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44291: 音速小子武力 更大的卦 (28)44176: Super Lucky's Tale (2)
44280: 紫塞秋風 (1)44175: 刺客起源 FLC及季票內容 (17)
44278: 滑板遊戲 (0)44164: 忍者龜Out of the shadow (4)
44228: 果然這套戰鬥系統目前還是獨一無二的讚 (7)44143: 無斷轉載官方宣傳片到自己頻道 (9)
44217: Dissidia Final Fantasy NT (2)44130: ioh DLC 3『仁王』DLC第三弾 「元和偃武(げんなえんぶ)」プレイムービー (6)
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44205: 推薦 (16)44100: 音速小子武力 (10)
44194: 音速小子武力 NS版偷跑 情報 (48)44093: Funny Trailer Behind The Scenes Celebrating the 10th Anniversary of The Witcher搞笑巫師3 (2)
44191: 二代感覺沒一代好?? (0)44091: Resident Evil 7 biohazard Gold Edition: TAPE-01 “Zoe" - Announcement Trailer (3)
檔名:1496996543967.jpg-(91 KB, 500x496) [以預覽圖顯示]
91 KB大笨貓強勢回歸 名稱: 無名氏 [17/06/09(五)16:22 ID:ShY1OJhs] No.43941 1推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=SCA3j59IrfQ
笨貓都回來了
老E你啥時拍用菊花喝鈣奶實況
無名氏 : 「沒穿褲子」先生?(B5L8dlwQ)(17/06/09 17:15:41)
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無標題 名稱: 無名氏 [17/06/09(五)17:09 ID:B5L8dlwQ] No.43942   
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/10(六)14:00 ID:Y/F4eN7U] No.43944   
感覺上這款應該是想挽回Bubsy的名聲...
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/13(二)08:10 ID:3XhDPs5E] No.43955   
讓我想到90年代一脫拉庫類似"光速兔崽子"之類遊戲出現的時期

檔名:1497183171087.png-(681 KB, 580x823) [以預覽圖顯示]
681 KBBloodstained: Ritual of the Night - E3 2017 Church Gameplay 名稱: 無名氏 [17/06/11(日)20:12 ID:vKt43MoU] No.43947 1推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=KuTksXNEQwo
無名氏 : 所以....被擊倒或站拜會PPP嗎?(79XKOHlI)(17/06/13 12:41:19)
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無標題 名稱: 無名氏 [17/06/12(一)09:46 ID:uNRbD0PI] No.43948   
BOSS看她的血浴是伊麗莎白?(D的姪女
打死BOSS後會吸收她的精源得到新力量
有點像夏諾亞吸刻印的樣子?
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/12(一)22:16 ID:RG1bLRlQ] No.43950 4推  
女主聲音好像太剛烈?武士那種和現在的臉不太配
吸收動畫改改比較好吧....很辛苦的吸收之後一臉輕鬆沒事發生的感覺
BOSS難度好像有點低,希望是demo故意的...
無名氏 : 屬性刻版太重,就好像短髮瘦身女性不能溫柔一樣(GPYEzh0Q)(17/06/14 10:49:03)
無名氏 : 屬性刻版太重,就好像聲音剛烈女性不能溫柔一樣(tWQF09U.)(17/06/15 08:31:50)
無名氏 : 平常的聲音是還好,但是吸收的慘叫真的有點意義不明(maCmd3Eo)(17/06/28 01:53:41)
無名氏 : 平常的聲音是還好,但是吸收的慘叫真的有點意義不明(maCmd3Eo)(17/06/28 01:53:43)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/12(一)23:06 ID:.iO/gk3o] No.43951 9推  
話說攻擊模式 幾乎都沒改 就不能多一點動作嘛

多個縱劈砍或是上斜砍之累的
無名氏 : 惡魔城的攻擊方式幾乎都是這樣阿(vBBC3iJU)(17/06/15 08:51:36)
無名氏 : 惡魔城以前有一作有八方向攻擊啊,只是不知道後來為什麼都不這樣做了(8bWmmZAU)(17/07/08 16:45:02)
無名氏 : 應該說,做成3D模組之後,只有一個攻擊動作感覺起來就不太對勁,連夏諾雅都會雙手輪流(p/oDj/EY)(17/07/22 13:05:24)
無名氏 : 只有一個橫劈的模式是OK,但是做成左右方向輪流橫劈感覺應該會順暢的多(p/oDj/EY)(17/07/22 13:08:02)
無名氏 : 後面Claymore的縱劈雖然由上而下是固定的,做成左右輪流的縱斜劈也會讓動作感覺順暢點吧?(p/oDj/EY)(17/07/22 13:13:49)
無名氏 : 八向鞭記得是四代還三代,沒沿用八成是因為太好用XD 一堆王用怪角度屈死www(BgR1Ouzw)(17/07/23 17:02:24)
無名氏 : 八向鞭記得是四代還三代,沒沿用八成是因為太好用XD 一堆王用怪角度屈死www(BgR1Ouzw)(17/07/23 17:02:34)
無名氏 : 八向鞭記得是四代還三代,沒沿用八成是因為太好用XD 一堆王用怪角度屈死www(BgR1Ouzw)(17/07/23 17:03:12)
無名氏 : 八向鞭記得是四代還三代,沒沿用八成是因為太好用XD 一堆王用怪角度屈死www(BgR1Ouzw)(17/07/23 17:03:33)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/12(一)23:37 ID:mTGOqo0Y] No.43954 1推  
https://www.youtube.com/watch?v=fqQDspTIrsM
期待變態移動法
無名氏 : 感覺硬要用不正常的走法, 還是TAS才能完美體現變態(jRlCAZsU)(17/06/19 00:50:08)

檔名:1496577701474.png-(170 KB, 350x284) [以預覽圖顯示]
170 KB神奇男孩:龍之陷阱 名稱: 無名氏 [17/06/04(日)20:01 ID:FxNI0nPE] No.43931 3推 [回應]
http://www.thedragonstrap.com/

PS4版本會有正體中文化,有PS4的索粉歡迎去購買遊樂。
無名氏 : 語障世良田被多少王中龍幹屁眼(o3gLiF26)(17/06/04 22:08:25)
無名氏 : 低能任屯leamaSTC玩不到哭哭喔(7aI6T8vU)(17/06/11 19:48:30)
無名氏 : 世良田被多少leamaSTC幹屁眼(8gFaCCq6)(17/07/01 23:15:40)
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無標題 名稱: 無名氏 [17/06/05(一)19:51 ID:GlFk3XqM] No.43933   
怎麼有個好重的既視感.........
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/06(二)19:39 ID:OK2Cyvbo] No.43936 2推  
>>No.43933
指世良田?
無名氏 : 不是,是遊戲本身(nhCuiD6M)(17/06/06 20:08:22)
無名氏 : 重製遊戲沒既視感有鬼(PRjdBjrc)(17/06/07 14:13:03)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/07(三)21:12 ID:wC/.Z4YY] No.43937   
還是有娛樂的價值,就跟玩瑪利歐系列的捲軸式動作遊戲一樣精彩。
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/08(四)15:59 ID:dsHyO2kw] No.43939   
>>No.43933
感覺像是出在game gear上的神奇男孩3代重製
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/08(四)18:41 ID:wWVVAvE.] No.43940   
別管那個人了
說到Wonder boy,我記得之前有看到Wonder boy製作團隊的新作
https://www.youtube.com/watch?v=Mjg1s6A6VJ8

https://www.youtube.com/watch?v=QOA0TGCzLCY
感覺上算是Wonder boy的精神續作...

檔名:1493884618120.jpg-(254 KB, 825x464) [以預覽圖顯示]
254 KBDarksiders 3 Official Reveal Trailer 名稱: 無名氏 [17/05/04(四)15:56 ID:Dn1U4iEs] No.43880 8推 [回應]
https://youtu.be/Q-QgJ-EFq7A
喔買尬
這系列竟然回來了
無名氏 : 叫好不叫座系列 希望強行續命後的第三作可以賺多點啊!!(2BxF/iQQ)(17/05/05 01:13:17)
無名氏 : 動(M0tQ85mk)(17/05/07 12:47:05)
無名氏 : 動作不出色的動作遊戲(M0tQ85mk)(17/05/07 12:47:15)
無名氏 : 因為這系列是ARPG不是ACT...(o7PwAelY)(17/05/07 23:09:10)
無名氏 : 一代賣一百萬套,二代賣一百五十萬套,銷量還不錯吧(1Nfd97sA)(17/05/10 00:40:00)
無名氏 : 其實...老一點的ACT差不多就像darksiders(JKtvYqoQ)(17/05/11 01:19:22)
無名氏 : 其實也可以學尼爾戰鬥外包給P+...(R3adDJBs)(17/05/12 18:34:39)
無名氏 : 別再外包白金了,其一是白金還有其他案子要弄(ex:碧藍),其二是白金那套戰鬥久了也會膩(qvZdPICg)(17/05/13 00:46:31)
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有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
實績影片 名稱: 無名氏 [17/05/06(六)02:52 ID:qvIo.Dgo] No.43884 10推  
 檔名:1494010335045.jpg-(251 KB, 1276x710) [以預覽圖顯示] 251 KB
實機影片比宣傳CG還精美wwww
https://www.youtube.com/watch?v=pk_D2NSdOvA

背景的樹會隨風擺動.....
總覺得這種細節地方在上市的時候會縮水阿.....
無名氏 : 縮水正常吧 ps4 xone性能就這樣(02SrIJP6)(17/05/06 12:12:20)
無名氏 : 不覺得鏡頭實在太靠近角色了嗎?(RmurIqTw)(17/05/06 12:49:23)
無名氏 : 把視角鎖定在角色背後...這不太對吧...(RmurIqTw)(17/05/06 13:00:01)
無名氏 : 反正影片是開發初期而已,希望會調整(vVt98VqM)(17/05/06 15:03:23)
無名氏 : 不知道是試玩的人不會完還是怎樣,招式只有基本輕重攻擊,打的超無聊啊...(rNNLDcDg)(17/05/06 21:57:48)
無名氏 : 因為是PRE阿法嘛 連血條都長那樣了應該只有測試用的地圖和怪物有完成而已(dMEBNZM2)(17/05/06 22:08:10)
無名氏 : 希望不要因為想要展現畫質提升而把視角搞砸了...(RmurIqTw)(17/05/06 22:52:16)
無名氏 : 跑的時候看不到屁屁...0分(7LJ5.TvU)(17/05/07 19:17:07)
無名氏 : 離群惡魔4ni?(c2bc7mxE)(17/05/09 12:26:31)
無名氏 : 終結技在哪裡?用鞭子不是應該把敵人拖過來踩GG嗎(l62wTmhY)(17/05/09 18:43:01)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/06(六)16:31 ID:uB1J0/M2] No.43886 1推  
不知道這代還會不會有人類出現
二代"已知最後一個人類"已經死在死亡手上了
無名氏 : 這時間點人類應該滅絕了,只是死亡之後又把人類全部復活(NF8.Baeo)(17/05/08 01:15:22)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/07(日)22:14 ID:/JIKXf5M] No.43889   
攻擊的動作變化太少太少了...
希望這次至少有DMC4一半的豐富度
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/15(一)11:20 ID:M5ZCBQLE] No.43897 2推  
動作感覺比戰神還差....

畫面很精美

人物....雖然說這就是末世騎士的風格

但看過2B的屁屁以後就回不去了
無名氏 : 很明顯只是初期演示吧 背後副武都沒用 更何況這系列解謎時間比打怪時間多(rA1.LS5w)(17/05/15 21:35:31)
無名氏 : 不要像二代地圖搞太大細節內容卻跟不上就好了(rA1.LS5w)(17/05/15 21:35:44)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/16(二)10:24 ID:1NYBW26o] No.43901   
惡魔城暗影主宰的鞭子攻擊帥多了

https://www.youtube.com/watch?v=UTFZJW0wnaA

還能放魔法呢
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/16(二)15:21 ID:WmPEbvXY] No.43902   
>>No.43901
真的拿來跟惡魔城這甩鞭的老祖宗比的話

末世騎士就真的不行了

末世騎士主角是女的,但甩鞭卻甩得說陽不陽(戰神跟惡魔城都甩得很有氣勢),說陰不陰

持觀望態度
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/17(三)09:14 ID:pXY34C4M] No.43904   
>>No.43902
這末世騎士試玩影片揮鞭打擊感做得有夠鳥,動作也僵硬,招式一點都不炫泡,只期望正式版能夠改進了

水銀是第一次做惡魔城系列就可以把鞭子攻擊做了這麼炫炮又可以配合魔法和道具

末世騎士製作小組該檢討一下了
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/21(日)00:46 ID:QehE2inA] No.43908 2推  
實在不是很喜歡動作遊戲的解謎
當初要從末世騎士跟但丁的地獄之旅選一片來玩時
看到有人說末世騎士解謎一堆
讓我想到戰神1、2拖時間的移動方塊解謎之類的
就選擇了但丁的地獄之旅 到現在還沒接觸過
想問一下這系列的解謎會有趣嗎 ?
還是真的跟戰神一樣簡單卻又拖時間的解謎?
無名氏 : 跟戰神差不多吧,但丁之旅有迷題嗎??(RIKFyGOU)(17/05/21 08:40:36)
無名氏 : 但丁之旅的戰鬥不怎麼樣也沒啥謎題,這片的賣點是美術跟氣氛(3v4uCdzU)(17/05/22 16:18:42)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/21(日)01:21 ID:EtjZYQYE] No.43909 8推  
能期待宇宙兄貴無雙復活嗎
無名氏 : 難 好像賣的很差(jaDvE46I)(17/05/25 22:18:40)
無名氏 : 雖然製作人有提過續集點子(jaDvE46I)(17/05/25 22:19:23)
無名氏 : 不會吧,剛查了一下,拿過steam榜首,賣超過120萬套了,不算很差吧(t3/JMkLU)(17/05/26 00:32:32)
無名氏 : 我個人很喜歡,希望會出續集(t3/JMkLU)(17/05/26 00:33:15)
無名氏 : 宇宙兄貴無雙?(f15/SvBM)(17/05/26 12:35:40)
無名氏 : 殺無雙吧(qd5M3Ccw)(17/05/31 11:17:26)
無名氏 : Warhammer 40,000: Space Marine (2011)(GtTeesr2)(17/05/31 15:03:28)
無名氏 : 覺得胸貴無雙是那種系統不用創新也可以玩很爽的那種類型,特效做好,關卡設計一下一本道嚕到底就能很享受了(vmRQT4H6)(17/06/07 15:05:06)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/26(五)03:02 ID:5y/2nZ16] No.43919   
超喜歡這個系列!

檔名:1491066087102.jpg-(134 KB, 632x356) [以預覽圖顯示]
134 KBfor honor 名稱: 無名氏 [17/04/02(日)01:01 ID:AcsRMagU] No.43775 1推 [回應]
這遊戲上碰到的中國人真他媽的全是垃z圾
10個裡面有9個專害隊友狂死的廢z物 剩下1個是外z掛 還會被打死
跟他說你怎麼那麼廢z物 狂死就算了
你還推自己隊友 把隊友撞死 你都不會看狀況 只會胡亂攻擊嗎?
狗還有臉反嗆人 把我罵的一套 反罵回來給我
拜託 第一場我方全體 除了我自己以外 隊友全死光 且他們連一個敵人都殺不到
要我一個人對上全部敵人 而我還打贏
第二場是被那白癡中國人推去撞牆被害死
結果中國人馬上被圍死 最後他0殺 我10殺
10殺都是1打全部敵人的狀況
這樣誰比較廢呢?
順帶一提 亞洲區強弱比率排行個人認為是
韓國 10個裡面大概7個強3個弱
日本 10個裡面大概7個強3個弱 (團隊意識極高 不搶尾 會聽指示)
台灣 10個裡面大概5個強5個弱
中國 全都是廢z物 還看過掛中國5星旗的外z掛
無名氏 : 你知道暴雪ban了21萬個韓國OW帳戶嗎(0ERfzAd.)(17/04/03 19:58:32)
類別: [編輯]
有回應 9 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/18(二)20:47 ID:1nDh/axQ] No.43840 6推  
想請教大蛇該怎麼打看守
遇到一位反應更快的看守,打完一輪後覺得大蛇好像沒招阿?
看守防上方然後肩撞,如果大蛇上輕就取消接格擋甚至威力反擊,如果大蛇閃躲就取消接破防
他根本也不用管你是換成暴風疾馳或激流斬,反正大蛇位移就取消接破防
一開始還可以用重擊取消騙他取消接反擊,可是幾次後就只格擋不反擊了
只能在肩撞剛發動就打出區域攻擊中斷他,可是區域攻擊太耗體力,跟肩撞對換的話兩次就沒力了
順帶一提,我的反應速度打不出偏斜,所以偏斜輕擊或重擊變招就算了吧...
無名氏 : 會是你太常上輕被猜到嗎?雖然我反應是有點老了不過肩撞到一半看到上輕才取消真的做得到?(UP8qsqHE)(17/04/21 11:33:02)
無名氏 : 對方看守就是專注在取消,反正大蛇想打消肩撞只能上輕跟區域攻擊,上輕跟區域攻擊的二擇防很明顯選上輕(j0MjSSOE)(17/04/21 17:53:04)
無名氏 : 然後他對方看守的是威力反擊成癮...從不招架我大蛇的上方攻擊、就只格擋或威力反擊(汗(j0MjSSOE)(17/04/21 17:55:35)
無名氏 : 搞到後來如果我大蛇打出上方攻擊常常被他威力反擊的狀況...(j0MjSSOE)(17/04/21 17:57:12)
無名氏 : 這遊戲是龜派後手有利,破防被反破,耗的體力居然比對方還多(g7BdkCMw)(17/04/27 17:27:27)
無名氏 : 但大蛇這寫明主打反擊的角在反擊根本沒啥優勢阿...(7YFcohy2)(17/04/27 22:01:58)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/01(一)20:51 ID:qHpd5YUY] No.43878 2推  
>>No.43793
改版之後 大胖的衝鋒狀不倒敵人跟隊友了
改的幾乎被拔除了一樣

求打白目隊友好用的角色
無名氏 : 拼命側砍的大劍師(Xs3MCAik)(17/05/01 23:57:41)
無名氏 : 一直格拉哩耶必塔的Raider(rq89n7iM)(17/05/03 11:57:16)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/10(三)13:05 ID:cAsSmngE] No.43892 3推  
https://www.youtube.com/watch?v=txHIYJVt1h8
第二季先放了羅馬戰士和忍者出來囉
無名氏 : 可以想見當天會有一狗票忍者跟一大堆百夫長(茶(E5sOIg2w)(17/05/10 22:34:15)
無名氏 : 羅!馬!! omgomgomgomgomgomg(HJLJNMU.)(17/05/11 22:02:41)
無名氏 : 百夫長的拇指好嘲諷www(NPEBWbew)(17/05/12 23:46:49)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/17(三)15:45 ID:h9YzOi8E] No.43905   
之前效能全開都能玩得很順
今天改版之後 變得超頓
FPS變成17~25 禎數低到跳出戰場
遊戲設定重新設定到最低也一樣 根本沒辦法打
有島民有同樣問題嗎
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/23(二)17:02 ID:TT4fDYpc] No.43914   
經過這幾天的對決與爭權
忍者對上其他刺客就像其他職業對上忍者很不好打
雙閃飛踢對上有閃避攻擊的職業簡直像是送臉給打,但不能閃避攻擊或閃避能力低落的職業就很吃虧
忍者與百夫長在4vs4表現非常優秀,最怕一對一時有這兩個傢伙在旁邊
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/23(二)22:37 ID:TT4fDYpc] No.43915 2推  
今天在對決前後碰到幾個韓國玩家,韓國人可能真的壓力很大?
輸太慘怒退還可以理解,怎麼兩勝兩負打得有來有往,最後第五局雙方殘血對殺也要怒退?
另一位則是肢體語言豐富就算了,不過是連贏兩局後頭一次被完美擊殺,有必要這樣就怒退嗎?
最後一位更有趣,玩征服者只會龜跟盾衝,贏了說對方noob,輸了直接退...
無名氏 : 連奧運都可以耍賴了 遊戲耍個賴應該是正常發揮吧(NW4Thw.Q)(17/06/02 19:06:54)
無名氏 : 韓國人可是遊戲外掛被ban的大國 別小看韓國人的"實力"ww(IaPbQsqg)(17/06/03 22:58:53)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/28(三)20:05 ID:ELs8XJ6.] No.43988   
明天早上就是對決天梯的測試啟動
據說是一組二十名玩家捉對廝殺,進入下一輪的勝者必須更換職業
一共積分、準決賽、決賽三輪,所以玩家至少要準備三種職業
地圖包括所有種類地圖,還有停用復仇機制
不曉得各位打算用什麼職業上場?看守?和平使者?百夫長或是督軍?
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/30(五)00:32 ID:K.RclVSQ] No.43994   
心得:天殺的絕對不要在亞洲區比較沒人時進天梯
Dev八成放寬了連線標準,結果平常是黃色狀態現在都綠了
無標題 名稱: 無名氏 [17/08/12(六)10:21 ID:lUn9.j/I] No.44042   
因為免費周末好奇下載來試玩
我覺得好難上手啊....試了幾個小時還是搞不清楚招架衝撞反擊之間的關係
變招會被打衝撞也被打,有沒有推薦的指南啊~~
無標題 名稱: 無名氏 [17/11/11(六)20:16 ID:ieK/Ctnc] No.44267   
看到免費體驗玩了一下
好險之前沒買
半小時我就沒興趣了
難怪會免費試玩
這根本是格鬥遊戲....

檔名:1492748009695.jpg-(20 KB, 255x320) [以預覽圖顯示]
20 KB黑暗靈魂 3:薪火漸逝 名稱: 無名氏 [17/04/21(五)12:13 ID:Ojqy61c2] No.43851  [回應]
家機版已經出了
想買Steam整合版,不想買那種另購季票的
PC版什麼時候會出?
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無標題 名稱: 無名氏 [17/04/22(六)22:24 ID:43bsJy66] No.43860   
>>No.43859
單純的本篇+DLC的合輯(年度版)而已
原罪那是為了跨平台才搞出加強版的吧
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/29(六)22:58 ID:3VJcP6j6] No.43875 1推  
>>No.43860
原來是這樣子啊!
是要跨哪個平臺呢?沒事出兩個版本~"~
因為有兩個版本,我一直拖到現在還沒買DLC ̄3 ̄
買舊的季票因為不是新的會不爽,
買新的因為舊的沒補完也會不爽,
煩XD
無名氏 : 原罪當初記得是因為剛好碰到主機交接期才會這樣(PS3>PS4,360>one),PC版只是順便多賺(r/JktQg6)(17/04/30 00:50:55)
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/30(日)19:38 ID:tR0UNSXc] No.43877 6推  
 檔名:1493552282542.png-(474 KB, 1267x747) [以預覽圖顯示] 474 KB
NT$1290已經能在網購買到薪火漸逝這種完整版遊戲
但在Steam卻只夠單買遊戲本體
更不用說Deluxe Edition(NT$1890)還賣得比家機版薪火漸逝(NT$1790)還貴
到底是什麼政策讓Steam遲遲不打算上架薪火漸逝?
無名氏 : 想賺錢(up0MFiqI)(17/04/30 23:59:37)
無名氏 : 要不要上架是廠商決定跟steam有啥關聯(c8GrvTcI)(17/05/01 15:01:46)
無名氏 : 因為薪火漸逝也只是本體加季票吧?(ssmbwW1s)(17/05/01 19:15:11)
無名氏 : 單純的在推進實體銷量 這些實體貨沒銷完就是虧(u26nmDNI)(17/05/02 04:21:12)
無名氏 : pc版有出實體版誰還要用盤子價買steam版(wFGneVLQ)(17/05/02 17:11:38)
無名氏 : 這只是配合ps4完全版再削一次而已。也只有GOTY保證一定有獨立版本(YxNdVRo.)(17/05/04 13:10:31)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/21(日)15:29 ID:W6CV6PFY] No.43911 11推  
媽的,英雄古達二階也太難
不盾反=找不到時機攻擊
近身=上尻+踢擊or鐵山靠
盾反=失敗就一套帶走
不愧是盾反期末考出題老師
至少死了快20次
我連沙利萬不盾反都只死了7、8次
最後只好很俗辣的叫專家吸仇恨值才贏
有人完全不盾反贏古達的嗎?
無名氏 : 近身時你往右邊滾或閃 你會發現一片天(9bcxYsK2)(17/05/21 16:59:04)
無名氏 : 我第一次打完全不知道可以盾反大約死4次過(/Kdy1xik)(17/05/21 20:54:52)
無名氏 : 但是沙利萬死了快30次才過 ...(/Kdy1xik)(17/05/21 20:55:17)
無名氏 : 沙利萬其實還不算很難,往左手邊跳黏巴達貼身勝算就會很大(/Za90mSI)(17/05/21 23:08:09)
無名氏 : 因為跳黏巴達,他的火焰右手大劍有些會揮空(/Za90mSI)(17/05/21 23:08:42)
無名氏 : 我當初是拿+4黑騎士盾,大概死個4次就抓到訣竅過了(/Za90mSI)(17/05/21 23:09:16)
無名氏 : 盾就看個古達全盾反時機後就隨便打了....(ygxNJIyU)(17/05/22 19:08:14)
無名氏 : 古達這麼難打?你在開玩笑嗎...?(ndmmgo2c)(17/05/26 00:56:56)
無名氏 : 古達就是古達 既不偉大也不卑微(eTa62yag)(17/05/26 16:54:20)
無名氏 : 有(zBi59rI2)(17/05/27 23:21:30)
無名氏 : 英雄古達solo不盾返也打得贏啊(c0eU6yUU)(17/06/06 19:17:55)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/23(二)09:54 ID:PPNKTNzU] No.43913   
>>No.43911
當你練到盾反無傷
打不盾反時就知道怎麼全部閃了

還有一點
古達哥的一階轉二階的英雄突擊可以返
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/27(六)23:26 ID:zBi59rI2] No.43922 5推  
>>No.43911
>>有人完全不盾反贏古達的嗎?

有,而且不只沒有盾反,還是1等、第八輪、無防禦、無翻滾、無架招(盾反是架招的其中一種)、無戒指、無附魔
https://www.youtube.com/watch?v=QOWhU3o3Br0

類似這種影片很多,no parry、no rolling一堆人拍
無名氏 : 真神人!連翻滾都沒,勇!(2Sgq5nns)(17/05/29 13:39:40)
無名氏 : 那請問有人無防禦、無翻滾、無架招(盾反是架招的其中一種)、無戒指、無附魔(2Sgq5nns)(17/05/29 13:39:56)
無名氏 : 打贏無名王者的嗎?<=來亂的(2Sgq5nns)(17/05/29 13:40:17)
無名氏 : 有無翻滾且無防禦的,很好找(H9H0GeLE)(17/06/03 10:38:21)
無名氏 : 可是就是沒有不翻滾不防禦不盾返再加上"不跑步的",理論上應該辦不到(FRvGc9JM)(17/06/05 17:54:11)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/03(六)08:12 ID:38HLbrLE] No.43929 3推  
ps4板還有人嗎 等級壓120想玩pvp 在沙利萬後面 廣場等塊一個小時都沒半個人.......
無名氏 : 現在都玩競技場了吧(H9H0GeLE)(17/06/03 10:38:34)
無名氏 : 怎麼我朋友一直被入侵.....還是因為他沒破百等(WBM/A/9U)(17/06/04 12:39:54)
無名氏 : 老沙後庭誓約靈入侵的等級大約都在80up那邊 ,120PVP的大概都去新的PVP後庭地圖了吧(FRvGc9JM)(17/06/05 17:56:38)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/06(二)00:07 ID:PsjdWfgo] No.43934 3推  
看一堆人說咒術好起手又強勢
於是第一輪就選了咒術

可都打完深淵主教群了...九成時間還是拿火闊劍砍人

如果要轉型進戰需要重練嗎?
無名氏 : 交舌頭重置點數就好(RvVnQr46)(17/06/06 00:19:43)
無名氏 : 交舌頭不就有東西拿不到了嗎?(PsjdWfgo)(17/06/06 00:57:03)
無名氏 : 希里絲的支線解完前交舌頭的話就不能解這支線了(P3.9/IwA)(17/06/07 15:55:14)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/06(二)08:08 ID:d3jnwlHE] No.43935 2推  
想問一下 想穿熔鐵獵龍鎧甲拿獵龍大斧+大盾 體力大概要點到多少才能中翻滾呢??
無名氏 : 56或58哈維寵愛+3配古達戒指應該就行了吧(u8jWb5fY)(17/06/06 21:41:12)
無名氏 : 古達戒指??(vsBWI08c)(17/07/03 20:05:40)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/08(四)08:55 ID:rIImnlm2] No.43938 1推  
現在要連線哪個等級人數比較多啊 有時看討論或pvp視頻有的98有的卻到140
無名氏 : 120最多 DLC出來了 很多人都把等級升上去 我是點到200還是不少連線(asZZQ8Io)(17/06/19 22:24:53)

檔名:1493276060342.jpg-(252 KB, 2048x1280) [以預覽圖顯示]
252 KBFPS遊戲.... 名稱: 無名氏 [17/04/27(四)14:54 ID:pMAW72xU] No.43866 6推 [回應]
之前我玩FPS遊戲都是明明框框都對到敵人很久也開了幾個彈夾的槍
敵人就是不死,我以為是槍的精準度問題(因為我愛用高射速的槍)
最近玩了MGSV的ONLINE版,他被打死時會顯示你被命中哪邊
我看了死亡報告,不少次都是我角色只有一發命中大腿,或是手一些非弱點部位就死了
我才開始懷疑,是我網路有問題嗎?還是對方作弊?
無名氏 : 覺得不是這兩個問題請高手詳解(YUbfwrO6)(17/04/27 18:53:09)
無名氏 : 不曉得你之前玩了什麼遊戲,不過為了通常高射速會用擴大散佈來平衡(7YFcohy2)(17/04/27 21:59:10)
無名氏 : 所以高射速槍的用法都是短點射居多,該不會你是壓槍打掉幾個彈夾吧...(7YFcohy2)(17/04/27 22:00:26)
無名氏 : FPS版在下面...然後第一行就是你的問題(AWg9Xx.Q)(17/04/27 23:59:49)
無名氏 : 純粹是FPS玩很爛吧,現在錄影片軟體那麼多你錄個上來瞧瞧就知道啦(CjoW1LNk)(17/04/29 16:34:56)
無名氏 : 我玩GTA倒是有對方畫面上明明沒打我但我卻被空氣揍好幾拳的事(/20OloUE)(17/05/15 01:14:24)
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檔名:1492791754232.jpg-(8 KB, 329x153) [以預覽圖顯示]
8 KBSalt and Sanctuary 名稱: 無名氏 [17/04/22(六)00:22 ID:3BmgBsQ6] No.43855 1推 [回應]
今天買了Salt and Sanctuary
玩了兩個多小時,其中30分鐘再跟丟瓶的鬼搶鹽...感覺不如刷怪還比較快,然後來到第二面boss打了兩場感覺根本虐自己
無名氏 : 用大劍會變成各種膚淺 對這樣的遊戲苦手的話可以試試看(eaNCzNRs)(17/04/23 16:06:47)
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無標題 名稱: 無名氏 [17/04/22(六)02:49 ID:701TaaAM] No.43856   
用大劍輾過全BOSS的路過
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/22(六)05:17 ID:5ELIqlxI] No.43857   
拿散彈也是全程虐BOSS 九成以上BOSS都是初見殺
這遊戲BOSS難度算低了 反而都是死在小怪跟地形上
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/23(日)16:01 ID:WnoxXV6Q] No.43861   
這遊戲大劍傷害高 速度又快
中期加入拜金教 拿黃金酒搭大劍 就能直接喝酒硬打王
純力大劍無腦碾壓

怕太無腦可以玩魔劍士 前期法術無雙
一樣拿大劍 中期強化成魔力大剪
能魔法又能大劍秒小怪
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/26(三)22:29 ID:/IFUvADQ] No.43863   
大剪特殊技高攻擊力,但是對那出招動作喜歡不起來
有想過只靠奧比利斯劍的混傷隨便混,跳過大剪等劊子手劍...
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/26(五)20:49 ID:f15/SvBM] No.43920   
大劍手長速度又快就算了
配黃金酒+上狀態 後期的王直接秒掉

這傢伙真的是把忍者外傳打成惡魔獵人了 名稱: 無名氏 [17/04/26(三)12:49 ID:EY5RM4aA] No.43862 1推 [回應]
跪了
https://www.youtube.com/watch?v=POfy3RuRhck
無名氏 : 言過其實、往臉上貼金(rAbc6itk)(17/04/27 14:52:17)
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無標題 名稱: 無名氏 [17/04/26(三)23:39 ID:9y/hSJYg] No.43864   
一點都不像
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/27(四)04:27 ID:bwgZnxXQ] No.43865   
SAGE
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/30(日)18:31 ID:SFh4stDg] No.43876   

檔名:1492160498070.jpg-(173 KB, 1019x501) [以預覽圖顯示]
173 KBps4 最後生還者 瞄準鎖定的問題 名稱: 無名氏 [17/04/14(五)17:01 ID:V/Tw/2mQ] No.43828 3推 [回應]
ps4 最後生還者 瞄準鎖定的問題

1.請問是按一下R3可自動鎖定住敵人?還是R3要按住不放才能自動鎖定住敵人呢??

按一下R3後再放開R3後,準星是一樣會自動追蹤住敵人嗎?搞不太懂為何別人都射那麼準??

或是根本只能按R3的左右來鎖定?沒有自動追蹤鎖定這回事?
無名氏 : 多人沒自動瞄準吧,單機不是也要簡單才有自動瞄準?(kmni2Puk)(17/04/15 00:20:53)
無名氏 : 技能裡說的自動鎖定到底是啥意思??(PIO.rZIg)(17/04/17 15:22:54)
無名氏 : 沒有花真錢買處刑動作就不能處刑了嗎?有啥差別?(PIO.rZIg)(17/04/17 15:23:38)
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這邊直接一口氣回答 名稱: 無名氏 [17/04/18(二)20:15 ID:B2JXpUyI] No.43839 1推  
所謂的鎖定應該是指"標記"敵人。
就你線上對戰會看到遠方敵人頭上被標紅色"▼"
鎖定就是指這個,只是告知隊友敵人行蹤。
這技能最高等還可以顯現敵人輪廓,
預知敵人當前行為狀況(拿弓箭或步槍?或是準備做投擲)。若敵人插高等潛行技能,鎖定就沒有效了。

上面有人問到的花錢買處刑,
其實也只是讓你的處刑演出變得更炫炮,
沒花錢一樣能對跪著爬的敵人處刑。
智取力敵 : 還有這遊戲比的是誰先露出馬腳誰先輸,人家射得準最大原因是你先暴露行蹤可能性較大(B2JXpUyI)(17/04/18 20:20:15)
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/18(二)20:50 ID:aF.gTgs2] No.43842 3推  
>>No.43839
感謝回答,終於有人教了
再問幾個問題
1.請問技能:手槍自動鎖定又是什麼意思?按L2後不用再推R3準星就可自動鎖定敵人打嗎?

2.L2+R3"標記"敵人問題,是槍口準星一定要對到敵人身體才能標記嗎?如果槍口準星在敵人身體旁邊可標記嗎?
請問"標記敵人"會不會曝露自己行蹤在對方雷達上?

可你一標記卻漏了開槍打他的時機怎麼辦??該如何選擇?


3.請問只有L1快速跑步會把自己行蹤曝露在對方雷達上嗎?有沒有別的方式會使自己行蹤曝露在對方雷達上的嗎?

4.有沒有哪個技能能讓在普通走路狀態(非L1跑步)不會曝露自己行蹤在對方雷達上

5.任務:復甦(非復甦隊友任務)是什麼意思?是指復活自己還是復活隊友,搞不懂?任務圖案是一個愛心

6.ps4 最後生還者 裝備點數最高可幾點???
無名氏 : 需花齒輪的武器是不是很不實用啊?好像打到快結束時才買得到(aF.gTgs2)(17/04/18 20:57:42)
無名氏 : 有什麼技能能專剋"潛行訓練2"呢?(aF.gTgs2)(17/04/18 21:01:22)
無名氏 : 還有,敵方什麼狀況下會出現紅色id字樣?(aF.gTgs2)(17/04/18 23:07:04)
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/19(三)01:47 ID:9gAdECXo] No.43845 5推  
這大概是我玩過最不像槍game的槍game
真的是誰先被抓到尾巴誰就輸了
所以開始會玩之後大家都在比龜 一輪都要打個半小時以上很累
比誰心機重是很好玩可是真的很拖時間
為了獎盃解到第9週然後任務沒解過人口被滅光一切要重頭打我就崩潰了qq
因為很久之前玩的有些東西印象不是很深可能有記錯所以回答你當建設參考就好
>>1.請問技能:手槍自動鎖定又是什麼意思?
沒記錯的話是手槍舉起來準心對到敵方 對方會被你"標記"到 這樣連你隊友都看的到他在哪裡
>>2.L2+R3"標記"敵人問題,是槍口準星一定要對到敵人身體才能標記嗎?請問"標記敵人"會不會曝露自己行蹤在對方雷達上?
對 標記敵人我記得自己不會暴露 但是被你標記到的會有系統說自己已經被標記的樣子
>>3.請問只有L1快速跑步會把自己行蹤曝露在對方雷達上嗎?有沒有別的方式會使自己行蹤曝露在對方雷達上的嗎?
開槍 踩到玻璃之類的
>>4.有沒有哪個技能能讓在普通走路狀態(非L1跑步)不會曝露自己行蹤在對方雷達上
課金道具看一下 不過倒是記得有個技能讓你蹲著走可以沒聲音
無名氏 : 手槍自動鎖定是指不用按r3,敵人就會自動被標記嗎?(5lavQw1.)(17/04/19 16:40:22)
無名氏 : ps4 最後生還者 裝備點數最高可幾點???(5lavQw1.)(17/04/19 16:42:54)
無名氏 : 多人模式id後的//符號是什麼意思?怎樣才能增加/的數量?(5lavQw1.)(17/04/19 16:49:15)
無名氏 : 請問送禮物給隊友的任務名稱叫什麼???好像沒看到??(5lavQw1.)(17/04/19 17:13:05)
無名氏 : 因為這款本來就不是純槍game...不然你以為為什麼要貼到動作遊戲版(3jegZE2.)(17/04/20 12:16:57)
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/20(四)15:20 ID:6eNIJP.s] No.43850   
多人模式id後的//符號是什麼意思?

怎樣才能增加/的數量??
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/21(五)15:38 ID:/5Il.RhY] No.43853 4推  
說起來這款的線上現在還很多人?
當年上線嚐一下鮮被督爆之後就沒碰了
以單機遊戲的線上模式來說能活這麼久還真了不起
無名氏 : 這遊戲的線上跟單人完全是兩個遊戲,尤其線上模式老屁股超級多,全部的人都是潛行大師(mvf/gRYQ)(17/04/22 17:56:26)
無名氏 : 新手進去一定會被幹死,線上模式的精隨就是蹲點,鰻鰻來,亂動會早死(mvf/gRYQ)(17/04/22 17:57:10)
無名氏 : 100%死亡的任務有五次,大家都選哪種任務???(QZLX7gCY)(17/04/23 07:42:18)
無名氏 : 把容易達成的任務留到100%死亡那幾次再做比較穩, 例如標記敵人, 送隊友道具還有治療隊友都不錯(T7SLXjRw)(17/05/01 19:37:41)

檔名:1492528631918.png-(309 KB, 580x896) [以預覽圖顯示]
309 KBbloodstained 名稱: 無名氏 [17/04/18(二)23:17 ID:MgDSbp86] No.43843  [回應]
不知道還有沒有人注意iga的bloodstained
1.wiiu版取消了 更改為switch版本
2.延到2018年
3.故事的部分差不多要完成了?
4.希望這個月(4月)可以給出關卡的更新
5.一些新角色 反正有奶子就是棒
6.有人很無聊地將試玩版的角色升到了99級

https://tieba.baidu.com/p/5049525513
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無標題 名稱: 無名氏 [17/04/19(三)23:15 ID:uoNmXDQ.] No.43849   
卡蓮不穿裙子,這位也不穿裙子
為甚麼教會的女性都如此工口?
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/10(六)08:48 ID:53IjgVJg] No.43943   

檔名:1491987944095.jpg-(65 KB, 640x360) [以預覽圖顯示]
65 KB魔兵驚天錄推出Steam版,支持 4K 名稱: 無名氏 [17/04/12(三)17:05 ID:bLZ.hkuw] No.43819  [回應]
https://news.xfastest.com/steam/33579/bayonetta-pc-steam/
8年前的冷飯重炒
不過當年聽到ps3版移植慘不忍睹就沒買了
現在聽到要出pc版真是令人高興的消息
看來有買新顯卡的動機了
至於二代我還是抱持著樂觀的態度
天下諸事沒什麼絕對的
re-bio也是讓各位等了12年不是!?
所以運氣好2026年就有二代可以玩了(爆)
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無標題 名稱: 無名氏 [17/04/12(三)18:18 ID:Ys9d0DUc] No.43821   
當初還以為是公佈3代
題外話,魔兵驚天錄Steam版送的特典要有哪裡開啟?
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/12(三)20:11 ID:ICelWXgM] No.43822 1推  
所以下一個會是碧血狂殺嗎?
無名氏 : 拜託出1+2豪華版,我第一時間入手0%OFF!!(iRhVW8bk)(17/04/13 21:51:09)
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/12(三)22:41 ID:iKEyOmJ6] No.43823 5推  
PS3版真的慘,雖然有推更新檔但還也只是從非常慘變成有點慘而已
更別說戰鬥流暢度完全被XBOX360打爆
當時不同設計平台的移植一直都沒辦法解決這類事情,不管是誰移植誰

現在的平台都一樣應該不太會再發生類似情況了
聽朋友說PC版讀取速度快到很誇張的地步
無名氏 : 已買的人表示,快到剛看清楚旁邊的一組連技就跳下個場景了(aY0SshsU)(17/04/13 20:00:47)
無名氏 : 幹那不是不能按暫停練習了XD(SWn18ZrU)(17/04/14 00:38:06)
無名氏 : 還是可以按個鍵練習就是 不過打起來跟dmc的感覺差好多..只有風格像而已(WWD73U.A)(17/04/14 00:40:26)
無名氏 : 剛剛去youtube找影片看,讀取只要3秒也太快(SWn18ZrU)(17/04/14 00:44:26)
無名氏 : 畢竟是八年前的遊戲了,而且白金的技術力一直不錯(u/sCsLHA)(17/04/15 04:15:14)
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/13(四)01:13 ID:KuPir8k.] No.43824   
我的pc板只有一個小問題,過場影片只要是幻燈片風格的橋段不知道為什麼都會變成子母螢幕,一個小視窗影片在左上角很礙眼阿.....
明明其他過場動畫都很正常就只有這邊會這樣
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/13(四)06:08 ID:2fW4CDx6] No.43826   
Find your bonus content in the “Extras” folder, located in your local Bayonetta game folder in your Steam library.
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/19(三)03:09 ID:9PVb3qz6] No.43846 1推  
>>No.43824
不知道時還以為是什麼特殊影片風格

暫時先把解像度調成1280x720解決
之後等官方修bug吧
無名氏 : 了解,我還以為只有我有這問題,感恩(FlmxJifY)(17/04/19 10:57:05)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/15(一)11:16 ID:JBWFyF/M] No.43896   
>>現在的平台都一樣應該不太會再發生類似情況了
貝姐當初不就是以和PC結構相同的叉盒開發
真希望出PS4版同樣X86架構
PRO4K玩起來一定好過一般電腦

檔名:1489726004412.jpg-(12 KB, 446x226) [以預覽圖顯示]
12 KB音速小子2017新消息 名稱: 無名氏 [17/03/17(五)12:46 ID:ELDGXg2U] No.43743 4推 [回應]
Sonic 2017 正名 SonicForces
SonicMania延到夏天

SonicForces遊玩畫面
https://www.youtube.com/watch?v=6X5XykQILjI

SonicMania新影片
https://www.youtube.com/watch?v=Lhoh2rVLkQA
無名氏 : 沒看到啥新功能,目前只感覺是SU3.0 ,順帶一提2.0是SG(lDgkQO8c)(17/03/18 16:23:57)
無名氏 : 因為出新功能又會被罵翻 這是最保守的作法(/HRVYHHo)(17/03/18 20:14:41)
無名氏 : 我覺得sonic color加點小東西就很好,系統大改的確沒啥必要(lDgkQO8c)(17/03/18 23:43:16)
無名氏 : 結果高清影片出來後,這次似乎做成color 2.0(zkDNf3Xs)(17/03/19 15:13:44)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/21(二)02:23 ID:Wyqq2Vjk] No.43748   
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/21(二)23:18 ID:AnqGVFkE] No.43749 2推  
會是本傳嗎,傳聞說會有大小索尼克出現……。
無名氏 : 本傳是啥意思,論劇情的話似乎很久沒有連貫了,畢竟被罵到製作團隊做單元劇就好的的安全牌(kxhGe0xE)(17/03/22 03:51:23)
無名氏 : 另外確定會有三種角色以及遊玩方式(kxhGe0xE)(17/03/22 03:52:28)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/25(六)00:11 ID:idBlRO9I] No.43751 7推  
>>No.43749
你說的大小索尼克應該是年代記吧?
那種設定只有出現過一次,而且我覺得很鳥
不如做全3D多幾個關卡,光看年代記我覺得
SEGA還是有版法搞好一個有趣的關卡嘛?
怎麼老愛做一些奇怪的設定讓玩家綁手綁腳的
無名氏 : 已經確定小隻會出來了,其實我也很討厭這種設定但是有一群鐵粉就是死巴著這塊不放(syvoo0jU)(17/03/25 08:29:47)
無名氏 : 聲音大到制作團隊無法忽視,為了拯救BOOM造成毀滅性打擊的安全牌才出這招(syvoo0jU)(17/03/25 08:32:05)
無名氏 : 關卡太長靠邀,太短說不過癮,一群又死巴著SA不放,看國外評論真的覺得她媽有夠難搞(syvoo0jU)(17/03/25 08:41:28)
無名氏 : 樓上ptt Faang?(5CuDs4os)(17/04/03 02:28:10)
無名氏 : 鐵粉比你們這群小貓兩三隻大群多了,鳥你們幹嘛(5CgSUDuE)(17/04/10 16:14:50)
無名氏 : 說實在的,會吵的主要都是那ˋ些只玩1~3連粉都算不上的老害,小Sonic本來就是來安撫這些老害用的(chR35dLw)(17/04/13 13:19:30)
無名氏 : 真正的鐵粉可是都通吃的,2006那款也不例外,甚至還跑去把超冷門的街機板也挖出來玩(chR35dLw)(17/04/13 13:20:35)
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/06(四)21:49 ID:gVojyn/E] No.43794 2推  
Sonic Forces應該不是正傳吧?
無名氏 : 只要關卡跟操作方式正常就都是正傳,很特例的(故事書/RPG/BATTLE/競爭者)才是外傳(c3ZlIVI2)(17/04/10 05:52:50)
無名氏 : SONIC不像洛克人明確的給1~8這種順序,但故事通常自己按發售時間湊都湊得起來(c3ZlIVI2)(17/04/10 05:53:41)
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/10(一)20:47 ID:NjsoSJGE] No.43809 4推  
>>No.43794
此作有大小索尼克會同時出現,所以非本傳。
無名氏 : 來了,本傳定義每個人都不一樣,真的有夠.....(u1/f77Vo)(17/04/11 12:03:42)
無名氏 : 極端的人會跟你說只承認大冒險12是本傳(SvgylSvA)(17/04/12 17:47:48)
無名氏 : 反正不管本不本傳 劇情有連貫是一定的 純白雖然紀念性質 但劇情也是接在繽紛色彩後(SvgylSvA)(17/04/12 17:48:47)
無名氏 : 有劇情連貫就是本傳(chR35dLw)(17/04/13 13:16:11)
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/13(四)22:18 ID:fuwsHkHE] No.43827 1推  
 檔名:1492093139140.png-(299 KB, 1024x1024) [以預覽圖顯示] 299 KB
https://www.youtube.com/watch?v=w95I99a-m7Q

新廣告出來了

至於附圖這隻Bubsy 就最後剪影上極度相似所以目前推測有一部分是向這邊偏
無名氏 : 所以老e甚麼時候要用菊花喝鈣奶(JC6JDOrU)(17/04/17 14:17:39)
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/28(五)11:12 ID:p7l7AoS6] No.43869 1推  
 檔名:1493349159946.jpg-(36 KB, 480x360) [以預覽圖顯示] 36 KB
綜合遊戲板不知道為什麼很快新文就推不上來
https://youtu.be/q1wYD5b4VUw
GREEN HILL經典模式關卡遊玩影片
無名氏 : 結果這裡也是(p7l7AoS6)(17/04/28 11:13:15)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/17(三)09:02 ID:msi8pBtA] No.43903   
 檔名:1494982936505.jpg-(38 KB, 600x391) [以預覽圖顯示] 38 KB
推不瞭了但是還在第一頁所以還是繼續PO這串吧
https://www.youtube.com/watch?v=MsnzpvWNLyI

恩...到底是救命仙丹還是絕世毒藥
這個自訂腳色 不過目前看下來我衝首發的慾望是沒有增加的
等E3見真章好了

檔名:1491990732043.jpg-(96 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
96 KB請問ps4最後生還者重製版的問題!! 名稱: 無名氏 [17/04/12(三)17:52 ID:FtkDqO6o] No.43820 4推 [回應]
請問ps4最後生還者重製版的問題!!

dlc那麼多,要買哪些組合包?還是根本不需要買?

在線上多人模式,最下方那欄:未裝備購買的武器,我選了散彈槍,請問為何實戰時,散彈槍沒出現在選單裡,出了什麼問題??
無名氏 : 沒記錯的話散彈槍是需要在每場比賽中存夠錢(齒輪?)才能在選單買來用(6.XqCEX2)(17/04/14 05:43:14)
無名氏 : 但是如果你說完全沒出現, 那大概是你根本沒有在預備畫面選擇裝上…(6.XqCEX2)(17/04/14 05:44:35)
無名氏 : 我覺得多人模式需要齒輪得武器很不實用,裝備點數只有12點根本不夠用(PIO.rZIg)(17/04/17 17:09:24)
無名氏 : 多人模式 我覺得需要齒輪的武器很不實用,裝備點數只有12點根本不夠用(PIO.rZIg)(17/04/17 17:10:30)
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67 KB對不起我是臥底 名稱: 無名氏 [17/04/02(日)09:32 ID:El1ld0Y2] No.43779  [回應]
繼星戰、魔戒、哈利波特、蝙蝠俠後
樂高終於把它的魔爪伸到無間道了
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/03(一)16:41 ID:aPvxG75o] No.43783   
最近不是要移植到switch Xbox one PS4 pc

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