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44341: BATMAN系列問題 (1)44187: 找一款遊戲 (1)
44291: 音速小子武力 更大的卦 (28)44176: Super Lucky's Tale (2)
44280: 紫塞秋風 (1)44175: 刺客起源 FLC及季票內容 (17)
44278: 滑板遊戲 (0)44164: 忍者龜Out of the shadow (4)
44228: 果然這套戰鬥系統目前還是獨一無二的讚 (7)44143: 無斷轉載官方宣傳片到自己頻道 (9)
44217: Dissidia Final Fantasy NT (2)44130: ioh DLC 3『仁王』DLC第三弾 「元和偃武(げんなえんぶ)」プレイムービー (6)
44209: 奧丁領域 (6)44111: 中土世界:戰爭之影 電視廣告 (13)
44205: 推薦 (16)44100: 音速小子武力 (10)
44194: 音速小子武力 NS版偷跑 情報 (48)44093: Funny Trailer Behind The Scenes Celebrating the 10th Anniversary of The Witcher搞笑巫師3 (2)
44191: 二代感覺沒一代好?? (0)44091: Resident Evil 7 biohazard Gold Edition: TAPE-01 “Zoe" - Announcement Trailer (3)
Mass Effect Andromeda 名稱: 無名氏 [17/03/30(四)19:22 ID:ZFghsWxs] No.43770  [回應]
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檔名:1489207149043.jpg-(1220 KB, 2060x1153) [以預覽圖顯示]
1220 KBShadow of War 名稱: 無名氏 [17/03/11(六)12:39 ID:MwgOca92] No.43727 2推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=xl4bkIGgiyc

Talion你根本是替身使者吧?
替身:Celebrimbor
無名氏 : 替身名不是該叫光明之主嗎?成長性至少有B(ielnqhKg)(17/03/11 21:58:41)
無名氏 : 真的變成獸人夢工廠了wwwww(VJpUkYMw)(17/03/11 22:59:16)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/12(日)10:12 ID:4Sr6yq.c] No.43730 3推  
https://www.youtube.com/watch?v=qre0RyY0gMQ
貫穿攻城劇情的Az-Laar大受流言好評,官方接著放出Az-Laar得RIP影片XD
無名氏 : 這是在幹嘛啦www(8awykRxA)(17/03/12 13:27:58)
Ratbag : 抗議,我的劇情明明比較重(/9PoA1TY)(17/03/13 11:29:22)
無名氏 : 你根本尾刀狗還敢說(YNIfrZrs)(17/03/14 09:02:59)
無標題 名稱: Shadow of War [17/03/12(日)11:07 ID:nbMdUz2s] No.43731 1推  
 檔名:1489288052854.png-(306 KB, 490x566) [以預覽圖顯示] 306 KB
替身名稱:光明之主(The lord of ligh/ Celebrimbor)
本體 :Talion
破壞力 :S
成長性 :S
精密度 :S
持續力 :S
射程 :S
速度 :S
無名氏 : 射程應該是B+或A- 沒辦法抽離太久 持續力應該也是C+ B-(qME2H4ps)(17/03/19 12:24:41)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/12(日)15:12 ID:po81Est2] No.43733   
 檔名:1489302774585.jpg-(13 KB, 237x213) [以預覽圖顯示] 13 KB
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/12(日)19:35 ID:REAN3LqA] No.43734 2推  
大地圖模式竟然第一時間讓我想到地城守護者
能夠創造自己的軍團真的太棒了
我一定組一個食人妖軍團,希望能夠養龍或炎魔
弱弱的獸人只配當小兵
話說這一次竟然有母獸人了,一定有人會組女戰神軍團
無名氏 : 又是母獸人打輸了啪啪啪啪的劇情嗎(WZLxEm1s)(17/03/17 17:12:04)
無名氏 : 打輸母獸人會被啪啪啪?(HSeDhF2o)(17/03/17 21:22:25)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/17(五)21:00 ID:WYVDg0u2] No.43745 1推  
想起之前一代
出玩不熟操作被一個扔毒茅的拿到首殺
結果第二次找他復仇又被毒倒,被嫌太弱不好玩放生
之後只要我有危險他就會來亂入
殺巨魔快被搥死也來挑戰我(救駕)
直到最後都不忍心對他洗腦
好基友神作
無名氏 : 我倒是有同一個傢伙來找我報仇兩三次的,每次看他身上補釘都越來越多w(AwKbhTfU)(17/03/17 22:51:10)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/25(六)22:02 ID:6qs80r82] No.43752   
人類保鑣確定有啦
我要開後宮,除了金髮美女以外,其他人類都送頭吧
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/10(一)21:35 ID:MEB9fijY] No.43810 1推  
一代為什麼STEAM裡改了日文
進遊戲還是英文阿
無名氏 : 日本語 はサポートされていません(dbh2koUE)(17/04/17 13:48:17)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/18(四)18:27 ID:hTjpl2YA] No.43906   
https://youtu.be/JT9vj_9qcXU

年度最佳助攻凱勒布里鵬。
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/04(日)07:04 ID:gY4svfk6] No.43930   
>>No.43906
替身能力是助攻.替身主鎖定目標後.只要用同樣的動作攻擊目標以外
的對象(可以是活人也可以不是).目標也會遭到同樣的攻擊.

檔名:1488300126662.jpg-(1118 KB, 2560x1600) [以預覽圖顯示]
1118 KBHollow Knight 名稱: 無名氏 [17/03/01(三)00:42 ID:gVneYLZw] No.43698  [回應]
steam頁面
http://store.steampowered.com/app/367520/?snr=1_7_7_globaltopsellers_150_2

宣傳影片
https://www.youtube.com/watch?v=UAO2urG23S4

本來以為是像ori那樣的遊戲
以為5~6小時可以結束
結果是像黑暗靈魂的遊戲
少量的存點,沒有提示的遊戲過程
大量的探索要素以及地圖
背景繪製精細,配樂優美
超過140種不重複全手繪敵人
地圖關卡設計可能是鏟子騎士以來最好的一款
豐富到很可怕的地步((稱讚異味

目前完了18小時,還沒全破
且感覺還是有一大半的遊戲內容沒玩到

照steam上留言的心得的話
38小時遊戲完成度只有90%
有回應 4 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/02(四)23:17 ID:zOvjxag6] No.43715 7推  
 檔名:1488467847009.png-(56 KB, 645x192) [以預覽圖顯示] 56 KB
今天破得差不多了,只剩下Speedrun、一命100%和最後隱藏成就
這款遊戲內容真的很紮實,隱藏要素超級多
劇情本文很耐人尋味
難易度也抓得很剛好
唯一缺點大概就是掉幀問題,尤其在競技場很明顯

等待最後"Happy Couple"的成就解法中
無名氏 : 忘了補:雖然真結局看似是Bad ending,但從劇情來說,算是最好的結束了(zOvjxag6)(17/03/02 23:18:34)
無名氏 : 請問這款有NG+嗎?(tBwCygrk)(17/03/04 16:42:50)
無名氏 : 沒有,只差不同模式,四個結局都能同一輪完成(ng9Q62Mo)(17/03/05 21:23:59)
無名氏 : 請問送花到墓碑那個任務會拿到甚麼,要全程不能被怪物打到走過去好難....想先了解一下任務獎勵是啥(EU3.IUio)(17/03/06 01:45:09)
無名氏 : 血條的碎片,要100%就得解(f621KzhU)(17/03/06 21:04:19)
無名氏 : 送花任務先把路上怪打死,拿花之後不要坐椅子休息,這樣路上就只剩小怪輕鬆解(W7dgCFE.)(17/03/08 20:06:09)
無名氏 : > W7dgCFE. 可以坐椅子存檔,只是要alt+F4關掉遊戲,因為Esc離開是保存道具狀態的(t0TsbK8g)(17/03/09 09:45:03)
這兩個區域有甚麼任務嗎? 名稱: 無名氏 [17/03/07(二)23:07 ID:JG8vVPwA] No.43725 1推  
 檔名:1488899243308.jpg-(288 KB, 1262x1392) [以預覽圖顯示] 288 KB
感覺蠻可疑的
可是又不能進行甚麼互動....
目前差200精華就達到2400
不知道跟這兩個區域有沒有關聯....
無名氏 : 應該無關 我2500靠打2.0的王 靈魂 還有樹(zxyqN8jU)(17/03/08 01:17:49)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/08(三)02:32 ID:a9foqkfA] No.43726 1推  
好奇一下
Hollow Knight & Soundtrack組合包是什麼
DLC之類的東西嗎?
無名氏 : 就是遊戲本體+原聲帶 的意思(WR38P/KE)(17/03/08 02:55:39)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/14(二)10:58 ID:83iq7J1c] No.43735   
有點問題(英文看得不是很清楚)

主角旅行的目的是?

還有中間那堆黃黃的是甚麼?為什麼會擴散四處繁衍?(本來以為是孢子,但有另外一個孢子區域,所以應該不是)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/14(二)15:12 ID:q.rwpHQc] No.43736   
>>No.43735
解釋起來有點複雜
而且會超大劇情捏他
所以不介意簡體的話
百度這邊有人做劇情整理
https://tieba.baidu.com/p/5014245028
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/03(一)18:59 ID:/.25BR/c] No.43784 1推  
想請教一下
打鬥技場遇到BUG
打贏錢2場後沒有拿到獎勵
這該怎麼解?
無名氏 : 更新(/VvkUSlk)(17/04/04 18:20:24)
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/05(三)00:27 ID:KgB/BstE] No.43790   
>>No.43699
hornet超萌
好想掀她的裙子
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/09(日)17:03 ID:5a.JAtiI] No.43802   
 檔名:1491728581764.png-(123 KB, 1072x752) [以預覽圖顯示] 123 KB
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/11(二)23:20 ID:FnV6pYO.] No.43816 2推  
剛剛發現銀行捲款潛逃了wwwww

明天要陪運將回他老家 希望別太虐...
不捏太多 : 後面可以找到銀行老闆,扁它可以拿回當初存款的數倍回來,好像是1.5倍還是2倍(weAPCrbQ)(17/04/12 22:45:46)
不捏太多 : 扁她不會死,所以可以安心打xd(weAPCrbQ)(17/04/12 22:46:10)

檔名:1486642836281.jpg-(273 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
273 KB魂系列磅礡最終章 名稱: 無名氏 [17/02/09(四)20:20 ID:wADJNmSc] No.43637 3推 [回應]
正式遊玩影片昨天也出來了
為了避免重蹈上次AOA的慘劇,這次FS還學聰明了先找一票實況和影片主來參與試玩測試
目前透漏的訊息和評價也都比上次感覺就半成品的AOA好太多了
離正式發售還有一個半月左右,至少應該是不會再搞AOA那樣的兩個大出包了(平台偷跑&災難性優化)

地圖造景和新怪都超潮的,這次應該值得期待
https://www.youtube.com/watch?v=j8Ke647-xsU

(另外第一區域和第一BOSS相關訊息在網上已有釋出)
無名氏 : 好吧,結果剛講完才發現一王的影片已經被砍掉了,感覺有像血源TOH路德那樣作為超強一王的壓迫感(wADJNmSc)(17/02/09 20:27:38)
無名氏 : 不過還是有人說到了:王有3階段 王跟某位哥哥有關(PgeTHaFc)(17/02/12 01:00:14)
無名氏 : 又3階段...(Xbao7mik)(17/02/13 13:21:32)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/13(一)14:59 ID:1/UO8un2] No.43653 1推  
三階段屬實的話感覺就是控元素瓶+糾團了

有像血源勞倫斯一表多玩家都好
無名氏 : 這種的揪團一起打還挺好玩的,修女那邊就陪打了幾十場(jKCabS4s)(17/02/13 15:10:17)
無標題 名稱: LartlarAir [17/02/17(五)11:41 ID:cF0jk7lo] No.43662 1推  
>三階段屬實的話感覺就是控元素瓶+糾團了
影片解說是這樣:
1階惡魔1進場
2階惡魔1半血後 惡魔2進場
3階依2階而有變化-
A:半血的惡魔1打倒 惡魔2變身變身惡魔3(惡魔王子) 會飛噴火
B:滿血的惡魔2打倒 惡魔1變身變身惡魔3(惡魔王子) 光束發射

影片還有提到-可以召喚蓋爾爺爺!XD

好啦 本人力敏各60+對惡魔用黑騎士裝全部+5(盾 劍 劍刃戟 大劍 大斧)待機中
無名氏 : 啊 忘記打上去了 變身變身中建請加個"->"(cF0jk7lo)(17/02/17 11:43:13)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/18(六)03:37 ID:DAx9WAsw] No.43664 2推  
故事到底有沒有要交代清楚?
至少補一些背景故事也好!
原罪哲人=初始賢者=雙王子老師=靈魂洪流發明者??
2代闇之墮子最後一人及其動機?
深淵與卡斯的關係?
能舉的例子實在太多了!

但我覺得應該還是不會交代清楚的...
無名氏 : 會交代清楚就不是FS社了(qBj.VRvM)(17/02/18 23:41:37)
無名氏 : 也不是多重要的東西自己腦補就好啦(lWXBDJ0U)(17/03/16 16:33:57)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/18(六)03:49 ID:AD0VcrYs] No.43665 1推  
>>No.43662

這麼詳細感覺不是唬爛就是遊戲測試員爆料的
無名氏 : 這消息應該是知名DS YOUTUBER 被邀請去試玩之後自己做影片給大家看的(kkENNbqQ)(17/02/18 15:49:43)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/18(六)04:31 ID:ufogOw2E] No.43666 8推  
唉 動作性還是輸仁王,青出於藍更勝於藍阿
無名氏 : ㄛ好ㄛ(xI50TOfo)(17/02/18 09:31:05)
無名氏 : ㄛ好ㄛ(QByfsk9w)(17/02/18 15:19:11)
無名氏 : 人二王(V95efBQk)(17/02/18 17:44:12)
無名氏 : 人二王也敢拿出來說(vosgdQCg)(17/02/19 11:24:20)
無名氏 : 沒有黑魂會有仁王?(HKedtx02)(17/02/21 12:58:55)
無名氏 : 沒有中國人會有台灣人?(TTSbuyAg)(17/03/08 15:22:11)
無名氏 : 沒有非洲人會有中國人?(lUO4ZDiI)(17/03/20 02:49:22)
無名氏 : 沒有韓國人會有非洲人?(x6DHdP2g)(17/03/22 13:00:15)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/03(五)20:52 ID:Il1kXq5s] No.43717 4推  
 檔名:1488545531970.png-(959 KB, 965x621) [以預覽圖顯示] 959 KB
神...神作...(´◓Д◔`)
無名氏 : 可愛放鬆wwwwww(mcwb2dHs)(17/03/03 22:29:55)
無名氏 : 步行模擬......诶,也對啦w(HiVMmq8E)(17/03/04 11:59:07)
無名氏 : 闔家 是要去踏青是嗎?(TDiFMfTw)(17/03/06 04:26:55)
無名氏 : 戀愛模擬..好吧 單方面的(ee22ojVI)(17/03/07 16:26:43)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/04(六)00:09 ID:W5gawzBQ] No.43718 2推  
血源也賣不贏仁王啊www
阿不就豪棒棒wwww
無名氏 : ???(RvtC/Wg.)(17/03/05 11:08:28)
無名氏 : ???(YZkUJwhg)(17/03/25 21:43:04)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/12(日)08:00 ID:zNU.oTTM] No.43729 2推  
這次PAX East展的新實機畫面
https://www.youtube.com/watch?v=QQYVbQrAH0U
https://www.youtube.com/watch?v=m1HUC_fn4z0
https://www.youtube.com/watch?v=8ICIq9OuzDA

然後有部分更動,像一王惡魔王子跟之前Vaati等實況主試玩的測試版本不一樣
改動成進場就是兩隻痛苦惡魔和深邃惡魔一起出場(這種搞圍毆的最機車了......)
無名氏 : 好處想 3階變成2階了(?)(jbt.DUMU)(17/03/12 09:54:52)
無名氏 : 好處想 3階變成2階了(?)(jbt.DUMU)(17/03/12 09:55:00)
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/17(一)21:07 ID:fqruPKTE] No.43837 4推  
教堂之槍是什麼爛誓約啦...召進去給人圍毆就算了
還不能補血,只有受重傷法官大人才會召一個沒用的AI給你
血量還是沒代火的狀態

喔還有那個沒傷害的追蹤靈魂塊...和2的鏡騎比真是太慘了
1v1就看主機灌元素瓶就飽了...

正常來說主機只要不是白痴優勢都比這誓約靈大...
特別是進去看到3個人根本可以直接黑水晶回家,AI可能都比能撐得久(對圍毆)
無名氏 : 這時候就要拚瞬間輸出,儀式槍定人+瞬間傷害招+靈魂塊追擊,還是可以拚的(jkeT67CA)(17/04/28 12:12:56)
無名氏 : 雙特大、獵龍斧、獵龍劍槍的戰技,都有辦法打高傷(jkeT67CA)(17/04/28 12:14:35)
無名氏 : 還有補血的問題,你可以帶補血奇蹟,放個儀式槍保護自己補血不被中斷即可(jkeT67CA)(17/04/28 12:15:30)
無名氏 : 本來一對多自然難贏,但好好思考裝備配置或打法還是很有機會的,這種成就感很大XD(jkeT67CA)(17/04/28 12:17:18)

檔名:1486403037583.jpg-(92 KB, 800x450) [以預覽圖顯示]
92 KB這是一個 名稱: 無名氏 [17/02/07(二)01:43 ID:vjDiuiVk] No.43629 2推 [回應]
發掘葡萄酒潛在客戶
跑來東瀛國的師公
發現可以打些日本妖怪賺外快
所以重作馮婦的故事
無名氏 : .幹.林.娘. 早見.大.嬸.遇.監.督.腿.開開.幹.鮑.魚(IoFaXVpI)(17/03/02 00:46:39)
無名氏 : 詹子佼本名楊子弘很想恐嚇水瀨祈(jqOwGtXw)(17/03/25 17:31:02)
類別: [編輯]
有回應 22 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/26(日)19:09 ID:vN9VCXIE] No.43690 11推  
銷量wwwww
神魔之塔抄這麼大下載數也有破千萬阿
有些人只要好玩就好那管他抄不抄
無名氏 : 抄的好玩 為什麼不玩(lna9UZ5M)(17/02/27 00:08:12)
無名氏 : 有盜版可以玩 為什麼要玩正版的概念 水準低落可見一般(MwUBAIL.)(17/02/27 03:40:48)
無名氏 : 仁王又不是不用錢 怎麼可以叫盜版 比喻用錯了吧(tRf5gctI)(17/02/27 04:02:48)
無名氏 : 拿盜版來比根本呵呵(tAmcghjE)(17/02/27 13:34:37)
無名氏 : 你又崩潰了喔w就你一個在糾結(eU3iYpCI)(17/02/27 21:54:11)
無名氏 : 咦?不是說沒抄襲 你們人二王腦粉先去決鬥 做出個結論好嗎www(QtzulFJ.)(17/02/28 18:55:54)
無名氏 : 我的天 lna9UZ5M是認真的?(oYtw6duU)(17/03/01 13:41:57)
無名氏 : 123(L9DGlJcw)(17/03/01 16:56:55)
無名氏 : 人二王腦粉什麼都有話說 是不是腦包啊(L9DGlJcw)(17/03/01 16:57:25)
無名氏 : 就是因為有推文前兩樓的腦殘言論 怪不得製作方可以這麼厚臉皮(L9DGlJcw)(17/03/01 16:58:45)
無名氏 : 兩大抄塔是因為有腦粉支持 不是它有多好玩 便秘大學長也是(L9DGlJcw)(17/03/01 17:20:25)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/01(三)10:51 ID:Obk1p2GY] No.43701   
仁王最大的問題是endgame內容不足
打完強者剩下就是洗點沒用過的武器,偏偏一個build要成型就是要農素材或屍魂最後不是當稀人秒王就是去自殺聖地掃墓
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/03(五)20:24 ID:BD4hp3zE] No.43716 6推  
仁王果然還是乖乖做好動作部分就好
這部分真的沒什麼缺點

資源迴圈一整個蠢,挖一個坑補一個坑
裝備狂掉,然後用奉納、買賣、合魂消耗
掉落裝備除了會挑幾把來用
其他還不是繳回系統換取道具、錢、素材
何不乾脆一開始就調整掉落率,給道具、錢、素材算了

殘心系統優點很多
拔除常世、上中下段的BUFF、破防臨界點、
原地取消、武技相關取消
但是回精力功能跟掉落系統一樣
也是個搞不定消耗平衡的產物
假如配殘心可以砍四刀,不配只能砍兩刀
何不乾脆把精力消耗降低就好了
無名氏 : 反正搓升龍拳這麼難搓,不如大家都用一鍵好了(IcnZEyls)(17/03/04 13:36:29)
無名氏 : 殘心和氣力扯上了關係 令爽快感大減是真的 拔除常世和BUFF就很夠優點了(sDE7Gm7I)(17/03/04 21:25:18)
無名氏 : 不然就是不同武器的殘心附帶不同的強化 來突顯武器特色(sDE7Gm7I)(17/03/04 21:26:09)
無名氏 : 現在習慣了殘心換姿勢的COMBO還好 當初沒習慣時穿中裝中裝 永遠不夠氣力用(sDE7Gm7I)(17/03/04 21:27:45)
無名氏 : 讓你的手做更多事阿 就像格鬥遊戲的一堆指令 為啥不簡單就好 要搞的轉兩圈、三圈的(5nTd5.eE)(17/03/12 21:10:51)
無名氏 : 今天仁王的情況就是,HP>236HP的連段變成HP>殘心>236HP啊(lPcQu4mA)(17/03/13 21:29:57)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/15(三)18:31 ID:Ff4a3VQs] No.43738   
>>也是個搞不定消耗平衡的產物
>>假如配殘心可以砍四刀,不配只能砍兩刀
...你都不覺得為何殘心/換姿態都用到R1很刻意嗎?
攻擊途中換姿態本來就是動作遊戲中常見的東西

像鎖鍊這種各姿態有不同優勢的武器,就很適合殘心

當然你也能說『那不如降低消耗就好了』
那我看乾脆移除消耗還比較快一點

有人可以靠殘心打出一連段輸出
有人殘起來就會鈍鈍的

殘心就是一個區分玩家的系統

動作遊戲除了爽快感以外,也有藉由操作來達到成就感的
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/15(三)21:48 ID:FUsvTDdI] No.43739 1推  
>>No.43738
>那我看乾脆移除消耗還比較快一點

這才是理所當然的吧
從忍外衍生的系統,節奏一點也不適合靈魂那一套
移除消耗後也不影響殘心的主要功能
無名氏 : https://www.youtube.com/watch?v=aGSlTnqHhb8(HvQHc73E)(17/03/17 05:36:33)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/20(一)02:52 ID:lUO4ZDiI] No.43746 7推  
就有個小智缺
在綜合遊戲一直叫 一直叫 一直叫 你人二王抄 你人二王怎樣怎樣又怎樣
然後被電爆 哭著跑到短片2繼續 你人二王抄 你人二王怎樣怎樣又怎樣
然後又被嗆到連個子都生不出來
然後現在又跑來動作遊戲版像個小丑又哭又叫w
無名氏 : 仁王熱賣賣到缺貨不知道這小智缺有沒有氣到射精精w(lUO4ZDiI)(17/03/20 02:53:10)
無名氏 : 所以你自推自演很好玩嗎 銷量輸那麼多還不是怪日本方面太保守(ii/dZXpE)(17/03/20 19:04:43)
無名氏 : 有沒有抄是不知道 不過學黑魂系統又半桶水有這銷量不意外(ii/dZXpE)(17/03/20 19:05:40)
無名氏 : 自推自演是三小w 這串我第一次留言啦XD 銷量輸什麼 輸誰 輸了又怎麼樣 贏了又怎麼樣(eCiuVFRc)(17/03/22 07:53:12)
無名氏 : 我敢跟你保證的是他賣的比他們自己想像中好 二代是跑不掉的啦(eCiuVFRc)(17/03/22 07:53:34)
無名氏 : 還有你這外來種 自己去狗什麼叫sage吧wwww連這都不知道www(eCiuVFRc)(17/03/22 07:55:58)
無名氏 : 人家都sage了還自推自演,是有多菜?(KOpRn7JE)(17/03/25 18:12:10)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/22(三)14:54 ID:J6ESBrss] No.43750 2推  
 檔名:1490165687297.jpg-(9 KB, 184x159) [以預覽圖顯示] 9 KB
仁王目前擺爛中,卡在一個立花上。又不能臨時退出任務....
打算先過沒人性的LET IT DIE先
無名氏 : 用卑劣石當個卑鄙的外鄉人!(AJV/iAm.)(17/03/22 17:45:29)
無名氏 : 用神黎之木就退出了...大不了你用切腹短刀阿(Mogtgp6g)(17/04/13 10:56:33)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/26(日)13:12 ID:u5SzSOcg] No.43754   
P5中文版發售那天本想玩個爽結果仁王居然更新了!?

很好,我喜歡
https://www.youtube.com/watch?v=vX5u4S3kQlI
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/26(日)16:58 ID:9znCP6hU] No.43757   
這次更新後太刀被削弱
見有人在那邊靠夭太刀現在弱上加弱
MAIN槍的我表示不太懂...
之前見過那堆金吾殺人劍隨便繞個背就刀刀破萬
整個輸出把我這個還在一旁慢慢螺旋風的甩到不知幾條街外去...
而且還有一堆簡單易用的削精力和防反手段
現在砍一點傷害其實不算過份吧...
有道具可離開任務不是嗎? 名稱: 無名氏 [17/04/02(日)20:33 ID:oEvqiDR6] No.43781   
>>卡在一個立花上。又不能臨時退出任務....
立花宗茂?

建議到第二章圖再來,不會閃居合最少能吃一發
>>居合建議正面閃,不要側閃或後閃

太刀-瓏
反上/中段,反到直接氣絕,砍倒-居合-追擊

不會太刀反就拿長槍-上段
方塊X2消精力,氣絕-刺擊

在簡單點陰陽學封氣,開場爆頭丟個封氣
接著在時間內打死就好

更簡單的就是招換靈擊倒,YOUTUBE影片很多

For honor 名稱: 比起格鬥應該比較偏動作一點 [17/01/30(一)13:16 ID:80TFq6jA] No.43607 2推 [回應]
目前測試伺服器打了兩天,總結來說沒有遇到什麼意料之外的缺點
bug是還沒遇到,連線品質就算對面亮紅燈也能基本進行戰鬥不至於變成閃現大戰
猜拳系統簡單歸簡單但是九種職業至少還有做出各自的戰鬥特色。
如果當lol或over watch一樣每天上去打個幾場應該還好。
就看這系統能不能持久了。
無名氏 : 直覺告訴我幾天後就會鬼服(FadDtFpE)(17/02/05 21:28:03)
無名氏 : 當每個人都只每天上去打個幾場 遊戲也沒辦法維持,必須要有足夠的耐玩度 但我覺得這遊戲沒有(n1f4gVhs)(17/02/10 15:49:46)
類別: [編輯]
有回應 34 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/02(四)17:40 ID:jKyMNGJo] No.43714 18推  
 檔名:1488447627782.jpg-(44 KB, 480x358) [以預覽圖顯示] 44 KB
這類型遊戲 像是FEZ是不是真的很不適合台灣人玩
無恥敵人就算了 還對自己隊友無恥
難得碰上雙方8人都是台灣人 以及我方4個台灣人
卻打了最沒榮耀的一場 明明對手殘血了
剩下1.2個追擊 其他快去打別隻 或是快回防搶點 才對
硬要所有人擠一起搶人頭 還在那邊放範圍呼阿呼阿~(甩鏈球)
把雙方人馬都爆打一頓 在橋上也是呼阿呼阿

為了搶殘血敵方的人頭 3個人跑去追1殘血敵
結果留我1個打2個滿血敵人
那3人跑去搶人頭就算了 臨走前還不忘敲我頭一下 害我頓住被敵人打掉一半血
無名氏 : 多打少談不上無榮譽吧?官方都直接在訓練裡放非鎖定防禦了,事實上你抱怨的是參與者沒大局觀?(Ln506s16)(17/03/02 21:13:02)
無名氏 : 至於範圍攻擊打到自己人,這遊戲一堆人打到後面都腦衝只想殺人不管那麼多了...(Ln506s16)(17/03/02 21:14:16)
No.43714 : 是的 就是想抱怨台灣人玩這類遊戲非常非常的不顧大局 只想自己爽 分數高好棒棒(jKyMNGJo)(17/03/02 21:22:35)
No.43714 : 以前玩fez也是 自己是分數所得最少 但戰線推進與撤退時最需要的稀少盾戰(jKyMNGJo)(17/03/02 21:24:47)
No.43714 : 但是常有10來人衝去旁邊搶2.3隻快死的人頭 我推進的戰線是要去敵方據點拆塔阿 抵達前人都散光了(jKyMNGJo)(17/03/02 21:26:07)
No.43714 : 這樣談何 包抄.進攻 甚至勝場 為了自己的獎勵與分數 不惜賣掉前線最必要戰力 與全體勝利(jKyMNGJo)(17/03/02 21:28:54)
無名氏 : 不顧大局在亞洲區根本常態,去玩戰地風雲就知道,滿場無貢獻也無KD的龜狙...(Ln506s16)(17/03/02 23:58:14)
無名氏 : 如果是爭權 建議你去找個點龜 我每次都殺人數最少 但分數最高 會戰都懶得去了 反正復活也才10秒的事(u1nqqarg)(17/03/03 06:24:03)
無名氏 : 死鬥重點在於復活 有不會看大局的隊友就輸一半了 連BOT都會看指示救人的說(u1nqqarg)(17/03/03 06:27:55)
No.43714 : 剛剛跑去玩2V2 對方都是打英文 可惜看不懂 雙方都非常紳士的不搞圍毆(sCcc14sg)(17/03/04 21:32:40)
No.43714 : 先說 我知道各國怎樣的人都有 外國月亮不一定比較圓 也會有搞圍毆的(sCcc14sg)(17/03/04 21:33:46)
No.43714 : 但是在那樣優秀.紳士的比賽後 碰到的場 台灣國旗與ID為TW的玩家(sCcc14sg)(17/03/04 21:35:06)
No.43714 : 我方另一個一開始就跳了 那兩個台灣人便瘋狂圍毆我 還真是不好受 內心五味雜陳(sCcc14sg)(17/03/04 21:36:02)
No.43714 : 這是遊戲機制 也沒得怪就是了 (攤(sCcc14sg)(17/03/04 21:37:20)
無名氏 : 說實話,如果這遊戲能像戰地風雲那樣搞個64人伺服器大戰場,或許會更好玩www(rdWJUlo2)(17/03/04 23:21:27)
無名氏 : 比照戰地風雲出征服/行動模式,再像騎馬與砍殺有各種AI小隊活絡戰場氣氛(rdWJUlo2)(17/03/04 23:24:41)
無名氏 : 4v4就開始卡了 多點人我怕ps4會爆炸!(zo/02DmM)(17/03/05 02:48:27)
無名氏 : 家機就控制少點人阿,戰地風雲家機版最大數量也是24人。(z35EneB6)(17/03/05 12:20:27)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/05(日)01:48 ID:9rtBMBr2] No.43721   
 檔名:1488649718016.jpg-(245 KB, 1108x1477) [以預覽圖顯示] 245 KB
好吧.... 我邪惡了.....
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/05(日)01:52 ID:9rtBMBr2] No.43722   
 檔名:1488649967846.jpg-(188 KB, 1108x1477) [以預覽圖顯示] 188 KB
在劍聖上的話.... 這樣搞不好有擾亂敵人視線的功效!?
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/05(日)01:56 ID:9rtBMBr2] No.43723   
 檔名:1488650187874.jpg-(797 KB, 1812x876) [以預覽圖顯示] 797 KB
左下角...試過了...在場上只會讓人看起來很詭異!
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/05(日)02:02 ID:9rtBMBr2] No.43724 9推  
 檔名:1488650541443.jpg-(282 KB, 666x852) [以預覽圖顯示] 282 KB
韋恩企業的大少爺!
無名氏 : 自言自語有趣嗎?(hx7g5tvE)(17/03/05 03:40:37)
無名氏 : 看了覺得真可憐(zsHYdw7Q)(17/03/05 06:28:02)
無名氏 : 單存分享一下LOGO =___>=(9rtBMBr2)(17/03/05 12:07:47)
無名氏 : 不錯啦 給你鼓勵 建議下次可以把圖片集中到一張或兩張比較好 蝙蝠俠超讚(EeBXMsUY)(17/03/05 21:32:13)
無名氏 : 我覺得下乳那兩張還蠻有梗的耶…一樓二樓那兩位是有多需要酸人自娛啦?(kDrU64m.)(17/03/06 14:23:31)
無名氏 : 角色不只看不到臉,連皮膚都看不到 這樣畫個下乳就能意淫 到底多飢渴?(15zff09I)(17/03/06 14:59:08)
無名氏 : 只是覺得有梗而已…跟飢渴和意淫最好是有關係。小朋友你會不會太認真了點?(kDrU64m.)(17/03/06 15:10:23)
無名氏 : 現在純樸幽默又紳士的島民已經快絕種了嗎? 只剩下這些自以為高尚除(VlvxTi4c)(17/03/06 17:59:24)
無名氏 : 不要說K島了, 如果這位小朋友知道巴哈那邊有玩更大的應該會直接崩潰(kDrU64m.)(17/03/06 19:28:49)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/11(六)23:44 ID:10//UJ/2] No.43728 4推  
>人數有少嗎?感覺是穩定增加 剛發售的時候各個模式都還不一定顯示頻繁說 xDD(ZMgMjw/k)
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/31622/for-honor-lost-50-present-of-its-player-base-on-steam

wwww穩wwww定wwww增wwww加wwww
無名氏 : 格差社會真的太嚴重了,還又那個爭權配對系統真的很有問題啊...(4xHp1tj6)(17/03/13 10:35:26)
無名氏 : 真的沒人玩了...(cbVv7146)(17/03/15 07:19:48)
無名氏 : 說真的 近期的onlinegame 除了overwatch 真的沒一個活超過半年的(cbVv7146)(17/03/15 07:20:16)
無名氏 : 遊戲越來越免洗了(cbVv7146)(17/03/15 07:21:19)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/14(二)23:41 ID:qjOVQNgA] No.43737 4推  
經過一個月來的體驗,個人發現對決還是跟電腦打比較適合
要嘛一堆高手不然就是爛線延遲仗,不管那個玩起來都不有趣,很難配到水準相當的對手
3級AI女武神光那輕擊連戳就戳到腦羞,換成自己上頓時覺得可以該拿殘障手冊了
現在還有什麼超吃時機的Soft feint basic attack,真心覺得自己年輕個5或10歲就好...
無名氏 : 玩這種比反應的遊戲還不如去練真的格鬥遊戲...(WDNqCpyQ)(17/03/15 01:23:12)
無名氏 : 早就當格鬥遊戲玩啦 買之前還期待黑暗靈魂那種抓距離的打法(?)(bPSZLBP.)(17/03/16 22:48:23)
無名氏 : 現在那個破防反破防 問題在於抓人容易 反抓難 大蛇的抓距離還超級遠(bPSZLBP.)(17/03/16 22:50:11)
無名氏 : 但是高手們玩得很爽就是了 反破防十次能反八次 還會各種假動作 接技的選擇心理戰(bPSZLBP.)(17/03/16 22:51:48)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/17(五)03:08 ID:D6Qb2i/c] No.43742 4推  
>>No.43737
可是打電腦很無聊啊 抓+推=結束
對電腦用騙招 感覺有騙跟沒騙一樣
個人對決勝率大概70% 其中10%實力相當贏 60%樂勝
輸場的話 約10%實力相當輸
剩下20%就是被神手屌打到 不是只碰到牠1.2下
就是碰都沒碰到就死了

另外雖然爛線是真的 打5場就有2場
看見有人贏場跳結算的瞬間離開遊戲 自己也有過一次 真的很幹

不過還是會繼續玩吧 畢竟熱愛這種中世紀風格冷兵器的遊戲
除了黑魂.消逝多年的流星蝴蝶劍
好像都沒這樣冷兵器風格的遊戲了?
無名氏 : 巫師3 瑪奇英雄傳(vNMacIF6)(17/03/17 19:53:18)
無名氏 : 沒辦法,電腦畢竟不會變打法,不過對練反應跟測試連朝很有幫助(8VY6dyN6)(17/03/18 09:33:20)
無名氏 : 3級AI的反應速度大勝許多人類甚至包括不少高端玩家,一不小心就是吃完整套連招還沒得防沒得閃(8VY6dyN6)(17/03/18 09:35:14)
無名氏 : 有時若想純拼劍技還是跟AI打比較熱血(8VY6dyN6)(17/03/18 09:36:47)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/20(一)23:00 ID:fVl71Qe6] No.43747   
對我來說爛線都還能忍受
我最討厭的就是開外掛的人
那才真的是破壞遊戲體驗
全方位防禦真的是有夠靠杯
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/30(四)02:30 ID:a9UPOkV2] No.43768 1推  
玩到現在雖然還是會被神手慘虐 但至少不會讓他無損完勝
更有一股爽感是 剛加了一場 另外7人似乎都是新手 挺笨的
都一個月有了還有這樣的玩家群 真的是反而少見

第一場 幾乎從頭到尾都我在1挑4 20殺0死
第二場 下半場時 開始變得很少人來找我了 13殺0死
第三場 我衝到敵陣較近的點站著
結果敵方4人看到我1個在那 4人在門口旁發呆大概3~5秒(此時白框)
接著4個人一起棄點跑走 跑去中央戰場
比賽進入中後期 才2殺太少了 因為我都在敵方那邊的點發呆
決定往場中央跑 結果一樣4人看到我就跑 整個愉悅
無名氏 : 玩家程度其實差挺大的 也碰過我方3金1紫 被對面2白2藍給打爆(a9UPOkV2)(17/03/30 02:33:04)

檔名:1487869700858.jpg-(87 KB, 1120x443) [以預覽圖顯示]
87 KB永恆支柱2 募資 名稱: 無名氏 [17/02/24(五)01:08 ID:bLPtpieU] No.43683 4推 [回應]
倒數1天半
募資金額只要達到375萬
除了基本目標外還會額外增加中文語系
募資連結
https://www.fig.co/campaigns/deadfire
無名氏 : 簡體中文語系.....(zSt977WE)(17/02/24 02:56:52)
無名氏 : 大約半小時1萬美的速度在衝.....(/jhwCues)(17/02/24 03:49:39)
無名氏 : 有在觀察steam留言喔 反過來把沒中文差評那群當槍使(xb5lCJaE)(17/02/28 16:24:37)
無名氏 : 那個求生 狡詐的爛系統不改 怎樣做都不會比DND好玩(sAYbelV.)(17/04/19 02:44:16)

檔名:1487795511706.jpg-(48 KB, 460x215) [以預覽圖顯示]
48 KBDead Rising 4 名稱: 無名氏 [17/02/23(四)04:31 ID:oUS9xCxk] No.43679 1推 [回應]
不知道是在貴什麼意思的?
而且幹嘛不直接出個整合版就好了…
無名氏 : 反正是垃圾 隨便他去(nA8izrJY)(17/03/12 21:05:39)
類別: [編輯]

檔名:1486114780558.jpg-(107 KB, 957x1200) [以預覽圖顯示]
107 KB問某大型機臺遊戲名稱 名稱: 無名氏 [17/02/03(五)17:39 ID:S1xF8c.w] No.43623  [回應]
(轉自詢問)
1.應該是80末~90初期的遊戲
2.動作遊戲
3.主角強化到某個程度會噴三隻流星錘
4.某個關卡會被狗頭石柱追著跑
資訊為上述,求此遊戲名稱,謝謝
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/21(二)13:58 ID:ZuV0Qdek] No.43670 1推  
 檔名:1487656706617.jpg-(94 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 94 KB
Black Tiger Longplay ?

https://www.youtube.com/watch?v=OCHh7ASCOV0
原PO : 似乎並不是呢,謝謝你提供的資訊喔(ff0KBIlo)(17/02/24 23:27:48)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/12(日)14:38 ID:.b8CsEJU] No.43732 1推  
Chelnov
https://www.youtube.com/watch?v=Xr6C5vX5YxM&t=616s
原PO : 就是這個!謝謝(WaMkXyOA)(17/03/14 22:34:15)

檔名:1485367959668.jpg-(82 KB, 950x534) [以預覽圖顯示]
82 KB《惡靈古堡7》兩小時半最速破關影片 名稱: 無名氏 [17/01/26(四)02:12 ID:hadzRZYU] No.43599 1推 [回應]
《惡靈古堡7》兩小時半最速破關影片

Resident Evil 7 Biohazard Speedrun (2:30:50) - Full Game Walkthrough
https://www.youtube.com/watch?v=8_qmzmXRCR0

http://www.powerpyx.com/resident-evil-7-story-beaten-in-25-hours/
無名氏 : EASY!? 甲賽(T9DfuhbM)(17/01/29 12:29:33)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/28(六)07:58 ID:dCFYIngk] No.43602 7推  
總覺得有點喜憂參半的感覺...
感覺7代有意敢變方向..這點值得鼓勵...
但偏偏改的方向搞得有點像跑精神病院一樣....(無誤
視角又不能切換傳統第三人稱..只能強制第一人稱
而且很明顯7代製作上比6代經費還少的感覺?!
說不定比啟示2還低...

整體來說...這代實驗性質這麼重應該像啟示系列一樣
用外傳方式呈現...而不是掛正統7代的牌子
不然掛7代牌子根本是為了增加銷量用的吧...(怕沒人買

PS:卡不通確定又有DLC來補充劇情喔...一 _一
無名氏 : 訪談就說這次作這樣有一部分原因是6代太燒錢啦。(db9NISOQ)(17/01/28 15:06:40)
無名氏 : 格局超小 拿來當外傳生存者系列續作還比較適合(VTw5Pzns)(17/01/28 18:37:47)
無名氏 : 還不如錢先省下來撥去作2代重製(VTw5Pzns)(17/01/28 18:39:48)
無名氏 : 6代為什麽太燒錢?(wwj/qVBQ)(17/01/29 11:32:16)
無名氏 : 6代剛作時號稱用了非常多的人力,結果比不上邪靈wwwwwwwwwww(gglSzcHs)(17/01/30 13:39:35)
無名氏 : 6代是燒錢餅又畫太大,當時遊戲剛發售就訂下希望達成超過七百萬片銷量的成績(B/aeMkyA)(17/02/16 07:58:09)
無名氏 : 雖然說賣到現在也有650萬片的成績啦,但很明顯與卡婊期望的很快達成有所落差(B/aeMkyA)(17/02/16 08:06:08)
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/29(日)21:21 ID:2s85sgbk] No.43606 4推  
>wwj/qVBQ
光場景來說好了...克里斯.里昂.艾達.小威斯卡...
至少就要設計4組不同場景...就算部份場景重疊好了
但也因為路線不同...也必須新開發地圖...
整個算起來..6代場景算起還蠻多的

反觀7代就那屋子附近轉來轉去...
開發上就簡單許多...反正場景變化不會太大
加上採用第一人稱..所以動作模組的設計也省了...
無名氏 : 別說6代,光是4代的質量就把7比下去了(gglSzcHs)(17/01/30 13:45:54)
無名氏 : 質量你老母(Ck8CWnuI)(17/01/30 16:02:40)
無名氏 : 指場景不少吧(UDeX2BDY)(17/01/30 19:19:10)
無名氏 : 質你老木 要嗎用水準要嗎用品質 質三小量(Mogtgp6g)(17/04/13 11:05:14)
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/30(一)13:40 ID:iBMLF7Ng] No.43610   
看了訪談真的讓人火大
一整個口氣就是在說六代那麼用心花錢還賣不好
那麼這次就來個普通恐怖小品
講得好像是玩家胃口太大的錯一樣
跨不痛真的在盜船趕人之後就沒人才了
六代根本不是玩家的問題
遊戲系統流暢爽快
大場面跟劇情都不差
爛的是那該死的視角跟拖沓的節奏
一個Boss至少出現三次 惱人的QTE 不成熟的掩體系統
破壞遊戲體驗的東西太多
才導致六代負評一堆
跨不痛現在除了抄人跟炒冷飯之外甚麼都不會
七代明顯就是沉默之丘跟Outlast的混合體
而且還抄得沒有很好
一堆想搞恐怖降san值卻很出戲的情節
把主角弱化故意把槍弄得不好瞄只會讓人覺得煩躁
想玩獵奇又不敢放手去玩弄得很彆扭
劇情bug一堆沒講明
DLC最好把故事補完
雖然機率很低
七代雖然不爛
但絕對稱不上好
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/30(一)15:45 ID:gglSzcHs] No.43611   
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/02(四)07:13 ID:MS3yrUaA] No.43619 6推  
 檔名:1485990780202.png-(199 KB, 492x341) [以預覽圖顯示] 199 KB
【売上】『バイオハザード7』PS4版18.7万本!前作から約50万本も減少する大爆死!

バイオハザード6 64万3802本
バイオハザード7 18万7000本

http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170201083/
無名氏 : 7引進新攝影技術 據說開發成本很低甚至有閒錢搞vr跟pspro模式(MoT43iLs)(17/02/02 17:06:20)
無名氏 : 上市首周全球銷售已經破百萬,日本國內市場賣多少其實不太重要了,是說這代的風格整個就是賣歐美市場(TLjA6o.6)(17/02/02 21:41:05)
無名氏 : 破百萬的那個是出貨量好嗎(YoYN4wXI)(17/02/03 11:51:35)
無名氏 : 出貨量wwww,你知道官方有個網站會統計玩家遊戲資料嗎?(05MAXNos)(17/02/03 12:04:36)
無名氏 : 出貨量400萬,首周玩家線上資料統計110多萬(05MAXNos)(17/02/03 12:06:12)
無名氏 : 05MAXNos被打臉惹(Hli9IHGI)(17/02/15 12:10:45)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/03(五)12:59 ID:uaJyd63M] No.43621 3推  
>出貨量400萬,首周玩家線上資料統計110多萬
http://www.gamespark.jp/article/2017/01/30/71301.html
你是說這個?
一片遊戲借來借去
每讓一個帳號登入進去就等於賣出一片遊戲這樣

https://www.famitsu.com/news/201701/27125681.html
卡普空官方幾天前就自己公佈全世界出貨250萬套了
400萬套那個你該不會是跟卡普空自己計畫的理想出貨量混淆了吧?
無名氏 : 老實說一款遊戲可以這樣借來借去借到破一百萬也真的滿屌的...好啦,我沒朋友無法理解(54.eZ24U)(17/02/03 15:27:27)
無名氏 : 不是賣到店家 但是玩家不買嗎?(AT/Im896)(17/02/14 03:51:21)
無名氏 : 05MAXNos就標準不看內文的死屁孩(Hli9IHGI)(17/02/15 12:11:12)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/04(六)14:56 ID:Jpq62UfQ] No.43627 3推  
水管看人玩最速當恐怖片看就好了
無名氏 : 我連看劇情攻略都快睡著,無聊的解謎,沒品的場景,爛透的劇情(IjWFHkvA)(17/02/04 23:43:30)
無名氏 : 這星球上應該沒有遊戲適合你 你還是趕快回火星吧(8GQmXg3Q)(17/02/06 05:52:07)
無名氏 : Nice bait(2YzrqZW6)(17/02/06 09:26:37)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/13(一)23:57 ID:s5ReljqI] No.43654 2推  
7代後半段雖然不理想 但整體比6代有趣多了
7代在車庫打老爹可以選擇用槍打死 或開車撞他
6代BOSS戰只有開槍開槍開槍開槍開槍開槍開槍開槍開槍 QTE
光是這一點就7比6高明許多,更不用說那恐怖環境的營造

6代充其量只是掛著惡靈古堡名字的殭屍射擊遊戲(無誤

>視角又不能切換傳統第三人稱..只能強制第一人稱
別傻了 有些道具都藏在桌子底下或縫隙中 用第三人稱根本看不到
無名氏 : 其實不只6代 一直以來BOSS戰都是開槍或開槍+QTE啊 頂多換成用小刀打而已www(xP2XVf9s)(17/02/14 22:31:43)
無名氏 : 真要換成第三人稱的話道具可以改成比較好拿的方式,而非一定得用第一人稱得拿法(ZdfKqtBc)(17/02/15 00:49:01)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/14(二)01:46 ID:JH0.2lLw] No.43655   
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/14(二)18:24 ID:/zXhgzG6] No.43658 1推  
>>No.43654
除非你有強迫症一定要第一輪把東西撿完
不然二周目有了眼鏡你根本不會怕漏東西
無名氏 : 有些橋段是走不回去又沒眼鏡可用的,瘋狂模式我就算有眼鏡還是漏好幾枚硬幣(ZLm/Nm9c)(17/02/14 21:32:48)

檔名:1485041004877.jpg-(319 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
319 KB請問血源詛咒的幾個問題?? 名稱: 無名氏 [17/01/22(日)07:23 ID:aS/Oxp8M] No.43588  [回應]
請問血源詛咒的幾個問題??

1.請問在廢棄工廠的哪裡可聽見第一獵人傑爾曼與人偶的呻吟聲呢?聲音是老太婆的還是人偶的??

2.請問血源詛咒多人pk的搖法?1.pvp是一人搖惡兆鐘,然後另一人搖召喚鐘嗎??或是兩人都搖惡兆鐘呢?正確方法是?
@那pve兩人要怎麼搖呢?
@可wwe三人pk嗎?怎麼搖?

3.千蔭連段怎麼按?例如像鋸肉刀是R1 L1 L1 R1,那千蔭呢?

4.聽說有些武器R2蓄力打出後,再按一次R2可按出不同的招式嗎?再按一次R2的時機點是要在R2蓄力打出前?還是後呢?
類別: 智障神 [編輯]
有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/24(二)18:39 ID:YP4UkbX.] No.43597   
>>No.43596
r2太慢了
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/27(五)17:37 ID:4Zo8Urnk] No.43600   
>>No.43597
慢甚麼
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/28(六)20:31 ID:tgKJy/DE] No.43603   
>>No.43600
太慢了
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/29(日)12:57 ID:KgUGFS3s] No.43604   
>>No.43603
慢甚麼
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/29(日)20:45 ID:5x5XPLeI] No.43605   
>>No.43604
了慢太
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/31(二)00:22 ID:oyZW0pSg] No.43614   
>>No.43605
?麼什慢
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/01(三)18:31 ID:byTwvpis] No.43617 1推  
1.你應該搞錯了,你說的應該是獵人夢境隨機觸發的傑爾曼做夢呢喃
2.直接搖惡兆鐘就行了,但如果是跟特定朋友互聯,區域王不能打,密碼要一樣,我不知道你所謂的三人PVP是指3打3還是111,沒記錯闇靈是可以互相攻擊只要陣營不一樣
不過連線詛咒的綽號不是叫假的,基本上不用想跟朋友連pvp
3.千陰基本上只是個玩具,PVP PVE都不好用,硬要用就是拔刀收刀拔刀收刀
4.你說的那種只要R2連按就可以了,雙持武器L2也有特殊攻擊
無名氏 : 不用跟智障神認真(Km7EYkMg)(17/02/14 00:23:08)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/01(三)14:08 ID:J9akb4EQ] No.43702   
借串問個劇情問題
女主教是因為要對抗我們才變成大白狗
還是我們過去的時候她剛好變成大白狗
外鄉人只是看好看到它變身所以只好宰掉這樣?
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/04(六)14:40 ID:i9jTd/Ls] No.43720   
>No.43702
我也想知道
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/16(四)23:35 ID:UFAEgb6k] No.43741   
日版腦漿女艾琳~~是香菜
https://www.youtube.com/watch?v=2MNNr8bnwUM

檔名:1484741030050.jpg-(25 KB, 300x269) [以預覽圖顯示]
25 KBスーパープリンセスピーチ 名稱: 無名氏 [17/01/18(三)20:03 ID:U1ns2OAc] No.43582 2推 [回應]
遊戲官方網址:
https://www.nintendo.co.jp/ds/aspj/

YouTube影片攻略網址:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLDKzS4Vtdaskf9Fu1jLkMjFExkuwz1nNc
無名氏 : 這戰鬥能力....其實他根本不用人救吧....XD(NTB57k5Q)(17/01/19 07:46:23)
無名氏 : 都叫碧池公主了(Vvp9mZ6o)(17/01/19 23:52:24)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/22(日)21:41 ID:Vlys3Vgg] No.43594 1推  
有公主病的GY女人,還把瑪利歐兄弟當工具人。
無名氏 : 不不,最工具人的應該是庫巴才對吧?(aTbyqP6k)(17/03/30 11:07:45)

檔名:1484478910861.jpg-(207 KB, 1200x702) [以預覽圖顯示]
207 KBSuper Mario 3D World 名稱: 無名氏 [17/01/15(日)19:15 ID:AZH1LHTc] No.43576  [回應]
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/15(日)22:52 ID:VY7JKJ52] No.43577 2推  
LAG三年多了啊喂wwww你們那個時間線甚至來的及阻止鄭傑 快!
無名氏 : 我猜他只是想分享破關影片吧?(NTB57k5Q)(17/01/19 07:47:08)
無名氏 : 上面又發了一篇一樣格式的文,只是分享?呵(yPWGeQPI)(17/01/19 15:13:52)
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/22(日)20:24 ID:z6cPUsWM] No.43593 2推  
這片是少數我買正版
卻不想破的遊戲
比起銀河差遠了
無名氏 : 其他都是沒買正版又不想破?(L6.3vuyg)(17/01/22 21:07:34)
無名氏 : 盜版畜生滾!幹你媽!(Vlys3Vgg)(17/01/22 21:39:04)

檔名:1484413648657.jpg-(341 KB, 1000x1000) [以預覽圖顯示]
341 KB聖女之歌Zero 名稱: 無名氏 [17/01/15(日)01:07 ID:S7ye/MlI] No.43570 1推 [回應]
老實說,有被整了的感覺

剛好在逛時看見這封面,剛開始還以還自己有業障,
"唉?!原來還有在出啊"
立即買回家玩,一路下來劇情、畫面音樂都很滿意,
有懷念到小時玩的遊戲,而且難得跟雙劍不一樣,前作風格保留得好好的......

豈知遊戲內容還真的短得可以,初玩幾小時不到就全破,
標題還一整個"第一章"的檔在這,好像怕你不知道這是"未完成"似的
我還真的好奇整個遊戲連後面的章節玩完要花幾錢,聽說之後的DLC 也只是加支線,新劇情8成又要Seanal Pass了
還真的半部不夠的遊戲當一部賣,只能希望後面的內容售價會良心點了......
無名氏 : 風雷/維京的作品一部絕對來不及做完的,覺悟吧(BycMkIi2)(17/01/21 23:47:13)
類別: [編輯]
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/15(日)01:56 ID:8/U70G1o] No.43571   
原PO貼錯版了 滾到RPG討論去
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/16(一)22:31 ID:ENdY9Gd2] No.43578   
還好吧?有這麼糟?
我倒是玩得很快樂的說,不過僅限於初始版本
現在更新後的版本難度超大幅度降低,玩起來很無感
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/18(三)10:58 ID:7v4dJC3Q] No.43579   
>>No.43578

我也玩得很開心,就是太短了
短到就像未成品一樣...起承轉合中,只是起的一部分
實在讓人擔心他們是想分多少集來賣
無標題 名稱: doomleika◆xSuEPSQPhU [17/01/18(三)13:29 ID:SUhEeMZE] No.43580   
 檔名:1484717387154.png-(2863 KB, 1600x900) [以預覽圖顯示] 2863 KB
遊戲故事當連續劇賣也不是沒有先例,但這塊斷的地方很糟糕。
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/18(三)17:09 ID:KM6kkEas] No.43581   
這種斷法其實跟當年聖女之歌1/守護者之劍1差不多
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/20(五)00:32 ID:zF3WAa3s] No.43585   
買了 也破了

只是想支持一下 所以買了典藏版

不過...我看聖女三有點難出了

如果成品還是這樣的話...
話說我花錢買正版的遊戲下場似乎都不好 Q^Q
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/22(日)12:09 ID:UwdVHPR2] No.43589   
這款不是掏錢買OST的嗎~
遊戲?HAHAHAHA你真幽默(眼神死
下級生 名稱: 無名氏 [17/06/18(日)14:11 ID:hObwEqQU] No.43961   
 檔名:1497766277751.jpg-(544 KB, 1265x1739) [以預覽圖顯示] 544 KB
Love Forever 名稱: 無名氏 [17/06/18(日)14:16 ID:hObwEqQU] No.43962   
 檔名:1497766585748.jpg-(62 KB, 406x576) [以預覽圖顯示] 62 KB

檔名:1482759154116.jpg-(171 KB, 850x475) [以預覽圖顯示]
171 KBFP2 Preview - Lilac Gameplay 名稱: 無名氏 [16/12/26(一)21:32 ID:Govy.yso] No.43540 1推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=e7zeJ2AA180
死亡會原地復活的樣子
還有影片最後的衝刺www
無名氏 : 喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔!(wmJ7EPCY)(16/12/27 12:56:14)
類別: [編輯]
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無標題 名稱: 無名氏 [17/01/01(日)00:51 ID:yqCFYeo.] No.43555   
原本是Sonic的同人遊戲
在Sonic only的遊戲同人展SAGE上展出
一開始SAGE的同人遊戲都只是做來自high用的
但是這款當時一出就大受歡迎
最後才決定上踢星開始集資做成真正的獨立遊戲及成立工作室
所以在這時候才決定將主角的種族從原本的刺蝟改成龍
擺脫同人遊戲的包袱

順帶一提
主角其實是當時相當受歡迎的某個作者的OC
受歡迎到被認為是Sonic同人性轉版的程度(拿日系ACG來比喻的話就像是虛子)
有興趣的話可以看一下以前版上的討論串
http://komicolle.org/c/12171
http://komicolle.org/c/12168
都有挖出很詳細的資料
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/01(日)01:24 ID:yqCFYeo.] No.43557   
給不懂SAGE是什麼活動的人:
https://www.youtube.com/watch?v=cjtfenPlD8g

算是Sonic同人圈的盛事
幾個月前的SAGE還出了一款異常優秀的作品sonic utopia
還釣到了中裕司本人來觀看
水管都有影片有興趣的可以看看

那次的SAGE也有台灣的作者參展
我自己實際玩過是覺得還不錯啦
不過之前也有貼在獨立遊戲好像沒什麼人關注的樣子
http://www.sonicbattle.ga/
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/02(一)11:37 ID:EmD3ENH2] No.43559   
還以為動作遊戲版已經沒人了
沒想到還有SONIC相關討論串
實著痛哭流涕
FP2 Preview - Carol Gameplay 名稱: 無名氏 [17/01/04(三)14:37 ID:rmESQ1/s] No.43561 2推  
 檔名:1483511839803.jpg-(249 KB, 1281x674) [以預覽圖顯示] 249 KB
https://www.youtube.com/watch?v=ke4d7zDs2vE
無名氏 : 好像比較不棒讀了(淚(MpMHXVhA)(17/01/04 15:43:58)
無名氏 : 笨毛球終於出來了<3(KV8H4KHA)(17/01/04 18:54:32)
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/15(日)09:37 ID:yGxsiMz6] No.43573 4推  
 檔名:1484444273861.jpg-(24 KB, 336x188) [以預覽圖顯示] 24 KB
https://www.youtube.com/watch?v=Fh66_J9YJzQ
血量依樣較另外兩隻較少
影片看起來是一隻沒有大招的腳色 可是招式靈活度很高
Lilac 純進戰 有身體衝撞無敵
Carol 與之前相比有投擲物可用而且機動更高 不過好像拔掉了可隨時無敵的百烈腳
Milla 新增遠距離攻擊手段 血量稍微增加了一點

很令人期待阿
無名氏 : Milla也新增近戰攻擊了,一代她本來只會丟方塊(jvOS.sl6)(17/01/15 19:00:06)
無名氏 : 這個兔不兔狗不狗的可愛生物到底是什麼啊(抱(c4wGSF3U)(17/01/16 22:59:38)
無名氏 : 空中狗爬式是三小啦,太作弊了,是要殺多少玩家(cNhbeY.w)(17/01/17 18:38:46)
無名氏 : Milla現在可以儲方塊的同時開盾了(BycMkIi2)(17/01/21 23:48:29)
Freedom Planet 2 Preview - Neera Li Gameplay 名稱: 無名氏 [17/01/28(六)01:02 ID:O5skYEnI] No.43601 4推  
 檔名:1485536557360.jpg-(191 KB, 1253x711) [以預覽圖顯示] 191 KB
挖幹!! 這代居然能玩1代的熊貓娘隊長
https://www.youtube.com/watch?v=QWQ5yHGyoMA
無名氏 : 片尾標題的四道光感覺就是在暗示4個腳色,我原先認為會是Spade沒想到是Neera Li(rt2jN.z6)(17/01/28 06:51:59)
無名氏 : 記得沒錯的話,製作者說四道光其實是代表4大王國(9U3C5Nas)(17/01/28 09:18:00)
無名氏 : 所以光跟角色沒有直接關係(9U3C5Nas)(17/01/28 09:18:50)
無名氏 : 感覺機動力偏弱,只有二段跳要把怪冰起來當踏腳板(QWysrLPU)(17/01/30 12:41:29)
DEMO下載釋出 名稱: 無名氏 [17/02/01(三)14:58 ID:xHIn/8/2] No.43616   
 檔名:1485932294005.jpg-(115 KB, 776x436) [以預覽圖顯示] 115 KB
DEOM遊玩影片
https://www.youtube.com/watch?v=B_SJpO8YYNY
DEMO載點
http://freedomplanet2.com/demo_win.php

目前只有4個角色能玩的樣子
玩過Lilac和Carol 名稱: 無名氏 [17/02/02(四)00:26 ID:3E0Uw7Fw] No.43618 2推  
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發現Carol的跳台會自動瞄準敵人
倒是挺方便的w
然後...單純跑步加速比Lilac快一點的樣子?

不太懂的是摩托車丟出去就不能用了嗎?
因為我看上面有輪子的標記?

然後試玩版某個地方...有個斜坡的交叉點
角色受傷硬直會直接穿過斜坡摔下去w
無名氏 : 要再次上車要投擲和防禦件一起按 車車這次不會爆炸了 這個試玩最強無疑就是這隻貓(by1AqrKk)(17/02/02 05:27:27)
無名氏 : 丟跳盤時按跳躍鍵就能叫車出來了:)(3E0Uw7Fw)(17/02/02 12:35:41)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/08(三)02:09 ID:5mA4HGPU] No.43634 2推  
有沒有人跟我一樣其他角色苦手的
一代開始就從頭到尾只玩的動LILAC
CAROL死很多次但還行
MILLA根本玩不動
無名氏 : 一代MILLA是解鎖角色,血少之餘操作跟L和C有很大不同,需要時間適應(/Mkho.C2)(17/02/08 23:19:56)
無名氏 : 不過MILLA最婊的就是那個盾,很多Boss的攻擊,其他角色要躲來躲去的,她一個盾就搞定了(/Mkho.C2)(17/02/08 23:29:01)
2代上绿光投票了 名稱: 無名氏 [17/02/12(日)15:18 ID:KqQFvZqg] No.43651   
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