌詩 (1)
44111: 中土世界:戰爭之影 電視廣告 (3)44048: 音速小子MANIA (18)
44100: 音速小子武力 (10)44046: 找一款老遊戲 (0)
44093: Funny Trailer Behind The Scenes Celebrating the 10th Anniversary of The Witcher搞笑巫師3 (2)44037: 洛克人 (1)
44091: Resident Evil 7 biohazard Gold Edition: TAPE-01 “Zoe" - Announcement Trailer (2)44034: 哮婆闖地獄 (3)
44089: 想找一款非常久的遊戲 (0)44029: 尼爾 (5)
44079: DEAD RISING 4 PS4 Announcement Trailer 2017 死亡復甦 4 (4)44021: ps4 秘境探險4的問題 (5)
44076: Biomutant (0)44020: 我遊戲玩的少 (1)
44074: 人中北斗 (10)44018: Mega Maker (1)
44055: 刺客教條:大革命的步槍與手槍 (7)44012: shadow of modoooor (3)
檔名:1469930796411.jpg-(44 KB, 638x359) [以預覽圖顯示]
44 KB討鬼傳2 名稱: 討鬼傳2 [16/07/31(日)10:06 ID:BxtEU9aQ] No.43416 10推 [回應]
最近打算買PS4,剛好又適逢討鬼傳2出了
之前幾作都沒玩過想玩看看,於是發現了個問題
聽說PS4只要是多人連線都需要加入PLUS才可以連
所以討鬼傳也是需要買PLUS才可以享受多人狩獵嗎
假如這樣的話好像不如買PS3板就好了?
懇請有玩的朋友能解惑一下
無名氏 : 大部分遊戲線上功能或玩家互連都會要求psn,除了一些mmo如pso2,龍族教義跟ff14就不知道了(eujrabWw)(16/08/01 09:44:54)
無名氏 : 實在不懂為什麼家機連線還要錢 我花較貴的錢買主機跟遊戲片還要額外付錢買psn(wH7fvoek)(16/08/05 00:11:21)
無名氏 : 家機連線本來就需要錢阿,XBOX時代就有金會員制度了,現在才在那邊不懂(Y.f3FsTk)(16/08/11 09:02:51)
無名氏 : PS3時代的佛心策略(不用買PSN連線),在PS4被當成應該一樣佛心,你當他們伺服器不用花錢喔?(Y.f3FsTk)(16/08/11 09:07:35)
無名氏 : 真的是給你方便當隨便(Y.f3FsTk)(16/08/11 09:14:34)
無名氏 : 佛心(X) 伺服器不穩&信用卡資料被盜(O)(YIvq36Yc)(16/08/14 00:12:35)
無名氏 : pc大概是唯一連線免錢的現役機種了(qXDdVHpE)(16/09/06 05:10:48)
無名氏 : https://www.youtube.com/watch?v=OeHjN4oWVfk(UpbHdw2Y)(16/09/12 19:25:57)
無名氏 : PS3時代的連線品質很糟,唯一的優點只有免錢,但是用過360LIVE後還寧願SONY收錢做好點(eXL3bwz.)(16/09/17 16:36:58)
無名氏 : 不過當年死命吹噓PS3的連線品質根本沒問題的那一群,到了PS4時代不知為何就不會繼續跳出來護航PS3(eXL3bwz.)(16/09/17 16:39:29)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/31(日)10:29 ID:npLZAx16] No.43417   
PS4線上要PLUS,其他平台不用,集會所可以單人帶NPC刷

看2ch討論,PSV版畫面反而比前作劣化(開放世界的關係)
PS3版沒人討論不清楚
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/31(日)17:13 ID:1XBJaSTA] No.43418 6推  
我也是買了PS4之後才知道有PSN這種東西存在,當下感想就是
幹!我買了遊戲之後要體驗到全部內容還要再花一次錢??黑幾點的阿
不過現在倒沒感覺了,畢竟我自己從一開始買PS4就沒打算打線上模式www只是當下有點不爽而已
無名氏 : PC免費連線笑笑ㄛ(盜版不能連(H2EoPqeM)(16/07/31 21:26:13)
無名氏 : PC外掛多啊...而且我買的PS4遊戲都是獨占的(uEeWL9Qo)(16/08/02 13:02:46)
無名氏 : 對啦對啦,PS4果燃棒!(LIdxDoEw)(16/08/02 19:21:16)
無名氏 : PC玩一些有競爭要素的遊戲真的會被外掛給氣死...(UuOd.9fY)(16/08/02 20:20:59)
無名氏 : 有些獎杯放在多人模式的真的會很生氣,花錢買半套遊戲的感覺(GlhSHssc)(16/08/03 13:16:01)
無名氏 : 一年才1.5k到底黑在哪...好啦台版Plus送的遊戲真的很爛(25zK4Nz2)(16/09/20 23:51:31)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/02(二)12:02 ID:U8Byush.] No.43421 8推  
PLUS感覺還好
一年也才1K左右,不時有免費遊戲跟特價可以載
能接受的價格且還有不少好康的((雖然垃圾居多就是了
無名氏 : 免費遊戲幾乎都一些小遊戲而已,我會買PS4是想玩獨佔大作,才不是那些...(uEeWL9Qo)(16/08/02 13:03:18)
無名氏 : 前陣子送最好的是2K16吧(M1IpNqig)(16/08/02 21:50:15)
無名氏 : 三台主機至少要有兩台才會有賺的感覺 PS3和VITA常常送過氣的大作(XBNOor5o)(16/08/02 22:24:07)
無名氏 : 那是純粹要玩遊戲一部份內容還要額外花錢的不爽感(GlhSHssc)(16/08/03 13:15:01)
無名氏 : 一年內有一隻會玩的就回本了吧(uuzVnXHI)(16/08/03 16:11:06)
無名氏 : 之前還有免費的rocket league送(B9DKXCkE)(16/08/05 16:49:40)
無名氏 : 除了SCE本家遊戲外很少獨佔大作吧(1HDheTpg)(16/08/22 03:24:31)
無名氏 : 要買Plus還是日帳安定,隨便一個月都可以抵台版半年的遊戲質量了(25zK4Nz2)(16/09/20 23:52:10)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/04(四)23:09 ID:9yOPJaLE] No.43427   
想請問一下
這次討鬼傳2似乎倒入了開放世界的設定
在開放世界中又是打怪又是狩獵的
目前也只想到龍族教義
不知道這個設定在遊戲中表現得如何?
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/05(五)00:29 ID:mJMGqwTo] No.43428 1推  
>>No.43427
說「開放世界」其實有點微妙,不如說是各個大鬼的戰鬥區域,用各種地形接起來的無接縫地圖
這點我認為雅領域做最好,把整個鬼城平安京放進來(不過死路很多有點討厭)
大部分任務就開放世界的老梗,不標示地點讓你去探索各地角落
但地圖立體度不高,探索沒什麼特別驚喜之處,也不會突然冒出超出目前強度的大鬼
頂多共同作戰地點跟固定重生的大鬼重複,一口氣冒出三隻大鬼同場大亂鬥吧(笑)
最可惜的點,開放世界沒有上位,進上位後還是以櫃台任務為主
無名氏 : 現在開放世界有上位囉(03D3fx4Y)(16/08/19 21:57:08)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/08(一)17:28 ID:Qur.viHc] No.43432 5推  
舞台只有圍繞在一個城鎮,所以劇情不長,但這部分還是很棒,算是出乎意料之外的收穫。
與其說劇情,不如說他比較像是用一連串有連貫的事件跟故事,
來帶出每個同伴的心境和背景故事,但起承轉合熱血伏筆狗血該
有的都有。
無名氏 : 2代一次出太多新角,造成角色描寫和前作相比有些薄弱(OATS2Eek)(16/08/17 22:21:45)
無名氏 : 加上前作的人氣角搶戲,這次不少新角幾乎都是跑玩專屬劇情後就影薄得可以(OATS2Eek)(16/08/17 22:24:09)
無名氏 : 劇情還是有些bug拉。焰昏迷整夜被鯰魚載到綠洲都不會被障氣毒死,相馬半路遇到大鬼(caNbGjHc)(16/08/24 15:36:45)
無名氏 : 就差點超過活動界限,手下百鬼隊和17+40歲還只顧紮營等主角都不會出手救人(caNbGjHc)(16/08/24 15:40:01)
無名氏 : 聽大家一說真的有不少問題點XD 不過當下在玩的時候其實還是滿享受的(3LctDBK.)(16/08/25 19:29:43)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/27(二)05:13 ID:BiZTt4Mg] No.43443 1推  
笑死,寧願花十幾萬組電腦
一年一千塊的連線費卻嫌貴
你還是去吃屎算了
無名氏 : 你組電腦都花十幾萬的? 拍張照給大家看看吧(.79ykPJM)(16/12/26 05:52:12)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/05(三)07:32 ID:JbFkZ6i2] No.43454 1推  
問一下 最近剛打到上位準備好刷強化素材(目前1.04版本)
看了影片都是在鼓の共鳴用大直昆打
之後就去弄了一把南洲翁+12 防具+0
御魂是武器:出雲阿国 防具:浦島太郎 鬼手:源義經
我也是照順序放 顎→祓殿→大直昆
結果吸了小怪的魂打boss 卻一點傷害也沒有頂多就出硬質
用鬼眼看hp幾乎都沒減 昨天想了老半天還是弄不懂
看了wiki還說目前更新可以用..
我買到的真的是討鬼傳2嗎w?
無名氏 : 發蠢了 都忘了拆裝該要的技能 就當我沒問吧(uqRXAKOQ)(16/10/05 14:01:17)

檔名:1469120372586.jpg-(427 KB, 730x1030) [以預覽圖顯示]
427 KB黑魂3 爭議劇情討論 名稱: 無名氏 [16/07/22(五)00:59 ID:YgRpqWCc] No.43394 6推 [回應]
靈魂系列的玩家大概都明白這系列的劇情從來不會講明
只能透過武器防具等解說和遊戲中的背景貼圖來一窺究竟
所以若是有遊戲中沒有說清楚的部分就只能靠玩家拼湊聯想了
所以希望開一串來討論黑魂3中比較模糊的劇情點
---------------------------------------------------
先提出我的問題
我最大的疑問就是黑魂3跟黑魂1的關聯性
雖然直接看好像黑魂3是黑魂1的後續
但當我發現亞諾爾隆德時就覺得很頭痛
如果以亞諾爾隆德為基礎 周遭的地理環境完全跟黑魂1差個十萬八千里
如果說離黑魂1隔了n百年這到能接受
但這樣太陽公主的部分就有點爭議
我想大部分的人都同意羅莎莉雅是太陽公主(當然沒有最直接證據)
但羅莎莉雅是否就是元洛斯里克國王的妻子就有爭議了
假設是的話 那在黑魂1我們就知道太陽公主已經嫁人了
但那時候可沒看到亞諾爾隆德前面有個更高大的洛斯里卡城阿
再來就是出現在古龍之頂的翁斯坦裝
理論上應該在黑魂1就被打倒的翁斯坦怎麼會出現在古龍之頂也是未解之迷

總之歡迎大家各種討論
但不要引戰
就如我上面講的可能也沒有一個正解
所以引戰是沒意義的
無名氏 : 有翁斯坦裝備不一定要解釋成翁斯坦本人上去吧,八成只是做個連結(Z4iRANCs)(16/07/22 10:23:53)
無名氏 : 這張圖似乎有人被遺忘了(ZUVMPt1E)(16/07/22 11:17:36)
無名氏 : 太大隻所以塞不進去(4z95C4z6)(16/07/22 11:56:37)
無名氏 : 任何有矛盾的問題 用這裡的時間很混沌就解決了(wwIXDS5.)(16/07/23 14:21:51)
無名氏 : >>這張圖似乎有人被遺忘了 斯摩不是4騎士啊(HnZb50Uk)(16/11/25 08:39:33)
無名氏 : 我想他說的是戈夫...(0ZoJcvgo)(16/12/13 18:37:58)
類別: [編輯]
有回應 5 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/26(二)23:31 ID:NPAujE/Y] No.43401 6推  
續上

翁斯坦的話,王城因人妖魔法壟罩而成為一個混沌時空
而所有小怪與玩家因黑暗靈魂詛咒而不死所以會復活
但所有白騎黑騎因只是受王魂庇護所以只是不老
所以整個世界黑白騎都只有ㄧ隻
一旦有人殺掉了則不會再復活
所以說當1代主角打敗翁斯坦後繼承初火,結束了時空混亂
世界線就以主角的時空回歸單一,翁斯坦也變成以死的狀態
重點是,翁斯坦的裝備不是被王魂庇護的對象
所以世界線回歸後只要曾殺死翁斯坦的不死人手上都會有ㄧ份
這就可以解釋為什麼翁斯坦裝哈維爾裝到處都有
無名氏 : 受王魂庇護不老只是個形容,說不定根本沒受王魂影響也不一定(NPAujE/Y)(16/07/26 23:32:38)
無名氏 : 偽娘才不是人妖!(B1hE.yco)(16/07/27 08:57:59)
無名氏 : 我一開始還在想人妖是誰....(cJY3O3uY)(16/07/27 15:56:03)
無名氏 : 哈維爾不算吧,人家有一整個堅石部隊,通通都穿這個套裝(z/m42jNY)(16/08/14 19:22:06)
無名氏 : 然後翁斯坦的裝備我是覺得像獵龍鎧甲那樣,不是被操縱就是翁斯坦的意念讓盔甲去找太陽戰士(無名王者)(z/m42jNY)(16/08/14 19:24:10)
無名氏 : 或是時空混亂讓瀕死的翁斯坦去找太陽戰士吧(z/m42jNY)(16/08/14 19:25:14)
原罪探求者?? 名稱: 無名氏 [16/07/27(三)09:15 ID:zGeE7ono] No.43402 7推  
抱歉,借串問一下!
我玩的是原版黑魂2,無DLC!
我目前玩到收集玩四大靈魂後在王城!
我最後一個打的是蜘蛛。打完後在始源營火出現爆炸,安第爾出現!但是我記得好現只有原罪版才有安第爾才對!我看網路上的攻略都沒有提到!Ver1.11 Rule1.15!還是有偷偷改版呢?
無名氏 : 原罪版發售前就更新過這劇情了,不是什麼偷偷改版(rvnW15os)(16/07/27 11:27:10)
無名氏 : 那能跟他打嗎?還是只有原罪版能打?(zGeE7ono)(16/07/27 12:46:55)
無名氏 : 可以打,不是原罪也能打(BmEI41Pw)(16/07/27 15:16:35)
無名氏 : 次世代的原罪版有調整過怪物配置、畫面強化、整合全部DLC,舊世代的就只是新增安第爾而已(67BEy4A6)(16/07/28 15:16:13)
無名氏 : 只是平常說"原罪版"通常都是指次世代的版本(67BEy4A6)(16/07/28 15:16:42)
無名氏 : ...沒打過安蒂爾 記得以前不是有種說法是那個古龍就是安蒂爾?(nBjOJ8uc)(16/11/28 16:36:47)
無名氏 : 古龍=安第爾是在安第爾登場以前玩家自行推測的說法,安第爾登場以後就被推翻了(Uw8syu9c)(17/01/19 16:45:06)
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/31(日)19:11 ID:Mk7egpqE] No.43419 1推  
地形方面,亞諾爾隆德一代是從古城飛過去的
實際他的週邊倒底有多大很難判定
你可當1代是走的是正門,3代是從後門過去(伊魯席爾)

洛斯里克家我覺得DLC應該會說明
無名氏 : 從古城跨過一個大城牆而已.那個城牆比王城還高.在三代也沒了.事實上伊露席爾差不多就在古城的位子(756eoc/U)(16/07/31 19:34:36)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/01(一)17:45 ID:U2e4Qldc] No.43420 5推  
我想請問
獵龍鎧甲有說明只是一副鎧甲,但是被巡禮蝴蝶操控才會動起來,而且保留了過去主人獵龍時的記憶
那獵龍鎧甲會不會就是太陽長子以前穿的鎧甲?畢竟太陽長子過去被稱為獵龍戰神,而且武器都帶有雷電的力量
不過那些巡禮蝴蝶又是怎麼一回事?燒乾的月光蝶嗎?
無名氏 : 死了上百的背殼巡禮者正在你背後,他們非常火....(WP2dzAL.)(16/08/01 19:46:43)
無名氏 : 所以那些在我打獵龍鎧甲時會陰我的巡禮蝴蝶,真的是那些背殼巡禮者變成的?(6mKmPk3k)(16/08/03 22:55:37)
無名氏 : 妳在城牆看清楚那些禿頭在拜的樹就知道巡禮蝶那來(rnHxCAh2)(16/08/05 23:33:39)
無名氏 : 古城那些活屍在拜的樹也是完全沒有解釋,根本不知道那是怎麼回事(nSbrIMOw)(16/08/07 06:34:59)
無名氏 : 城牆那些樹不就是變一半的巡禮蝶?(1vOQw0Gg)(16/08/08 00:59:57)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/03(三)20:20 ID:43O.dVfA] No.43425 5推  
和龍共存的國度出現了獵龍的鎧甲
這怎麼想都很奇怪啊wwwww

目前最有可能在DLC裡提的
應該是洛斯里克的詛咒
古達、隆道爾、繪畫世界吧

順便想問一下各位島民
龍騎兵弓上面寫的渴望古王
是同人作的主角還是汎克拉達
無名氏 : 汎達拉克 別稱"渴望的王者"(王者與王室有點不同的喔.)(Ixu6fTvU)(16/08/03 20:56:44)
無名氏 : 錯字 室->是 我比較想知道王子的盾牌會不會裝回去(洛利安的盾牌)(Ixu6fTvU)(16/08/03 20:57:39)
無名氏 : 獵龍鎧甲搞不好是葛溫德林送去洛斯里克城,作為守門人來阻止沙力萬的(CUY5DY0k)(16/10/22 21:38:51)
無名氏 : 或許他知道亞諾爾隆德守不住了,所以就把鎧甲送去巡禮蝶即將經過的洛斯里克,讓路過的巡禮蝶來操作鎧甲(CUY5DY0k)(16/10/22 21:40:16)
無名氏 : 至於怎麼送過去,可能是靠銀騎士吧XD(CUY5DY0k)(16/10/22 21:40:52)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/03(三)22:46 ID:jC.Si0a.] No.43426 2推  
古龍之頂到底是甚麼樣的地方?
霍克伍德搶了龍體石想要幹嘛?
無名氏 : 想要變強吧(被毆(A9jEfe5k)(16/08/11 16:35:14)
無名氏 : 太陽長子和龍做朋友之後,建立了一個只屬於他們的家園,直到灰燼大人進來這裡…(CUY5DY0k)(16/10/22 21:37:24)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/07(日)12:45 ID:AAkHpqM.] No.43430 8推  
>古城那些活屍在拜的樹也是完全沒有解釋,根本不知道那是怎麼回事
未使用道具 大樹木槌
使用漫長歲月大樹幹製成的槌子 據說高齡樹擁有意識 是不死聚落膜拜對象
此物具超乎木製品密度堅韌 威力不輸金屬武器

對 BOSS魂武器竟被官方鎖起來!XD
可以知道這棵樹很高齡

官方鎖起來的BOSS魂裝備至少有3個-大樹木槌 王子盾牌 洛失利里克鐮
無名氏 : 這些鎖起來的BOSS魂裝備在那看的?(1vOQw0Gg)(16/08/08 01:01:20)
無名氏 : 關鍵字-"Dark Souls 3 Unused" 實際上就可以找到了(/NUblq1w)(16/08/08 03:36:50)
無名氏 : 配上裝備的解說+裝備的名字就很明顯了(/NUblq1w)(16/08/08 03:39:37)
無名氏 : 所以是高齡的活屍變成樹,之後再變化成巡禮蝴蝶這樣?(qUZSO1rw)(16/08/08 09:00:17)
無名氏 : 看起來應該是如此了 樹長大了會飛->樹枝隨時間越長越大->巡禮蝴蝶!XD(wWfBMy5U)(16/08/08 10:02:35)
無名氏 : 簡介和動作模組都寫好了,我無法理解這武器上鎖的理由(oVr.lHCE)(16/08/12 14:54:16)
無名氏 : 還有巨人幽姆裝全也是(明明是外表卻也被鎖)(rdcbo0YI)(16/08/12 19:28:55)
無名氏 : 大概是打算放在DLC中(F2cS7Kvs)(16/08/21 11:31:49)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/07(日)16:58 ID:y/VGWsQk] No.43431 3推  
我倒是對神祇後裔還記不記得有無名這個皇兄/皇叔比較有興趣
特別是葛溫德林,待病重是還知道有個妹妹可以繼承自己,卻不打算尋找無名對抗沙萬力
無名氏 : 王子是被放逐的,葛溫德林應該根本找不到(A4GC54dw)(16/08/09 09:47:27)
無名氏 : 在翁斯坦離開之後葛溫德林根本無法離開王城(EMZ6p6Tc)(16/08/12 00:54:09)
無名氏 : 只有追尋戰士之路的才能找到古龍,戰士通常都會有龍信仰,而德林是法師(5OtbcDQo)(16/11/02 10:39:50)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/23(二)09:36 ID:N6CMhcD2] No.43437 1推  
 檔名:1471916161804.png-(41 KB, 1440x540) [以預覽圖顯示] 41 KB
無內文
無名氏 : 新一輪就全部重來了 所以可以在第一輪最後 幹死全部人 拿他們的道具 再前進下一輪(fpseRWeE)(16/08/23 18:43:05)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/01(二)19:53 ID:1vgSgnP.] No.43463 1推  
我比較想知道憑老萬那麼弱是怎麼打爆一堆神的?

該不會全都是吃人爛泥一個人在坦吧?
無名氏 : 沙利萬怎麼會弱,魔武雙修,匯聚陰陽的絕世高手耶(/CW3S/Os)(17/04/07 16:53:33)

檔名:1467211133523.jpg-(146 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
146 KBガンヴォルト爪 名稱: 無名氏 [16/06/29(三)22:38 ID:fI3Wji8U] No.43362 1推 [回應]
感覺這部在島上的討論度不高..
http://gunvolt.com/GV2/index.html
放電小蠻腰強勢回歸
然後主要女角群(電子妖精)全部都是蘿莉
還多了前作那個討厭能力者的アキュラ的劇情
雙主角&實體片
我好興奮啊我好興奮啊
無名氏 : 稻船是掛名還是真的有參與開發啊?(NB7NddU2)(16/06/30 01:43:45)
類別: [編輯]
有回應 4 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/30(四)21:48 ID:8/zqtO1k] No.43368   
>>No.43365
應該是複製能力
アキュラ再怎麼討厭能力者
以他的個性也不會用這種下三濫的招式
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/01(五)15:33 ID:Acf1xM.Q] No.43370   
>>No.43365
實際上搶能力的是敵對組織伊甸,

她們搶了謠精的能力做出叫寶書的增幅器
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/03(日)11:31 ID:LHi6BxLM] No.43372 13推  
感覺這款跟ZXA有同樣的問題
普通模式和簡單模式等級難度上整個很跳耀
普通模式難度可以不要這麼難嗎?
之前ZXA玩到想摔NDS逼得只能玩簡單模式通關
無名氏 : 所以趕快破完普通難度又如何? 本來就是要有挑戰性(7ayIXNxY)(16/07/03 14:28:01)
無名氏 : 我要先看劇情完,才會想再來搞難度調高這樣,挑戰難度不用那苛刻,像麥提9號出現的問題就是這樣(LEjRbIjs)(16/07/03 19:33:58)
無名氏 : 我覺得zx還比較難……(qG27JEsA)(16/07/04 01:12:47)
無名氏 : ZX是難在走地圖...(7VQ6RL12)(16/07/04 17:54:56)
無名氏 : ガンヴォルト真BOSS和關卡SS比較難 麥提9號秒殺陷阱很多..(5rTBGgkA)(16/07/04 20:08:35)
無名氏 : 基本上光蒐集寶石玩普通模式就會吐血了,淹水那關就很過分..(OMZf6EUQ)(16/07/04 21:51:32)
無名氏 : 等等 普通模式除了一般END之後以外都很簡單吧 事故死(摔死淹死)以外只要一直充電就不會死阿(c7dmm4v6)(16/07/06 10:05:05)
無名氏 : 等到要開始跑真END時 裝備.技能 以及玩家本身的技術都有一定程度了 我覺得很剛好阿(c7dmm4v6)(16/07/06 10:05:37)
無名氏 : 你覺得剛好但我覺得很血尿...(nRxB6oUA)(16/07/06 20:54:58)
無名氏 : ACT就是玩技量,如果覺得血尿,那表示技量需要提升(ax3dQW7Y)(16/07/22 05:12:05)
無名氏 : 玩技術玩過頭是會讓人卻步...,仔細去看某位老外有實況說明這遊戲難度很高,對新手而言上手是有難度(.pZuLYZE)(16/07/23 00:10:56)
無名氏 : 去看了生放送CV試玩,這代容錯率其實很高了,看ジェーニャ玩一直去撞人還是可以硬撐到快打完一關w(O2YHWr9I)(16/07/23 03:05:16)
無名氏 : CV那個應該是簡單模式,普通模式看一個老外玩不小心就死了..(sqrszX9o)(16/07/26 10:35:17)
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/04(一)13:23 ID:L/WvYyJI] No.43374   
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/20(三)04:41 ID:ZcscaJeE] No.43392 17推  
 檔名:1468960909229.jpg-(44 KB, 640x452) [以預覽圖顯示] 44 KB
溺死不可避
http://www.inside-games.jp/article/2016/07/19/100408.html
無名氏 : 頭髮變電鑽www(13Mxy1lo)(16/07/20 05:06:10)
無名氏 : 感覺又是一堆血尿關卡....可以不要這麼難好嗎?(fYOKHWec)(16/07/20 22:34:00)
無名氏 : 不拚評價我覺得都很簡單啊 給你電磁結界已經是作弊的等級了(Oj1yB0Ig)(16/07/20 22:37:59)
無名氏 : 電磁結界動不動就耗光電量,然後有幾道關卡特別需要電磁結界開路,偏偏打寶率又爆低幹!!(8wmi/90g)(16/07/21 18:31:41)
無名氏 : 不過這代還有免傷三次,關卡難一點算是平衡吧(VQmbkOgg)(16/07/22 07:28:32)
無名氏 : 三次感覺很少,第一代通常都會死十幾次(普通模式下,給三次還是很少,不知道這代打寶率可不可以好打一點(.pZuLYZE)(16/07/23 00:14:07)
無名氏 : 材料部分技術不好,就很難提升戰力,不太明白就不能像洛克人那樣直接拿到能力提升,打材料還要碰運氣(.pZuLYZE)(16/07/23 00:17:53)
無名氏 : 一代哪會難..嫌陽炎耗電?還沒摸清楚行動模式的時候一直充電就行啦(HhL16QT6)(16/07/24 21:18:58)
無名氏 : 而且說素材要運氣 但實際上只要等級夠高學到アンリミ+カリバー 初期裝備要破關也沒啥難度(HhL16QT6)(16/07/24 21:22:18)
無名氏 : 問題要補充時間常不能停留太久,淹水那關就搞給你死慘慘(u.dSPr9E)(16/07/24 23:34:24)
無名氏 : 有一關還要用磁界移磚,常常也是用到電不小心就耗光掉這樣還不夠血尿歐?(u.dSPr9E)(16/07/24 23:36:40)
無名氏 : 淹水的確是比較難一點 不過カレラ的關卡其實只要冷靜的玩 就算同一時間都只按一顆鈕都能過(ntEoPtyY)(16/07/25 07:47:09)
無名氏 : 那關吸磁鐵也是動不動就拉到沒電,經常被那些針打回到地面弄到腦羞,到底怎樣案一顆鈕可以過關?有啦開簡單(sqrszX9o)(16/07/26 10:39:09)
無名氏 : 開簡單模式一直按著磁界就能過關了,能想到就只有這樣..(sqrszX9o)(16/07/26 10:40:10)
無名氏 : 有難成這樣嗎……整個玻璃心碎滿地(j.BBUm4Q)(16/08/03 01:37:37)
無名氏 : 吸磁鐵指要電開關來開門那關?那關有秘道可以跳過很多門(YQ67.UzQ)(16/08/27 02:38:19)
無名氏 : 另外為什麼大家說得像在一個多月前已經在玩,不是前天才出的嗎?(YQ67.UzQ)(16/08/27 02:40:27)
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/21(四)23:40 ID:19eXzNWA] No.43393 1推  
這遊戲的感覺跟洛克人Z或ZX好像啊
無名氏 : 好ㄛ(WlZ3wp3k)(16/07/22 09:35:35)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/02(二)18:36 ID:9jvvqyE2] No.43422 1推  
7/22的生放送
https://www.youtube.com/watch?v=v-Td2RCrxwc
...好想搶手把
無名氏 : 靠夭欸被秒殺是殺小太難了點吧= =(JZTK8XW.)(16/08/04 22:28:11)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/06(六)22:07 ID:KiVKs/As] No.43429 1推  
說說官方的BOSS們
看的出來是對應於哪個童話
但我為一看不出來的是"鐵血刻衣"是那個童話的?
無名氏 : 應該是小紅帽(aLXiuEFU)(16/08/16 11:53:46)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/10(三)19:26 ID:efOAROzk] No.43436 3推  
>>No.43429
目前已知
睡美人:紡車
長髮公主:長髮
美人魚:人魚
灰姑娘:玻璃鞋
冰之女王:冰的能力和眼睛閉起來
真結局據透 : https://www.ptt.cc/bbs/Rockman/M.1471971313.A.C53.(Yc6si8CU)(16/08/26 12:19:54)
無名氏 : 我想問問那個被gv精神跟物理上電到的是哪個?(n0ZMj/TU)(16/09/07 16:11:06)
無名氏 : 小紅帽(8cd4vb/s)(16/09/28 18:35:55)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/20(二)15:53 ID:lo2brbCc] No.43442 1推  
GV線最終關卡要玩家唱輪廻 新章才能過關,有沒有跟歌詞去唱?wwww

https://www.youtube.com/watch?v=0e21-0N_FqE&feature=share
無名氏 : 沒有吧, 我把N3DS靠近風扇就可以了w(jg2iqdSw)(16/09/21 23:21:20)

檔名:1468213919951.jpg-(167 KB, 752x1063) [以預覽圖顯示]
167 KB哈維爾~大龍牙~ 名稱: 無名氏 [16/07/11(一)13:11 ID:LqaYcJ3U] No.43386 7推 [回應]
我黑暗靈魂一代剛破啦!
大龍牙攻擊爆高超好用(除了攻速慢了點
為什麼沒人要拿啊?
看大家普遍都是拿黑騎士武器或王武
大龍牙明明超讚的啊~
無名氏 : 你都說他慢啦,PVP玩家自然會挑優勢最大的武器(s9nahg0o)(16/07/11 13:25:17)
無名氏 : PVE的話就隨便了,像我就是cos亞爾拿深淵大劍(s9nahg0o)(16/07/11 13:25:55)
無名氏 : 其實除了外觀以外,大龍牙在各方面都贏不了病村撿到的巨型棍棒...(dBlIJG4c)(16/07/11 14:32:15)
無名氏 : 而且大龍牙還需要不容易取得的龍鱗來強化,自然就更少人用了(dBlIJG4c)(16/07/11 14:34:53)
無名氏 : 說到龍鱗,我把身上的11個龍鱗全給了古龍誓約,後來才知道可以拿來衝龍武...(uDQFjqDw)(16/07/11 16:59:54)
無名氏 : 很容易被盾反...光這點就...(yKsm/K5k)(16/07/14 09:38:21)
無名氏 : 我本來也是大龍牙愛好者…直到我被無名尻爆了N次…(1MIjkA.c)(16/08/02 14:32:02)
類別: [編輯]
借串一問 名稱: 無名氏 [16/07/12(二)11:30 ID:p6Q0iKHo] No.43387 11推  
想知道島民對Dark Souls 2 和 原罪哲人的看法。
上網查了一下,只要先玩一代在玩二代,對二代幾乎罵聲連連!
反之先玩二代再回頭玩一代的,有些則是玩不下去!
(理由不外乎禎數 畫面 或是PC一職問題)

老實說,我也是一代破完現在在玩二代。對兩款的難度差很大。
如果說一代的難是"合理的難",那二代的難就是"為難而難"。
最近在玩二代(最原始的版連DLC都沒有),想說在花個錢去買原罪,上網看又是一片罵聲(怪的位置亂安排且數量更多)。還是直接無縫接軌三代好了...反正二代在三代幾乎很少提到(我知道的只有吉里甘,靈魂洪流,初始賢者)
無名氏 : 老話一句把二代當作DS系列的同人作玩這樣心理會好些,想玩有特賣價再去買就好。(uw7YzRx2)(16/07/12 16:43:37)
無名氏 : 二代有些場景就是不想讓你過 全場追尾 完全在消耗玩家的耐心(yUJxA8qE)(16/07/12 17:34:19)
無名氏 : 二代還不錯啊 1.3代只難在初輪 2代真的是越來越難 圍毆我倒是沒感覺 道具法術都能輕易解決(.gpOLHRE)(16/07/12 18:17:44)
無名氏 : 我朋友是二代原罪破玩接一代PTD,對動作流暢度覺得不適應,但是整體而言還OK(PFOMi8/A)(16/07/12 18:46:23)
無名氏 : 原罪之後又出x64的版本之後比較好了,敵人的配置什麼的都大改了(G6LiilSA)(16/07/13 00:48:46)
無名氏 : 我是覺的二代也是不錯,前後破了五輪吧,想輕鬆點可以玩法師。一代能破相信二代也不會覺的難,而且二代大部(Twa9G//M)(16/07/13 02:15:58)
無名氏 : 份的王還比一代簡單的多。(Twa9G//M)(16/07/13 02:16:19)
無名氏 : 2代多人連線耐玩度算是不錯,我2代玩多人時數遠高於1代(xotkdm5I)(16/07/13 17:28:45)
無名氏 : 二代對我來說唯一優點是多人連線,因為武器多樣化,戰鬥系統很豐富所以很耐玩,單人不談就可以.(r9nhWddI)(16/07/14 10:38:11)
無名氏 : 二代你玩純進戰試試看...尤其是第二輪會開始增加紅色的怪之後!(個人堅持只拿刀跟怪硬拚...)(CZwhi.D.)(16/07/18 23:53:04)
無名氏 : 我也是從二代開始玩的玩家,到現在二代dlc還沒全破...(B1hE.yco)(16/07/27 09:03:23)
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/13(三)15:58 ID:JOYvGBXs] No.43389 7推  
二代一開始真的是垃圾中的垃圾,後來有越改越好
到原罪哲人時已經是可以一玩的作品了
不過圍毆問題在原罪哲人裡更嚴重了...
平心而論個人覺得原罪遊戲內容真的很多,姑且不論難度、劇情
光是那三個古王DLC的質量就很推薦靈魂愛好者試看看
不過當然啦,圍毆還是有 把他想成這代的特色好了w
個人DLC喜愛程度:BB>DS2>DS1
希望DS3的DLC可以更好~:3
無名氏 : 個人沒碰BB的DLC,好奇問一下評價有這麼棒嗎?(UK7dc4mE)(16/07/15 19:47:57)
無名氏 : 因為BB當時玩本篇實在是短得太不過癮,怕加上DLC也還是一樣(UK7dc4mE)(16/07/15 19:48:44)
無名氏 : DLC本來就不會多長,但是有很不錯的level design,真●人偶姊姊,揭露同時也創造更多謎題(6NoxTtgA)(16/07/15 21:05:46)
無名氏 : 如果真的很喜歡這類題材,算是CP質很漂亮的DLC(6NoxTtgA)(16/07/15 21:18:00)
無名氏 : BB DLC新地圖不長但都很有趣,且個人覺得詭異的氣氛都比本傳濃烈很多(Q8Ba.K1Q)(16/07/16 01:21:09)
無名氏 : DLC場景玩完本篇再去玩也是會很驚艷,尤其那實驗大樓跟漁村真的很降san值(hO7Rmous)(16/07/16 12:46:46)
無名氏 : 再來就是DLC的武器都很有特色,數量也不少.本來BB的PVP很有潛力,但被那爛連線系統搞死(jFk5i/Mw)(16/07/16 14:50:40)
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/16(六)23:11 ID:qavoIWqY] No.43391 13推  
說一下黑暗二 整合版玩到一半(原版+DLC已在PS3全通)
感覺圍毆還好 像隱秘港那裡就很多怪 每次對付一兩三隻還可以處理掉
但一次就跑進太深入 引太多怪當然不夠打 所以不跳怪打 慢慢處理是沒問題
唯一死很多次的是大火塔 當初不知道殺了龍騎兵會被海德騎士主動攻擊
去打古龍獵人的路上就被怪圍毆死了十多次 還好這作的怪會打到不重生 算是圍毆的救濟措施之一? 還有光蟲可以硬上
多周目還沒試 原版在BOSS房間加入紅MOB根本是下策 我還不如選擇強化BOSS攻擊血量 也不想要被怪圍死的BOSS戰
但在多周目地圖上的紅MOB就很不錯 讓多周目也有新鮮感 又有挑戰性 打黑暗三時就很可惜這項被拿掉
無名氏 : 原罪版的小怪記得不是改成無限重生了?(ktJtKkgY)(16/07/17 19:49:16)
無名氏 : 嗯?我好像打到海德騎士不出來了 我是STEAM的整合版 好像又有分DX9和DX11?(ELsddr1Y)(16/07/17 22:45:02)
無名氏 : 原罪要霸者誓約下才會無限重生...大概是平衡一下刷道具要一直投火這點(iNKJoiiU)(16/07/17 23:16:00)
無名氏 : 原罪版就是DX11(V9mCDeIM)(16/07/18 08:52:39)
無名氏 : 好吧,當初常駐霸者誓約刷怪刷到都忘記霸者才能無限了ww(OFeHIOKw)(16/07/18 23:28:53)
無名氏 : 現在三代玩到一半 我認為 黑暗靈魂三才是真正的圍毆靈魂跟跑酷靈魂(hWh0yu42)(16/07/20 10:06:06)
無名氏 : 打古老飛龍時對於圍毆和跑酷最有感覺.....大家都說很好打,幹我還是死五次。(bcJ11HUY)(16/07/20 10:11:41)
無名氏 : 一代入坑,正在玩三代,MADER小兵配置太多了吧!光是高牆跑地圖就死到崩潰了(031To1qI)(16/07/21 04:27:21)
無名氏 : 古老飛龍就跑酷過去不就得了 精力有點 注意回精力就過了阿(UUbdyMl.)(16/07/21 09:36:56)
無名氏 : 官網有PS3、360和DX9的原罪......(BLGr/xPk)(16/07/22 19:13:53)
無名氏 : 但那所謂DX9原罪版其實就是原版而已;DX11版內容有不少變動,例如畫質提升、怪物配置改變(IzrjEQn.)(16/07/23 00:01:45)
無名氏 : 三代跑圖有三神技比較無壓力。(B1hE.yco)(16/07/27 09:05:58)
無名氏 : 黑暗靈魂3跑圖...二週目以後眠龍+隱形身軀開下去就回不去了www(r0XcFW5o)(16/10/05 22:43:01)

檔名:1466189568995.png-(102 KB, 250x273) [以預覽圖顯示]
102 KBshantae: Half-Genie Hero《桑塔:半精靈英雄》 名稱: 無名氏 [16/06/18(六)02:52 ID:AxS6aiGg] No.43341 6推 [回應]
shantae: Half-Genie Hero《桑塔:半精靈英雄》

2016.06.14 E3最新宣傳影片
https://youtu.be/pr_dtRgC144

E3展 高清試玩影片
https://youtu.be/lHCQNBX3h7U

對話立繪在試玩影片有出現,少了工口多了可愛
關卡可以說是1代複刻,精緻度讓人驚艷!

重點是還有新角,巨大人魚prpr...
無名氏 : 什麼終於!!差點就寫在遺囑列表裡了(NWPb.BfA)(16/06/19 14:54:06)
無名氏 : 那個人魚真的想%%%... 好像還多了幾種變身和關卡多樣化 如果立繪維持工口就太... 棒了!(9KPhyej6)(16/06/19 22:26:10)
無名氏 : 據說繪師還是同一個?只是換個風格(64CeTdNI)(16/06/21 00:21:09)
無名氏 : 官方有提到這是想做可愛的風格 所以才沒維持之前的立繪造型(93BSnDW2)(16/06/24 08:06:30)
無名氏 : 這次是** (少打一個字)(93BSnDW2)(16/06/24 08:07:19)
無名氏 : 就算改了風格看了一樣GGDAININ!(GFrVrWSs)(16/07/01 11:38:21)
類別: [編輯]
有回應 4 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/21(二)19:06 ID:OozqOQ5U] No.43351 1推  
 檔名:1466507163749.png-(710 KB, 1024x473) [以預覽圖顯示] 710 KB
無內文
無名氏 : 玩這段時先尻了三、四槍才過的.....(tcZpWS8s)(16/06/21 20:23:08)
被囚禁的人魚女王(?) 名稱: 無名氏 [16/06/21(二)20:32 ID:uoz0fF.A] No.43353 2推  
 檔名:1466512327243.jpg-(146 KB, 852x437) [以預覽圖顯示] 146 KB
不管各位想不想prpr,總之我先prpr了
無名氏 : 綠巨奶(rOqWn3cE)(16/06/22 02:07:54)
無名氏 : GG太IN啦(pJlDzx/Y)(16/06/22 11:05:01)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/21(二)22:44 ID:aqGHYUCE] No.43354 9推  
 檔名:1466520250436.gif-(1941 KB, 540x303) [以預覽圖顯示] 1941 KB
>>No.43353
gif支援
呼呼呼
(´◓Д◔` ) : 哇幹!!!(EFWsMAIM)(16/06/22 22:48:23)
無名氏 : 這年頭動作遊戲得開賢者模式才能過(T26VUdmI)(16/06/24 23:02:53)
(´◓Д◔` ) : 綑綁play....啊嘶~~~~!(cbDJ6u4s)(16/06/25 08:36:40)
(´◓Д◔` ) : 這是對錢包君的謀殺...(WhxwVs9Q)(16/06/27 16:25:41)
無名氏 : 為什麼把人家綁住還要打他R 堅決反對虐待美人魚(AO2mqNI2)(16/06/29 09:32:23)
無名氏 : 那是打鎖....(xZWn9faY)(16/07/03 15:12:10)
無名氏 : 不知道是否被洗腦,既然要打鎖救她卻還控制雜魚妨礙主角(7YtZxOoU)(16/07/06 12:22:03)
無名氏 : 她想玩束縛PLAY 卻被途中打斷 當然不爽主角(/Nki0/oo)(16/07/06 21:49:15)
無名氏 : 正面上我啊(設計台詞)(P2rKx/G2)(16/07/07 12:34:57)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/29(三)07:14 ID:TLXMDWS2] No.43360 5推  
看看shantae,再看看mighty no 9
到底出了什麼事?
無名氏 : 這兩部有三小關係要扯在一起?(qfUialh2)(16/06/29 12:30:27)
無名氏 : 別再羨慕稻船有4百萬美又能抽40%佣金好嗎(RAN4vNmI)(16/06/29 12:59:01)
無名氏 : 錢有沒有花在刀口上的差異(BB6iH9tE)(16/06/30 15:19:29)
無名氏 : MN9真是一個經典的失敗範例,稻船這回賺了幾百萬美金卻丟了名聲(Oyioz9d.)(16/07/02 17:49:21)
無名氏 : 他賺這幾百萬夠本了(7ayIXNxY)(16/07/03 14:28:34)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/29(三)14:47 ID:jOeCcMms] No.43361 6推  
>>No.43360
https://www.kickstarter.com/projects/1236620800/shantae-half-genie-hero/description

Inti Creates: The developer that brought you the Mega Man series is providing character concepts and illustrations!
無名氏 : 難怪三代立繪跟其他都不同, 因為只有這代是日本人畫的其他都是米國人(oeJ9uLM2)(16/06/30 03:02:11)
無名氏 : 不知道有沒有日語版,插畫都那麼日式出個日文語音也無妨吧?(wqM4h53I)(16/07/02 09:09:00)
無名氏 : 有日文版但沒日文語音(不過原本的語音就很少了)(LFk0dZ/A)(16/07/02 10:37:15)
無名氏 : 有會讓人眼睛凸窗的3DS版,但....幹!為了奶子-值得!(JqudhVL2)(16/07/02 10:56:50)
無名氏 : 看了視頻覺得很有意思,出了以後若評價不錯會買下來(Oyioz9d.)(16/07/02 17:47:51)
無名氏 : 視你老木 外來種滾!(uUpbzxKo)(16/07/14 12:58:33)
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/03(日)19:28 ID:cgYDn.rE] No.43373 4推  
請問這是什麼版本?
上面好像提到一代複刻,我剛剛還在STEAM買了Shantae and the Pirate's Curse耶
無名氏 : 標題都寫了你是盲人嗎?(ZnW6jelY)(16/07/03 22:07:48)
無名氏 : 還沒出啦,2016.9預定發售(4wJ9rD8Y)(16/07/04 20:27:40)
無名氏 : 一代是出在GB掌機上(lgzKu4qI)(16/07/10 16:59:17)
無名氏 : 你買的是系列作第三作(GfWBU.ZE)(16/07/11 12:22:30)
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/10(日)15:46 ID:APnBn3Fw] No.43384 1推  
沒碰過這系列 看試玩感覺挺不錯哎
PS平台不會上架? 查了一下只有看到WiiU跟X盒
既然有X盒STEAM應該也會上吧?
無名氏 : 你需要看眼科了,第一部影片就有PS4和PSV的封裝(/CxOEKoY)(16/07/10 16:55:27)
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/15(五)22:42 ID:kE6y3O4M] No.43390 2推  
 檔名:1468593746812.gif-(97 KB, 303x295) [以預覽圖顯示] 97 KB
(更新日誌)

幹 你們真的很懂
無名氏 : (´◓Д◔` ) :雜兵跟NPC的騷度都不輸主角群了 呼呼呼(h32P8o3I)(16/07/17 13:17:36)
無名氏 : 女角都很騷(13Mxy1lo)(16/07/20 05:07:17)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/03(三)02:09 ID:GfL4WMJI] No.43423 2推  
 檔名:1470161340820.gif-(493 KB, 223x344) [以預覽圖顯示] 493 KB
果然睡衣不會少,製作組到底多講究阿
無名氏 : (〃∀〃)各種破廉恥服裝(7.tSVQ2U)(16/08/03 23:01:46)
無名氏 : 輕飄飄的~~希望有從下往上的視角(kBaUbTuY)(16/08/04 11:35:26)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/23(三)14:48 ID:bcFdygMs] No.43483   
 檔名:1479883737525.png-(658 KB, 639x819) [以預覽圖顯示] 658 KB
等到蛋蛋都發霉了
總算敲定發售時間 11/29
又騷又黑肉的半精靈

檔名:1467989033135.png-(1997 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
1997 KB偽哥你好偽哥再見 名稱: 無名氏 [16/07/08(五)22:43 ID:ux.zWD4.] No.43380 5推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=U-ti0rGDxK4

想當初dlc感覺有鋪梗, 偽哥要來找偽弟復仇感覺也算有梗
結果銷量暴死只能出加強版, 真是悲劇
無名氏 : 隨便掛個美國超級英雄賣都比DMC好賣吧(7QgF7gbY)(16/07/09 07:40:32)
無名氏 : 高下立判 https://www.youtube.com/watch?v=VO4YhM-RUrs(N2mRaWgw)(16/07/10 02:38:59)
無名氏 : 說是天使+惡魔混種,結果遊戲裡沒看到半隻天使,再亂改設定啊!(0S1QeUfw)(16/07/11 06:22:17)
無名氏 : 話說DMC4算是卡普空最後一款好玩的遊戲嗎?(SZ18wmTc)(16/07/14 01:24:34)
無名氏 : 4代不算打完後倒著打不差,但是就倒著打的時候有股作業感,不過只是想玩酷跟花式接技還是OK(HKiXKA9U)(16/07/19 23:44:19)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/08(五)23:14 ID:wKtPRuRM] No.43381   
就當初說的啊 不要掛DMC的招牌的話
以當時的動作感還算是良作(誰來告訴我那天殺的光影
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/10(日)13:37 ID:SeJzpx/k] No.43383 3推  
>想當初dlc感覺有鋪梗, 偽哥要來找偽弟復仇感覺也算有梗
鋪梗個屁,這段是在抄原作三代的結局
維哥打輸但丁然後跳進魔界,結果打輸魔帝被改造成黑騎士(要玩一代才打的到黑騎士

http://i.imgur.com/E5YWPbz.gif
無名氏 : 新鬼泣就重開機了, 魔帝前面本篇任務也掛了, 請問是哪裡照抄?(5wjtz4yc)(16/07/10 20:21:40)
無名氏 : 何況偽哥還打贏心魔(5wjtz4yc)(16/07/10 20:23:50)
無名氏 : 北七,人家在說三代,你在說一代的(YGdo0oqU)(16/07/11 13:34:09)

檔名:1465879895673.png-(184 KB, 1000x400) [以預覽圖顯示]
184 KB惡靈古堡 7 名稱: 無名氏 [16/06/14(二)12:51 ID:67y/chZU] No.43318 5推 [回應]
https://youtu.be/nBLqw0xq0jc

在猶豫該貼這板還是3D STG...
重點:第一人稱、全程支援VR(非必要)、明年1月24日發售
然後有日帳PS+的人,可以下載體驗版了
這下真的回歸原點了,而且還變成負的
無名氏 : 懶得管了, 掛羊頭賣狗肉(4YQguXDg)(16/06/14 16:25:22)
無名氏 : 氣氛不錯, 果然PT的影響不是蓋的(SOoE3CHE)(16/06/14 19:01:08)
無名氏 : 到底想怎樣 第一人稱連生化都不是了 整個玩脫了....真的變PT(dxuJb3bA)(16/06/14 22:25:00)
無名氏 : 惡靈古堡 R.I.P.(4LQQeStY)(16/06/15 09:18:12)
無名氏 : 感覺還是差P.T.一點(Eczm7UTs)(16/06/17 12:46:23)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/15(三)01:37 ID:TY8g7FEU] No.43322   
 檔名:1465925845856.jpg-(144 KB, 497x512) [以預覽圖顯示] 144 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/16(四)05:15 ID:hD9sMeNU] No.43327 21推  
https://youtu.be/OKikMv0rQEU
感覺是還可以
但它掛的名字是惡靈古堡
還是正統系列的7
到時沒有生化病毒.高端科技跟開槍打怪說不過去啊
無名氏 : 我想要早期的解謎要素,例如:照指定方向推動雕像開啟隱藏密道、或是從信件裡的謎之數字來解開門之類的(tqZi/hhI)(16/06/16 08:03:38)
無名氏 : 當然還要有殭屍跟槍枝做陪襯。我不要像Outlast或SOMA那樣的躲躲藏藏啊(tqZi/hhI)(16/06/16 08:09:58)
無名氏 : 說保留殭屍和病毒的部分,試玩都有雨傘公司的彩蛋了 應該是繼承系列作吧(HzaxmiA.)(16/06/16 15:18:10)
無名氏 : 一切看成品。如果正式版和還是這種一副絕命精神病院的樣子那真的可以宣布惡靈古堡已死(tqZi/hhI)(16/06/16 19:03:48)
無名氏 : 如果弄成試玩版這樣 這系列就正式掰掰了(BL.raSWs)(16/06/16 22:59:26)
無名氏 : 四代和先前比也是大改革啊 一堆人看衰倒是和現在如出一轍就是(Ww6SZCy2)(16/06/21 15:14:04)
無名氏 : 上面看衰的記得不要玩不要買 讓我們看看最後結果會如何(Ww6SZCy2)(16/06/21 15:15:05)
無名氏 : 四代和先前比也是大改革啊 一堆人看衰倒是和現在如出一轍就是(Ww6SZCy2)(16/06/21 15:15:40)
無名氏 : 7代有4代的製作人的才華的話再來說吧(PubAabDo)(16/07/05 21:38:10)
無名氏 : 四代是改革和開創新方向,這款只是抄PT(JzqGfcv.)(16/07/08 16:52:10)
無名氏 : 一直覺得4代真的有很恐怖嗎?(/CxOEKoY)(16/07/10 08:33:46)
無名氏 : 我反而覺得從4代開始恐懼感整個消失掉,導致惡靈系列是有流失掉許多想要以往恐懼感玩家在(/CxOEKoY)(16/07/10 08:36:07)
無名氏 : 卻增加了其他想要爽快感的玩家(YGdo0oqU)(16/07/11 13:35:06)
無名氏 : 要玩爽快感去玩惡魔獵人不就好了...本來這系列就是玩恐怖風格為主(at1qo.dU)(16/07/19 23:05:58)
無名氏 : BIO還以老掉牙恐怖為主的話早就消失掉了 就是BIO4不賣恐怖 轉型成功才活到7的(RBqmS8xU)(16/08/09 00:20:20)
無名氏 : 跟恐怖片的怪物一樣 不想三部片就消失一定得轉成其他類型(WKRJRGJk)(16/08/10 18:13:12)
無名氏 : 去看邪靈入侵好不好,什麼叫老掉牙的恐怖感早消失了,玩殭屍爽GAME玩過頭變智障嗎?(V.TqQANY)(16/09/15 17:40:12)
無名氏 : 0我是不知道 但123的解謎要素我覺得很好 故且不論那個機關多到不合理的警察局(JRIeaiso)(16/10/06 18:17:27)
無名氏 : 但由第6代開始 如果還有這種機關多到不合理的設施 除了真.雨傘本部 我想不到有什麼設施會這樣設機關(JRIeaiso)(16/10/06 18:21:07)
無名氏 : 再來如果真的有這樣的地方 BSAA或是美國總統早就派遣軍隊去摧毀啦(JRIeaiso)(16/10/06 18:22:21)
無名氏 : 你再幻想一下一團30人的小隊衝到一間鬼屋 就會變得什麼都不可怕啦(JRIeaiso)(16/10/06 18:23:31)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/16(四)12:31 ID:lMb0Rp2.] No.43329 2推  
從創造潮流變成只能跟風模仿 救不回來了
高層決策者帶領這系列走向墳墓,不如把時間關注在其他遊戲。
無名氏 : 憑現在的卡裱做得出遊戲就要偷笑了 它能撐這麼久我還比較驚訝(Ww6SZCy2)(16/06/21 15:17:18)
無名氏 : 看看那款安布雷拉上市幾天 線上剩不到百人再玩 本傳還想仿PT夠蠢了(RAN4vNmI)(16/06/29 13:01:17)
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/08(五)15:15 ID:embvp0qc] No.43379 4推  
>>全程支援VR
我是認為靠著這點搞不好不會太讓人失望
而且惡靈古堡系列很久以前也有出過第一人稱的
無名氏 : 編年史?那個是光線槍遊戲吧(0GA2yUdI)(16/07/08 19:37:08)
無名氏 : 生存遊戲系列,差不多2000年左右的衍生作(embvp0qc)(16/07/08 20:25:53)
無名氏 : 第一人稱視點最刺激的就是你看不見背後,一轉頭就讓你嚇到漏尿(mDwfdM.I)(16/07/10 00:30:17)
無名氏 : BIO4的某些場景也看不見背後啊,把攝影機貼緊在主角肩後就好了(SeJzpx/k)(16/07/10 13:08:49)
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/10(日)02:03 ID:W0tcG6eY] No.43382 70推  
VR這鬼東西到底有啥好捧的
就只是個畫面噱頭,不可能改變遊戲玩法
捧成那樣,那當初為什麼不捧3DS的3D?

所以還是要回到遊戲本身
身為喜歡沉默之丘的人真的很討厭一直被拿出來提
被拿出來還是那個其實不太像系列風格的P.T.
拜託惡靈古堡走好自己的路
樂見回到生存恐怖的路線上
可是不要搞一堆靈異要素繼續讓SH風評被害
都倒了還要整天被鞭屍
無名氏 : 比起前幾代變成槍GAME的惡靈,我寧願要有恐懼感的惡靈,說什麼走好自己的路打從4代開始就走歪掉了好嗎(/CxOEKoY)(16/07/10 08:38:41)
無名氏 : 居然會把VR跟3d比的你這邏輯也算奇葩了…VR不可能改變遊戲玩法也是搞笑(ZsfwaAro)(16/07/11 03:59:10)
無名氏 : 所以VR除了看到畫面比較廣以外差在哪...?(Zf7qttQ2)(16/07/11 11:49:45)
無名氏 : 你把第三人稱的景物魚演成第一人稱大小 接下來就是不轉滑鼠轉頭而已啊(Zf7qttQ2)(16/07/11 11:50:31)
無名氏 : 光是你這個所謂「而已」代入感就已經差很遠了好不好? 你是沒玩過VR還是怎樣?(ZsfwaAro)(16/07/11 14:50:27)
無名氏 : 搭配上PT那種等級的畫面和氛圍, 不嚇尿才有鬼(ZsfwaAro)(16/07/11 14:56:25)
無名氏 : 所以"玩法"到底是有什麼傳統畫面做不到的?(Zf7qttQ2)(16/07/11 15:24:22)
無名氏 : 你收回玩法專心跟我戰畫面好了 反正戰畫面永遠不會有結果(Zf7qttQ2)(16/07/11 15:29:35)
無名氏 : 人很難只轉頭而身體繼續向前操作遊戲, 這就表示傳統的定點手把玩法將會很難適用(ZsfwaAro)(16/07/11 16:26:38)
無名氏 : 也可以想像未來的VR會配合體感系統, 也就是有點像wii的模式。(ZsfwaAro)(16/07/11 16:27:55)
無名氏 : 以這個為前提所生出的遊戲模式, 你也硬要說跟傳統畫面一樣我就無話可說了(ZsfwaAro)(16/07/11 16:30:25)
無名氏 : 還沒有提VR可以做到靠視點偵查產生更多的可能性, 比如說只有看著某個方向才會觸發特定劇情之類(ZsfwaAro)(16/07/11 16:31:57)
無名氏 : 只是個畫面噱頭? 不如說是你的想像力太貧乏吧(ZsfwaAro)(16/07/11 16:33:21)
無名氏 : 簡單點說, VR的潛力是讓遊戲從平面的體驗一口氣躍升至接近現實生活的等級。(ZsfwaAro)(16/07/11 16:56:56)
無名氏 : 這當中的可能性你要用一句畫面噱頭帶過, 也太看不起全世界的電影、遊戲界業者了吧(ZsfwaAro)(16/07/11 16:59:06)
無名氏 : 要例子可以去找找看HTC Vive的3D作畫虛擬實境, 然後再來談跟傳統畫面有甚麼不同。(ZsfwaAro)(16/07/11 17:04:01)
無名氏 : 那個虛擬作畫特點只有Z軸,傳統滑鼠只有XY兩軸沒有高度/深度,其他就只是普通的功能噱頭(nAAa1ra2)(16/07/11 20:14:25)
無名氏 : 看雖VR不是沒道理的,假如換個東西做類似的事情就能有什麼改變,體感操作應該就早就征服世界了(nAAa1ra2)(16/07/11 20:31:48)
無名氏 : 而且體感對遊戲玩法的影響大多了 結果只有Wii本家的算是有認真鑽研(Zf7qttQ2)(16/07/11 20:48:44)
無名氏 : 你提的每個東西 傳統畫面通通能做到 對連頭向某方都可以(Zf7qttQ2)(16/07/11 20:49:09)
無名氏 : 你是不是忘記你的鍵盤或手把上面有往右或往左走啊?(Zf7qttQ2)(16/07/11 20:49:34)
無名氏 : 就是看過遊戲界許多的新功能的後續發展 才會說出這只是畫面噱頭(Zf7qttQ2)(16/07/11 20:50:31)
無名氏 : 要神化畫面帶來的體驗是你的自由(Zf7qttQ2)(16/07/11 20:52:31)
無名氏 : 可是隔離區一堆寫輪眼 到最後遊戲本身的好壞還是比畫面影響大很多(Zf7qttQ2)(16/07/11 20:53:00)
無名氏 : 說得好, 那麼要硬掰VR只是畫面噱頭也的確是你的自由。領教了。(eWYhs9SI)(16/07/12 02:27:58)
無名氏 : 傳統畫面通通能做到 <- 是沒錯, 但終究脫離不了平面的體驗。VR能做到的就是補完那不足的成熟度。(eWYhs9SI)(16/07/12 02:29:45)
無名氏 : 也不是說要神化VR, 僅僅只是對你那莫名其妙的過度貶低有所反應而已。(eWYhs9SI)(16/07/12 02:32:21)
無名氏 : 有玩過就知道, 有VR的體感和沒有完全是兩回事。完全不明白你一直嘗試把畫面和玩法分開來講是為什麼。(eWYhs9SI)(16/07/12 02:36:26)
無名氏 : 那虛擬作畫的原理確實不算複雜, 但已經足夠說明比起傳統畫面+體感, VR+體感在操作上的靈活性大得多(eWYhs9SI)(16/07/12 02:52:35)
無名氏 : 或許有些東西傳統畫面確實是做得到, 但做得到不等於做得好。(eWYhs9SI)(16/07/12 02:54:14)
無名氏 : 體感操作沒有改變世界, 某程度上也是因為還受制於平面的傳統畫面而變得不上不下。(eWYhs9SI)(16/07/12 03:17:01)
無名氏 : 在VR的輔助下完成度大幅提升的體感玩法, 你要選擇視而不見我也沒辦法。(eWYhs9SI)(16/07/12 03:27:47)
無名氏 : 想想看那虛擬作畫要是用傳統畫面會怎樣? 不至於不能畫, 但難度翻倍, 而且完全不人性化。(eWYhs9SI)(16/07/12 03:41:13)
無名氏 : 你當然也可以堅持「還是能畫所以VR沒屁用」, 這是你的自由。只是我覺得要硬掰成那樣也太沒意思了點。(eWYhs9SI)(16/07/12 03:49:34)
無名氏 : 一個右類比就能做到你說的全部功能 扯進體感更顯得你根本沒看懂別人說啥(5V7stq0U)(16/07/12 08:36:42)
無名氏 : 別人就在提體感對遊戲玩法上的差異有多大 結果廠商也沒跟進(5V7stq0U)(16/07/12 08:38:23)
無名氏 : 結果你在那邊幫改變更少的VR造神 然後找不出哪些玩法傳統畫面做不到(5V7stq0U)(16/07/12 08:39:14)
無名氏 : 所以原PO用過HTC Vive嗎?(iCnkb6..)(16/07/14 01:51:32)
無名氏 : 還是說連Wii都沒用過? 傳統畫面+手柄能做到 不代表用體感做感覺會一樣(iCnkb6..)(16/07/14 01:56:31)
無名氏 : 說到底你的玩法能否改變決定VR是否噱頭的論點本身就是錯的(iCnkb6..)(16/07/14 02:01:12)
無名氏 : 所以也別怪別人不跟你風 畢竟用搖桿做根用VR做同樣的事對使用者的感受差別太大了(iCnkb6..)(16/07/14 02:14:26)
無名氏 : 對開發者的挑戰也是 要不然也不會等到現在才"再"拿出來(iCnkb6..)(16/07/14 02:16:28)
無名氏 : 體感也不是第一次了,儘管落後很多,光線槍就是體感的原型。(MENlgA7A)(16/07/14 19:50:46)
無名氏 : 到wii的時候技術已經不可同日而語,對使用者的感覺也差很多,然後就沒有然後了(MENlgA7A)(16/07/14 19:52:25)
無名氏 : 多年後再次出現的VR多了什麼?在軟硬體日新月異的環境,"它沒變"(MENlgA7A)(16/07/14 20:01:06)
無名氏 : 不但變不出屬於這個設備的遊戲,與現有的遊戲也沒有足夠的相適性,沒變,連缺點都沒變(MENlgA7A)(16/07/14 20:07:35)
無名氏 : VR作畫更是跟體感遊戲一樣,為了作畫而作畫,為了體感而體感,為了特別而特別,VR跟感絕對不是第一例(MENlgA7A)(16/07/14 20:10:52)
無名氏 : 針對特規硬體而做的特規功能,感受當然特別,但是看起來很跳躍的一步,是畫地自限的第一步(MENlgA7A)(16/07/14 20:21:51)
無名氏 : 所以你想說什麼?眾人皆醉你獨醒? 省省吧 就算這次VR不成功以後也還是會再出現的 至於為何你自己想想(6gU5hrkQ)(16/07/15 03:09:10)
無名氏 : 還是那句你用過HTC Vive或是Rift嗎?(6gU5hrkQ)(16/07/15 03:19:48)
無名氏 : 拿它來跟Virtual Boy比你說沒變? 你說的是你的感受還只是你的幻想?(6gU5hrkQ)(16/07/15 03:20:55)
無名氏 : 說難聽點你看不出Wii跟3DS所帶來的影響就不難看出你的目光有多淺短(6gU5hrkQ)(16/07/15 03:32:41)
無名氏 : 當你跟我在這廢話時有多少人在玩Pokémon GO?(6gU5hrkQ)(16/07/15 03:34:38)
無名氏 : 或許這些對你來說跳躍得太快 但隨著科技的進步與普及你會看到更多的人跨過那條線(6gU5hrkQ)(16/07/15 03:40:33)
無名氏 : 我不但用過,我們公司還有研究。看雖它不是沒道理,U引擎或idtech都會做遊戲展示他們功能(6NoxTtgA)(16/07/15 21:26:25)
無名氏 : 並且展示開發業者真的在乎的東西。出了新硬體,大家都會欣喜若狂的投入資源?世界不是這麼運作的(6NoxTtgA)(16/07/15 21:32:52)
無名氏 : 實際並出一個遊戲才有說服力,但是實際上就是沒有,都是一些強調特色卻適應不良的作品(6NoxTtgA)(16/07/15 21:38:37)
無名氏 : 然後不要誤會,我不是原PO,對於VR我是樂觀其成。但是你看到的現階段的作品就在捧,你才是太不起VR(6NoxTtgA)(16/07/15 21:43:21)
無名氏 : 還有,Pokémon GO賣的是Pokémon。今天弄一個三國GO才沒人鳥(6NoxTtgA)(16/07/15 21:57:19)
無名氏 : 先不提pokemonGO同公司之前就有款玩法一樣的遊戲(fK7qNmiw)(16/07/15 23:53:58)
無名氏 : ...而且GO重點就是在玩法啊 GO成功的點難道是畫面喔(fK7qNmiw)(16/07/15 23:54:50)
無名氏 : Pokemon GO賣地確實是Pokemon但它證明了AR體感類遊戲不再只是噱头(fqw4XMuw)(16/07/20 12:22:59)
無名氏 : 所以你說用右類比跟VR做同樣的事是一樣的?(fqw4XMuw)(16/07/20 12:39:08)
無名氏 : 我只看到一個對VR有成見且完全不理解的人在那邊跳針,VR目前的確不成熟(vGzY2vQ2)(16/07/24 15:26:41)
無名氏 : 但現在不跟著做你就等著被淘汰,幾年後成熟起來你才想摻一咖就已經不知道被甩幾條街(vGzY2vQ2)(16/07/24 15:27:59)
無名氏 : VR所帶來的視覺體驗是毋庸質疑的,目前所侷限的只是對於"移動"的操作限制(vGzY2vQ2)(16/07/24 15:30:50)
無名氏 : VIVE目前所提供的移動偵測範圍太小,但作為體驗以及大方向來說已經足夠讓人感受到VR的區別(vGzY2vQ2)(16/07/24 15:31:56)
無名氏 : 跟搖桿或著鍵盤甚至是Wii對於眼前的螢幕視窗做操作的感受完全不同(vGzY2vQ2)(16/07/24 15:33:08)
無名氏 : VR到2018年吧,17年大概還是只有高端顯卡能推好遊戲(4PNAXTGA)(16/08/21 04:11:50)
無名氏 : 3d在ps1就出來了 你3ds什麼咖(cc.sy4GI)(16/09/28 22:16:06)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/09(二)00:25 ID:RBqmS8xU] No.43434 2推  
VR能夠用視線來操作, 能夠偵測玩家的視線向著哪方
例如看向一個按鈕3秒, 就代表按下去, 這現時看VR YOUTUBE片已經如是
比如畫面下方有步行鈕, 看著就代表步行
單靠這視線操作就完全不只視覺分別, 已經帶來無限可能

想像力貧乏的人真是可憐
無名氏 : 沒看上面那一團戰留言,只是我看コジマ店員玩vr的FPS感覺的確稱得上是新種類的遊戲(8ud/9KKM)(16/08/31 02:48:35)
無名氏 : 連機制都沒搞清楚的人真是可憐(LFDJ2mto)(17/01/18 15:58:19)

檔名:1467712922441.jpg-(414 KB, 1920x1030) [以預覽圖顯示]
414 KBDARK SOUL 1 名稱: 無名氏 [16/07/05(二)18:02 ID:1QOukvTw] No.43375 2推 [回應]
裝DS FIX 後
畫面變成這樣
我已經在 DSfix.ini 設定過了
求助
無名氏 : 你都不看內附說明喔(X4317xmY)(16/07/06 01:28:32)
無名氏 : 現在的說明書有很多都是又臭又長,我有問題都直接google了(REVcW5No)(16/07/06 20:22:06)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/05(二)21:02 ID:cEsjgAwo] No.43376   
關掉反鋸齒
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/06(三)04:42 ID:/nSUu4Xg] No.43377 3推  
也是最近開始摸這款的島民
請問在踩在水中時遊戲幀數掉很大還有什麼方法可以調整嗎?
無名氏 : 沒有(nrP/VlHY)(16/07/06 16:50:00)
無名氏 : 升級顯卡;調低解析度或兩者兼施(REVcW5No)(16/07/06 17:20:52)
無名氏 : 感謝回答,把幀數往下調就順了(sSpRqe9E)(16/07/06 22:33:14)
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/07(四)13:55 ID:iQOW/sQQ] No.43378 23推  
初入坑的玩家
想請問主點敏捷的,那一把武器比較適合通關?
自己是用刷到的穿刺直劍,可是打王就只有R2傷害比較能看,動作破綻大,當初打翁斯坦跟斯摩快折磨死我了
看朋友玩主點力量的,隨便揮都300起跳的傷害,讓我超級灰心
無名氏 : 這遊戲其實隨便一把都能用通關,武器推繪畫守護者曲刀,或打刀系列(tgUI/DDU)(16/07/07 14:04:35)
無名氏 : 打刀系、銀騎槍、克拉格魔劍(3jFVEoBk)(16/07/07 14:06:10)
無名氏 : 克拉格彎刀(DriuNyOY)(16/07/07 14:06:35)
無名氏 : 正確名稱是克拉格的魔劍(DriuNyOY)(16/07/07 14:06:57)
iQOW/sQQ : 那幾把我都有,我繪畫守護者跟穿刺直劍都衝到+10,居合+5(iQOW/sQQ)(16/07/07 16:26:49)
無名氏 : 敵人的抗性也關係到打出的傷害,有些敵人對刺擊、斬擊抗性高,打起來傷害當然會不好看(XOPNql6E)(16/07/07 17:16:13)
無名氏 : 里卡爾刺劍,重攻擊第二下夠威了(yGMsDZls)(16/07/07 18:50:58)
無名氏 : 那想問傷害是"標準"的,又算哪一類?像穿刺直劍就是"標準/刺擊",可是他R1是斬的動作啊(iQOW/sQQ)(16/07/07 19:38:42)
無名氏 : 飛龍劍!(只有前期好用(mWeEjtpk)(16/07/08 01:12:33)
無名氏 : 點敏捷的傷害...本來就差點..(h9ua3XzA)(16/07/08 13:09:24)
無名氏 : 穿刺直劍是哪把呀?穿刺劍?突刺直劍?(h9ua3XzA)(16/07/08 13:20:25)
無名氏 : 1代PVE重武強勢 雙手大劍R2就能全破(brKFYhys)(16/07/08 14:20:53)
無名氏 : 克拉格的魔劍+1 還有人性加成 威力很高 雙手持攻擊時速度快範圍大(uIoBHDQo)(16/07/08 14:55:21)
iQOW/sQQ : to h9ua3XzA:巴勒德爾那把,在不死教區刷到的(KQQFDhcs)(16/07/08 18:23:56)
無名氏 : 刷到黑騎士的戢後就沒換過,連打葛溫都拿這把上(YmAbMk0c)(16/07/09 21:59:39)
無名氏 : 咒術:在座的各位...(B96n4R22)(16/07/10 00:59:37)
無名氏 : 大龍牙,一個跳砍就讓敵人硬直,讚(SeJzpx/k)(16/07/10 13:10:29)
無名氏 : 我初期得到黑騎士之劍,最常用這把。(8uzBG2G2)(16/07/10 13:45:42)
無名氏 : 以巴德勒爾直劍來說,除了突刺動作是刺擊傷害以外,其他攻擊都是標準傷害(QhZOjuN6)(16/07/10 14:53:28)
無名氏 : 不過PVE其實不用太在意物理攻擊的屬性,一代除了打擊對特定怪有優勢以外差別不大,武器物攻比較重要(QhZOjuN6)(16/07/10 14:54:53)
無名氏 : 敏武也可以考慮用看看鉞系武器,有幾把敏補正不低(例如鐮刀和大鐮刀),不過比較不好上手就是了(QhZOjuN6)(16/07/10 15:00:21)
無名氏 : 那請問一下帶法傷的武器值得投資嗎?(nvhI/ebU)(16/07/10 15:43:31)
無名氏 : 法師就月光大劍啊(zKXCaQnc)(16/07/10 20:12:22)

檔名:1465367074226.jpg-(44 KB, 600x354) [以預覽圖顯示]
44 KB史上最兇無雙!? 名稱: 無名氏 [16/06/08(三)14:24 ID:rY1xNCfg] No.43302 2推 [回應]
難道是.....
無名氏 : 烙印勇士(PRj2ghDU)(16/06/13 20:41:26)
無名氏 : 結果預告放了個不知所謂的蝕喀絲卡.....(cahewtcM)(16/06/13 22:37:39)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/08(三)14:32 ID:rY1xNCfg] No.43303 5推  
 檔名:1465367529245.jpg-(44 KB, 656x416) [以預覽圖顯示] 44 KB
南京大屠殺
無名氏 : 感覺可行阿這個(2ZY1T2mE)(16/06/08 15:10:40)
無名氏 : 還可以出十八禁版本 男精大屠殺(kFATe5T6)(16/06/08 19:58:27)
無名氏 : 恩..一樣可以千人斬(rJzRtb/Y)(16/06/08 20:46:39)
無名氏 : 綠蛆真令人作嘔(z7o4.zM2)(16/06/09 01:20:17)
無名氏 : 一想到這種事情在人類歷史上不斷發生,令人不寒而慄(s/wHiPSU)(16/06/09 01:39:27)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/09(四)07:13 ID:UFDSfkBE] No.43304 1推  
 檔名:1465427635940.jpg-(223 KB, 638x391) [以預覽圖顯示] 223 KB
明明就是64無雙
無名氏 : 那也太無聊了總共就死了幾百個支那人(Xru5uP0c)(16/06/09 23:42:40)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/10(五)09:56 ID:WbS/XRDg] No.43306   
不是足利義輝在他家裡的最後最精彩的演出嗎? 打到小兵用塌塌米圍他才被收嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/26(日)14:05 ID:xhs1qHcQ] No.43356 5推  
https://www.youtube.com/watch?v=9TPBx5Dq-Jk
pv1
無名氏 : 還剩三個月可是沒多少畫面,不知道是不是無雙系列的預告常態(UycdXPAI)(16/06/27 14:35:08)
無名氏 : 可是烙印勇士中好像格斯都是被打的很慘的那個...(Itk5mdOk)(16/06/28 08:58:10)
無名氏 : 三個月宣傳就夠了(ttH3ifWE)(16/06/28 11:19:37)
無名氏 : 光榮本來就不是什麼超級大廠,這點他們也有自知之明,不像UBI狂刷存在感(D3W8vgiU)(16/07/04 01:14:08)
無名氏 : 儘管這也是一種策略,但是最標準也最常見的做法,還是把資訊集中在上市前一個月(D3W8vgiU)(16/07/04 01:15:02)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/02(五)02:03 ID:SiOy84qs] No.43438   
 檔名:1472753015346.jpg-(236 KB, 1000x563) [以預覽圖顯示] 236 KB
無內文

檔名:1466492869799.jpg-(21 KB, 470x313) [以預覽圖顯示]
21 KBGears of war Gameplay!! 名稱: 無名氏 [16/06/21(二)15:07 ID:GJHUDGEo] No.43350  [回應]
類別: [編輯]

檔名:1464097962348.jpg-(52 KB, 600x271) [以預覽圖顯示]
52 KBact的時代過去了嗎 名稱: 無名氏 [16/05/24(二)21:52 ID:E8pM2w9w] No.43242 5推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=v3zE999knks

大叔一枚, 現在這種純過關偏技術類act好像不流行了
卡婊也是按著dmc版權佔住茅坑不拉屎, 影片看一看還真是懷念過往美好時光, 島民覺得呢?
無名氏 : 戰神會有新作,忍外團隊要出仁王(dpHcDi9E)(16/05/25 02:43:19)
無名氏 : 而CRAPCOM只會不斷秀下限(K8yFpLlY)(16/05/25 16:52:06)
無名氏 : DS3不是正火熱嗎? 你是要爽砍的無雙式ACT不是偏技術的吧(ZZZGV6Kg)(16/05/26 19:07:23)
無名氏 : ds3偏arpg吧, 比較想要戰鬥特化類的act(BXnMHzdI)(16/05/26 21:20:46)
無名氏 : 原PO所述的這種ACT類型並非無雙式,別混為一談(MalXIWPU)(16/05/31 10:43:59)
類別: [編輯]
有回應 21 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/17(五)00:53 ID:g/lMR8IQ] No.43330 3推  
 檔名:1466095985282.jpg-(18 KB, 174x198) [以預覽圖顯示] 18 KB
你確定?
https://www.youtube.com/watch?v=lAL07Pbqx3c
無名氏 : 平面已經是過時的東西了, 不然dmc當初也不會紅(.5rAjAvc)(16/06/17 18:14:06)
無名氏 : 我是Zgaob4f2,回錯了,這音樂有點無聊要回的是這篇(GeLl92jY)(16/06/19 03:20:05)
無名氏 : 平面如果是過時的東西那奧丁領域早就不會出HD重製了(l5Qy55Zc)(16/06/27 18:08:54)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/17(五)14:29 ID:OUmbnrvM] No.43331 6推  
https://youtu.be/ppk94cpSFng
這是 Nier 在昨天展示的 demo
老實說感覺還不錯耶,至少還蠻有速度感的
而且敵人的種類與攻擊模組也比預期得來得豐富
無名氏 : 好像在看沒介面的PSO2...(TkEriPeA)(16/06/17 17:17:53)
無名氏 : 好像在看沒介面的Darksiders II...(adLX85CA)(16/06/17 17:46:22)
無名氏 : 這音樂有點無聊(Zgaob4f2)(16/06/18 09:15:57)
無名氏 : 可惜這偏偏就不是PSO2(笑)(fBtgtqPw)(16/07/15 16:59:15)
無名氏 : PSO2戰鬥有這種程度就不會出走這麼多人了(WZuFun56)(16/10/06 20:48:51)
無名氏 : PSO2戰鬥有這種程度就不會出走這麼多人了(WZuFun56)(16/10/06 20:48:56)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/17(五)19:30 ID:lTFR6Z3g] No.43338 1推  
單就戰鬥而言NieR過去的流暢和爽快度真的不是很好
但它戰鬥的"排場"卻十分讓人驚豔(或是說創意)
更別提它的劇情和音樂,如果這兩項的水準能維持
價格貴一倍我也掏錢阿..
無名氏 : 音樂真的很棒(.5rAjAvc)(16/06/17 23:27:14)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/18(六)07:34 ID:fAapnLHw] No.43342 20推  
DMC早就風光不再了
看看Baypnatta、MGRR、新尼爾
白金隨便做一款,戰鬥系統都比DMC好上幾倍
追隨白金才是正解,不要在那邊傻傻的等DMC
無名氏 : 沒人在傻等DMC啊。但我們也不會期待這款就是了(qRec18VE)(16/06/18 18:25:10)
無名氏 : 對經歷過ACT黃金年代的老玩家而言,現在的ACT看起來都索然無味(qRec18VE)(16/06/18 18:34:08)
無名氏 : 雖然現在的ACT風格好、音樂好,但在ACT老玩家眼中最重要的核心價值:戰鬥(qRec18VE)(16/06/18 18:38:45)
無名氏 : 其表現力度都未能超越這串原PO圖上的前輩們。大概現在玩家的取向變了吧,從上篇No.43338即可看出(qRec18VE)(16/06/18 18:44:38)
無名氏 : 現在玩家越來越注重戰鬥以外的項目表現,所以遊戲公司製作ACT時也不再把戰鬥視為主要研發重點(qRec18VE)(16/06/18 18:51:37)
無名氏 : 另外Baypnatta、MGRR確實曾一度打出了自己的"高速戰鬥"特色,被許多玩家視為是ACT的希望(qRec18VE)(16/06/18 18:54:06)
無名氏 : 但在後續幾款作品中,白金並沒有把這個特色延續下來,令人感到惋惜(qRec18VE)(16/06/18 18:55:27)
無名氏 : 包括這款新的NieR,雖然風格、音樂俱佳,卻沒有繼承到這個特色。導致看起來很像Darksiders(qRec18VE)(16/06/18 18:59:23)
無名氏 : nier的出招速度不是也很快嗎? scalebound倒是真的沒啥感覺(TQ68yWiE)(16/06/19 17:39:24)
無名氏 : Baypnatta不說 MGRR有這麼好玩?(pJlDzx/Y)(16/06/22 11:10:28)
無名氏 : Baypnatta跟MGRR玩起來我倒覺得像無雙....(Q6NhsFvE)(16/06/22 19:05:45)
無名氏 : mgrr的速度感斬切感和手感震動很銷魂, sam的蓄力招那個回饋震動會上癮(FYWjZPo.)(16/06/22 22:44:05)
無名氏 : 整串都在Baypnatta,Baypnatta是三小?bayonetta有這麼難記嗎?(hduwTmKc)(16/06/22 22:50:44)
無名氏 : 時代已經到了玩過DMC就算是老玩家的時候了喔(qLTwXteo)(16/06/24 21:31:02)
無名氏 : DMC一代2001年 15年前的東西了 小屁孩都出社會了 這樣還不老嗎?(azPy3SSo)(16/06/25 04:37:48)
無名氏 : 初版DMC4距今也8年了...(C7wjGC1w)(16/06/25 12:19:44)
無名氏 : 時代的眼淚......都已經是大叔了(/4.Yv3V2)(16/06/26 22:05:23)
無名氏 : DMC4是2008年的作品,算6年前的作品吧?(l5Qy55Zc)(16/06/27 18:17:05)
無名氏 : 樓上數學天才(IV/7on32)(16/06/27 22:11:18)
無名氏 : l5Qy55Zc的世界還來的及,快去叫大家不要投給馬英九(0mcZOun2)(16/06/29 12:39:48)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/18(六)13:20 ID:oZy9Ld16] No.43343 1推  
 檔名:1466227223748.jpg-(52 KB, 640x359) [以預覽圖顯示] 52 KB
http://www.inside-games.jp/article/2016/06/18/99687.html

――先日ボス戦の動画が公開されましたが、攻撃がヒットしている感じがなく、弾かれているような印象を受けました。あれは敢えてそういった表現にしているのでしょうか。

ヨコオ:そこもブラッシュアップのポイントなんですが、ボスにも有効なところとそうじゃないところがあります。現状だとそれの違いが出ていないので、今詰めている段階です。
無名氏 : 只看到"スカートの脱衣が可能かどうか"(jgtq8Xcw)(16/06/18 14:51:06)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/18(六)22:59 ID:7DJ6THY.] No.43344 1推  
http://bbs.a9vg.com/thread-4904889-1-1.html

希望不是說說而已, 索尼贊助一下吧0.0
無名氏 : 神谷說的話,聽聽就好了(CNjO6Zz.)(16/06/19 00:02:00)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/20(一)03:30 ID:ZwtvPC0I] No.43348   
>>No.43330
一直覺得IGA偏重RPG多於ACT
像宿命之魔鏡、Rabi-Ribi明明就很不錯,或者比較不硬派的Shantae、La-Mulana、洞窟物語也行
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/25(六)15:46 ID:B3Op8Xpo] No.43355   
島民覺得除了2D橫向捲軸過關ACT以外的ACT都該廢除
https://youtu.be/2-4hzuYulW0
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/28(二)22:15 ID:Lmp9wAlw] No.43358   
 檔名:1467123354821.jpg-(44 KB, 483x344) [以預覽圖顯示] 44 KB
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

http://bbs.a9vg.com/thread-5022284-1-1.html
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/01(五)11:48 ID:ZWgxLPBY] No.43369 1推  
>>No.43358

還未キタ

https://www.vg247.com/2016/06/28/a-new-ninja-gaiden-project-is-in-the-works-teases-composer/

>I apologise for any confusion caused by this tweet. This new project does not relate to a new video game!
無名氏 : 冏(QtUr/pq.)(16/07/02 20:30:24)

檔名:1466145529957.jpg-(229 KB, 1680x951) [以預覽圖顯示]
229 KBAKIBA'S ? 名稱: 無名氏 [16/06/17(五)14:38 ID:mjvC54FU] No.43332 4推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=Fl3dF_M-YQ4
期末結束後看到這消息,這系列發生什麼事了?
吸血鬼的梗玩不下去了就搞個假尼特真潮潮來耍中二?
無名氏 : akibasona(r3ol6TQM)(16/06/17 16:10:20)
無名氏 : 以戰鬥系統來看的話,有種Tales of AKIBA的感覺呢(x5BQ4oQ.)(16/06/17 16:53:18)
無名氏 : 有看到超次元遊戲的錯覺..(UPU7rYh.)(16/06/19 22:35:53)
無名氏 : 沒有脫衣終結技...(U.MNa0JQ)(16/06/22 22:01:18)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/17(五)15:58 ID:HJ.M64w2] No.43334   
Persona....
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/17(五)21:23 ID:mjvC54FU] No.43340 2推  
故事大綱給人覺得即使拿掉秋葉原的要素也不會造成啥太大差別...光是路人就都一個樣了,街上沒有以前活潑又充滿捏他的氣氛
用AKIBA當名子但不見得是系列作的樣子
無名氏 : 本來就不是系列作吧(iU8XdgsI)(16/06/17 22:25:15)
無名氏 : 不能扒衣服 能算系列嗎(ekXrskTo)(16/07/05 11:32:39)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/09(二)11:28 ID:MKcygKuw] No.43435   
阿咧~~?這是Persona5新釋出的預告嗎?(棒)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/29(四)02:49 ID:xlBtMon.] No.43447 2推  
 檔名:1475088588626.jpg-(119 KB, 854x480) [以預覽圖顯示] 119 KB
怎麼會有人想逃出這麼讚的領域
無名氏 : 你等不到新番欸(WZuFun56)(16/10/06 20:49:56)
無名氏 : 你等不到新番欸(WZuFun56)(16/10/06 20:50:01)

檔名:1466147657776.jpg-(62 KB, 750x422) [以預覽圖顯示]
62 KB機甲版大顆壽司 名稱: 無名氏 [16/06/17(五)15:14 ID:Sj3IwELI] No.43333 7推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=CHAW39GXFqQ
無名氏 : 感覺打得有ˋ點虛,是故意打那麼保守ˋ的嗎?(jjsu4AMQ)(16/06/17 18:50:23)
無名氏 : UI介面爛 敵人AI弱智 攻擊是按攻擊紐自動追擊 防禦不靠護具用手臂檔 處決動畫強制套招動作也不合理(g0vTSazw)(16/06/18 02:51:50)
無名氏 : 只是仿黑魂視角的無腦一本道動作遊戲而已(g0vTSazw)(16/06/18 02:52:17)
無名氏 : 這家出的好像都喜歡搞重裝慢動作,之前墮落之王也是,整個緩慢到不行,希望這款動作能快一點...(MCbvz5f2)(16/06/21 12:42:14)
無名氏 : 穿動力外骨骼裝甲尻四五棒就沒力笑死人了,至少用蒸氣龐克作背景設定吧(9M68cslE)(16/06/21 20:37:34)
無名氏 : 蒸氣動力甲兄弟會:等..等等!我開水冷了 大家有話好說 合成人也是人嘛(zBCXuhTU)(16/06/24 18:58:28)
無名氏 : 畫虎不成反類犬(9HaBbTdo)(16/07/31 18:42:45)
類別: [編輯]

檔名:1466014369577.jpg-(103 KB, 470x313) [以預覽圖顯示]
103 KBSing 名稱: 無名氏 [16/06/16(四)02:12 ID:5nTKht4A] No.43326  [回應]
類別: 亂板 [編輯]

檔名:1463847407891.jpg-(801 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
801 KB5/31跟師公一起到陶森特七頭吧!!!! 名稱: 無名氏 [16/05/22(日)00:16 ID:ri156HCk] No.43230  [回應] 有回應 16 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/02(四)11:16 ID:YTQnX4x.] No.43287   
有人發現符文不會亮嗎 這是BUG?
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/02(四)18:26 ID:4AbeYKRU] No.43288 3推  
總之美酒過完簡單感想

淦本來以為可以%%女王結果是%她老姐
而且%%前完全沒情趣跟徵兆 只因為出去後要見前男友好怕怕可能會被殺所以死前來%一下 這啥鬼裡由www
人家外面在跟吸血鬼大戰 師公在童話世界雲上%人老姐/前女友 啥鬼w

最終boss有3段變身 第3段好像被摸到直接死(林北Lv100血77xx竟然一擊死...)
又回歸低等時的打法→用護盾印打帶跑

主線跟副線分歧很多

主線我不知道這是不是happy總之我的狀況:
跟女王老姐進童話世界拿回緞帶保住小命 頒獎授章前追第5人情報 最後姊妹和解
無名氏 : 老姐的床戲怪突兀的,而且那個場景實在很微妙……(UL.u7vGg)(16/06/06 22:27:53)
無名氏 : 姊妹那邊算是Happy,可是雷吉斯和狄拉夫這對基友就…(lKI9olW6)(16/06/07 11:18:53)
無名氏 : 還有不能啪女爵大概是朋友(前)妻不可窺吧?(lKI9olW6)(16/06/07 14:44:39)
這篇文章可能含有劇情洩漏,要閱讀全文請按下此處展開。
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/02(四)18:31 ID:4AbeYKRU] No.43289 7推  

美酒主線過完後有過完本篇主線的話 多莉絲/伊涅法 會跑來住
看來應該是看本篇主線時選誰 當然想走雙翼的話本篇就受到警告教訓了我想應該不會來

還有新的變異系統 我明明就全學了卻說我還差2個 不開第4個洞給我.....bug??
是能吃藥洗點回來 可是變異劑回不來..... 紅色變異劑掉落率有夠低的想到要重來我心就冷了
無名氏 : 您還可以轉變異劑顏色啊 星矢(.KMhRIPw)(16/06/02 19:32:21)
無名氏 : 幫補一下 沒感情路線但是有跑完主線的話就是希里會來 如果你主線沒過(直接開只玩資料片)就丹特里恩出現(3Mgw0wJk)(16/06/07 14:01:13)
無名氏 : 等等丹德里恩你還敢來啊XDDDDDD(lKI9olW6)(16/06/07 14:42:58)
無名氏 : 聽說入獄結局就是丹德里恩跟女爵%%%談條件之後師公才被救出來(CfwF/kLw)(16/06/07 19:26:59)
無名氏 : 好像有三種情況,師公在主線是孤狼結局+希里女帝;席安娜被殺,師公收監,丹丹出面叫救人(103.HUWU)(16/06/07 19:29:09)
無名氏 : 還有一個是席安娜在典禮/審判上殺了安娜被殺的全部死光光結局…(103.HUWU)(16/06/07 19:29:53)
無名氏 : 借串一問,我本來打了一篇感想但一直說我有限制的字句不讓我傳,想請問一下限制字句會是什麼啊…(103.HUWU)(16/06/07 19:31:37)
這篇文章可能含有劇情洩漏,要閱讀全文請按下此處展開。
Gwent: The Witcher Card Game 名稱: 無名氏 [16/06/09(四)13:56 ID:yJg6dTNQ] No.43305 3推  
 檔名:1465451775768.jpg-(43 KB, 650x418) [以預覽圖顯示] 43 KB
以後打牌不用35GB了
無名氏 : 我的昆特牌癮發作了(5PG0fgIs)(16/06/09 22:44:45)
無名氏 : 可上找排咖?(zlDoFVUk)(16/06/11 15:23:33)
無名氏 : 來一場昆特牌吧(AvkYy8kY)(16/06/11 21:14:03)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/12(日)01:33 ID:EAHpueNM] No.43310   
>>No.43305
昆特牌蠻適合做成手機APP遊戲.
The Witcher 3 Blood and Wine - CIRI as EMPRESS - Good Ending 名稱: 無名氏 [16/06/12(日)13:00 ID:tRggtBS.] No.43311 16推  
https://www.youtube.com/watch?v=RUUksjI7FEI

這是別人的影片,請無視師公的打扮XD

希里看來過得還算自在,也沒有埋怨師公把她送到尼弗迦德去
這個選擇似乎沒有我當初想象的差呢
無名氏 : 尼弗迦德的王想上他自己的女兒...(/7Sqj7ps)(16/06/12 17:23:19)
無名氏 : 是Ciri自己選的,她自己也有說。(zor.wRb6)(16/06/12 21:50:53)
NO-ONE : 我讓CIRI去當王了,結果血與酒結局還是跑來了(aH5Gckds)(16/06/12 22:42:26)
無名氏 : 就藉口體驗附庸國的風土民情啊XD,而且那個時間點她還未登基(KO9cw95E)(16/06/13 21:50:34)
無名氏 : 但最幹的是她開始叫那混球作"papa"了,師公內心一定一陣抽痛…(KO9cw95E)(16/06/13 21:52:00)
無名氏 : ㄟ....所以說ciri正史是當女王不是做witcher喔?(O7ikCiv2)(16/06/14 00:10:07)
無名氏 : 我2個存檔各選Yennefer或Triss 都是ciri當witcher 血酒過完後來的就是Y跟T(O7ikCiv2)(16/06/14 00:13:02)
無名氏 : 也就是說ciri witcher end是不正解 不然就是優先度低於Y跟T要特別不去%%他們?(O7ikCiv2)(16/06/14 00:13:58)
無名氏 : 樓樓上,正史就只到小說完結(也就是遊戲一代之前)(Po0U51Fk)(16/06/14 11:00:08)
無名氏 : 想看淫亂女王希里(hl5VYbwQ)(16/06/14 21:04:10)
無名氏 : 我記得恩希爾想上女兒是被外界誤會不是嗎www(BuQr0Y86)(16/06/15 01:52:04)
無名氏 : ciri是百合啦,很難當淫亂女王(exBUAkk.)(16/06/15 18:06:43)
無名氏 : 就淫亂百合女王啊XD,但如果不計遊戲中的選擇,她好像是偏雙性戀吧﹖(AK0Qr.m.)(16/06/15 18:55:17)
無名氏 : 也許哪天%過開關就打開了~(.gM2tkwE)(16/06/21 13:12:40)
無名氏 : 不叫傑洛特爸爸,是因為想為之後OX做準備阿...(5V6au53Q)(16/06/22 11:21:17)
無名氏 : 西里當witcher一定是沒帶她去見恩希爾阿, 當然不算正解吧, 正解在最後都有一段插圖+旁白(lAzN0XpU)(16/07/05 05:57:50)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/14(二)06:36 ID:jasO/UcI] No.43314 3推  
>>也就是說ciri witcher end是不正解 不然就是優先度低於Y跟T要特別不去%%他們?

血與酒是Good Ending的話就是老婆結局優先,你要在主線玩出孤狼結局希里才會出現

狩魔獵人希里
https://www.youtube.com/watch?v=J9TNGB5YDWo

結局大全,驚天大雷注意
https://www.youtube.com/watch?annotation_id=annotation_3471201569&feature=iv&list=PLMpNwDjXWh0x9XGrNAgr4g8OXYAtpxpWx&src_vid=XBEPy-tutsI&v=1HtIKfB6TLY
無名氏 : 了解 看來下次新一輪來玩看看腳踏兩條被拆穿好了w(O7ikCiv2)(16/06/14 10:51:48)
無名氏 : 好像不管是GE或BE只要有老婆都是老婆優先,如果孤狼+希里已死就會出現丹德里恩(SoWnzFjY)(16/06/14 11:12:57)
無名氏 : 問一下 我第一輪是沒老婆+西里去當女皇結局是要重打的意思嗎?(lAzN0XpU)(16/07/05 05:50:51)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/14(二)11:03 ID:Po0U51Fk] No.43317 2推  
資料片玩兩天我的感想是陶森特悍匪也太多了,號稱童話公國
境內的強盜卻感覺上卻比雷達尼亞軍隊還多是怎樣(ry
無名氏 : 陶森特沒有正式軍隊,土地又富饒,土匪強盜都來幹一票倒是挺合理的(SoWnzFjY)(16/06/14 11:15:48)
無名氏 : 你看路邊隨便一小股強盜都收起幾瓶萬山強城堡,吃的又是紅酒燴牛肉,過得比諾城那邊很多貴族還寫意啊www(SoWnzFjY)(16/06/14 11:18:48)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/15(三)18:45 ID:JycZYsQg] No.43325   
最終主線Be It Ever So Humble 任務是跑出來了可是跑到家裡啥都沒發生...
去年過關的舊檔直接玩美酒過完Yennefer有跑來 結果現在這輪不能進行

美酒update(1.21)後NG+繼承上面那個Yennefer的檔重開
過關順序是美酒→石心→本篇,走Triss線她應該要來才對啊....orz
又要再來重玩嗎....重玩一輪要2星期很累耶....
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/02(六)18:27 ID:lfTSug4Q] No.43371   
老實說對NG+挺失望的, dev都沒想過為什麼玩家要保留等級裝備錢嗎? 就是不想再花時間去搞這些東西, 但TW3的NG+就是把整個世界的等級調高...傳奇XX裝, 樣子一模一樣, 拜託我不想尋寶, 很多地方去過一次就夠了, 搞得NG+完全和第一輪沒有差別...

不能弄成一個峰頂40等, 整個世界都峰頂不用再農嗎

幹新的突變也是針對NG+設計的吧, 57級只能解鎖4個曹...拿第一輪神裝到陶特森打水鬼一刀2000打到睡著

【刪除文章】[]
刪除用密碼:
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125]